Ce formidable outil qui fait que même des personnes étrangères aux JV peuvent faire vendre des millions de consoles. Le marketing fait et défait aujourd´hui le succès des consoles, nous l´avons vu dans la concurrence entre la PS2 et la DC qui s´est vite terminée par une victoire indiscutable des cols-blancs du JV. Ce n´est un secret pour personne mais la PS2 est sur une autre planète, ca n´est pas le 3e monde ludique tant promis mais c´est au moins le paradis pour les commerciaux, et il reste donc les 2 challengers : Nintendo et MicroSoft, jusque rien de nouveau me direz-vous . ..
LE succès de la PS2 a démontré que le marché du JV se résume donc à une bataille entre publicitaires, et de moins en moins entre plusieurs vision du JV, alors que va-t-il se passer entre MS et Nintendo ?
Nintendo peut compter sur son image de marque, c´est déja pas mal mais aujourd´hui cela ne suffit plus comme ce fut le cas au lancement de la N64, et Nintendo va encore une fois se reposer sur ses mascottes mais cette fois-ci Nintendo a prévu un véritable plan marketing, même pour l´europe c´est dire, qui se base sur un concept bien défini, facile à retenir : le cube, on ne peut pas faire plus simple et ce concept est facilement identifiable par le public, le grand comme le petit, bref c´est plutot une réussite pour moi ;
Nintendo joue sur la petite taille, sans oublier les minis DVDs, et sur la sympathie ( si, si ) de la console ( Souvenez-vous à la fin des pubs pour la GC, ce semblant de sourire n´est pas là par hasard ). Nintendo semble aussi vouloir casser cette image de console pour gamin qui lui colle à la peau, c´est pourquoi une équipe de Nintendo s´est occupé d´Eternal Darkness, un jeu d´horreur qui fait sourire lorsque l´on se souvient de certaines décisions de Nintendo : le sang vert dans Street Fighter sur Snes mais aujourd´hui encore dans Doom sur GBA, les mentalités ne changent pas si vite, et aussi Resident Evil ou biohazard sur lequel Nintendo va certainement communiquer prochainement ( on l´espère ) ; et puis aussi certaines petites choses comme cette pub en collaboration avec Heineken par exemple.
Microsoft lui préfère communiquer sur la marque Xbox comme Sony l´a fait avant lui sur la marque PlayStation qui est devenue le nom d´une console le plus connu par ceux qui n´y connaissent rien en JV, c´est dire la réussite de Sony de ce point de vue. Quand on regarde l´image de Microsoft on ne peut que penser que c´est effectivement une bonne idée de ne pas trop citer MS, le nom a parait-il été plébiscité par des milliers de "cobayes", une chose est sûre ce nom ne laisse pas indifférent, comme son physique pour certains son plus gros défaults ( perso je ne comprend pas comment des mecs qui mettent des milliers de francs dans des consoles n´ont pas la place pour un magnéto ) . .. d´ailleurs ce n´est pas un hasard si la Xbox n´est pas du tout mise en avant là où la GameCube et son aspect sont surexposés par rapport aux jeux, pas non plus un hasard, MS a préféré faire des pubs plus "intellectuels", celle des insectes me donnait envie de zapper immédiatement et celle de l´homme qui vole me plait bcp ( là encore on aime ou on déteste ) dirais-je avec un peu d´ironie, et qques unes sur qques jeux phares comme DOA3, HAlo, Munch et Amped qui ont bcp moins marquées les esprits ; en plus de tout cela MS a littéralement innondé le web de pubs vertes et de consoles noires à gagner . .. c´était certainement une erreur vu que globalement peu de gens se connectent régulièrement sur le web ; les pubs alléchantes ont certainements attirés des clients potentiels dans les magasins et là c´est l´erreur énorme de MS : le prix bien entendu, étonnament supérieure d´un petit millier de francs en Europe par rapport aux USA ou le japon, ajoutez à cela le prix des accessoires et des jeux et le client néophyte qui compare avec les prix des autres consoles à de quoi sentir qu´on veut le pigeonner . ..
le démarrage est donc asez laborieux malgré de gros investissements de la part de MS, ils ratrapperont le coup avec l´opération "coup double" malheureusement très peu méditatisée par eux-mêmes alors qu´à mon avis cela aurait été un coup de pouce pour les ventes de la console.
