Bonjour !
Alors ça y est mon post est lancé !
ça fait longtps que je voulais mais je ne veux pas copier ou reprendre ce qui se fait très bien ds le post de BARMA donc chez moi on parlera nettement plus d´interprétations, de story, de personnages, d´influences, de ce que vous aimez ds SH . .. Ts les SH sont concerné etsans problème on pourra parler d´autre survival mais centrons qd même ce post sur SH 1, 2 et 3 et l´histoire . .. Ce que ça vous rappelle ( en film LIVE manga animé . ..) bref ce sera varié et je l´espère intéressant pour tous ds peu de tps avec votre aide à tous . ..
Mais assez parlé pour ce premier post . ..
Et donc j´inaugure solenellement ( hmm hmmm) LES ARCANES DE LA VERITE !
Alors que dire d´autre . ..
Et bien expliquons la genèse du titre LES ARCANES DE LA VERITE . ..
Et bien LES ARCANES c un joli mot qui signifie les SECRETS ce qui est caché profondément ça colle bien à SILENT HILL et à l´image de JAMES qui se cache la mort de sa femme, c bien un secret enfoui inavouable ?
Pkoi la verité ? Parce que qu´est-ce que la vérité dans le fond sans vouloir philosopher, il y a peut-être autant de vérités que d´êtres/terre ! Pour JAMES, au début du jeu, il lit une lettre " envoyée par sa femme" et c sa réalité, il est certes désabusé mais entreprend son périple pour trouver une réponse qui se trouvera être LES VERITABLES EVENEMENTS enfouis et refoulés en lui-même . ..
LES ARCANES DE LA VERITE c surtout une sorte d´hommage à SILENT HILL 2, ceux qui me connaissent d´avant LOL savent que je suis tombé raide total car au delà du game il y a une réflexion sur le comportement humain très intéressante. Certes plusieurs thèses / le jeu sont plausibles mais g tjs soutenu l´interprétation psychologique ( sans rejeter les autres, j´m énormément la démonologie, l´ésotérisme alors . ..).
Voilà pour la création . .. Venz me dire un petit bonjour et venez parler ce sera avec qd plaisir que je vous accueillerai ( avec le bretzel ! !! LOL ! !!)
Allez BYE, jsuis de retour LUNDI après 16h ! !!
Bonne fin de weekend ! !!
Salut ! !!
Re . ..
Allez manifestez-vous . .. sinon je pleure . .. nan sérieux . .. Ouvrez le débat . .. Inaugurez !
Salut !
C´est vrai Silent Hill 2 tient une réflexion exceptionnelle sur le comportement de l´homme et c´est ce qui en fait un jeu mythique. On peut dire que le jeu vidéo atteint le statut d´art grâce lui...
Ce jeu a même prouvé qu´il pouvait dépasser le cinéma et cela par l´implication direct du joueur. Enfin, j´en reviens toujours pas de ce jeu. Avec le recul, je me dis que c´est une oeuvre ultime. Silent Hill 2 me suit partout, j´y pense extrêmement souvent et le fait de mettre en scène des personnes normales qui peuvent se faire engloutir par leurs tourments n´y est certainement pas étranger... Les émotions ressenties, tous ces délires qui sont propres à James le sont aussi à nous, pauvres joueurs que nous sommes... Il n´y a pas besoin d´être schizophrène pour se sentir en symbiose avec la pensée de James... Mais c´est vrai que quand cela va plus mal dans la vie, on se sent très proche de lui. Enfin, j´espère au moins ne pas être schizo^^
Cet amour perdu, cette déchéance dans laquelle James est tombé, c´est assez significatif sur les pouvoirs qu´ont sur nous les personnes aimées. Et quant il s´agit d´une personne aimée passionnellement, c´est encore plus explicite. Finalement, on a beau dire mais la vie repose beaucoup sur cela. Silent Hill est une véritable histoire d´amour, une merveilleuse même. Enfin, malheureusement, c´est difficile d´expliquer cela à ceux qui ne jurent que par Resident Evil.
Ensuite, cette lettre, cette fameuse lettre. Cela me fait penser à la phrase " Dick Laurent is dead" dans Lost Highway du grand David. Enfin quelqu´un qui se coiffe plus mal que moi^^ Ou peut-être mieux justement... Enfin, c´est le même trip, c´est d´ailleurs la cas de le dire si on pense à la drogue de Silent Hill mais de toute façon qu´importe et puis contrairement à ce que je pensais, un démon, quelqu´il soit, ça n´écrit pas de lettres...
En tout cas, nous, c´est à dire l´humanité, nous avons du mal avec ces choses qui traitent de l´amour et des dizaines de réactions peuvent en découler. Dans certains cas, des jalousies complètement absurdes qui rèvelent aussi parfois d´ailleurs que ce n´était pas si absurde que cela... Et ici dans Silent Hill, tuer sa femme... Et ceci par amour en plus... Qu´il y a t´il de pls abominable ? c´est atroce, alors les tourments se creuse dans les abîmes de la démence. Que faire pour se sortir de cela ? Que faire pour se regarder dans une glace non plus en soupirant comme si la mort allait arriver mais en souriant... Le pardon est un acte difficile pour notre conscience...
Et puis Maria qui me fait aussi un peu penser à Lost Highway... Son existence est très révélatrice de la souffrance de James, se créer un nouvelle femme pour avoir une seconde chance, pour pouvoir cette fois-ci la sauver et là vient aussi cette culpabilité, pas encore celle du meurtre de Mary, il ne le sait pas encore quand il rencontre Maria ( Enfin,disons qu´il ne veut pas le savoir...), mais celle de son impuissance à la sauver. Et puis Mariah est pour ainsi dire la Mary rêvée de James, bien habillé, sexy, on retrouve aussi le désir charnel qui on ne peut le nier, est un moteur de la vie... D´ailleurs il suffit de voir les monstres entre eux pour se rendre compte à quel point c´est important...
