En fait, quand le programme charge une texture, s´il ne le trouve pas au chemin spécifié (ou s´il n´y a pas de chemin spécifié), il va vérifier si elle se trouve dans le répertoire où se trouve le fichier de la scène (puis si elle n´y est pas il va voir si elle se trouve dans un des répertoires de 3D Max, "maps" je crois).
Pour assigner un tracé à un objet, sélectionne ton objet, va dans l´onglet "motion" (la petite roue), sélectionne "trajectories", clique sur "convert from" puis sur ta spline.