Microsoft ne peut pas non plus encore communiquer sur les projets les plus ambitieux de la Xbox qui sont loin d´etre terminé et surtout ne sont pas encore connus du grand public, ce serait vraiment dommage que la Xbox connaisse le même sort que la Dreamcast qui n´avait pas su se faire connaitre du grand public, certains joueurs ne connaissent pas Shemnue ! ( des joueurs PC que je connais je précise )
Ensuite il y a ce qui est pour moi le plus important : le premier contact avec la console, et de ce coté et Nintendo et MS n´ont pas vraiment lésiné à part un oubli de taille : pas de borne MS dans les Micromania, au moins celui que je connais. Pour ce qui est des bornes qui buggent c´est apparement arrivé aux 2 et peut etre plus à la Xbox pce qu´elle a besoin de plus d´espace pour etre parfaitement ventilée, la surchauffe provoque des plantages mais comment peut-on expliquer que sur la borne Xbox du Score-Games de St Lazare la console se relancait ttes les 2 minutes ? Le vendeur m´a assuré que c´était pour qu´elle ne chauffe pas trop mais de tte facon elle reste allumé constament . .. je n´ai trop compris mais en tout cas le résultat était que la borne Xbox était souvent délaissée . .. mauvais point même si c´est un cas isolé.
Et puis il y a aussi les démonstrations techniques, ce que la PS2 n´avait pas su faire et ceci pendant longtemps, comme Wreckless ou Rogue Leader, là dessus je dirais égalité pce que si pour Wreckless on sentait rapidement la linéarité du gameplay la mission jouable de Rogue Leader, si mythique soit-elle pour les fans, est assez plate, facile et ennuyante et surtout peu représentative de la superbe du jeu. Un raté de part et d´autre sauf que là où la manette de la Xbox a surpris par sa taille celle de la GC a étonné pour son ergonomie . .. insuffisant pour faire de bons jeux.
Mais le plus important c´est encore le futur où tout est encore à faire, MS veut communiquer sur son XboxLive qui n´arrivera pas avant printemps 2003 alors que faire d´ici là ? Leur problème est que leurs jeux sont assez peu connus du grand public malgré leur qualité incontestable, MS va-t-il insister dessus ou baisser encore le prix de sa console ?
Nintendo va nous ressortir les "GameGiants" comme ils aiment les appeller mais leur effet n´est plus tout à fait le même, les ventes de MArio Sunshine sont très bonne quand même mais les ventes de GC ne décolle pas, loin de là, alors faut-il davantage insister sur les jeux des éditeurs tiers comme RE ou les jeux Sega, Nintendo fera-t-il pour la première fois la promo de jeux qui ne sont pas d´eux-mêmes ? Ca n´est pas sur et ce serait pourtant nécessaire pour montrer que la GameCube n´est pas qu´une machine à faire tourner des jeux Nintendo.
Pour finir je crois que l´on peut dire que les slogans se rejoignent : " Life is a game " et " Play More " sont très proches dans l´idée : jouez davantage, ou plutot consommez davantage de JV pour etre plus exact, et je crois que c´est bien là l´essentiel . ..
Si je parle peu de la PS2 c´est volontaire . ..
Des réactions ?
il court ton text t aurait pas pu fair plus long?
hop, je le remonte pour voir si j´aurais plus de réactions intelligentes . .. pour changer . ..
et bah non . ..
et maintenant ?
en à peine un quart d´heure ce topic repasse en 2de page . ..
jamais je n´aurais de réponse ; -(
ben dur de reagir car ce que tu dit est interessant surtout pour les plus neophites en matiere de jv mais si on si connait un minimum en jv ce que tu dit tout le monde a pu le remarquer.
c plus un constat qu une reflexion.
mais ton post est interessant on peut s en servire comme d une base pour lancer des debats.