Ce jeu est vraiment truffé de symboles mais bon je vais finir mon message tout de même ici ! ;)
Et oui, presque 4 heures du mat, ça me rappelle de bons souvenirs...
D´ailleurs, j´ai pas encore dit ça mais bon, je suis ce qui a résulté de raiden102^^
Ennfin, voilà, c´est chouette de revenir un peu ici.
D´ailleurs Frenchpsycho, si tu reviens, je dois te remercier pour mal de choses. C´est en effet grâce à toi que j´ai découvert Radiohead et David Lynch, et bon, le groupe est devenu mon préféré et c´est la même chose pour le réalisateur, d´ailleurs, ça se voit dans ce post^^
Donc encore merci et ciao !
Ou qu´il passe, ce jeune Frenchpsycho, il pervertit les ames pures...
Bon, je me lance pas dans des discussions interminables ce soir, j´ai pas le temps, mais si le coeur m´en dit, un aurte jour, pourquoi pas...
Mais oui je reviens . .. tjs sur les lieux de mes méfaits !
" I´m here for you" !
Salut à toi Comandente_Che, la forme mutée de RAIDEN le dieu des éclairs !
Salut Ichabod, ça fait longtps ! !!
Ca fait plaisir de revoir les vieilles connaissances de ce forum il y a un an et qqes pour la sortie du chef d´oeuvre SILENT HILL 2 !
D´ailleurs j´attend tjs les autres pour venir parler des films qui vous font penser à SILENT HILL ( l´un des trois) je prend pour exemple LOST HIGHWAY et AUDITION du japonnais TAKASHI MIIKE ( pas pour les âmes sensibles le dernier ! ) ; .. bref venez parler
Ceci est une tribune libre servant à parler de ce que vous aimez autour de vous, ds les SILENT HILL . .. . ..
Après la pub re place à la discussion ! !!
BAh ICHA pas de prob tu repasses qd tu veux y a pas de prob je suiss là plus en forme que jamais tjs à moitié coincé ds les TOURMENTS DE LA CHAIR, un des enfers les plus chatoyants ! T´as déjà vu un des HELLRAISER films d´horreur des 80´s il ya pe aussi un lien éloigneé avec SH j´en reparlerai bientôt ! !!
Bref venez qd vs voulez
Ah CHE, un gd homme ce CHE et quelle sublime photo d´ALBERTO KORDA ( le photographe n´a jamais touché les royalties de cette photo car c un italien qui lui a récupéré cette photo et l´ a exploité ! )
Ce que tu dis sur SILENT HILL 2 est très juste ! Je ne vais pas revenir sur tt ce que tu dis car je n´ai pas le tps là
Mais qd tu parles de JAMES et de ses tourments et que tu laisses un peu de côté le côté démon, ça montre que tu as pris de la bouteille, un peu de maturité ! Je ne juge personne d´autant plus que j´adore la démonologie ! Mais ds SH2 c un prétexte, je crois que le genre fantastique-horreur ne sert qu´à mettre en image ts les délires et tourments intérieurs d´un homme passionné, et Aimant sa femme, à tel point qu´il ne se pardonne pas sa disparition ( due à lui) et qu´il mélange ds son subconscient les colères et les joies de sa femme. Maria n´est qu´une entité qui se base sur ce subconscient et d´après FREUD c ds ce subconscient que la limite entre FANTASME et ACTES CONCRETS se font ( l´inconsient étant le territoire des fantasmes ) Finalement pe que SILENT HILL n´est rien d´autre qu´un subconscient où le perso navigue . ..
Pour ma part g très souvbent dit et je continue à le faire, SIELNT HILL est un purgatoire ! Un no man´s land où les ames égarés cherchent à faire pénitence ( ce qui explique tte la présence de livres pas démoniaques- mais religieux, thématique du pêché ! )Une foi que james a expié après la mort des deux JUGES les 2 pyramid HEAD se suicidant. Il a compris et s´apprête à se copnfronter à son obsession pour en finir . .. et là les épilogues peuvent être très différents la fin LAISSER ( LEAVING) étant ma préféré !
Voilà donc qqes mots très simples sans développer sur SH2 !
CHE toin qui a vu LOST HIGHWAY, tu comprendras alors le fait qu´on peut mettre en image les obsessions intérieures cf la 2de partie de LOST où on récup un jeune gars ds la cellule et une autre VIE ?
Et bien je suis content de t´avoir fait découvrir des trucs . ..
LYNCH est l´un des ts meilleurs réal US mais d´autres réals sont aussi fascinants comme MIIKE le film c AUDITION par ex . .. Mais ce serait sur d´autres sujets oublier DARREN ARRONOFSKY réal de PI et de REQUIEM FOR A DREAM . ..
Côté LYNCH il faut absolument voir MULHOLLAND DRIVE qui est fabuleux ! !!
Côté RADIOHEAD, THOM YORKE et son groupe rste l´un de mes groupes préférés on^pourra en parler un autre jour cela dit le prochain LP de RADIOHEAD sort le 13 JUIN ! !! HAIL TO THE THIEF qu´il s´appelle et je l´ai déjà écouté ! !! je te dis comment ! depuis qqes semaines une version quasi-fianle des chansons est apparu sur la toile elles ne sont pas finalisées l´album n´étant pas encore fini... mais ellles sont très représentaives alors jette un coup d´oeil et download . .. à condition d´acheter le LP en JUIN comme moi ! !! LOL
Je te conseille plus particulièrement 2+2=5, SCATTERBRAIN, A WOLF AT THE DOOR, WHERE I END AND YOU BEGIN, GO TO SLEEP . .. etx etc . ..
