Je pense que le scénario joue pas mal là dedans quand même.
Dans les opus 3D, on suit une aventure, et ça motive, on découvre de nouveaux personnages qui font progresser l'intrigue, les héros ont besoin de découvrir certaines choses, doivent aller à la recontre de tel ou tel personnage. Enfin bref, comme dans tout jeu scénarisé, on progresse au sein d'une histoire. Et l'univers de Rayman a un potentiel vraiment énorme.
Il était très bien exploité dans le 2 et le 3 ce potentiel, même si entre les deux il n'y a aucune cohérence, ils ont chacun une histoire vraiment cool. Même Rayman 1 en fait, avait un léger scénario, on progressait, Betilla se fait capturer à un moment, on rencontre des persos qui nous donnent des capacités spéciales (Tarayzan).
Dans Origins et Legends, rien de tout ça, on avance dans des niveaux, et c'est tout. Quoi que dans Origins, encore on a sentiment de progression même si le scénario n'est pas du tout clair. A l'inverse, dans Legends, le peu de scénario qu'il y a est clair, mais ensuite on a pas de progression.
Y a pas d'âme dans ces 2 derniers opus 2D.