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Liste des sujets

[Topic Officiel] Metroid Dread.

Mauritian
Mauritian
Niveau 43
16 octobre 2021 à 00:13:09

Pour moi il fait mieux que Fusion et Zero Mission mais reste en dessous de Super.

[REDACTED]
[REDACTED]
Niveau 78
16 octobre 2021 à 00:14:49

Apparemment on peut avoir un message d'erreur à la fin du jeu si on détruit une porte sur laquelle un marqueur avait été placé. Nintendo est au courant et un patch sortira fin octobre pour régler le bug: https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/p/989/a_id/56652

Il suffit d'enlever le marqueur mais apparemment c'était juste après le boss final et comme il n'y a pas de sauvegarde on devait se retaper son combat.

Je n'ai pas placé un seul marqueur de tout le jeu. :rire:

legrosbulut
legrosbulut
Niveau 10
16 octobre 2021 à 00:16:23

Le 15 octobre 2021 à 20:16:01 :

Le 14 octobre 2021 à 22:17:51 :

Le 14 octobre 2021 à 22:05:57 :
https://www.youtube.com/watch?v=7noxyKs4mc8&ab_channel=MarcoBayod

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Putain ce genre de type qui donne leur avis de merde jpp https://image.noelshack.com/fichiers/2021/41/4/1634242647-1621099998-231530-full.png

Il y a les memes sur le forum Metroid Dread https://image.noelshack.com/fichiers/2021/41/4/1634242647-1621099998-231530-full.png

Je suis un peu d'accord avec lui :hap:
Il n'y a aucune indication si ce n'est un ennemi qui se balade, et que tu n'es pas obligé de tuer car il n'y a pas d'xp dans le jeu.

Oulah, je suis tombé sur ce post, tu veux rire ?

Y'a littéralement une portion de map en haut, le jeu te prévient dés le départ que des blocs invisibles existent !

Vous le faites exprès :(.

Le 16 octobre 2021 à 00:13:09 :
Pour moi il fait mieux que Fusion et Zero Mission mais reste en dessous de Super.

Je plaçais déjà super en dessous de fusion dans mon ordre de préférence. :hap:

Message édité le 16 octobre 2021 à 00:17:46 par legrosbulut
Mauritian
Mauritian
Niveau 43
16 octobre 2021 à 00:32:41

Le 16 octobre 2021 à 00:16:23 :

Le 15 octobre 2021 à 20:16:01 :

Le 14 octobre 2021 à 22:17:51 :

Le 14 octobre 2021 à 22:05:57 :
https://www.youtube.com/watch?v=7noxyKs4mc8&ab_channel=MarcoBayod

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Putain ce genre de type qui donne leur avis de merde jpp https://image.noelshack.com/fichiers/2021/41/4/1634242647-1621099998-231530-full.png

Il y a les memes sur le forum Metroid Dread https://image.noelshack.com/fichiers/2021/41/4/1634242647-1621099998-231530-full.png

Je suis un peu d'accord avec lui :hap:
Il n'y a aucune indication si ce n'est un ennemi qui se balade, et que tu n'es pas obligé de tuer car il n'y a pas d'xp dans le jeu.

Oulah, je suis tombé sur ce post, tu veux rire ?

Y'a littéralement une portion de map en haut, le jeu te prévient dés le départ que des blocs invisibles existent !

Vous le faites exprès :(.

Le 16 octobre 2021 à 00:13:09 :
Pour moi il fait mieux que Fusion et Zero Mission mais reste en dessous de Super.

Je plaçais déjà super en dessous de fusion dans mon ordre de préférence. :hap:

J'aime beaucoup Fusion pour son ambiance mais je trouve Super Metroid au dessus, surtout pour l'OST et le level design :noel:

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
16 octobre 2021 à 00:40:02

Puis le S-X de Fusion fout quand même plus la trouille que les EMMI.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
16 octobre 2021 à 00:49:44

Bon, les EMMI, c'était déjà une idée pas ouf. Mais alors les robots Chozo, pire plaie du jeu. Déjà qu'un, c'est chiant à tuer, les mecs t'en mettent deux en même temps....

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
16 octobre 2021 à 00:51:01

Le 16 octobre 2021 à 00:49:44 :
Bon, les EMMI, c'était déjà une idée pas ouf. Mais alors les robots Chozo, pire plaie du jeu. Déjà qu'un, c'est chiant à tuer, les mecs t'en mettent deux en même temps....

La première rencontre tu as les missiles tempête non?
ça va clairement assez vite je trouve :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2021 à 00:54:13

Il était bien, 17/20

Le mode difficile fait un peu peur sur les boss, le level design était excellent.

Je me serai bien fait les Prime en HD et en portable, dommage.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
16 octobre 2021 à 00:55:54

Le 16 octobre 2021 à 00:51:01 :

Le 16 octobre 2021 à 00:49:44 :
Bon, les EMMI, c'était déjà une idée pas ouf. Mais alors les robots Chozo, pire plaie du jeu. Déjà qu'un, c'est chiant à tuer, les mecs t'en mettent deux en même temps....