L´album semble . ... . .. bref indispensable !
Voilà ça m´a fait plaisir de reparler intelligement j´espère que ce post aura une longue vie et fera la charnière avec SH3 qd il sortira . .. Pas de spoilers ici du 3 et dieu sait comme ça circule ! Mais des discussions en totale liberté car la " liberté d´expression ne s´use que lorsqu´on ne s´en sert pas" !
BYE
Ca,??? c´est parler intelligemment...?? ben nous avons pas la meme conception des choses alors!
j-31 av sh3
Ben oui mon chèr Lying ! !!
Ici je nr prétend pas dire tt ce qui est vrai ou juste mais parler d´influence, de story avec un autre regard celui du spectateur face à un jeu avec une histoire que bp ont encore bp de mal à appréhender !
Je lance ce post parce que j´m bp de chose sur cette planète. Ca fait depuis qqes tps que je ne suis plus un GAMER pur . .. J´adore le ciné, les gds books de SF, de cyberpunk, le ciné asiatique et même si tu es sarcastique sache que le scénariste de SH1&2 a dit avoir écrit le scénar du 2 sous ( petite) influence d´AUDITION ! Par ex !
Si savoir la genèse d´un jeu, parler de ce que tu accroches, de la difficulté de sortir un jeu pareil ( regarde la situation vidéoludique en FRANCE ! ) te rebute je ne peux rien pour toi !
Moi g 20 ans en cette fin d´année j´adore m´éclater sur SOUL CALIBUR 2 par ex mais g aussi des amis qui sont ds le dév de jeux vidéos en FRANCE des gars qui connaissent le boulot et qui témoignent tt le tps de la difficulté à sortir un game ça fait réfléchir . ..
Si parler de SH2 que ns aimons tant DIFFEREMENT ça tintéresse pas tant pis je t´en veux pas c une expérience que je tente car si personne ne porte un autre regard sur cette industrie et les oeuvres OU si tu limites ton action à " jouer" et prendre tel quel ce qu´on te donne alors tu ne vaux pas mieux que ces adultes qui pensent encore que le videogame est une affaire de gamin !
PSPS Ne te sens pas visé je parle en général ! Je lance pas de guerre celle du benêt est suffisante LOL !
PSPS2 Le but ici . .. PARLER DE SILENT HILL ET DE TT CE QUI PASSE A TRAVERS DE SA TETE ! C ce qui lancera ou non des discussions !
Tu vas le prendre mal . .. bon enfin je suis franc alors tu critiques, et c ton droit, mais moi aussi !
Alors go . .. Ton compteur est stupide !
1) Le jeu sera disponible avant pour les plus débrouillards ( livraison des stocks en amont ! )
2) On n´st pas encore à l´abri d´un décalage ( cf ZOE 2 de KONAMI)
3) On est pas obligé d´avoir à lire ce compteur de l´instant fatidique où . ..
Si tu n´avais aps encore compris que je blaguais alors je le dis ! !! LOL
; -)
Espérant que tu f´ras pas de boycott ! !! PTDR
Salut à tous !
En tout cas Ichabod, je te rassure toute de suite, ce n´est pas Frenchpsycho qui a pervertit mon âme ! ^^ D´ailleurs, si mon état était pure, je n´aurais jamais joué à Silent Hill par exemple. En fait grâce à lui, j´ai trouvé des artistes qui me correspondent presque parfaitement.
D´ailleurs, je dois beaucoup à internet, grâce à cela, j´ai pu enfin m´épanouir dans ce que j´aime.
Quant à la photo D´Alberto Korda, elle est en effet magnifique. Elle a certainement aussi beaucoup contribué à sa légende. L´image est exceptionnelle et toi qui étudie dans le secteur du cinéma, tu ne dois certainement pas y être indifférent. Le visage d´éternel révolutionnaire, presque angélique et puis ce regard déterminé et volontaire, capable de renverser des montagnes. Sans oublier le béret étoilé et le fond rouge ajouté par la suite qui donnent une dimension presque mythique à cette photo. La lutte pour un monde plus juste, c´est simple comme formulation mais c´est cela. Utopique, peut-être mais sans rêves, nos vies seraient bien fades… Oui, sublime, c´est le mot, surtout avec la fin du Che. Une fin tragique. C´est ce qui est encore plus beau… Un homme qui se bat jusqu´où bout pour ses valeurs, c´est véritablement sublime…
Sinon, je ne savais pas pour cet italien, c´est assez paradoxal quant on sait les principes de justice de l´argentin… Ce n´est donc pas le cas pour ce pauvre Korda : (
D´ailleurs, la propagation de cette image est tout aussi paradoxale car elle est véritablement entrée dans le grand système de la société de consommation. C´est-à-dire qu´on vend image pour se faire de fric, ce qui est assez contraire aux idées du Che. Etant donné qu´il était contre la cupidité et le culte de la personnalité, ce dernier point a entre autre semé une discorde entre lui et l´autre Fidel d´ailleurs…
Enfin, là je m´égare, je reviens à Silent Hill. C´est vrai que maintenant, j´ai pris conscience de tout ce que l´esprit humain était capable de faire comme tu l´avais dit une fois avant si je me souviens bien. Enfin, ce sont les évènements de la vie qui nous apprennent cela. Enfin, je ne dis tout de même pas qu´il y a aucun mysticisme dans Silent Hill. D´ailleurs, je pense qu´on peut concilier les 2, la vision psychanalyste et ésotérique. Car après tout Samael, ce fameux démon, il se nourrit des tourments originaux, initiaux des pauvres âmes rodant dans les alentours de Silent Hill. Il vit grâce à eux mais il ne les créé certainement pas. On peut donc penser que James est une âme à la dérive, il vit dans des abîmes de détresse. Les tourments le rongent, alors le petit coquin de Samael qui aime particulièrement ce genre de festin ( les tourments) en profite pour se régaler. Et par cela, il amplifie peut-être ce que ressens James et le conduit justement à cette sorte de no man´s land.
