- On Wii’s “shaders” and possibilities: “If you connect you can get a lot of shader effects which would’ve been on the 360 or the PS3.” (…)”it’s got so much more power compared to the GameCube. If even with the extremely similar shader hardware, the system clockrate is so much higher, you can do so much more advanced things” (…)”in the photorealistic route there’re certain things which the basic structure of the graphics hardware was not meant for and which you have to find really clever tricks to basically make up.”
Traduction:
"Sur la wii et les possibilités de shaders :"Si vous la prenez vous pouvez obtenir un bon nombre d´effets de shaders que vous retrouvez sur la 360 et la ps3 (...) C´est bien plus puissant qu´une gamecube.
c´est même très proche en terme de hardware, le système de d´horloge est beaucoup + rapide,vous pouvez faire beaucoup plus de choses avancées..
Et il dit qu´il faut en fait fouiller le truc car on pourrait avoir des graphismes très photoréalistes!!
Autrement dit , ceux qui se casseront le c** seront les seuls capables d´afficher de quoi est vraiment capable la wii car apparemment elle a pas été concue pour faire cracher des graphismes de folie d´abord mais quesi on veut on peut se retrouver avec des visuels qui ne sont pas à des années lumières de ce qu´on voit sur les deux autres!
J´ai bien l´impression que Factor5 est en train de regretter le temps de Rogue squadron où ils se balladaient..
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