"En termes de pure prise en main, Halo 4 est sans conteste le Graal de la série : habile mélange de tradition et de nouveautés, le titre nous offre un Master Chief ultra maniable, enfin capable de courir quand il le souhaite (il était temps !). En revanche, les zones sandbox, avec leur délicieux mélange de gameplay véhiculé et de combats à pied qui a fait la renommée de la série, sont ici plus ternes, plus cadrées et moins ambitieuses que dans les jeux de Bungie. C'est sans conteste une déception. Dans le même registre, les Prométhéens manquent trop d'agressivité pour être vraiment chouettes à affronter, d'autant que leurs armes s'avèrent bien trop molles. En ce qui concerne le multi, Halo 4 lorgne clairement du côté de Call of Duty et de ses pairs, avec des paquetages à configurer et des killstreaks. Cette orientation ne plaira pas à tout le monde, c'est évident. C'est d'ailleurs notre cas."
Alors pourquoi COD se ramasse des 18 à la pelle ? 