En tout cas, cette vision psychanalyste est très intéressante. C´est vrai que Silent Hill est une véritable place où se rejoint tout ce qu´on a dans la tête, les plaisirs, les obsessions, les peurs, les tourments. D´ailleurs, ce n´est pas contre une quelconque force démoniaque que se bats James mais contre lui-même. Tout est dans la tête. Dans cette ville, il y retrouve sa " conscience" en Laura, il retrouve des envies suicidaires avec Laura, des envies d´exutoire avec Eddie, son fantasme amoureux et sexuel avec Maria et les têtes de pyramide qui sont les juges oui, ils sont la représentation même de cette culpabilité qui le tiraille. On peut aussi penser aux interactions entre tout ce beau petit monde. Les meurtres successifs de Maria stigmatisent son impuissance et surtout l´éternel retour de cette culpabilité qui le tue jour après jour… Alors comme tu l´as dit aussi, à la fin, soit il s´en sort et triomphe de cette culpabilité, soit il meurt définitivement. Et pour finir, l´affrontement contre ce fantasme qui doit disparaître, sinon il restera enfermé dans ce tourment, cette obsession inconsciente qu´est Maria. Et si présence démoniaque, elle est juste là pour donner vie à ce subconscient.
Pour Lost Highway, on peut parler en effet d´une autre vie pour la 2ème partie. Une vie qui comprend toutes les obsessions et les tourments de la première. D´ailleurs, il y a de nombreux parallèles entre la première partie et la deuxième. Enfin, le film se base beaucoup sur la jalousie et dans la partie, le perso principal croit et ça l´est réellement que sa femme lui cache des choses intimes. Tandis qu´après la mutation, il est l´amant de Rosanna blonde et il craint la jalousie de Dick Laurent, le producteur de pornos. Enfin la jalousie prend une autre forme et l´obsession qu´il a pour sa femme se matérialise totalement. Il a culpabilisé avec la fin de la première partie, alors là s´offre à lui une deuxième chance avec cette deuxième partie. D´ailleurs dans celle-ci il voudra aussi complètement son fantasme mais celle-ci lui répond par un atroce " You never have me". Je trouve cette réplique cauchemardesque et affreux, cette réplique fait bien plus d´effet qu´un monstre…
Malheureusement, je ne connais pas ces réalisateurs ( Quand je pense qu´il y a encore un an, je pensais que Spielberg était Le génie du cinéma… Il le fut un instant avec " Duel" mais après, d´autres se sont révélés bien plus transcendants…), mais je vais essayer de voir ça.
Sinon, j´ai vu Mulholland Drive et c´est clairement aussi un film somptueux. Enfin, moi il m´a fait cent fois plus d´effet que Twin Peaks. On peut aussi parler des ravages de l´amour avec ce film…
Et Radiohead, oui les paroles et la voix de Thom Yorke, c´est magnifique. L´émotion qui se dégage n´est pas souvent égalée et dépassée... En tout cas merci pour les morceaux mais bon, de toute façon, j´aime tellement ce groupe que je vais certainement acheter le disque ! ^^
Enfin, Dans un moi ça s´annonce bien, Silent Hill 3, Hail to the chief, je sens que mes examens vont être d´anthologie ! ^^
D´ailleurs j´essaye de tenir entre la version piratée de l´album et les spoilers de Silent Hill 3 mais je ne suis qu´un pauvre humain, je me demande si je vais pas succomber à tentation…^^
Ciao !
Salut !
Content de pas t´avoir perverti, car c à chacun de se pervertir tt seul !
Je ne peux que montrer le chemin ! PTDR . ..
Hé ICHA tu reviens qd avec une e-mail, je n´ai plus la tienne perdu ! !! SNIFF
Bon revenons-en aux ARCANES !
On ne vas pas plus s´attarder ici sur la photo du CHE même si elle est symbolique de tt un esprit, un idéal même !
Je pense qu´on peut ajouter aussi qu´il a un regard incertain avec une certaine fragilité, il est en proie au doute qd il observe le peuple . .. C le symbole d´une génération qui a un idéal et qui s´aperçoit de l´utopie de cet idéal ! C pour moi l´image romantique d´un idéal impossible ! Voilà ce que représente pour moi cette photo . .. Ce que tu dis est sans doute très juste sur la valeur marchande de la photo auj . .. etc etc . ..
Revenons à SH !
Je n´ai pas dit que l´aspect ESOTERIQUE est à jetter non ! Mais seulement trop de joueurs vont accepter cette explic qui justifie tout et rien allons donc tt n´est pas histoire de sorcières et autres démons et SILENT HILL peut clairement se voir comme un révélateur, je dis même purgatoire, qui amène au fond ou à la sortie du tunnel ! !! c selon l´épilogue . ..
Samael est certainement un esprit qui profite des âmes tourmentés OK !
LOST HIGHWAY Si je commence g pas fini demain LOL
On en reparle un jour! pe pas ds ce forum !
RADIOHEAD ce que je disais c que tu peux ( comme moin dailleurs) download l´album actuellment mais aussi acheter le LP en JUIN ce que je ferai aussi pour ce groupe à part et si juste !
Succombe pas . .. je sais déjà 2/3 trucs et c déjà trop ! !! LOL ! !! Arf bientôt le jeu ! !!