Ouais, bien analysé globalement.
Pour moi le online n´est pas l´avenir des consoles.
La console, ç´est entre potes chez soit, pas comme des zombies obsédés a counter ou starcraft qui se battent contre des gens qu´il ne verront jamais.
Un mariokart ou un goldeneye ça se joue entre copains sur un canapé, on vanne, on crie, on exulte, ç´est chaleureux.
mais je parle pas du online moi !
je vais poster un truc sur le online d´ailleurs si tu veux en parler, mais tu l´as déja vu sur le forum guerre des consoles il me semble . ..
j´adore ce texte , il est très intéressant ( trop rare dans le forum).
Quand je vois les stratégies marketing de chaque marque , il est clair que celle de sony est la plus efficace . Nintendo base sa politique sur le 7/77 ans en s´appuyant surtoût sur sa réputation de meilleur éditeur du monde ; Microsoft , quant à lui , s´appuiyait sur la puissance de sa console au départ mais il semble déjà admettre l´échec de leur machine ( à en croire le non optimisme montré par le représentant xbox france à l´émission gamezone sur game one)et sont près à réagir pour la xbox 2.
Le succès de sony est surtoût un succès marketing :
1 la date parfaitement étudié : proche de noël , un lecteur DVD alors que ce marché est en plein dvpt en france , les seuls à proposer une nouvelle console à ce moment là .
2 le succès de la psone : bouche à oreille , persuasion des gens que sony va encore tout écraser .
3 de la publicité dans des endroits stratégiques ( cinéma,télévision,magasines non spécialisés)
4 Le système de précommande : scandaleux pour certains , génial pour d´autres car ils laissaient croire qu´il n´y en aurait pas pour tout le monde ( cf scandale du Virgin à paris)
Le jeu vidéo se vend de plus en plus car une nouvelle clientèle est arrivé , celle qui croyait que nintendo et sega ne faisaient que des jeux pour enfant et sony a bien sûr soutenu ce non-sens en développant une stratégie différente en attirant de jeunes adultes .
Le jeu vidéo n´est plus réservé aux hardcore gamers mais à la grande masse populaire .
Pour preuve , l´éditeur qui vend le plus de jeux dans le monde est electronic arts car il s´appuie sur les licences les plus branchées de notre Société .
Quel sera l´avenir ?
WAIT and SEE .
Un avenir de multiportages, de fausses exclus, de pubs, de marketing.
Un Hollywood bis en gros...
tt à fait d´accord aec Kaji Ryoji, le jeu multi c´est 10 fois mieux à 4 avec des potes que sur le net contre des gars qu´on ne connait pas
OUI ! Une réponse qui dépasse les 2 lignes ! Enfin ! !
Merci wesolc car je désespérais depuis des mois . .. enfin j´exagère un peu : p
Pour commencer je ne te rejoins pas en ce qui concerne la stratégie de MS : tu dis qu´ils communiquent sur la puissance de leur console, c´est en partie vrai ( le CD gratuit dans Joypad affirme qu´elle est 5 fois, si mes souvenirs sont bons, plus puissante que les autres consoles ! ! ) mais dans l´ensemble ce n´est pas le trait le plus flagrant de leur stratégie marketing.
Pour moi ce serait plutot d´attirer les joueurs par des offres alléchantes : le bundle avec Sega GT et JSRF, si ces jeux ont été choisis c´est à cause de leurs ventes faibles, mais malgré tout ils peuvent bien entendu raconter au grand public que Sega GT est le grand concurrent de GT, que JSRF est une révolution graphique. Bref c´est un vrai piège marketing ( malgré la qualité de ces jeux ) : on attire le consommateur par qque chose de gratuit pour lui faire acheter qque chose qu´il n´aurait pas forcément pris, c´est pas nouveaux mais MS a le mérite de le tenter là où Sony reste tranquille et Nintendo radin, euh non . .. économe.