La première rencontre tu as les missiles tempête non?
ça va clairement assez vite je trouve :(

:d) Entre le double saut qui ne s'active pas tout le temps, les robots qui te lâchent pas une seule seconde et dont il est difficile de contrer leurs coups, parce que tu ne sais pas s'ils vont faire le coup jaune (parable) ou le coup rouge (impossible à parer), et vu le peu d'espace qu'on a... Non, clairement, ce combat, c'est de la merde :(

Edit: ah putain il faut utiliser les missiles tempête non-stop sur eux....

Message édité le 16 octobre 2021 à 00:57:42 par DemianVonPrios
legrosbulut
legrosbulut
Niveau 10
16 octobre 2021 à 01:00:28

Si t'as du mal avec le double saut, il faut juste t'entrainer, ça ne vient pas du jeu :o)).

J'ai pas eu de souci avec eux, il faut surtout rester très mobile.

[REDACTED]
[REDACTED]
Niveau 78
16 octobre 2021 à 01:02:24

Tu n'es pas obligé mais ça va plus vite. Mais honnêtement, il suffit les faire bêtement tourner en rond et de prendre son temps. En attendre un à l'autre bout d'une plate-forme, tirer et sauter. Tu peux facilement passer par dessus en sautant et en activant le déplacement phasique.

Message édité le 16 octobre 2021 à 01:02:53 par [REDACTED]
DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
16 octobre 2021 à 01:02:48

Je n'ai jamais eu le moindre soucis dans aucun Metroid avec le double saut. Et avec celui-ci, par moment, ça ne le prend juste pas.

Pareil pour le Wall Jump. C'est mieux géré dans Super Metroid que dans Dread, c'est dire :(

[REDACTED]
[REDACTED]
Niveau 78
16 octobre 2021 à 01:03:57

Étrange, je n'ai pas rencontré de problème avec. C'est peut-être une histoire de timing ou alors ta manette. :(

Message édité le 16 octobre 2021 à 01:04:13 par [REDACTED]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2021 à 01:04:43

Il faut resauter au moment de retomber, pas au sommet du saut.

Je ne savais pas qu'on pouvait contrer les chozos, j'y allais aux roquettes, esquives.

Azmatik
Azmatik
Niveau 24
16 octobre 2021 à 01:05:19

Le 16 octobre 2021 à 00:55:54 :

Le 16 octobre 2021 à 00:51:01 :

Le 16 octobre 2021 à 00:49:44 :
Bon, les EMMI, c'était déjà une idée pas ouf. Mais alors les robots Chozo, pire plaie du jeu. Déjà qu'un, c'est chiant à tuer, les mecs t'en mettent deux en même temps....

La première rencontre tu as les missiles tempête non?
ça va clairement assez vite je trouve :(

:d) Entre le double saut qui ne s'active pas tout le temps, les robots qui te lâchent pas une seule seconde et dont il est difficile de contrer leurs coups, parce que tu ne sais pas s'ils vont faire le coup jaune (parable) ou le coup rouge (impossible à parer), et vu le peu d'espace qu'on a... Non, clairement, ce combat, c'est de la merde :(

Edit: ah putain il faut utiliser les missiles tempête non-stop sur eux....

On l'oubli souvent mais plutôt que le double saut, le déplacement phasique après un saut est souvent plus judicieux pour passer derrière eux.

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
16 octobre 2021 à 01:07:51

Je trouve aussi le double saut plus juste.
Au début j'avais du mal car j'avais pas le bon timing pour ressauter.

[REDACTED]
[REDACTED]
Niveau 78
16 octobre 2021 à 01:08:20

Le temps de recharge du déplacement phasique est super court en plus, je l'utilise énormément lors des affrontements qui sont rapides.

Message édité le 16 octobre 2021 à 01:09:29 par [REDACTED]
legrosbulut
legrosbulut
Niveau 10
16 octobre 2021 à 01:08:25

Le double saut, il faut le faire au moment où tu retombes et pas au sommet.

Pour ce qui est du wall jump, il a clairement été facilité sur dread, je te comprends vraiment pas :hap:.

Il faut juste appuyer sur la touche saut quand t'es sur un mur, pas besoin d'indiquer de direction.

Azmatik
Azmatik
Niveau 24
16 octobre 2021 à 01:12:20

Et perso je trouve qu'au contraire c'est des combat assez sympa, beaucoup moins repetitif que certains autres. Le fait qu'ils soient deux cassent leur patern

Parce que perso je regrette un peu ces boss très pattern qu'on a depuis mercury steam. Très vite tu te retrouver à esquiver quasiment toute les attaques des boss alors que dans les précédents opus tu prenais des coup quoi qu'il arrive et fallait faire en sorte d'en prendre le moins possible tout en deffonçant le boss.
Je sais pas si je me fais bien comprendre :noel:

Message édité le 16 octobre 2021 à 01:13:03 par Azmatik
legrosbulut
legrosbulut
Niveau 10
16 octobre 2021 à 01:14:07

Pas trop, ça a toujours été des patern :noel:.

Je peux faire Metroid fusion sans me faire toucher mais je pense peut-être que tu parles de leur imprévisibilité.