Allez BYE . .. et qué viva la discussione !
Je n´ai rien lu de tout ça mais je te soutient comme tu m´a demandé.
Ah merde, c´étais cette guerre dont tu me parlais!
Ah excuse, j´ai completement oublié!
Non, ya pas de malaise, au contraire!
t´es un type bien!
Sorry, je ne voulais pas que ca parte comme ca!
@+
En fait, Silent Hill ( pour moi) n´est rien que de l´imagination, c´est une ville ou notre psychologie prend le dessus sur la réalité.
Nos problèmes mentaux resortent et prennent vie.
Les monstres, et tous les trucs flippant du jeu n´existent pas, ils existent seulement dans le cerveau de James et Harry et bientôt Heather.
L´imaginaire est plus angoissant que la réalité, plus floue et plus complexe, car illimitée.
Ma théorie sur la fin est la suivante : Maria est un fait le double psychique de Marie. C´est son penchant accusateur de l´acte abominable de james ( Il donne la mort à sa femme pour abreger ses souffrances mais surtout pour retrouver sa liberté personnelle), Maria n´accepte pas d´être morte comme cela et c´est James qui au fond de le lui le pense. C´est cette pensée qui se matérialise et qui crée le personnage complexe de Maria ( tantôt gentille et proche, tantôt froide et distante).
Au dernier Boss, James affronte finalement son ego, et tente de trouver une réponse au meurtre de sa femme. Il affronte son angoisse, son malaise qui existe depuis un certain temps.
Après avoir tué Maria, il accepte son acte et cela se matérialise par la volonté réelle de marie d´en finir avec la vie. Son choix était égoiste mais d´une certaine manière, sa femme le souhaitait.
La lettre d´amour de la fin explique la tendresse que Marie éprouvait pour James, et l´amour destructeur qui animait James.
Si cette théorie est la vraie, et si vous avez compris ( ça doit être dur), ce jeu est le premier à mon avis à atteindre le titre envié de 8ème art.
OUF, enfin fini, bye les gars ( et filles pourquoi pas), et rendez vous pour SH3...
ps : j´éspère qu´il ne sera pas trop action ( uzi et compagnie.... c´est pas du tout l´intérêt de ce jeu ! ), mais bien passionnelle, calme, et surtout psychologique.
Oui le sage a montré du doigt le chemin mais il est bien possible que l´élève ait dépassé le maître dans le domaine de la perversion…^^
C´est vrai, la beauté d´un idéal impossible, d´une utopie. Cependant, l´homme ne serait pas grand-chose sans rêve…
Oui, bien évidemment Silent Hill n´est pas une ville où un vilain démon a pris forme juste pour embêter tous les habitants. Ce n´est pas un type qui passe par hasard près d´un manoir et qui s´y rend ensuite juste par curiosité, juste parce que les développeurs du jeu n´arrivent pas à pondre un meilleur scénario… L´horreur n´est pas gratuite.
L´homme plonge dans son esprit tourmenté et la puissance démoniaque, Samael, alors se presse d´amplifier les problèmes psychologiques de la pauvre âme. Il lui inflige la force et la possibilité de badtriper et de naviguer, d´errer dans son inconscient…
Et donc, je rejoins bien évidemment Kubrick. Les tourments qui existaient déjà dans son esprit prennent définitivement vie et ce sans doute par la force mystique de Samael. Je ne vais pas dire par l"action de Samael" car James se bats uniquement contre lui, il voit et vis les problèmes existant dans son esprit, il oit à Silent Hill ce qu´il veut voir. La présence de Samael est l´existence lui libérant son esprit en quelque sorte, il devient vie.
Pour Maria je dirais plutôt que c´est son obsession qui prend réellement forme. Je pense que le côté accusateur est plutôt porté par les Têtes de pyramide qui sont la matérialisation même de sa culpabilité et Laura représentant sa conscience. Néanmoins, les relations de James avec elle sont assez étranges et fonctionnent en effet par ce que ressens James, par cette obsession à la quelle il se raccroche et se sépare aussi parfois, c´est d´ailleurs l´enjeu de la fin, où James affronte soit Mary ou Maria.
Et la lettre est significative de l´amour de Mary est donc du problème qu´a du subir, vivre James.
Quant à ce jeu, oui, avec Ico, un ton en dessous, il prouve que le jeu vidéo a un sacré avenir culturel devant lui…
Sinon, pour Silent Hill 3, à ce que j´ai pu entendre ( mais justement, j´essaye de ne pas écouter), le jeu sera branché plus action. Le jeu perdra un peu en finesse et nous n´aurons certainement pas un nouveau Silent Hill 2 mais pour avoir un nouveau Silent Hill 2, je crois qu´on devra encore un attendre un peu…
Mais bon, il ne faut pas être défaitiste, la trame psychologique sera tout de même encore bien présente, enfin, j´espère… Ciao !
Merci BARMA de ton passage éclair !
CA fait tjs plaisir, pe a bientôt pour SH3
LYINGFIGURE OK pas de prob y a pas de blème je suis pas rancunier, petite incompréhension !
Quoique chez FRANCIS BACON ty vas pas avec le dos de la cuillère ! Enfin jten veux pas !
Pour KUBRICKMGS et CHE tjs ! !!
Hello tt le monde ( heu . . 2 . .. LOL)
KUBRICKMGS drôle de pseudo mais j´m bien un génie ( KUBRICK) réuni avec KOJIMA le créateur de MG et MGS pas mal ! !! LOL
Mais je n´ai plus rien à dire LOL ! !!
Entre CHE qui pense m´avoir dépassé et KUBRICKMGS qui dit des choses courtes ( ce que g du mal ! LOL)et bien senties !
