salut,pour la résolution,tu mets sur 4096x4096 quand tu fais un "generate surface"!
pour la map assault,c´est un peu long!
alors dabord tu vas dans "entity" et "multiplayer",tu prends un "ASSAULT checkpoint" tu décoches "attack" et "défense" dans les propriétés et tu le places ou tu veux!entre attack et défense,tu as une ligne"checkpoint number"et bien pour le flag 1,c´est 2 et ainsi de suite! ensuite tu dois placer les spawn (attaquant et défenseur)!
donc tu retournes dans entity et multiplayer,tu reprends un ASSAULTcheckpoint et là,tu choisis un camp! tu coches juste attack ou défense! la ligne
checkpoint number,tu mets 1 et tu mets "visible" sur false!
tu recommences autant de fois pour mettre le nombre voulu de spawn! Aprés tu fais pareil mais pour le camp opposé!
flag 1
pour le checkpoint number,tu mets 2 pour le flag1 et pour les attaquant et défenseurs 1
flag 2
checkpoint number 3,attack et défense 2
bon maintenant,tu dois aller dans entity et multiplayer,tu prends un "current mission",tu le places prés de ton flag 1 et tu le lies avec lui! pour çà,tu cliques sur ton flag1,tu fais défiler les propriétés du flag et tout en bas tu vas voir
pleins de ligne du genre on captured,on spawn,on touched,etc...
tu choisis on spawn,puis tu cliques sur "pick" et tu choisis le "current mission"
tu dois mettre un current mission pour chaque flag et tu lies le current mission du flag suivant avec le flag d´avant!
dans les propriétés du "current mission",tu peux mettre les textes (dans mission text attack et défense)que tu veux pour les flags!
A ce stade,tu peux tester la map!
çà parait compliqué,mais c´est facile! regarde la map démo et tu comprendras mieux! sinon,on se verra sur msn!