Première infos :
Barney est de retour ! !! Tout les doubleurs du premier incarnerons a nouveau les personnages du deuxième opus... Ceci dit en France je m´attends au pire...
Marc LaidLaw, le scénariste du premier volet est également de la partie, ce qui promet encore du scénar bien terrible !
Les séquences scriptées seront bien plus interactives que le précédent, d´après skil disent ! ^^
TOUT les objets seront affectées par les propriétés physiques du Source Engine...
Les dévellopeurs ont apparement implémentés un système de modeling des corps tout nouveau :
Les animations sont complétement gérée comme une musculature réelle...
Apparition de nouvelles créatures... heureusement d´ailleurs... celle qu´on a pu voir dans la vidéo ki fait 20m de haut est appelée " Strider".
Le nouveau logiciel " Hammer" dérivé de Worldcraft sera beaucoup plus simple que le premier et permettra une meilleure transition editeur/jeu.
Par contre, la création de skin sera plus fastidieuse, étant donné que les models utilisent une profondeur de texture supplémentaire pour le bump map... il sera donc necessaire de travailler plus amplement sur les skins que pour tout autre jeu.