PTDR
Oui la vision d´horreur de SH est certainement une projection mentale des phobies, angoisses, traumatismes du perso ( des persos . ..)principal/principaux. Après que ces peurs soient manipulées par SAMAEL, ou bien que le perso se crée cette entité démoniaque là ça dépend des interprétations !
Rappelez-vous ds SILENT HILL 1, quand le héros bascule ds NOWHERE, l´autre monde, avec les sirènes, il se tient la tête et souffre le martyr comme si ces sons, le monde qui s´écroule, tt était ds sa tête, on n´a plus ce phénomène ds le deuxième, même si JAMES bascule qu´une fois ds NOWHERE . ..
L´horreur ds SILENT HILL est presque un prétexte, un genre mais qu´est-ce que raconte SILENT HILL 1 & 2 ?
Mais bien le récit d´une confrontation d´un homme qux prises avec ses peurs, ses obsessions, et cet homme cherche la réponse à son obsession en tentant de retrouver l´être aimé ( CHERYL la fille ds le 1, MARY la femme ds le 2)
Différence du 2, Directement on sait que MARY est morte ce qui place illico le jeu ds un climat mélancolique très fort ( plus que ds le 1 plus . .. classique ! )Le perso de JAMES va entreprendre un périple ( héroïque car digne d´un héros, MAIS pas grandiose car la démarche reste intimiste presque égoîste, je cherche à me " guérir" je ne cherche pas à guérir le monde ! )qui l´amènera à reprendre goût à la vie, se pardonner, OU à sombrer ds son fantasme de la femme rêvée MARIA ( il perd pied de la réalité et s´enfonce ds limaginaire)ou le suicide !
Oui KUBRICK je suis gamer depuis longtps et c avec SILENT HILL2 que j´avais plarlé il y a maintenant un an et qqes ! !! de 8 ème art !
Car ds la démarche des développeurs on trouve ce que KUBRICK lui-même a fait ds le 7ème art . .. soit prendre un genre la SF et 2001, A SPACE ODYSSEY et en dire long sur l´humanité, l´évolution, et le futur de lhomme ( et bien plus . ... . ..) ! KUBRICK détourne le code SF pour autre chose plus proche de la métaphysique, de la philo comme je l´m ( pas comme ds ces cours en lycée . .. vive l´oreiller là ! les profs sont nuls ! )
La démarche de SH est similaire, on ne peut avoir de doute . .. certain ( je citerai pas) trouve que ce topic est inutile et n´intéresse personne, c une opinion mais à tous posez-vous la question MAIS POURQUOI JOUEZ-VOUS A SILENT HILL 2 ? Ne répondez pas pour le trip c une mauvaise réponse car je peux la dire pour ts les game ! Au delà de découvrir qu´est CE QUI VS INTERESSE DS SH2 ! !! C de tt ça que j´aimerai qu´on parle ds ce topic un peu vide et C DOMMAGE à partir du partage d´émotion sur le jeu on ourrait ouvrir une sacrée discussion !
J´ensuis certain et je suis prêt à soutenir ce topic !
CHE l´homme ne serait pas gd-chose sans rêve !
Tu as tt à fait raison ! Qu´est-ce que la religion sinon une création humaine destiné à dicter une ligne de conduite qui t´amènera aux cieux ou en enfer . .. Ne rêve-t-on pas de la vie éternelle, moi j´aimerai y croire car le néant me fait peur ! Même si je ne suis d´aucune religion ( enfin si mais à l´insu de mon plein gré . .. athée ds l´âme ! )
KUBRICK défendons le 8ème art, tu viens de dire le truc qui me met en forme le JV n´est pas que shoot ( que jadore) ou plate-forme . . je suis persuadé que le JV est un média qui est intelligent et ne se résume pas à un média pour les gamins ( bp pensent encore ça ! TROP ! ) Essayez DEUS EX de préférence sur PC, autre jeu fascinant ds un univers cyberpunk TRES BIEN retranscrit ! !! ( gare à la suite en fin d´année ! ) QUAKE-LIKE, non bien au contraire et surtout un contexte géopolitique très marqué ( largement coupé pour la version PS2 les joueurs consoles sont moins capables de comprendre ? ) !
Je suis content de lire tt ça auj, ça prouve que les gamer ne gobent pas tt et peuvent se creuser un peu les méninges !
MAIS j´espère encore en voir plus !
Personne n´a à avoir peur, venz écrire un " papier" en rapport avec SH y a pas de " Oh c de la merde ce que tas écrit" ici . ..
Allez BYE . .. Bonne après midi à TOUS !
Tout a fait d´accord avec toi Frenchpsycho !
La philosophie de " 2001 : a space odyssey" est en effet bien loin et, a mon avis, beaucoup plus intéressante que celle des cours de philo habituels ( plus conventionnel, car basée sur des réalités).
Pour Silent Hill 1, je ne m´en souviens plus très bien ( honte à moi!), mais il m´avait convaincu encore plus de la puissance du support multimédia manié par des maîtres ( kojima l´avait dèja fait avec MGS), au même titre que Kubrick pour le cinéma.
Mais il me semble que le scénario du 1 était quand même inférieur ( de loin il me semble) à Silent hill 2 ( la fin du 1 était assez baclée je trouve).
Silent Hill 2 qui, par ailleurs reste pour moi le must du must en termes d´expression artistique ( avec Ico, dans un autre style) dans un jeu vidéo. C´est cependant le début de la saga et cela prouve de manière irréfutable, le génie de ses créateurs.
Silent hill est une vraie thérapie pour les personnes qui ( comme moi), ont des idées plutôt noires et mals déterminées sur la société et le monde en générale.
