Suite au premier topic temporaire :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-22817477-1-0-1-0-gdc-le-jeu-il-arrive.htm
...voilà le topic officiel sur "Adrift in a Cobalt Eternity", le jeu made in GDC. Il contiendra des infos, screenshots et musiques en avant-première ainsi que des MAJ sur le développement.
Avant que j'oublie, un immense merci à Ultrapoutch, DarkMacros et Tarask_Coral en particulier et plein d'autres du forum sans qui le projet sans qui le projet n'en serait pas là aujourd'hui. Merci les gars.
==================== tl;dr ====================
Adrift in a Cobalt Eternity est un jeu type visual novel de science-fiction qui raconte la disparition d'un navire de croisière et le réveil de ses passagers dans un complexe abandonné, d'où ils doivent s'enfuir avant de succomber au froid, au tueur qui rôde parmi eux ou au mystérieux cataclysme qui vient de décimer l'humanité.
Il y aura un gros travail sur l'ambiance inspiré de ce que font Oshii et Miyazaki, du gore, des putains de twists à vous retourner le cerveau, et une bande-son originale du feu de Dieu écrite spécialement pour le jeu par des compositeurs de Xenoblade chronicles, Turrican, Giana Sisters, Xenosaga 2, la série Tekken, 9 hours 9 persons 9 doors et virtue's last reward. Rien que ça.
Enfin, une chance unique pour ceux qui suivront le projet sur twitter et feront des dons : la possibilité pour vous d'apparaître dans le jeu !
==================== LE PITCH ====================
En 2019, un navire de croisière disparaît sans explication avec tous ses occupants au milieu de l'Atlantique. Ces mêmes occupants se réveillent quelques jours plus tard à l'intérieur du Cocytus, un complexe abandonné et isolé en plein pôle nord.
Tous les occupants sont désormais marqués de symboles qui leur ont été tatoués avant leur réveil. Explorant le Cocytus à la recherche d'un moyen de contacter l'extérieur, ils découvrent une immense salle des serveurs dont les serveurs sont ornés de symboles correspondant aux leurs. Et bien qu'ils découvrent rapidement de quoi communiquer avec l'extérieur, il apparaît vite que pendant leur sommeil, un cataclysme s'est abattu sur le reste du monde, faisant potentiellement d'eux les derniers survivants humains...
Ne pouvant plus compter que sur eux-même pour s'enfuir, les occupants se mettent à la recherche d'un moyen de sortir de là. Mais le temps joue contre eux, car le courant s'épuise rapidement, permettant au froid mortel de pénétrer dans le complexe, pièce par pièce. De plus, parmi les survivants se cache un assassin qui détruit les serveurs un par un avant d'assassiner la personne portant le même symbole, dans des circonstances impossibles (meurtre en chambre close, meurtre commis tandis que tout le monde avait un alibi...).
==================== GAMEPLAY ===================
Vous contrôlez Lethe, une jeune femme qui se réveille dans le Cocytus parmi les passagers du navire. Différences de taille : elle se souvient de l'enlèvement mais a oublié la plupart du reste, et sa conscience est désormais prisonnière d'un corps robotique. Mais pour une raison qui lui échappe, personne ne semble réaliser qu'elle n'a pas l'apparence humaine, et lui parle comme si de rien n'était.
Ce nouveau corps lui offre cependant un nouveau pouvoir : celui de voyager dans le passé et dans le futur, pour changer à sa guise les décisions qu'elle a prise, ou entrevoir les conséquences futures de ses actions.
Mais attention, au fil des choix que vous effectuerez afin de rectifier l'histoire, quelque chose dans le Cocytus vous remarquera et tentera de vous piéger en manipulant les événements à son tour...