Sinon je suis complètement d´accord avec toi en ce qui concerne ce qui a fait le succès de la PS2, on peut s´accorder sur le fait que le marketing a énormément joué là dedans et le but de ce topic était de comparer les stratégies marketing de MS et de Nintendo, les 2 seuls concurrents sur ce marché, car cela nous permettrait de trouver celui qui sortira vainqueur de ce duel . ..
Kaji_Ryoji
n´est-ce pas déja le cas ?
vous avez des gencives de porc ?
dsl j´ai pas trouvé mieux comme up original . .. wesolc c´est qd tu veux . ..
à darkgadjo
D´accord avec toi mais la stratégie pack xbox+2 jeux a été obligatoire car le nombre de xbox vendues à 349 € a été très décevant ( ils appuyaient ce prix par la puissance de la machine et le line up), rebelote à 249€ avant la sortie du gamecube mais cela reste décevant malgré tout et maintenant que ce bundle existe , il attire forcément la famille moyenne ne connaissant pas grand chose car 2 jeux = 120 € neufs donc pour eux la console ne coute que 129 € .
C´est le marketing microsoft , il faut fidéliser la clientèle en imposant la machine le plus rapidement possible , microsoft perd certes bcp d´argent sur chaque machine vendue mais ils commencent à attirer les éditeurs par leur parc de consoles sans cesse grandissant => c´est une stratégie typiquement américaine .
Quant à nintendo qui croyait que les jeux allaient suffire à booster les ventes de la GC , ils ont oublié que les jeux vidéo ne sont plus réservés aux hardcore gamers mais à un public de masse et ils auraient du s´appuyer sur une forte campagne de communication ( pour exemple sony et microsoft sont les seuls à faire de la publicité dans les cinémas ) pour montrer leurs jeux et surtout pour se dévêtir de cette ( injuste) métaphore nintendo=jeux vidéo pour gamins .
Nintendo maitrise le jeu vidéo dans la forme mais a sérieusement besoin d´étudier le fond .
En conclusion je dirai que microsoft doit se faire un nom dans le marché des consoles et nintendo devrait arrêter de s´endormir sur ses lauriers . Le savoir de faire d´excellents jeux ne suffit plus aujourd´hui .
complètement d´accord, il fallait écouler les stocks de Sega GT et de JSRF invendus ne serait-ce que pour rentabiliser un minimum les achats d´exclus. Mais la stratégie qui consiste à attirer la clientèle ainsi n´est pas typiquement américaine, Nintendo a aussi fait un bundle Mario-NGC à avec un prix plus faible en plus Mario en terme de renommée est déja un cran au dessus de Sega GT et de JSRF réunis.
Microsoft sait comme tous les constructeurs que ce qui fera le succès de leur console c´est le soutien des éditeurs tiers, tu parles d´un parc de Xbox grandissant grâce à la fidélisation de la clientèle avec des opérations couteuses financièrement mais pour l´instant ca n´en prend pas le chemin, on est loin de la déferlante Xbox prévue par MS. Les éditeurs tiers ne se précipitent pas vers la Xbox, pas plus que vers la GC en tout cas, d´ailleurs je trouve intéressante la stratégie de Nintendo à ce sujet : confier des licenses Nintendo à des éditeurs tiers, ca libère des équipes de Nintendo pour bosser sur d´autres projets et si les licenses sont bien exploitées au final ca nous fait davantage de grands jeux.
En face MicroSoft compte sur sa puissance financière, mais ils ont perdu de nombreuses exclusivités comme Wreckless ou Enclave ( on parlait aussi de DOA3 et de JSRF ) à croire que l´argent de MS ne suffit pas toujours, le rachat de Rare est symbolique de la "politique" de MS : on achète le maximum pour affaiblir les concurrents, le problème est que cette stratégie est loin de payer par rapport aux efforts investis, le risque est que le projet Xbox soit de plus en plus un gouffre financier pour MS.