Vous m´avez ouvert les yeux sur le but de la présence de Maria, c´est en effet plus le fantasme de James que le double psychique de Marie ( quoi que ça peut être les deux à la fois, tant la personnalité de Maria est complexe).
La scène du meurte de Maria est en effet évocatrice de la frustration de James d´avoir encore échoué à sauver l´être aimé. C´est un peu comme " Lost Highway" en effet ( de nombreux clins d´oeils me semblent évidents à présent depuis que vous avez émis l´hypothèse d´un rapprochement avec l´oeuvre de Lynch).
Konami avec les séries Silent Hill et Metal gear démontrent le potentiel du jeu vidéo en termes de puissance psychologique, métaphysique, et philosophique.
Cependant si la série Silent Hill tient ses promesses sur l´aspect philo, il faudrait améliorer l´aspect plutot viello du genre, et virer tous ces putains de flingues et compagnie ( enfin, c´est mon avis), et introduire l´aspect personnel du joueur dans l´aventure. Flinguer les monstres est le seul défaut que je trouve à Silent Hill ( ça fait bidon), la psychologie devrait encore d´avantage prendre le dessus, mais c´est vrai, après Silent Hill 2, c´est difficile.
Metal gear solid 2 quant à lui m´a assez dessus ( je sais, ce n´est pas le forum de MGS, mais quand même, ces deux séries se ressemblent assez sur le fond), car si le scénario est complexe et captivant ( au passage, l´idée même que le flux d´informations numériques va détruire l´information même relève du génie), le plaisir de jouer est absent ( trop de cut scènes, pas assez de jeu et le jeu est finalement classique et lassant). MGS 1 avait introduit des choses fantastiques pour un joueur ( devoir changer de manette pour tuer psycho, le fait de pouvoir lire ta carte mémoire, la séquence de massage...); MGS 2 lui ne surprend pas, a part peut etre l´idée que l´histoire est fictive et que Kojima nous démontre le non intérêt de ce jeu pour nos vies ( mais ça voudrait dire qu´il tend à prouver l´inutilité de son métier, c plutôt cheloud); MGS2, m´a semble t´il, loupé le coche.
Kojima se relevera t´il avec MGS 3, je l´éspère ( MGS1 étant mon jeu préféré avec SH2).
Pour Silent Hill 3, je trouve déjà pleins de défauts avant même d´y jouer ( peut etre ai-je tort), mais ça semble trop ressemblé à ses prédécesseurs : graphisme, lieux, baston ( trop d´action il me semble dans Sh3).
Seul le coté psycho et philo peut sauver la mise, car le reste, je pense, sera du déjà vu ( mais ça veut pas dire que cette partie du jeu sera nul).
Je ne comprends pas ceux qui ne s´intéressent pas à la psychologie du jeu et qui pourtant le glorifie.
Sans la psycho, SH n´est qu´un clone de resident Evil.
Cependant je ne vais pas dire que ces personnes sont connes, car peut-être un jour, je comprendrais leur motivation.
Sur ce, bye, et à la prochaine
ps : continuez à émettre vos idées, ce forum est super intéressant... pour une fois.
Salut Frenchy! Me voilà de retour à l´approche du jeu!!
Re-salut
4NIM4 et bien ce sera un gd plaisir de te revoir à l´approche jeu et ce sera tt aussi génial de réentendre les interprétations les plus fantaisistes de ta part LOL MDR et les autres, et les miennes PTDR . .. LOL !
Bref BIENVENUE ! A très bientôt !
KUBRICKMGS au fait ne dis pas vous mais TU quelle que soi la ou les personnes ici. pas de ça chez nous ! ( hé LYING tu vas pas me reprocher que c du HS ce que je viens décrire ! LOL)
KUBRICK ( ça fait drôle g l´impresion de parler à un mort et un génie ! LOL) je vois que tu accroches pas la philo des cours . .. Moi g commencé à m´y intéressé surtout après avoir vu GHOST IN THE SHELL bref les animés, ds les animés très souvent la philo a une place très importante ( cf LE VOYAGE DE CHIHIRO, cupidité des adultes se transformant en cochons) Tt est une question d´image d´interprétations, et de subjectivité surtout ds SH2 et L HIGHWAY
Pas de honte pour SH1 . .. cela dit sans vouloir cracher, il me semble qu´il est bien plu faible que le 2 il m´avait par exemple pas marqué j´avais déjà dit à propos du jeu que ct trop proche de LOVECRAFT ds la suggestion et la démonologie. Le 1 m´avait fait passé un bon moment mais ne m´a pas poursuivi des jours durant !
Je n´attendais pas de suite par ex . ..
Qu´elle ne fut pas ma surprise à la découverte de ce 2ème opus ! Cela dit SH1 avait plusieurs fins et elles ne m´ont pas semblés baclées .
SILENT HILL une thérapie ? C amusant pkoi pas. Car la ville va amener JAMES à remettre en cause ses propres convictions ! Si nous pouvions tous ns remettre en cause il y aurait moins de galères, et PLUS DE COMPREHENSION ds ce monde se déshumanisant tjs plus !
Ouvert les yeux ? Non, j´suis pas un prophète, g donné une idée et c toi qui a accroché et tu t´es ouver les yeux ( je n´aime pas les compliments ni ds la vie ni sur le web . .. trait de caractère ! )
LOST HYGHWAY et SILENT HILL 2 ont une démarche similaire, je ne dis pas que c la même chose ( même si le perso principal découpe sa femme ! ) mais ts les deux mettent en image un monde faits de fantasmes, d´angoisses qui poursuivront le saxophoniste de LOST ds une interminable spirale de névroses ! Similitudes sans spoiler le film le personnage de PATRICIA ARQUETTE est clairement la MARIA de SH2 et son rôle est comparable ( ATTENTION LOST HYGHWAY n´est pas SH2 mais je le conseille fortement ! !!)
