Bonjour j'aurai une question :
Dans cette vidéos de 35 minutes de gameplay : https://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0004/00042199/the-witcher-3-wild-hunt-pc-35-minutes-de-gameplay-00122498.htm a la 26èmes minutes quand le combat ce termine le heros recupere toutes sa vie ( car il en avait perdu la moitier ) et pourtant il n'utilise aucune potion j'aimerai savoir si ce sera comme cela dans le jeu final ?
merci
God mod activé sûrement. C'est le cas pour les présentations de jeu en général.
In game la vie ne remontera pas automatiquement, il faudras manger, utiliser des potions ou méditer.
La méditation ne permet pas de récupérer de la vie dans un niveau de difficulté élevé par contre.
Dans cet vidéo a la 21ème minutes est ce qu'on aura toujours ses démembrements dans le jeu final?
Les démembrements sont normalement toujours présent.
Ok merci , j'espere qu'il y aura un mode facile pas trop exigeant .
Ils ont compris que la difficulté de TW2 en avait rebuté plus d'un, vu que la majorité des fan sont là pour l'histoire, le mode normal devrait être un cran en dessous de celui de TW2 et le jeu devrait proposer un mode facile (ils réfléchissent a l'appeler story mode pour bien souligner que ce n'est pas un jugement du joueur)
Super! meme si a la base je suis un joueur de Jap-rpg et que j'en est terminer pas mal en anglais et français a l'époque de la Ps1/Ps2 je compte me faire ce The witcher 3 meme si j'ai pas fait les deux premiers donc si ont peut regler la difficultée pendant le jeu je commencerai en mode normale et si c'est chaud je basculerai sur le mode facile .
Suis exactement comme toi Patrick000. Je comprends que certains adorent quand c'est super chaud, mais moi j'aime bien profiter de l'histoire sans m'embêter à mourir 1000 fois.
Par exemple Dragon Age Inquisition en normal me va bien car on avance sans grande difficulté et cela permet de profiter de l'histoire.
J'espère que le mode facile ou normal seront bien équilibré car si c'est prise de tête ça sera pas la peine.
C'est un peu triste de lire ça puisque les The Witcher sont en grande partie appréciés de par leur difficultés.
Cette difficulté oblige à se servir des différentes options de gameplay (potions, signes, crafts, livres/connaissances sur les monstres, etc).
En jouant en facile on a juste à foncer dans le tas à l'épée et point barre, c'est vraiment dommage .
En effet peut être pour vous. Mais c'est comme pour tout les goûts... En effet surement que les spécialistes trouvent ca idiot comme pour moi je trouve dommage les gens qui sont tout content de dire. Super tel jeu je l'ai fini en 3h montre en main...
La difficulté j'aimais bien plus jeune quand j'avais le temps mais maintenant ayant la trentaine avec un boulot... Je préfère passer le temps que j'ai a découvrir un jeu plutôt que de passer une soirée au même endroit à mourir 50 fois. Car je joue que par période dans l'année un peu les soirs et week-end mais j'ai pas le temps.
Je préfére quelqu'un qui profite de l'histoire sans profiter du gameplay (qui reste un intérêt secondaire) que quelqu'un qui l'abandonne au début car la difficulté l'a rebuté (comme se fut le cas pour TW2)
De plus aucun de mes vdd n'a dis qu'il jouerait en facile d'office, si le jeu est mieux équilibré que le précédent opus les combats devrait exigé un minimum d'investissement tout en restant gratifiant car faut pas se mentir, TW2, 70-80% des combats du 2 c'est Aard/Quen roulade et backstab.
Nicotine66,
je ne dis pas que c'est nul de jouer en facile.
J'espère juste que CDP a géré le truc pour que tout le monde ait à utiliser un minimum les différentes phases de gameplay (ce qui n'était pas le cas en mode facile dans The Witcher 2) pour qu'elles ne soient pas là pour rien.
Après tu caricatures, the witcher c'est pas non plus Dark Souls .
Nordelaire,
Franchement au vu de la hype de The Witcher 3, de l'arrivée massive de nouveaux joueurs qui ne connaissent pas du tout la série, et surtout des critiques faites au gameplay de TW2 par des gens qui ont laché au bout d'1h à peine, j'ai plutôt peur que CDP ait "casualisé" le jeu et que tout le système de potions, etc devienne optionnel...
Et j'ai peur de lancer le jeu en normal et dme dire que c'est bien trop facile.
Jveux juste pas que CDP, pour vendre un max aux joueurs "casus", ait bridé la bête.
Le 17 mars 2015 à 20:04:51 nordelaire a écrit :
Je préfére quelqu'un qui profite de l'histoire sans profiter du gameplay (qui reste un intérêt secondaire)
NEIN NEIN NEIN !!!
En soi j'ai pas prévu de jouer en facile si le normal est "correct". Je suis tout à fait d'accord qu'à l'inverse c'est idiot si c'est vraiment trop simple sans aucun challenge.
Ce que je veux dire, j'espère juste qu'il y aura un niveau pour tout le monde.
Aussi bien:ultra et très difficile avec gros challenge, le normal qui est normal et le simple pour vraiment ceux qui veulent les grands débutants ce qui est pas mon cas.
Moi le normal me va s'il y a un challenge et que je "meurs" de temps en temps.
Ma peur avec les jeux d'aujourd'hui, c'est soit le jeu on le torche en 3h sans aucun challenge même au niveau difficile, soit le niveau normal a de normal que le nom et si tu es pas hardcore gamer passionné tu meurs 567 fois dans les 10 premières minutes du jeu.
Et là tu te dis, c'est dommage, l'histoire le monde...ca avait l'air super top mais j'ai pas le temps et l'envie de recommencer 1000 fois pour passer le premier boss.
Je caricature mais c'est pratiquement cela souvent .
boardbaker Ils ont déjà dit plusieurs fois que le mode normal serait beaucoup moins punitif que celui de TW2, c'est pas un mal car ca permet a chacun de trouver chaussure a son pieds vu qu'il y aura aussi un mode difficile et même le fameux mode cauchemar, un joueur lambda pourra jouer en facile et finir le jeu en utilisant uniquement des armes supplémentaires style hache, il passera a coté d'une partie du jeu mais pourras profiter du reste tandis que les puristes auront droit au gameplay le plus élaboré de la série.
Il faut pas se mentir, les gameplay des deux premiers n'était pas excellent et le système de potions et de pièges était en grande partie optionnelle dans TW2 en mode normal a une poignée d'exceptions près, c'est d'ailleurs pour ça que tout le système de potions et mutagène a été entièrement revus et que les signes semble bien mieux équilibré.
Je pense que le gameplay contentera tout le monde car il s'adaptera a chaque type de joueur.
RobinGoodfellow Ah parce que ce qui t'attires de plus dans la série c'est son gameplay ? Saches que tu fais partie d'une infime minorité :
Moi je vois pas en quoi le mode normal de TW2 était hard. Je n'ai pas eu de mal pour ma part.
Non forcément que l'histoire m'intéresse plus, mais de manière générale je considère le gameplay comme la base d'un jeu, c'est tout
Si on utilise pas le gameplay et qu'on joue juste pour l'histoire, autant mater un let's play, ou lire un bouquin