Patch 1.24 - 2014-02-04
Inclue les changement de la version 1.23 qui n'a pas été sortie en dehors des processus de beta.
• Nouvelle fonctionnalité: Contrôle manuel des cibles avec une touche pour cibler le plus proche du viseur, l'ennemi le plus proche et la cible suivante/précédente. D'autres améliorations sont programmées
• Nouvelle fonctionnalité: Un journal couvrant les mission qui ne font pas parti de la quête principale, les vaisseaux du joueur, les réductions/commissions et les astuces de jeu. Plus de choses enregistré dans le journal sont prévu.
• Ajout d'un chantier naval dans Fabrique de Gemmes.
• Ajout de chasseur d'escorte pour certain vaisseaux capitaux.
• Augmentation de l'activité Pirate, Reiver et Xenon pour plus d'action.
• Augmentation des rendements pour les zones de minages de DeVries et Maelstrom.
• Correction d'une erreur causant la fermeture soudaine de la carte dans certains cas.
• Correction de d'autres causes pouvant vous téléporter au milieu de nulle part au chargement d'une sauvegarde.
• Correction de cas ou des éléments de ciblages restaient après la destruction de vaisseaux.
• Amélioration de la fréquence de mise a jour des éléments ciblés.
• Correction du mode de récupération de marchandises.
• Correction des vaisseaux de minages collectant des conteneurs de marchandises.
• Correction de constructeur incapables de commercer efficacement avec les stations.
• Correction d'un problème avec la reprise de la construction quand le joueur n'est pas présent(un autre problème de construction reste).
• Ajout d'un filtrage par station/vaisseaux fans le menu des offres commerciales.
• Ajout d'une option de recrutement avec une réponse négative de certain PNJs.
• Empêchement de vendre certain vaisseaux de la campagne principale.
• Correction d'un problème de timing pour le transfert d'argent depuis/vers le gestionnaire de station.
• Ajout de moyen pour les PNJ de retourner au vaisseau du joueur depuis leur place assigné.
• Correction des marines n’apparaissant pas dans les unité du vaisseau du joueur.
• Correction du menu du vaisseau de construction ne mettant pas a jour le solde du compte du joueur.
• Correction d'un rendement négatif pour les champs d’astéroïdes.
• Correction d’incohérences dans les comptages des armes.
• Correction du comptage des drones pour les vaisseaux de commerce.
• Correction de plusieurs problèmes avec les missions actives/guidage désactivé.
• Correction de nom d'autoroutes incorrectes/manquant dans les objectifs de missions.
• Correction d'assignation d'un vaisseau a une station sans gestionnaire de station.
• Retrait de "taglauncher" de l’encyclopédie.
• Retrait des factions civiles de l'encyclopédie.
• Correction de plusieurs problèmes de mise en page dans l'encyclopédie.
• Correction de plusieurs problèmes avec les drones de réparation/construction.
• Correction de plusieurs problème de prédiction d'espace de soute basé sur la liste d'achat dans certaines circonstances.
• Correction du menu de commerce qui ne gardait pas la trace du vaisseau sélectionne dans certain cas.
• Ajout par défaut du mode "protection" pour les vaisseaux dans votre escouade.
• Amélioration du comportement en combat des vaisseaux capitaux.
• Correction de problème avec des vaisseaux n'attaquant pas.
• Correction des ennemis n'attaquant pas la bonne cible dans certains cas.
• Correction d'une autre cause ou des vaisseaux sautaient et se retrouvaient a de mauvaises coordonnées.
• Correction du vaisseau du joueur se retrouvant parfois au mauvais endroit après le décollage.
• Correction de problèmes avec les ingénieurs, parfois payé deux fois pour les réparation sur le vaisseau du joueur.
• Correction d'un mauvais calcul des prix des moteurs du joueur.
• Correction de mauvais comptage des armes dans le menu du vaisseau.
• Les vaisseaux travaillant pour une station ne vont plus vendre des ressources a celle-ci (les biens sont juste transféré, l'argent ne rentre plus en jeu)
• Les Chantiers navals et les stations de carburant ne devraient plus être a cours de matières premières (ça peut prendre un certain temps avant de prendre effet)
• Correction des drones marchands entrant en collision avec la coque des vaisseaux de minage et bloquant le commerce.
• Réduction des cas ou les vaisseaux de minages transfèrent plus de biens a la station que celle-ci en veut.
• Ajout d'un raccourcis pour se docker (MAJ-D par défaut).
• Correction des drones soudeurs apparaissant dans le menu de propriétés.