C hyperintéressant ce que tu dis sur la psycho et les flingues car là tu raisonnes sur le fctnnement même du jeu c un peu ce que j´attend ds ce topic . .. Mais je ne suis pas trop OK avec toi alors on peut discuter de nos positions . ..
Pour moi les flingues et cette partie action est INDISPENSABLE car SH est avant tout un game et même un survival et pour survivre ts les moyens sont bons ! SH2 démarre léger et evolue bien c très bien géré, je ne pourrais pas me passer des confrontations avec PYRAMIDHEAD, passages-clé du jeu et puis le gun pour plusieurs réal de ciné, c le prolongement de la main, un moyen divin d´ôter ou non la vie DIVIN tiens mais on parle encore de religion, le flingue c le libre arbitre la possibilité de te tuer ou non, n´oublions pas que le suicide est un pêché ds la religion catholique ! et que pour d´autres c la LIBERATION ! ( pour le jeu c l´échec car JAMES ne résoud rien à ses questions il s´enfonce ! )
Sur laspect vieillot, SH est tt de même carrément plus moderne que RESIDENT EVIL ( que j´m bp aussi tt boucler sauf le ZERO) Le monde en 3D les déplacements sont bien plus . . naturels !
Ah un peu de hors-sujet même si je dirais plutôt élargissement ici . .. KOJIMA
La g encore des pts ou je suis pas OK, Je n´aimais pas les passages avec PSYCHO et changer la manette ça faisait clodo, ou la manette qui vibre pour te masser, ça faisait folklore console g trouvé ça bidon, de ce côté le 2 est bien mieux, g pris aussi un énorme plaisir à jouer au 2 ( le 1 aussi) même si parfois on est frustré de perdre aussi vite le contrôle ! c une façon de voir le jeu mais ça ne m´a pas trop dérangé ( alors que ds FF X les 10 premières heures sont intenables ! )car la story est superbe mais cela n´empêche ( et KOJIMA l´avoue) que son jeu est aussi un délicieux fourre-tout qui malaxe bp et s´embourbe un peu ds sa partie finale, cela dit par moment ( assez souvent) le jeu cotoie un max de plaisir de jeu et une montée d´adrénaline due à l´histoire magnifique qui remet en cause réalité et le joueur ( et KOJIMA)luimême ! Ca fait tambouille ( je connais énormément de joueurs qui n´ont rien compris et pas aimé la story ! )en comparaison SPLINTER CELL est sobre classique, efficace et son gameplay m´a bp enthousiasmé !
Fin de parenthèse .
Sur SH3 on se retrouve g des craintes tt comme toi . .. Déjà je ne cherchais pas à avoir un 3ème opus étant donné que le 2 a d´ores et déjà tapé trop haut pour être atteint ce 3ème opus ne pourra qu´être en dessous, pas de provoc à y voir, je dis ça depuis qqes tps déjà et ne suis pas d´un optimisme béhat je jugerai sur pièce bientôt car il est clair que la série SILENT HILL est deloin l´une des plus intéressante actuelle !
Néanmoins nous n´aurons plus d´effet de surprises, lumière un peu mieux visages plus détaillés OK mais c le lot de presque ttes les suites ( sauf DMC 2 LOL ! !!)là ou le jeu peut faire la différence c en s´éloignant de SH2 et de raconter tt simplement . .. cela dit on parle partout de mitraillette nécessaire, de monstres énormes et même la previewde jeuxvideos.com ici parle de monstres pas effrayants, marrant mais au vu des videos in game et trailer que g c la même sensation qui me parcourait. de plus bp ajoute que le jeu sera plus proche du 1 qui n´est pas un chef d´oeuvre ! ouïe . .. D´autant plus que comparons à jeu égal là ou le trailer e3 de SH2 m´a laissé scotché celui du 3 m´a juste fait dire " sympa ce jeu jmerais bien y jouer" il ma pas attiré plus que ça . .. c pe une fausse impression jattend le jeu mais de tte façon il aura un très fort air de déjà-vu, c inévitable qd on garde le même moteur graphique ( cf RESIDENT EVIL 1,2 et 3) ! Faut pas se voiler la face on peut être fan et parler objectivement . ..
Musicalement c beau ( pour ce que g entendu 6 pistes) assez SH mais bp plus doux lyrique en tt cas on ne ressent plus de mélancolie particulière comme le 2, le jeu change de direction ? ??
Je suis critique mais je donne seulement mes impressions seul le jeu final ds la console me donnera lieu de juger !
Certains effectivement parlent de psycho et tt mais n´en discute pas et délaisse cette partie du jeu c dommage ! Car la rejeter c louper au moins 50% du message du jeu ( pour mGS 2 c pareil ! ). Enfin vivement le 3 si la psycho tient la route les forums vont chauffer !
Allez BONNE SOIREE en ce vendredi soir si bon ! !!
BYE à demain pe . ..
PSPS Certains ne sont pas convaincus par ce forum " intéressant" ? Mais ont-ils lu avant de le dire ? Sans rancune aucune, jadore discuter avec toi LYINGFIGURE tu as ce mérite d´argumenter avec exemples ! !! BYE à toi aussi !
Mon interprétation de SH2 n´est pas fantaisiste hé LOL!!!!
C´est la vraie histoire du jeu. ; p!!
Bon en résumé ville hanté avec un héro fragilisé psychologiquement. Ma théorie allie psychatrie et fantastique, la frontière est tellement fragile.
D´ou la complexité du jeu....