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Liste des sujets

Killzone 2,Les Réactions

MR-Bison
MR-Bison
Niveau 10
14 juillet 2007 à 22:25:08

Bonjour,

Voici le topic consacré aux réactions suite aux videos du jeu.Il n´y en aura pas d´autres je laisse celui la en post-it.

SuPeRDAV-
SuPeRDAV-
Niveau 4
14 juillet 2007 à 22:25:37

Ba il y a déjà des dizaines de topics là-dessus

SuPeRDAV-
SuPeRDAV-
Niveau 4
14 juillet 2007 à 22:26:02

Tout à été dit

C´ est beau mais pas à la hauteur des espérances :ok:

SuPeRDAV-
SuPeRDAV-
Niveau 4
14 juillet 2007 à 22:26:23

Et, on dit bonsoir :noel: pas bonjour :noel:

Hicks_D
Hicks_D
Niveau 8
14 juillet 2007 à 22:26:39

Killzone 2. Ce jeu était une blague il y a encore deux jours, tout le monde pensait que ça serait du niveau d´Halo 3. On se rend compte que ça se rapproche de la vidéo de 2005. Personne ne rigole. Les journalistes ont peur d´applaudir, de peur de passer pour des cons. Alors ils le comparent à Gears of War, mais comme ils se rendent compte qu´ils viennent d´avouer leur déficience mentale, ils effacent ça de leur article sans même le préciser.

MR-Bison
MR-Bison
Niveau 10
14 juillet 2007 à 22:27:00

Pour ma part j´en attendait pas autant.Le jeu est impressionnant,l´animation tue tout et l´ambiance est juste enorme.

SuPeRDAV-
SuPeRDAV-
Niveau 4
14 juillet 2007 à 22:27:39

M´ ouais je pense que tu parle des vidéos de synthèse là, Mr-bison ?

mullal
mullal
Niveau 7
14 juillet 2007 à 22:27:44

c´est sur c´est moins beau que la video de 2005 ,n´êmpeche que le jeu est très beau et même si il semble assez classique dans le gameplay je kiff sur ce jeu l´ambiance que les gars de chez Guerilla ont su insufler a leur titre

mullal
mullal
Niveau 7
14 juillet 2007 à 22:28:19

l´ambiance de killzone c´est son gros point fort a mon avis

Hicks_D
Hicks_D
Niveau 8
14 juillet 2007 à 22:28:53

Le vrai Killzone n´est pas techniquement supérieur, mais les couleurs et le design sont meilleurs. Donc en fait c´est plus beau. Non parce qu´il suffit d´admirer l´apposition des couleurs enflammées sur la grisaille charbonneuse environnante pour se dire qu´un pareil rendu n´a jamais existé auparavant, et c´est surtout pas Halol 3 qui va rivaliser :

http://www.gamerama.fr/images/KZ4.png

Bref, Guerilla Studios vient d´enterrer Bungie et son Pastel shooter 2K7, et ça c´est priceless.

Première bonne nouvelle, il semblerait que Guerilla ait réussi son pari d’offrir un jeu graphiquement très proche du trailer si controversé de l’E3 2005. IGN nous rapporte en effet que la première séquence montrée par les développeurs ressemblait énormément au dit trailer, au point que les journalistes commençaient à se demander quand ils verraient une véritable phase de jeu. Seulement voilà, à peine cette scène ressemblant peu ou prou à celle du débarquement de Normandie terminée, le démonstrateur prenait le contrôle de son soldat et commençait à jouer ! Il semblerait donc que cette séquence d’ouverture fasse effectivement partie du jeu, même s’il pourrait s’agir d’une cinématique savamment mixée au véritable moteur de jeu.

Toujours selon nos confrères, la modélisation des personnages et des décors serait extrêmement impressionnante avec un nombre de polygones extrêmement élevé et de nombreux détails permettant de créer un environnement crédible. Le système d’illumination utiliserait à la fois des lumières dynamiques et d’autres précalculées, au contraire de nombreux jeux basés sur l’Unreal Engine 3 n’utilisant que la première catégorie, mais l’auteur de l’article semble considérer que ce savant mélange donne des résultats plus impressionnants, même si peut-être moins réalistes.

IGN se concentre ensuite sur le gameplay et fait un parallèle sympathique entre le tout premier Medal of Honor et Killzone 2. Il semble en effet que l’action du jeu de Guerilla soit intense et que les balles sifflent à vos oreilles jusqu’à ce que vous ayez réussi à éliminer tous les adversaires de la zone dans laquelle vous vous trouvez. D’après le journaliste, les moments de répit n’étaient pas légion dans cette démo !

