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topic vidéos!

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
31 mai 2006 à 13:07:04

pas terrible la fin de la vidéo où tu te plante :lol: Sinon la course me semble bien meilleure !! !!!!

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
31 mai 2006 à 13:23:08

à oui les parametres que tu me dit de faire je peu le faire qd mes camps et trois flags sont finis ?? Ou tout au début de ma map ?

altabor
altabor
Niveau 18
31 mai 2006 à 13:45:17

oui,tu installes tout et les paramètres,tu les revois aprés!
ouais,le quad ne saute pas trés loin! j´ai trouvé un sand buggy vert super bien à conduire mais je n´arrive pas à le faire apparaitre dans l´éditeur! trop chiant! :-((

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
01 juin 2006 à 20:42:41

altabor tu peux me réexpliquer le truc pour les chekpoint stp

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
01 juin 2006 à 21:03:20

en fait c´est ca que je comprend pas

"tu dois mettre un current mission pour chaque flag et tu lies le current mission du flag suivant avec le flag d´avant! "
réexplique ça stp

altabor
altabor
Niveau 18
01 juin 2006 à 22:12:53

bon,en gros,tu mets tes trois flags,dessus,tu mets sur chaque flag un current mission,exemple flag1--current mission1,etc...
ensuite,tu installes tes attaquants et défenseurs!
Tu prends un de tes défenseurs et tu le lies avec le current 1,ensuite,tu lies le flag1 avec le current mission2,le flag2 avec le current mission3 et le flag3 avec un current mission4 (à part) ou tu inscris " bravo" pour les attaquant et "vous avez perdu" pour les autres! il faut que tes current mission soient en travers du mat de chaque flag sauf le dernier!

pour les flag tu décoches "attacker" et "défender"! Et pour chaque current mission,tu remplis les emplacements texte!
voili,voilou! :ok:

altabor
altabor
Niveau 18
01 juin 2006 à 22:18:51

pour les attaquant et défenseurs dans les propriétés,tu dois avoir un chiffre inférieur à celui du flag (pour le checkpoint number dans entity propriété)! exemple,le flag 1 aura le chiffre 2 et les attaquant et défenseurs auront le 1!
le flag 2 aura le chiffre 3,attack et défense 2!
le flag 3 -- 4 / attack-défense 3!

altabor
altabor
Niveau 18
01 juin 2006 à 22:19:35

j´allume msn!

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
02 juin 2006 à 07:33:03

je vais essayer

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
02 juin 2006 à 18:13:43

moi je suis la des 18 h donc si tu est la j´ai qq truc a te demandé

altabor
altabor
Niveau 18
02 juin 2006 à 20:25:26

lol,je suis dans le coin au cas ou! je mets msn en marche aussi!

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
03 juin 2006 à 12:14:50

Pour le respawn j´ai compris maintenant.
Mais mon probleme c´est que qd je veut tester ma map en LAN ou en multi, elle est bien ds la liste assault mais chaque fois j´ai "erreur de chargement de niveau" Pourrait tu m´expliquer qu´elle peuvent etre les causes.

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
03 juin 2006 à 12:31:18

tien j´ai mis le lien de dl ici
http://www.megaupload.com/fr/?d=TS83WRIY

altabor
altabor
Niveau 18
03 juin 2006 à 12:44:07

ton lien est vide! quand je dll,j´obtiens un fichier de 0 octets! Allume msn!

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
03 juin 2006 à 13:48:02

il maarche tres bien, moi et un copain avons pu dl le fichier rar et dézippé

altabor
altabor
Niveau 18
03 juin 2006 à 14:02:39

c´est bon je l´ai eu!

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
03 juin 2006 à 14:09:02

bon jsuis en train de corrigé des trucs desssus comme les murs qui se rentrent dedans :lol:

altabor
altabor
Niveau 18
03 juin 2006 à 14:27:23

bon j´ai trouvé le problème! dans le nom de ta map et les fichier,tu as oublié de mettre le trait d´union "_"entre (warrior) et (v1.0)!
je me suis aperçu aussi que tu as réduit la map mais qu´on voit encore l´effet de vague plus loin,donc un petit "generate surface texture" s´impose! tu as des container (les bleus) ou on passe à travers et le sol est bizarre comme si tu avais superposé des dalles!

altabor
altabor
Niveau 18
03 juin 2006 à 14:31:59

le flag en haut est en lévitation!

altabor
altabor
Niveau 18
03 juin 2006 à 14:32:41

les dalles,ils faut les coller mais pas les faire se chevaucher!

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