Bienvenue a vous !
Avant tout je vais vous raconter l’histoire des 4 mondes.
Comme vous le savez, mais il est toujours bon de le rappeler, toute matière vivante ou non vivante provient du chaos. L’ordre qui est la nature, les éléments, les animaux,… provient également du chaos. Il n’y a donc pas de bien et de mal, seul l’ordre et le chaos.
De la sont nés 4 mondes. Pourquoi ? Personne ne le sait, mais c’est ainsi.
Depuis l’aube des temps, L’Ordre et le Chaos ont toujours suivi un axe en parfaite équilibre ce qui garantissait la stabilité et la tranquillité des mondes. Mais ce temps est révolu…
Un danger approche et a déréglé l’équilibre parfait, seuls le courage et la détermination des peuples du Royaume pourront peut être rétablir l’Ordre suprême des mondes.
Les Portails sont ouverts, les peuples sont prêts, la Quête de Savoir et de Vérité a commencé…
Vous pouvez participer à cette aventure en intégrant l’une des races.
Chaque race a son monde :
Les mondes sont reliés par des Portails et les habitants peuvent aussi avoir leur propre moyen de transport.
Le monde d’Arath est le monde central du Royaume. Ce monde est le carrefour de tous les mondes, les principaux événements se passeront ici. Les principaux commerces et les sièges importants du royaume sont ici.
Sa technologie avancée lui permet d’avoir des structures modernes et résistantes.
Les Humains se sont regroupés ici
http://www.geocities.com/[...]mghtm/castle5a.html
La suite du Royaume se constitue de 4 Mondes :
-Le monde Nirion : Ce monde constitué de rochers est entourée d’eau, ce qui fait de lui un monde assez difficile a attaquer et d’une grande richesse maritimes.
Les habitants de Nirion sont les Nu Mous.
http://www.geocities.com/[...]imghtm/seamist.html
-le monde d’Iniran : Ce monde n’est qu’un vaste tas de sable mais qui cache beaucoup de secret, son calme et son aura son propice au développement des pouvoirs des sorciers. C’est pourquoi les Wizards ont élu domiciles ici.
http://www.dinosoria.com/fantasy_013.jpg
†~Presentez vous ! ~†
Nom :
Prénom :
Age :
Arme :
Race :
Histoire : ( décrivez ici le passé de votre héro.)
Job de départ
Habits
Monde : ( Monde auquel appartient votre héro, ou du moins, d’où il vient)
Pour vous aider dans le choix de votre race, voici un tableau qui vous montrera les caracteristiques de chaqune.
--Humain--
attaque :normal
defense :normal
agilite :normal
puissance magique : normal
resistance magique :normal
--elfe--
attaque :forte
defense :faible
agilite :fort
puissance magique :faible
resistance magique : faible
--Nu mou--
attaque : faible
defense : faible
agilite :normal
puissance magique :fort
resistance magique : fort
--Wizaard--
Attaque : normal
Defense :normal
Agilite :faible
Puissance magique : fort
Resistance magique fort
-Le monde de Grandies : Ce monde est constitué uniquement de forets et de plaines. Un environnement idéale pour les elfes qui se sont installés ici il y a bien longtemps.
Ce monde est propice à la chasse et aux techniques de guérison de la nature.
http://www.geocities.com/[...]imghtm/mountn1.html
†~Les races et leurs jobs~†
Les Nu mous n’ont aucun chef parce que c’est une race pacificique.
mage blanc : job de base
http://rpgamer.com/games/[...]/art/whitemage2.jpg
mage noir : job de base
http://rpgamer.com/games/[...]/art/whitemage1.jpg
sage : job supérieur ( niveau 10)
pas d’image désolé
Les humains ont un chef.Leur esprit est assez barbare par rapport aux Nu mous mais c’estune race puissante.
soldat : job de base
http://rpgamer.com/games/ff/ffta/art/knight2.jpg
voleur : job de base
http://rpgamer.com/games/ff/ffta/art/knight1.jpg
paladin : job secondaire ( niveau 15)
http://www.hallofhero.com/paladin/tm/paladin.gif
Les Wizards sont des personnes peu fréquentables.Cette race est constitée de pleins de mages qui ont quitté leur peuple pour ce regrouper sur une autre planète.
nécromancien : job de base
http://membres.lycos.fr/alenuia/necromancien.jpg
assassin : job de base
http://www.avault.com/fea[...]etches/Assassin.jpg
Chevalier de la mort : job supérieur ( niveau 15)
http://alexxi.free.fr/Ima[...]e/div_chevalier.jpg
Les Elfes sont des personnes très agiles, ce qui expliquent pourquoi ils sont souvent archers mais ce n’est pas pour autant qu’ils sont mauvais en magies.
archer : job de base
http://parislan.free.fr/w[...]ampagne%20Elfes.jpg
breteuse : job de base
http://rpgamer.com/games/ff/ffta/art/archer1.jpg
invokeur : job ultime ( niveau 20)
†~Niveaux~†
les niveaux se gagnent apres un certain nombre de combats. En effe, plus vous ferez de combats, plus vite vous monterez de niveaux.
Voila coment vous monterz de niveaux.
Niveau 1 : 5 combats.
Niveau 2 :6 combats
Niveau 3 : 7 combats
Niveau 4 : 8 combats
Niveau 5 : 9combats
Niveau 6 : 10 combats
Niveau 7 : 8 combats
Etc…
†~Capacites~†
Les capacites se gagneront grace aux armes. Westside boyz dressera pour vous la liste des armes ainsi que les capacites que vous apprendrez avec.
Bonne quete !
Texas-thedark, Keron et Weeder