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Liste des sujets

topic vidéos!

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
28 mai 2006 à 09:11:33

Le circuit il pete, nickel les voitures et le départ. Je voudrais savoir ça suffit 2 voitures pour faire tout le circuit ?? ?? Elles réapparaissent qd elles explose ??
Et c´est qd les especes de flash qd on passe au dessus des lignes à carreaux noirs et blancs (juste pour le fun ou c´est une sauvegarde ?)

PS : Pourrais- tu me donner les noms des zic que tu utilisent pour cette vidéo, et meme qd tu fais tes vidéos préciser à la fin leurs titres parce que chaque fois ces des zic différentes et chaque fois elles petent :lol:

altabor
altabor
Niveau 18
28 mai 2006 à 10:18:53

salut! ouais avec deux voitures,on peut faire un tour,mais il faut prendre certains passages tranquillement car sinon,çà explose! les effets ce sont des effets de blur qui sont dans le pack pour faire des courses juste pour le fun et les zizics seront dans un dossier dans la map,donc tu les auras obligatoirement! d´ailleur,si çà te dit,on peut tester ensemble!

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
28 mai 2006 à 11:42:34

Je comptais bien tester avec toi :lol: Si tu veux aujourd´hui ? (cette aprem tu met en dl et on se fixe une heure)

altabor
altabor
Niveau 18
28 mai 2006 à 14:14:40

allume MSN!

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
28 mai 2006 à 18:36:27

Ce soir ça sera plus 20h30 que 20h00 Altabor !! !

altabor
altabor
Niveau 18
28 mai 2006 à 20:14:33

ok! j´ai revu deux ou trois trucs! j´allume msn!

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
28 mai 2006 à 20:17:08

ok c bon jsuis la

altabor
altabor
Niveau 18
30 mai 2006 à 10:49:13

je suis tombé sur deux véhicules en me balladant sur crymod,c´est assez marrant!
http://media.putfile.com/bizarre-vehicules

mamatua
mamatua
Niveau 9
30 mai 2006 à 12:11:57

franchement Altabor, t´es un boss...
cette map a l´air bien délire, bravo !

altabor
altabor
Niveau 18
30 mai 2006 à 12:20:05

salut! si tu parles de la map monkey race,on l´a testé avec ulspider et c´est chaud! je dois modifier le départ à défaut de pouvoir trifouiller dans le script des voitures car elles explosent trop vite! donc j´ai revu le début! çà sera plus technique que bourrin!
ulspider,j´ai tout essayé pour faire la map sur far cry "normal",mais c´est le bordel,car j´utilise un utilitaire DCL pour introduire les véhicules mais pour les mettre sur une map multijoueur,c´est la galère!

altabor
altabor
Niveau 18
30 mai 2006 à 12:22:33

par contre mamatua,si tu parles de la map avec le vehicule volant,c´est une map créé par le créateur du bidule volant! moi je n´ai fait que filmer!

mamatua
mamatua
Niveau 9
30 mai 2006 à 13:41:36

non ,non je parlais de la map race, et de tout ce que tu as fait auparavant, vraiment ya du boulot !!

altabor
altabor
Niveau 18
30 mai 2006 à 16:27:25

tu sais,on a aucun mérite! les outils sont fournis,il n´y a qu´à faire le circuit,rajouter des textures,des effets et voilà! Mais c´est quand même amusant de créer des cartes de jeu,çà occupe bien!

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
30 mai 2006 à 20:20:24

altabor tu sais pas, je me met au mapping (enfin j´essaie), tous les soirs je bouffe une vidéo d´apprentissage :lol:

altabor
altabor
Niveau 18
30 mai 2006 à 22:42:53

Et bein,il n´y a pu qu´a! :ok:

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
31 mai 2006 à 07:32:59

j´apprend vite avec les vidéos.
Tu peux m´expliquer comment on fait une map assault ? Qu´elle résolution conseille tu qd on crée une map, pour que les calcul ne soit pas trop long ?

altabor
altabor
Niveau 18
31 mai 2006 à 10:55:36

salut,pour la résolution,tu mets sur 4096x4096 quand tu fais un "generate surface"!

pour la map assault,c´est un peu long!
alors dabord tu vas dans "entity" et "multiplayer",tu prends un "ASSAULT checkpoint" tu décoches "attack" et "défense" dans les propriétés et tu le places ou tu veux!entre attack et défense,tu as une ligne"checkpoint number"et bien pour le flag 1,c´est 2 et ainsi de suite! ensuite tu dois placer les spawn (attaquant et défenseur)!

donc tu retournes dans entity et multiplayer,tu reprends un ASSAULTcheckpoint et là,tu choisis un camp! tu coches juste attack ou défense! la ligne
checkpoint number,tu mets 1 et tu mets "visible" sur false!
tu recommences autant de fois pour mettre le nombre voulu de spawn! Aprés tu fais pareil mais pour le camp opposé!

flag 1
pour le checkpoint number,tu mets 2 pour le flag1 et pour les attaquant et défenseurs 1

flag 2
checkpoint number 3,attack et défense 2

bon maintenant,tu dois aller dans entity et multiplayer,tu prends un "current mission",tu le places prés de ton flag 1 et tu le lies avec lui! pour çà,tu cliques sur ton flag1,tu fais défiler les propriétés du flag et tout en bas tu vas voir
pleins de ligne du genre on captured,on spawn,on touched,etc...
tu choisis on spawn,puis tu cliques sur "pick" et tu choisis le "current mission"
tu dois mettre un current mission pour chaque flag et tu lies le current mission du flag suivant avec le flag d´avant!
dans les propriétés du "current mission",tu peux mettre les textes (dans mission text attack et défense)que tu veux pour les flags!
A ce stade,tu peux tester la map!

çà parait compliqué,mais c´est facile! regarde la map démo et tu comprendras mieux! sinon,on se verra sur msn!

altabor
altabor
Niveau 18
31 mai 2006 à 10:58:27

Ah oui,quand tu lies un "current mission" au flag,tu choisis "active" pour le current mission!

altabor
altabor
Niveau 18
31 mai 2006 à 12:19:07

bon,j´ai changé un chouya,le début de la course! :sarcastic: c´est plus sympa quand c´est plat! j´ai aussi modifié le parcours (plus de cote ou il faut batailler pour monter),il n´y a plus qu´à tester! sur le parcours,j´adore le soleil et le lens flare,çà donne une jolie couleur au circuit!
petit aperçu!
http://media.putfile.com/race-11-12

altabor
altabor
Niveau 18
31 mai 2006 à 12:23:05

LOL et de 1000!!! :fete: :fete: :fete:

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