Durant la présentation, l’auteur de l’article a noté la possibilité d’utiliser des éléments de décor pour se mettre à couvert, cette manœuvre n’engendrant pas un passage à la troisième personne comme Rainbow Six Vegas. En outre, le démonstrateur ne s’étant pas étendu sur cette fonctionnalité, il reste un doute quant à son utilisation durant le jeu.

IGN en profite pour préciser que seuls deux passages de la démo utilisaient une caméra à la troisième personne : le premier lorsqu’un mini-boss apparaît, et le second à la toute fin du niveau pour montrer une gigantesque explosion. L’auteur de l’article en déduit fort logiquement que le jeu dans son ensemble adoptera vraisemblablement cette structure, à savoir l’omniprésence de la vue à la première personne, la caméra ne changeant que pour souligner certains évènements forts de votre progression.

En ce qui concerne la mission proposée durant cette démo, sachez que l’objectif est de détruire un canon électrique Helghast qui pourrait bien servir à contrôler le temps qu’il fait. IGN a en effet noté de nombreux éclairs dans le ciel lors de la progression dans ce niveau, et ce n’est qu’en atteignant le canon que la raison de ces étranges phénomènes météorologiques apparaît évidente. Reste à savoir si ce pouvoir des Helghast aura d’autres implications en cours de jeu.

Retour sur l’aspect technique avec le système d’animation des personnages qui semble lui aussi être un mélange entre le célèbre système ragdoll et quelques animations prédéfinies. Si le premier permet des mouvements réalistes lors d’explosions ou de chutes, les secondes sont semble-t-il utilisées pour afficher des Helghast agonisants et rampant sur le sol. IGN en profite pour souligner la performance correcte du moteur physique, conforme à ce que l’on est en droit d’attendre de productions actuelles : les objets que vous poussez sont logiquement déplacés, mais aucun d’entre eux n’est déformé lors de chocs. Quelques objets destructibles sont toutefois bien présents comme des planches en bois ou des piliers plus ou moins solides.

L’auteur de la preview nous indique ensuite quelques subtilités remarquées lors de la démo, à savoir que le jeu utilise un système de santé similaire à Call of Duty ou Rainbow Six Vegas, et qu’il est possible de sprinter. Pour ce dernier point, le journaliste concède toutefois qu’il reste une incertitude sur la longueur et la fréquence possible de ces sprints.

Durant les 15 minutes de démonstration, quelques rares temps de chargements sont apparus mais Guerilla a confirmé l’implémentation d’une technique de streaming pour la version finale qui éliminera ce genre de désagréments à l’intérieur d’un niveau. Toujours selon les développeurs, la mission présentée ici utiliserait 2Go de données, rendant l’utilisation d’un support comme le BluRay impérative. Enfin, sachez qu’aucune annonce n’a été faite à propos des modes multijoueurs proposés, et nous espérons bien en apprendre plus d’ici quelques semaines à la Games Convention de Leipzig.

SuPeRDAV-
SuPeRDAV-
Niveau 4
14 juillet 2007 à 22:28:59

:bravo: Mr-Bison d´ avoir fait un topic là dessus quand même :bravo:

Ca fera un refuge anti-flood :bravo:

SuPeRDAV-
SuPeRDAV-
Niveau 4
14 juillet 2007 à 22:29:39

:bravo: COPIER COLLAY :bravo:

mullal
mullal
Niveau 7
14 juillet 2007 à 22:31:50

il est trop long ton copier coller mec

Hicks_D
Hicks_D
Niveau 8
14 juillet 2007 à 22:34:29

tu sera bann :noel:

mullal
mullal
Niveau 7
14 juillet 2007 à 22:34:53

j´en ait peur aussi ...

karas--68--
karas--68--
Niveau 10
14 juillet 2007 à 22:37:25

j esperai q ils fassent un jeu avec une telle qualitée ( pour fermer la guelle de certain qui disaient ils n y arriverons jamais )pour moi le jour de la sortie il seras mieux que ce qu ont as vue en 2005 je suis vraiment tres satisfait je l attend avec impatience

Dinko
Dinko
Niveau 10
14 juillet 2007 à 22:37:35

ce jeu m´a surpris il est au-dela de mes esperances je l´attend impatiament :ok:

mullal
mullal
Niveau 7
14 juillet 2007 à 22:39:35

je pense la même que karas et dinko,

mtv7777
mtv7777
Niveau 4
14 juillet 2007 à 22:42:55

mr bison c´est quand que tu me déban avec mon ancien pseudo ? mtv77

LordSilver
LordSilver
Niveau 10
14 juillet 2007 à 22:43:07

Killzone2 est énorme, beaucoup plus beau que COD4 :ouch: graphiquement très proche du trailler, ainsi que l´animation. :ok:

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