• Correction de "keycode NNN" apparaissant dans le menu des options.
• Correction d'un problème de réassignation des touches utilisé dans le moniteur de détails (C, I et G).
• Changement des couts en ressources pour le chantier naval de Omycon Lyrae.
• Changement des vaisseaux disponibles pour la construction dans DeVries.
• Correction du module de quai URV dans la Forge d’intégration d'URV qui ne produisait pas de drone.
• Correction du son du scanner étant rejoué pour quelque chose deja scanné.
• Correction de la mise en valeur du scan n'étant pas correctement enlevé en quittant le cockpit.
• Correction de missions de commerce ne finissant pas.
• Correction bloquant le joueur dans les conduits d'airs de Cantara.
• Correction de caisses flottante a l’intérieur des plateformes d'Albion.
• Correction des publicités et des indications incorrectes a la station de blé de DeVries.
• Correction de l'orientation de l’intérieur du chantier naval de DeVries.
• Correction des lumières trop sombres dans la prison.
• Correction d'un banc obstruant l'entrée du hangar dans la plateforme de réparation de DeVries.
• Correction d'un PNJ coincé dans les casiers sur le dock de réparation de DeVries.
• Correction qui rendait impossible de prendre des caisses depuis les vestiaires.
• Amélioration de la traduction Russe.
• Amélioration des textes en chinois.
• Correction d'un autre problème avec les fenêtres sans bords sur certains matériels.
• Correction de freezes et de crash lié a la mémoire causé par les vaisseaux tirant trop dans certains cas.
• Correction de d'autres causes de crashs.
• Plus de petites améliorations de performances..
Patch 1.25 RC2
• Ajout: Les vaisseaux et stations du joueur peuvent maintenant être renommées.
• Ajout: Une récompense du mini-jeu de baratin permet de recevoir des mises à jour d'offres de commerce pour une station à distance.
• Ajout d'entrées de log pour le ravitaillement, le commerce et la construction.
• Ajout d'appels du manager quand une station devient pauvre.
• Ajout du nom du vaisseau quand le joueur prends un appel d'un vaisseau du joueur qui requiert une réponse de sa part.
• Réparation d'une cause occasionnelle de crash en chargeant une partie sauvegardée.
• Réparation d'une cause occasionnelle de crash pendant des grandes batailles.
• Réparation de plusieurs autres causes occasionnelles de crash.
• Réparation d'une autre cause de paralysie du jeu après un Alt-Tab.
• Ajout des prix des petits vaisseaux pour qu'ils puissent maintenant être vendus.
• La valeur du cargo est maintenant prise en compte lors de la vente d'un vaisseau ; vous obtiendrez environ la moitié de sa valeur.
• Réparation de calculs de prix pour les marchandises intermédiaires.
• Réparation de deux causes de disparition de vaisseaux et une cause de vaisseaux apparaissant à des endroits bizarres.
• Réparation de certains éléments de station ayant été tourné incorrectement après avoir chargé une sauvegarde.
• Réparation d'un problème d'élément de station se construisant au hasard et empêchant de construire la suite.
• Réparation d'un problème avec des petits vaisseaux empêchant de construire.
• Réparation d'un problème avec des drones qui ne pouvaient pas s'amarrer à certain vaisseaux de minage.
• Réparation de montants incorrects des containers largués par les drones de cargo.
• Réparation d'une autre complication avec des collections de cargo. (NdT "cargo collection"... euh ????)
• Réparation des offres d'achats de trop de marchandise pour être stockée.
• Réparation du joueur qui pouvait être capable de lancer plusieurs opérations d'abordage du même vaisseau.
• Réparation du bouton d'annulation d'abordage pour les opérations d'abordage.
• Réparation des options d'info et com' pour les vaisseaux amarrés à l'extérieur.
• Réparation d'une complication avec les réglages de portée opérationnelle qui faisait que les vaisseaux cherchaient des marchandises au mauvais endroit.
• Amélioration des IA de vaisseaux de minage des stations pour empecher que les stations se remplissent de trop de ressources par rapport à ce qu'elles ont besoin.
• Amélioration de la logique de tir des vaisseaux PNJ (plus d'améliorations à venir).
• Réparation d'un problème de vaisseaux de patrouille inactifs.
• Réparation d'un problème d'arme à faisceau de vaisseaux PNJ ne tirant pas correctement.
• Réparation de dards de marquage (NdT : "tag darts" ??? c'est les trucs de soft target peut être ?) marquant occasionnellement autre chose chose que leur cible intentionnelle.
• ajout de marchands inter-systèmes pour DeVries.