Bref je trouve la stratégie de Nintendo bien plus censée et prudente, ils ne disposent pas des mêmes capitaux il faut préciser, que celle de MS, ca me fait croire qu´il ne manquerait pas énormément d´investissements chez Nintendo pour que la GC se vende bien mieux.
sinon tu sembles oublier un peu vite l´importante campagne de Nintendo pour la sortie de la console, c´était pareil pour la Xbox, les pubs passaient en boucle et il aurait été difficile de ne pas être au courant. Pour moi c´était qd même une petite révolution chez Nintendo.
le gros problème pour l´instant c´est le ralentissement des sorties de jeu, pour noël Nintendo n´avait pas grand chose de neuf à montrer dans ses pubs, je suis certain qu´en 2003 Nintendo se montrera enfin avec ses jeux phares : Zelda, Metroid et RE 0 pour casser un peu cette image de constructeur pour gamin, s´ils ne le font pas ce sera prochainement la fin de Nintendo. j´en suis persuadé, le grand public ne suivra pas un constructeur qui ne se montre pas.
je suis d´accord avec toi concernant que nintendo a plutôt raté son noël en europe car aux etats unis est sorti metroid prime qui a recu la distinction du jeu de l´année par plusieurs mags et sites us et au japon est sorti zelda .
Quant à nintendo , je pense qu´ils vont garder leurs fans avec eux tout le temps ( en tout cas moi , j´ai pris un abonnement et je parie que toi aussi tu ne peux rater les jeux nintendo ) .
Mais tu oublies que nintendo est de très loin l´entreprise qui fait le plus de BENEFICES dans les jeux vidéo contrairement à sony qui fait peu de bénéfices malgré un chiffre d´affaire très important et surtout microsoft dont les pertes sont une goutte d´eau dans l´océan mais c´est clair que Billou et sa bande attendent de gagner encore plus de fric avec les jeux vidéo et ils commencent à se rendre compte de la difficulté de la tache .
Microsoft ne peux pas rivaliser avec nintendo qui gardera ses fidèles d´hardcore gamers mais par contre peut prendre des parts de marché chez sony qui s´est octroyée avec la playstation le marché des adolescents et des jeunes adultes ( selon leurs dires ) qui est une clientèle certes moins spécialisée mais qui a plus d´argent à dépenser ( la cible idéale).
Un point très important , je ne comprend pas les éditeurs tiers , le plus riche d´entre eux(electronic arts) a compris qu´il fallait sortir les jeux à license sur toutes les machines mais je suis étonné de voir que ce sont les seuls .
- konami et son metal gear solid 2 pourrait sortir sur gamecube , ca ne leur couterait rien ( portage), ils pourraient voir comment ca se vend mais au lieu de ca ils vont sortir un nouveau jeu basé sur la vieille license des tortues ninja => comprend pas .
-mme constat pour sega qui ne doit vivre que par ses jeux pourquoi VF4 uniquement sur ps2 , mme microsoft a du acheter shenmue 2 pour le voir sur xbox mais ca n´assure en rien la sortie du 3 sur cette console .
-Franchement si j´étais chef d´une grande entreprise , au lieu de faire des jeux différents sur chaque console , je ferai comme electronic arts . Ca peut paraitre simple mais quand je voie des éditeurs comme capcom , square soft en grande difficultés financières , je me demande pourqu´oi ils n´ont pas fait plus de portages .
Juse une chose à ajouter sur le pack mario sunshine , qu´est il devenu , je ne le voie nulle part , l´ont ils sorti en assez grande quantité ?
En grande partiie d´accord sur ce qui à été dit.Je rajouterai en complement que Nintendo n´est le numero 1 du jeux au japon ( vous parliez de Sony comme numero 2) mais ce n´est pas le premier constructeur...(C´est Sony cette fois).
