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Liste des sujets

J'aide les personnes dans 3D Studio Max

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
21 novembre 2005 à 20:28:35

Gmax est une version gratuite mais moins complète que 3DsMax.

GNU-Linux
GNU-Linux
Niveau 6
21 novembre 2005 à 20:36:51

Mais bon Gmax... Prend blender si t´a pa les moyens (financiers ou autre :lol: )

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
23 novembre 2005 à 16:40:29

Salut all !

Bon voilà, j´ai une question, quelque chose qui vous paraitra peut etre tout con, mais... :rire:

Heu bon voila, je vais donner un exemple:
J´ai fais une sphère,
J´ai fais un cylindre,
J´aimerais que mon cylindre prenne la forme de ma
sphère, et si possible, qu´il se multipli en 2 ou en 3 qui auront tous la forme du shère, enfin comme si il etaient collés a cette sphère,l´epaisseur de cylindre en plus.

:merci: all ! @+++

Timorite
Timorite
Niveau 10
23 novembre 2005 à 18:12:11

Désolé, j´ai beau fumer tout un tas de trucs je n´arrive pas à comprendre ta question. Tu pourrais expliquer un peu plus? :ouch2:

GNU-Linux
GNU-Linux
Niveau 6
23 novembre 2005 à 18:19:29

oué c bizar

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
23 novembre 2005 à 21:01:20

Apres une etude complexe de sa phrase voila a peu pres un resulat plausible...
http://img32.imageshack.us/my.php?image=dd0ti.jpg

Hmmm evidement si c´est pas ca faut le dire.

Et puis l´esentiel c´est de participer non?

:-)

_balooo
_balooo
Niveau 6
23 novembre 2005 à 21:35:16

je comprends pas la phrase non plus, mais pour moi ça évoque une animation (morphing de forme) plus qu´une image fixe

GNU-Linux
GNU-Linux
Niveau 6
24 novembre 2005 à 13:20:18

bjr tous !

krick
krick
Niveau 6
24 novembre 2005 à 19:30:48

Bonjour, je suis en train de creer un visage, comment je fait si jeu faire juste la moitié et que l´autre moitié du visage soit un miroir par rapport à celle que je fait.
Enfait je veux que le visage soit symetrique.

Merci d´avance

Timorite
Timorite
Niveau 10
24 novembre 2005 à 20:51:17

Sélectionne la moitié de ta tête, puis fais "mirror selected objects" (´licone au-dessus avec deux triangles), choisis le bon axe, et coche "instance".

highlyman
highlyman
Niveau 9
25 novembre 2005 à 11:06:06

ou alors tu applique a ton mesh le modifier symetrie

krick
krick
Niveau 6
26 novembre 2005 à 11:02:15

Merci bien

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
26 novembre 2005 à 11:15:19

dslé, oui effectivement ma phrase, après relecture, ne voulais pas dire grand chose...^^

donc, j´ai fais une représentation de ce que je veux faire...
http://img509.imageshack.us/my.php?image=questioncommentfairemerci8wl.png

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
26 novembre 2005 à 11:36:36

J´était loin du compte... :ouch:

Mais désolé je ne sait pas comment t´aider.
Enfin ca depend si tu veux faire une animation ou juste les acrocher.?

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
26 novembre 2005 à 11:42:31

juste les accrocher...

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
26 novembre 2005 à 11:52:08

Faut utiliser l´outil réseau il me semble. Fais un clic droit sur la barre d´outils en haut de l´écran, et tu dois avoir une barre d´outils pas visible. Et dedans y a l´outil réseau qui permet de dupliquer un objet de manière régulière ou pas autour d´une ligne...

GNU-Linux
GNU-Linux
Niveau 6
26 novembre 2005 à 16:01:47

fé pa bo aujourd´hui hein ? LOL

Timorite
Timorite
Niveau 10
26 novembre 2005 à 19:10:07

Ah oki Rkoopa je comprends mieux le "prend la forme d´un cylindre" :-) Je connaissais un moyen de faire ça mais je ne sais plus comment, je vais essayer de retrouver. Sinon, essaye la manière de Rpg-poupi, je ne la connais pas. Mais pourquoi tu ne fais pas simplement des rotations des objets, en tapant la valeur numériquement et en prenant comme repère de la rotation le centre du cylindre?

Timorite
Timorite
Niveau 10
26 novembre 2005 à 19:13:00

Au cas où, pour taper les valuers numériquement c´est clique droit sur l´icone de rotation, et pour prendre comme repère un autre objet, il faut sélectionner le cube, faire "pick" dans le petit menu déroulant à droite des icones move, rotate et scale, puis cliquer sur le cylindre.

P.S. Non c´est clair y fait pas beau

OmbreNoir
OmbreNoir
Niveau 6
29 novembre 2005 à 20:57:21

Voilà j´ai une petite question d´orde débutant, je sais pas si elle à déjà été poser j´ai pas pris le temp de lire les 6000 mésages et plus
Donc j´aimerais savoir comment mettre une texture, sur un simple cube, j´ai essayé le tutorial de 3ds max, mais comme je suis pourris en anglais j´ai pas tout saisie.
Alors si vous avez un tutorial sur internet en français bien expliquer ou si vous sa vous tente de l´expliquer ici en détail sa serais très simpa.
J´ai la version 5.1

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