"si encore le paysage se changait pendant que tu avancerais et non par une mini cut scene pour te dire quand la nuit tombe ca serait un argument potable mais la non"
A tu jouer a ce jeux petit? Parceque là tu te trompe lourdement, le jeux le gérait en temps réel et au bout d´un moment utiliser le cut scène mais seulement a un moment précis!
"rien de bien dificile a gerer vu que c´est scripte"
C´est peut etre scripter, mais le fait de gérer un nombre incroyable de scrypte force le respect. Calcule les mois de travail pour constituer un seul chapitre avec toute la partie graphque a gérer a coté...
"decoupes en petite zone(au contraire d´un gta) avec des temsp de chargements de plus de 15 secondes entre chaque zone"
Maintenent tu va me dire que la ville n´a pas été modéliser, MDR!
Comme je l´ais dit le jeux a été penser bien avant la sortie de la Dreamcast et n´a pas bénéficier des nouvelles technologie en matière de moteur 3D...
Un shenmue ne streaming sur 360, ca serais le top!
Et c´est la que tu apprend le thèrme "mip mapping"! 