fac si mgs n´existait pas sc n´aurait pas etet celui que l´on connait !! !
faut il rappeler que pong n´est pas le premier jeux video et que le jeux video existait depuis bien longtemps dans les fac
bien avant les consoles ![]()
Toi tes un rageux mon pti biboss... bref.
"develope et puis pas la peine de sortir splinter cell est mieux car sans MGS il aurait pas existe"
Il est vrais que MGS a été le précurceur du genre sur console et que SC s´en est inspirer a outrance. Il n´empeche que je le trouve supérieur en tout points presque. Quand a Shenmue, il n´est pas le seul RPG au monde, mais pourtant a su renouveler le genre. Donc le maître a été dépacer a deux reprise... voila.
"il y avait un gros budjet pour faire shenmue puis MGS 2 a commence son developement en 99"
La question n´est pas là, le projet bercley a commencer vers 1996 après l´échec de la saturn face a la playstation... Le budget ne peut rien au avancer technologique, ils n´on rien inventer, ils ont pris les techniques mis a leur dispositions a leur époque.
"puis shenmue 2 tout comme shenmue 1 souffre des memes problemes techniques(ralentissements,distance d´affichage reduite)"
Le projet bercley a été penser en chapitre, le developpement a commencer sur Saturn mais a été en suite porter sur Dreamcast. Les chapitre apparus sur Dreamcast avaient été fait en même temps... donc avec le même moteur.
"le plus drole c´est la 360 a sa sortie qui arrive pas a faire mieux que la xbox age de 4 ans sans tele hd"
Oui bas apparament ca ne fait pas rire tout le monde, puisque premièrement tu n´est pas developpeur, tu ne sait donc pas quelles sont les conditions de travail, et deuxièmement, tu n´est pas ignorent du fait qu´une console ne se maitrise pas en 6 mois...
Sur ce, a bonne entendeur! ![]()
"fac si mgs n´existait pas sc n´aurait pas etet celui que l´on connait !! ! "
à priori: oui, mais seulement à priori. On en a aucune idée...
Mais le sens de mon intervention, c´était de dire que: c´est pas le fait qu´il soit un précurseur qui fait de lui un meilleur jeu (c´est plutôt le contraire en général, compte tenu de l´évolution technique).
tiens donc.
de quel jeux tu parles au juste ?
Pong n´était pas sur une console mais sur un ordi (difficile d´inventer la console avant les jv...)
p.s. je te signale qu´il n´y a aucun jv "en moi", ni avant, ni maintenant et ni jamais (enfin, espérons) lol
mgs2 a tout de meme beneficier d´un budget inferieur a shenmue 1 ou 2 et il est plus beau !
Dit bonjour a doug !
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00009/00009549_015_news.htm
Emotion Engine POWER !! !!
Shenmue n´est pas un jeux d´infiltration, par conséquent, il ne se base pas uniquement sur les aspect graphques mais a aussi a gérer les millier d´interractions et un scénario extremement complexe.
Ouvrez vous le portes de la raisons les mec, relativisez!
de quel jeux tu parles au juste ?
j´en sait j´etait pas née je connait les mec de l´epoque et ces ne sont jamais sortie !
Pong n´était pas sur une console mais sur un ordi (difficile d´inventer la console avant les jv...)
p.s. je te signale qu´il n´y a aucun jv "en moi", ni avant, ni maintenant et ni jamais (enfin, espérons) lol
?? ??????????????????
"Emotion Engine POWER !! !! "
MDR! Les gros render officiel en 1080p!!!
tescatlipoca Posté le 07 avril 2006 à 14:36:07
Shenmue n´est pas un jeux d´infiltration, par conséquent, il ne se base pas uniquement sur les aspect graphques mais a aussi a gérer les millier d´interractions et un scénario extremement complexe.
Ouvrez vous le portes de la raisons les mec, relativisez!
mgs2 gere 50 fois plus de chose que shenmue 2 mec reflechie mec ! la gestion des ombre et lumiere l´IA et une vraie ia la gestion physique .... et j´en passe!!!
tescatlipoca Posté le 07 avril 2006 à 14:38:55
"Emotion Engine POWER !! !! "
MDR! Les gros render officiel en 1080p!!!
dans 5 minute tu la fermera qds je te montrerai que une video temps reel de cet scene et que tu verra que c´est la meme qualité !! !!