==================== IMAGES ===================
(La plupart des personnages figurant dans les images ci-dessous sont dessinés d'après des personnes réelles, ayant contribué au projet. Le jeu final sera disponible en Français et en Anglais, bien entendu)
===================== L'EQUIPE ====================
Scénario et un peu tout : moa
Backgrounds : Lorenz Hideyoshi Ruwwe (Lucas Arts, Eve Online, Bioware Austin)
http://www.hideyoshi-ruwwe.net/credits.htm
Personnages : Sara Biddle
http://mckadesinsanity.deviantart.com/
Musique originale : Manami Kiyota (Xenoblade Chronicles)
https://www.youtube.com/watch?v=G2OGYMSfDfM
Musique originale : Chris Huelsbeck (Série Turrican, série Giana sisters, série Star wars Rogue Squadron, version amiga de Monkey Island, R-Type)
https://www.youtube.com/watch?v=xowVQfVsVsE&index=4&list=PLtjvOGvcaz2kYR3TsAUBBSehzIX-Xr4kj
Musique originale : Shinji Hosoe (9 hours 9 persons 9 doors, virtue's last reward, xenosaga 2, série Ridge Racer, série Tekken)
https://www.youtube.com/watch?v=EjQfY47pFNs
Musique originale : Lucas King
https://www.youtube.com/watch?v=vVTP0DOL_2Q
Musique original et chant : (à venir)
==================== CA RESSEMBLE A ZERO ESCAPE UN PEU NAN ====================
C'est normal : le projet s'inscrit dans le cadre de l'opération blue bird, une initiative faite par les fans de zero escape destinée à faire bouger les choses pour débloquer un troisième épisode, menacé à cause du succès en demi teinte du deuxième :
https://www.facebook.com/operationbluebirdze3
Mon jeu visera donc à mobiliser un peu les fans, et à reverser une partie des bénéfices pour aider à financer zero escape 3.
Twitter officiel, pour suivre toutes les nouvelles :
https://twitter.com/CobaltEternity
Tous les 100 abonnés, une personne parmi eux sera tirée au sort et gagnera le droit d'apparaître dans le jeu ! Sautez sur cette occasion d'incarner un psychopathe, ou bien une pauvre victime qui se fera zigouiller atrocement.
Un site officiel sera également mis en ligne sous peu (vous trouverez le lien dans le twitter) avec la possibilité d'apporter votre soutien au projet pour ceux qui le souhaitent, et avec la clé accès anticipé aux updates et aux démos, la possibilité de télécharger la bande-son en exclusivité, de rencontrer les membres du projet et bien d'autres choses à venir !
BACKEZ TOUUUS
LE BGE EST LA
OMFG LES IMAGES
NERD
Un jeu GDC. GG.
C'est vraiment super ce que tu fais et je souviens ça mec.
Y'a pas de page où on peut faire des dons ou un truc du genre d'ailleurs ?
Je suis assez impressionné par les compositeurs, je veux dire Huelsbeck et Kiyota vont vraiment travailler dessus ?? T'es rentré en contact avec eux et tout ?
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-23320383-1-0-1-0-gdc-le-jeu-project-ace-le-bfge.htm#message_23320383
| Ecrit par « Nerdjaken », 24 novembre 2014 à 00:16:42
| « Avant que j'oublie, un immense merci à Ultrapoutch, DarkMacros et Tarask_Coral en particulier et plein d'autres du forum sans qui le projet sans qui le projet n'en serait pas là aujourd'hui. Merci les gars. »
Ah content que ça avance un peu, je follow sur twitter pour me tenir au courant.
yo what the fuck
my booze
Toujours pas moyen de backer le projet ? Je te suivais déjà sur Twitter depuis le topic "provisoire"
Super !
JE SUIS LE WEBMASTER DU JEU QUI VEUT DES AUTOGRAPHES
Flbond, épingle
First page.
Il n'y a pas de raison particulière d'épingler, si l'auteur a besoin on pourra momentanément le faire, surtout s'il y a un moyen de backer.
[hype intensifies]
Bah c'est quand même un GDCien qui fait un vrai gros jeu, c'est pas rien
J'suis pas fan des VN mais j'te souhaite bonne chance toi et ton équipe.
GG mec, content que le projet se concrétise de plus en plus.
GO GO GO BACKEZ mes frères.
Omg.
Il est terminé ?