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Liste des sujets

Killzone 2,Les Réactions

matxii
matxii
Niveau 13
14 juillet 2007 à 23:57:31

est-ce la ma question?? non je ne crois pas ..
Puis nofrag n´est pas la seule source citée..

Je repete je ne suis pas pro quoi que ce sois et que je ne veux alimenté aucune guerre puérilr et sans intéret je cherche juste des reponces.

Snake1986
Snake1986
Niveau 10
14 juillet 2007 à 23:59:16

tu n as pas poser de question tu as juste balancer des critiques

matxii
matxii
Niveau 13
15 juillet 2007 à 00:00:07

relit bien mon pote,

Arkahan
Arkahan
Niveau 10
15 juillet 2007 à 00:00:35

nofrag avait dit que gow était pouri aussi...

Arkahan
Arkahan
Niveau 10
15 juillet 2007 à 00:02:15

deplus vous citez les seules phrases qui critiquent alors qu´il ya beaucoup d´éloge du jeu j´ai déja casser toutes ces sources dans un autre topic

LordSilver
LordSilver
Niveau 10
15 juillet 2007 à 00:02:27
  • karas--68-- profil

* Posté le 14 juillet 2007 à 22:57:30 avertir modérateur
* * mullal profil
* Posté le 14 juillet 2007 à 22:44:43 avertir modérateur
* pourquoi bcp de gens compare KZ2 a COD4

:d) parcequ ils ne veulent pas ademetre qu ils ont prient une claque alors ils le comparent au jeux qui leurs parait le plus credible pour etre meilleur sa metonne qu ils ne le compare pas a crysis

______________________________

Parce que Crysis est sur PC, donc ça me parait logique de comparer avec un des plus beau jeux sur console :ok:

Snake1986
Snake1986
Niveau 10
15 juillet 2007 à 00:04:11

je critique juste nofrag un site vraiment pas fiable , il critique tout chez eux.

-Icebreaker-
-Icebreaker-
Niveau 10
15 juillet 2007 à 00:04:51

le topis est partie en cou.... 3 pages est cfini franchement bravo

Hicks_D
Hicks_D
Niveau 8
15 juillet 2007 à 00:05:53

Le vrai Killzone n´est pas techniquement supérieur, mais les couleurs et le design sont meilleurs. Donc en fait c´est plus beau. Non parce qu´il suffit d´admirer l´apposition des couleurs enflammées sur la grisaille charbonneuse environnante pour se dire qu´un pareil rendu n´a jamais existé auparavant, et c´est surtout pas Halol 3 qui va rivaliser :

http://www.gamerama.fr/images/KZ4.png

Bref, Guerilla Studios vient d´enterrer Bungie et son Pastel shooter 2K7, et ça c´est priceless.

Première bonne nouvelle, il semblerait que Guerilla ait réussi son pari d’offrir un jeu graphiquement très proche du trailer si controversé de l’E3 2005. IGN nous rapporte en effet que la première séquence montrée par les développeurs ressemblait énormément au dit trailer, au point que les journalistes commençaient à se demander quand ils verraient une véritable phase de jeu. Seulement voilà, à peine cette scène ressemblant peu ou prou à celle du débarquement de Normandie terminée, le démonstrateur prenait le contrôle de son soldat et commençait à jouer ! Il semblerait donc que cette séquence d’ouverture fasse effectivement partie du jeu, même s’il pourrait s’agir d’une cinématique savamment mixée au véritable moteur de jeu.

Toujours selon nos confrères, la modélisation des personnages et des décors serait extrêmement impressionnante avec un nombre de polygones extrêmement élevé et de nombreux détails permettant de créer un environnement crédible. Le système d’illumination utiliserait à la fois des lumières dynamiques et d’autres précalculées, au contraire de nombreux jeux basés sur l’Unreal Engine 3 n’utilisant que la première catégorie, mais l’auteur de l’article semble considérer que ce savant mélange donne des résultats plus impressionnants, même si peut-être moins réalistes.

