Je peux te donner tout un tas d'argument pour Super Mario 3D World.
Déjà comparons le avec son prédecesseur sur 3DS.
Super Mario 3D Land était au final un bon jeu de Mario sur 3DS, sauf qu'au final Nintendo a préféré ne pas prendre de risque niveau contenu et innovation. Pourtant malgré tout, ce jeu était le premier à proposer un jeu Mario 3D avec un déroulement similaire à un Mario 2D.
Malheureusement au vu de cette nouveauté, avec de très bons graphismes pour une portable et des musiques sympas... hé bien il y a plus de points noir que de point fort
Ca passe d'abord par la facilité. Pas que le jeu est facile à 100 % loin de là. Tu le compares à Super Mario Galaxy 2, tu peux le finir un peu plus longtemps.
Mais ce jeu est BEAUCOUP trop généreux à s'intéresser à tout public de joueurs. Les vies par exemple, en plus de la façon omni-présente à récupérer des 1up (avec des champis, 100 pièces et en éléminant plus de 8 ennemis), le jeu à des façons incroyables pour récupérer des vies en masse. Une des techniques les plus rapides pour arriver à 1100 vies (oui tu as bien lu !!!!!) qui est le nombre maximum de vies dans ce jeu, c'est dans le 2e niveau du premier monde.
Autre chose encore, le costume de tanooki est totalement cheaté ! Tu le prend, tu peux finir rapidement le niveau avec.
Les niveaux en plus d'être courts sont vraiment faciles (en plus ils ont des checkpoints ! C'est pour dire), même les niveaux dans le 2e monde sont plus d'une difficulté "normale".
Autre chose encore les boss sont vraiment pas variés du tout. 3 différents : Bowser, Boom Boom et Pom Pom. Et c'est tout !
Je pourrais aussi parler de la panoplie des mouvements de Mario dont certains ne servent strictement pas dans toute l'aventure.
Et la dernière chose, certes c'est un détail mais la carte du monde si on peut appeler ça comme ça n'est pas du tout intéressante. On avance et on choisit un niveau.
Tout ça pour dire que ce Mario 3D Land c'est pas un mauvais jeu, mais au final on pouvait s'attendre à bien mieux.
Alors qu'au final qu'en est il de ce Super Mario 3D World ?
Hé bien la chose la plus flagrante dans ce jeu en premier, déjà visible à l'E3 c'est que Bowser ne capture pas la princesse ! Elle est jouable comme pour Super Mario Bros 2 ! Le scénario ici c'est que Bowser capture à la place une fée mignonne et assez mystérieuse pour le moment.
Pour ce qui est de la facilité, ça à l'air toujours présent, mais au final quelque chose me dit qu'il y aura une baisse de casualitation dans cet épisode
Pourquoi je pense ça ?
Hé bien c'est au vu du dernier trailer.
De 00:54 à 00:56, quand Mario touche la boule du drapeau de fin de niveau, il ne gagne pas de vie, mais 10.000 points !
Alors dans ce cas, deux hypothèses : soit le costume du chat ne permet pas de gagner de 1up (et du coup il ne sera pas cheaté comme beaucoup l'auraient pensé. Une vie ça se mérite)
Soit il y aura un mode difficile ou les vies se feront rares surtout pour le drapeau. (Voir même n'avoir que 4 vies au final, sans 1up dans les niveaux, sauf si on ramasse 100 pièces. On peut rêver !)
Donc l'emblème de cet épisode : le costume de chat devrait être moins cheaté que le tanooki. Déjà car on ne sait pas planer avec (c'est ce qui faisait sa force) mais aussi on est plus lent avec ce costume. Du coup on prendra plus de temps au final à finir le niveau et espérer tout déchirer au score.
Pour les niveaux, au vu de tout ce que j'ai vu en vidéos, je peux affirmer qu'il sont bien plus long que les niveaux de 3DL qui eux se finissaient assez rapidement (2 minutes maximum) et certains ont l'air de proposer un peu plus de challenge et de surprises
Mais ça ne s'arrête pas là ! Oh que non ! Les boss sont à présent bien plus variés ! Maintenant on sait qu'il n'y aura pas que Bowser et ses deux sous-fifres. Car on a non seulement un boss ver de terre violet annoncé dans le premier trailer mais aussi un espèce de guerrier en armure de titane dans le 2e trailer (celui d'aujourd'hui)
On sait donc qu'au final les boss seront plus variés
En plus de la panopelie de mouvements (dont certains propre à certains persos comme planer avec Peach) qui ont l'air à vue d'oeil bien plus utiles que dans SM3DL, le jeu propose des tas de pouvoirs et d'objets sympa. On a déjà les pouvoirs classiques comme le champignon, la fleur de feu, l'étoile, la fleur boomerang, le tanooki (oui il est là^^) mais aussi de nouveaux pouvoir comme la cloche du chat (logique^^) et la cerise qui permet de se dédoubler et se combiner avec un pouvoir qu'on a déjà. S'ajoute à ça de nombreux objets comme la balle de baseball, le ballon bombe, le patin de glace pour glisser durant tout un niveau, la boule de neige, le pot Piranha pour bouffer les ennemis, le masque Goomba pour passer innaperçu pour les autres ennemis du genre...
La World Map quand à elle, est cette fois-ci une véritable World Map. En 3D, assez détaillée, colorée,... qui bat totalement celle de SM3DL
Une chose encore qui est flagrante c'est que le jeu dégage une certaine ambiance avec des ennemis dans des scènes assez rigolotes. Dans un niveau de la plage par exemple on voit des Goombas en train de bronzer sur une bouée en flottant sur l'eau^^
Voila tout ça pour dire qu'au final, Super Mario 3D World au vu de ce dernier trailer est une bonne surprise qui aura mit du temps pour se faire remarquer et aimer des joueurs. Ce qui fait que ce jeu est non seulement plus recomendable qu'un NSMBU, mais aussi utile pour patienter avant une future annonce du véritable Mario en 3D.
Voila pourquoi au final il plaira à beaucoup d'entre nous même si c'est pas ce qu'on attendait. Mais croyez moi, ce SM3DW était au final bien plus remarquable qu'on n'aurait pu l'imaginer.
Un bon jeu pour les fêtes sans aucun doute 