Blague treeeees vaseuse Toxa, j´azi rarement vu pire
.................. ![]()
http://media.ps2.ign.com/m/media/482/482701/vids_8.html
matte la vielle vid en haut a gauche en 320x240 !! !!!!
je rappele que c´est les graph du jeu ![]()
"dans 5 minute tu la fermera qds je te montrerai que une video temps reel de cet scene et que tu verra que c´est la meme qualité !! !! "
J´ai pas dit que c´était pas de bonne qualité trou de bal, mais il y a une différence entre une image in-game avec de l´alliasing et une resolution de 640x480 et des rendeur officiel retoucher a mort!
render:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00009/00009549_015_news.htm
Image in-game:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00009/00009549_060_news.htm
Angle style "Cut scène":
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00009/00009549_000_news.htm
sauf que c´est pas un render la video le prouve!!
render:
https://www.jeuxvideo.com/[...]009549_015_news.htm
Image in-game:
https://www.jeuxvideo.com/[...]009549_060_news.htm
les screen de jv sont tous en dessous du rendu reel du jeu mec
Angle style "Cut scène":
https://www.jeuxvideo.com/[...]009549_000_news.htm
c´est du ingame
En plus ya pratiquement rien a gérer dans ce style de jeux, la mauvaise qualité dans silent hill serait plutot alarment pour la console qui l´acceuillerais!
Contrairement a un Shenmue qui doit gérer a la fois un effect de changement de temps aléatoire "jour, nuit, pluit, neige" une interraction avec tout les personnage, et une ville entièrement modéliser.
Des tonnes de textures, de polygone et de texture en temps réel plus un système de temps météorologique!
Pff, toutes les console actuelles gèrent un Silent Hill, mais pas toutes les boite peuvent developper un Shenmue, et pour une Dreamcast c´est tout simplement un exploit!
"les screen de jv sont tous en dessous du rendu reel du jeu mec"
MDR, comme si la PS2 pouvait faire mieux qu´un render officiel! Les image in-game que l´on peut voir son tout a fait représentative de ce que l´on peut voir sur une Télé classic de monsieur tout le monde.
T´as vus Black sur PS2 ou King King?...
j´espère pour toi que tu n´as pas ce rendu là sur ta télé :
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00009/00009549_060_news.htm
ou alors change de télé...
certes je n´ai pas silent hill 3 mais si le système de screenshots est le même que pour resident evil 4 et bon je suis bien obligé de me marer :
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013834_000_finale.htm
je n´ai jamais eu une qualité aussi mauvaise dans RE4, il est magnifique et jv.com ne fait pas du tout honneur aux jeux avec ses screenshots tout pourris
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00012/00012990_004_finale.htm
là aussi je suis bien obliger de rire, god of war est absolument magnifique et cette zone fait partie des plus belles du jeu mais là on dirait un truc bourré d´aliasing et tout flou... alors que ce n´est absolument pas le cas...
bref je pense que silent hill ressemble bien plus à ça :
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00009/00009549_015_news.htm
qu´à ça:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00009/00009549_005_finale.htm
je peut faire un sondage sur le forum de silent hill et tout te diront que les photo de jv sont moche et ne represente pas la qualité du jeux !! !!!
demande a big sur ce ![]()
Il n´empeche que je le trouve supérieur en tout points presque"
au niveau de l´ia MGS2 etait bien superieur a splinter cell
splinter cell c´etait a l´epoque MGS2 avec plus de mouvements(dont bc inutile)et beaucoup plus de sequence de gameplay car MGS2 magre son exellent gameplay on passait plus son temps a regarder des codecs et cut scene et cet aspect en avait agace plus d´un pour ceux qui preferent jouer que regarder
" Quand a Shenmue, il n´est pas le seul RPG au monde, mais pourtant a su renouveler le genre"
il a rien renouvele du tout
si shenmue a fait beaucoup parle de lui c´est pour ses graphismes a l´epoque qui demontait tout les pc haut la main
"Le projet bercley a été penser en chapitre, le developpement a commencer sur Saturn mais a été en suite porter sur Dreamcast. Les chapitre apparus sur Dreamcast avaient été fait en même temps... donc avec le même moteur. "
merci je le sais
mais c´est un peu bete ton raisonnement MGS2 a bien commence son developement sur PS1 et ca l´a pas empeche d´avoir des problemes techniques sur PS2
ou encore kameo a la base qui a ete develope sur xbox puis porte sur 360 et je pourrai continuer pour beaucoup d´autres jeux
"Oui bas apparament ca ne fait pas rire tout le monde, puisque premièrement tu n´est pas developpeur, tu ne sait donc pas quelles sont les conditions de travail, et deuxièmement, tu n´est pas ignorent du fait qu´une console ne se maitrise pas en 6 mois... "
la xbox360 a ete annonce 70 fois plus puissante que la xbox...
puis ce que tu dis ca s´applique a la PS2 a sa sortie dont tu t´es amuse a cracher en premier