IGN se concentre ensuite sur le gameplay et fait un parallèle sympathique entre le tout premier Medal of Honor et Killzone 2. Il semble en effet que l’action du jeu de Guerilla soit intense et que les balles sifflent à vos oreilles jusqu’à ce que vous ayez réussi à éliminer tous les adversaires de la zone dans laquelle vous vous trouvez. D’après le journaliste, les moments de répit n’étaient pas légion dans cette démo !

Durant la présentation, l’auteur de l’article a noté la possibilité d’utiliser des éléments de décor pour se mettre à couvert, cette manœuvre n’engendrant pas un passage à la troisième personne comme Rainbow Six Vegas. En outre, le démonstrateur ne s’étant pas étendu sur cette fonctionnalité, il reste un doute quant à son utilisation durant le jeu.

IGN en profite pour préciser que seuls deux passages de la démo utilisaient une caméra à la troisième personne : le premier lorsqu’un mini-boss apparaît, et le second à la toute fin du niveau pour montrer une gigantesque explosion. L’auteur de l’article en déduit fort logiquement que le jeu dans son ensemble adoptera vraisemblablement cette structure, à savoir l’omniprésence de la vue à la première personne, la caméra ne changeant que pour souligner certains évènements forts de votre progression.

En ce qui concerne la mission proposée durant cette démo, sachez que l’objectif est de détruire un canon électrique Helghast qui pourrait bien servir à contrôler le temps qu’il fait. IGN a en effet noté de nombreux éclairs dans le ciel lors de la progression dans ce niveau, et ce n’est qu’en atteignant le canon que la raison de ces étranges phénomènes météorologiques apparaît évidente. Reste à savoir si ce pouvoir des Helghast aura d’autres implications en cours de jeu.

Retour sur l’aspect technique avec le système d’animation des personnages qui semble lui aussi être un mélange entre le célèbre système ragdoll et quelques animations prédéfinies. Si le premier permet des mouvements réalistes lors d’explosions ou de chutes, les secondes sont semble-t-il utilisées pour afficher des Helghast agonisants et rampant sur le sol. IGN en profite pour souligner la performance correcte du moteur physique, conforme à ce que l’on est en droit d’attendre de productions actuelles : les objets que vous poussez sont logiquement déplacés, mais aucun d’entre eux n’est déformé lors de chocs. Quelques objets destructibles sont toutefois bien présents comme des planches en bois ou des piliers plus ou moins solides.

L’auteur de la preview nous indique ensuite quelques subtilités remarquées lors de la démo, à savoir que le jeu utilise un système de santé similaire à Call of Duty ou Rainbow Six Vegas, et qu’il est possible de sprinter. Pour ce dernier point, le journaliste concède toutefois qu’il reste une incertitude sur la longueur et la fréquence possible de ces sprints.

Durant les 15 minutes de démonstration, quelques rares temps de chargements sont apparus mais Guerilla a confirmé l’implémentation d’une technique de streaming pour la version finale qui éliminera ce genre de désagréments à l’intérieur d’un niveau. Toujours selon les développeurs, la mission présentée ici utiliserait 2Go de données, rendant l’utilisation d’un support comme le BluRay impérative. Enfin, sachez qu’aucune annonce n’a été faite à propos des modes multijoueurs proposés, et nous espérons bien en apprendre plus d’ici quelques semaines à la Games Convention de Leipzig.

matxii
matxii
Niveau 13
15 juillet 2007 à 00:07:44
  1. -icebreaker- profil
  2. Posté le 15 juillet 2007 à 00:04:51 avertir modérateur
  3. le topis est partie en cou.... 3 pages est cfini franchement bravo

lol c´était deja le cas a la page 1 :)