Ensuite je ne pense pas que les fideles Core Gamers de chez nintendo le restent ( fidele).Je l´ai été et je ne suis pas sûr de le rester...Si les jeux font le succes de la console ( c´est la fameuse Nintendo difference sur laquelle s´appuie leur base marketing) et délimitent le profil des joueurs...il va falloir se bouger chez nintendo car je ne veux plus me contenter de 5 ou 6 jeux ( excellents) par génération de console Nintendo.
Les editeurs tiers sont la fraicheur du secteur et j´attend autre chose que les MArio, luigi et zelda pour acheter la prochaine console............
Wesolc
ce qui me décoit c´est que Nintendo aurait pu "sauver" son noël européen avec Metroid, qui était prévu pour début janvier, et aujourd´hui on se rend compte que la Xbox s´est vendue 2 fois plus que la GC à noël. Comme quoi le bundle Sega GT et JSRF a réellement boosté les ventes, là où Nintendo proposait la pack avec Mario dont on n´a pas vraiment entendu parler, là où des pubs MS passent à la TV pour promouvoir ce bundle Nintendo n´a rien fait de particulier à ma connaissance à part inonder ma boite à mail à cause de ce foutu Nintendo VIP qui ne sert à rien . .. bordel Nintendo réveilles-toi !
Une précision : je suis plutot un joueur nomade, je ne suis pas un nintendomaniaque comme tu sembles l´être, j´ai largement préféré ma PSX à la N64 que je taxais de temps en temps, ma DC m´a comblé au-delà de mes espérances là où la GC m´amuse mais décoit qque peu ( de toute facon on en attend toujours trop des consoles nouvelles générations ) . D´ailleurs j´étais extrèment attiré il y a déja un an et demi par la Xbox, mais les jeux du line up m´ont assez décu par leur manque d´originalité.
Effectivement Nintendo gagne bcp d´argent avec les JV, même la N64 a bcp rapporté à Nintendo mais quand vont-ils comprendre que la publicité et les efforts comme le bundle Sega/Xbox compte aujourd´hui énormément ?
Il faudrait lancer un bundle Zelda/metroid/GC/memory card à 249E à mon avis pour que Nintendo se montre enfin comme un constructeur soucieux d´attirer la clientèle, autrement ils vont progressivement se faire distancer par MS et sa puissance financière, il faut rendre coup pour coup sinon ce sera bientot la fin.
Au sujet de la clientèle de Nintendo, que représente aujourd´hui le noyau dur de nintendomaniaques en pourcentage ? Absolument rien, ou si peu ! MicroSoft peut essayer d´attirer les joueurs PC, avec un jeu en ligne plus simple et plus performant, avec des portages de jeux PC à n´en plus finir, et tout ca pour un prix largement inférieur, et je suis convaincu que cette clientèle pèse bien plus lourd que les hardcoregamers, je déteste ce terme, fans de Nintendo depuis toujours. A ce sujet MS possède plus d´acheteurs de Xbox potentiel que Nintendo d´acheteurs potentiels de GC . ..
Pour les éditeurs tiers je crois que si c´était aussi simpliste tout le monde le ferait, pour Konami bizarrement ils estiment que la clientèle du Cube n´est pas celle qui achèterait un MGS . .. je ne les comprendrais jamais mais je veux mon PES européen;-(
Pour Sega ils ont sorti leur gamme Sport sur toutes les consoles et le résultat est que sur Cube elle ne s´est pas vendue, qu´au final Sega a perdu de l´argent en jouant à EA Sport. Sincèrement je pense que VF4 ne ferait pas les ventes qu´il a fait sur PS2 s´il sortait sur Xbox et GC, le cas de la PS2 est à part car c´est quasiment un monopole sur les consoles de salon...
lecubiste
On est complètement d´accord, la N64 s´est planté en ne comptant que sur Nintendo et Rare, la GC semble prendre le même chemin avec Nintendo et Capcom . .. on aimerait voir davantage Sega, Konami, Square, etc . .. apparement Nintendo arrive à leur faire faire des jeux sur Cube, mais il faut toujours attendre : /
Les joueurs ne sont pas réputés pour leur patience . .. je suis de plus en plus pessimiste pour Nintendo . ..