Arkahan
Arkahan
Niveau 10
15 juillet 2007 à 00:11:29

voila la différence de point de vue les meme article cité:

gamekult:"Coup de bluff avec full aux rois ? Non, car cela n´empêche pas la démo in game du jeu d´être visuellement très impressionnante, et déjà, à la hauteur d´autres pointures, parmi les FPS consoles en préparation. On pense forcément à Call of Duty 4 dans les ruines de Tchernobyl. Même si les environnements semblaient peut-être moins ouverts que chez la concurrence, l´intensité du combat faisait tout aussi rage, sinon plus, grâce à une multitude de petits détails, on ne peut plus "immersifs". La qualité de mise en scène et du design, deux atouts de Killzone premier du nom, semblent plus que jamais d´actualité avec cette suite. "

JVC"Que faut-il penser de cette nouvelle version de Killzone 2 ? Assurément qu´elle promet un jeu à grand spectacle à la sortie du titre en mars prochain."

nofrag critique tout le temps y avait un autre site que jai vu cité aujourdhui je men rappelle plus mais c´était pareil donc vous déformez la réalité complétement

matxii
matxii
Niveau 13
15 juillet 2007 à 00:12:36

merci Arkahan :ok:

lampard973
lampard973
Niveau 9
15 juillet 2007 à 00:16:06

Ce que j´adore moi , ce sont les mcs qui font dans des compiles des plus mauvaise critues sur KZ2 .Et il disait wah Halo c´est de la bombe.

Ce jeu il a fait mal parcque il a bousillé des grandes valeurs rageux.Du coup on le compare plus à gears of war ou halo 3 ,c´est CAD 4 et peut etre bientot crysis.

Mais i il était sur x360 vous aurez vu les éloges.Les rageux qui ont acheté une 360 pour les fps et maintenat voit que sony se batit son propre fps .Tient ils ont pas acheté d´exclu de la concurence eux.
:bravo: guerilla vous assurez.

Arkahan
Arkahan
Niveau 10
15 juillet 2007 à 00:18:18

les trolleux pro m qui trainent ici toute la journé savent faire que de la désinformation et lancer des rumeurs

-Icebreaker-
-Icebreaker-
Niveau 10
15 juillet 2007 à 00:23:01

mais on sen fou des site vous pover pas vous faire votre propre idée serieux

Hicks_D
Hicks_D
Niveau 8
15 juillet 2007 à 00:24:53

au jour d´auhourd´hui 13 millions de personne ont acheté une poubelle

Arkahan
Arkahan
Niveau 10
15 juillet 2007 à 00:25:55

11 millions :rire: tant qu´elle a de bon jeux ca passe encore :rire:

Spacesamurai
Spacesamurai
Niveau 10
15 juillet 2007 à 00:26:34

Au jour d´aujourd´hui 13 millions de poubelles sont remplis d´Xbox 360 défaillante

lampard973
lampard973
Niveau 9
15 juillet 2007 à 00:27:36

killzone2 dans gamecult:
"Certes, quelques textures un peu simplistes, notamment pour les murs ou les différents couverts, trahissaient une pré-version loin d´être finie, le jeu n´étant de toute façon pas prévu avant 2008. Mais pour l´heure, Killzone 2 est effectivement loin d´être décevant, carrément à la hauteur même, à condition de tirer un trait sur les promesses et de prendre le jeu pour ce qu´il est, un FPS au style unique et définitivement prometteur. Comme le signalait l´écran de fin de mission, c´est déjà une première mission accomplie pour Guerrilla et Sony."

Halo 3 toujours chez gamekult

"On ne joue clairement pas dans la même cour que les Lost Planet et les Gears of War, on se rapproche même davantage d´une version HD, et donc légèrement améliorée, du précédent épisode. A croire que le style très "rectangulaire" d´Halo aura du mal à passer le cap des générations"

Voili voila on sait tous faire des montages à la michael moore.C´est byzarre quand halo est sorti y a pas beaucoup qui ont pris la crtique de game cult sur son graph pourtant c´était la beta.Alors que la ils montent tous au creneau pour la pre alpha de KZ2.

Arretez les rageux vous allez vous blesser

mullal
mullal
Niveau 7
15 juillet 2007 à 00:28:08

sa n´a rien a voir mais ente unreal et crysis ?
graphiquement parlant c´est qui détientle role de la plus grande claque ?

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