• Réparation du mode de scan de station restant actif quand il ne faut pas.
• Réparation de cas rares résultant en points d'infos et icônes d'amarrage absents.
• Réparation du compte du nombre de subordonnés dans le menu des ordres.
• Réparation du statut de marchandage incorrect dans le menu de vaisseau.
• Réparation du bouton "+" ne marchant pas dans le menu de carte sous certaines circonstances.
• Réparation des vaisseaux vendus et drones collectés s'affichant comme détruits dans le journal de log.
• Ajout de description manquantes pour des systèmes dans l'encyclopédie.
• Amélioration des récompenses après une réussite au mini-jeu de baratin sur les plateformes, incluant des abonnements de marchandage (NdT :"trade subscriptions" ???).
• Amélioration des structures de dialogue pour trouver des gens sur les plateformes.
• Réparation de l'architecte manquant sur le vaisseau de construction pendant l'histoire.
• Réparation du joueur envoyé vers un PNJ hostile lorsqu'il demande une direction.
• Réparation de vaisseaux hors de l'escadron du joueur demandant au joueur des actions lorsqu'ils sont en panne de carburant.
• Réparation de scintillement visuel en revenant au cockpit depuis une plateforme.
• Réparation de l'endroit des lunettes/viseurs sur certains PNJ.
• Réparation de la physique manquante en chargeant une sauvegarde.
• Ajout des réglages graphique pour le SSAO, le Glow et la Distortion. (NdT pas traduit parce que je suis pas graphiste et je sais pas comment ça se traduit. Ca doit être les effets du cockpit, sauf pour le SSAO, c'est un truc d'ombre je crois)
• Réparation d'affichage incorrect de certaines options dans le menu Graphismes.
• Réparation de résolution incorrecte en changeant d'affichage en mode sans bord. (NdT : euh... c'est des trucs pour le multimoniteur, peut être ?)
• Amélioration de la stabilité du système de job et du code patché avec les jeux modifiés.
• Ajout du support des fichiers catalog pour les mods.
• Ajout de la localisation coréenne (texte seul).
• Ajout de la localisation espagnole (texte seul, incomplet mais inclue pour pouvoir avoir du retour d'expérience pour les traducteurs).
• D'autres optimisations résultantes en de petites gains de performance, particulièrement pour les cartes graphiques les plus faibles.
Note: si un problème n'est pas listé comme réparé, c'est qu'il n'est surement pas réparé dans ce patch, mais peut être planifié pour un patch futur.
Merci pour toutes ces infos cabrelbeuk.
Encore quelques mois, et je réinstallerai surement le jeu.
En espérant que l'occulus rift soit compatible et sortir lui aussi d'ici là...on peut rêver non ?
Au moins, même si tout ce travail aurait dû être fait en amont, ils corrigent petit à petit le jeu avec l'espoir à la clé d'un magnifique jeu.
Vivement !
o la bonne nouvel , bon on dirait que ca bouge
Tant qu'on a pas de libre vue dans le cockpit, l'enculus ne sert à rien.
Oui, à défaut d'avoir un jeu fini, on a tout de même un bon suivi
.
Mais si je reprends dans deux semaines, ça peut valoir le coup d'attendre cet été avant de vraiment retoucher à la bête.
Contrôle manuel des cibles sa va rendre les combats beaucoup plus simple que de devoir faire espace pour après choisit la cible et reprendre le combat.
Sinon sa fait un moment que j'ai pas jouer ou suivit les infos il ont fait/vont faire quelque chose pour automatiser un peu le commerce ? parce que bon dernière fois que j'ai jouer il avait l'air toujours autant assister et me semble pas qu'il en parle ici dans l'exemple de liste de ce qu'il feront http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=4350464#4350464
@leproo : Ben c'est réclamé par une grande partie de la communauté mais je ne sais pas si c'est dans la TODOList des devs.
De toute façon ils en sont pas encore là.
Je crois savoir que des Moddeurs tentent des trucs de ce côté là en tout cas.
Y'a en effet un mod du style commerçant Mk3.
Amicalement Tisoon
J'ai oublié le hotfix du 1.24 :
Patch 1.24 Hotfix 1
• Augmentation du nombre de cellules de carburant produites par cycle par les usine de cellules de carburant et réduction de leur prix.
• Amélioration de la logique pour les intelligences artificielles des vaisseaux pour leur faire faire le plein plus tôt.
Hotfix 1.25
• Amélioration de la stabilité de la lecture de cinématique lorsque que l'on est sur une plate-forme.
• Fix du bug du drône de production bloqué sur l'URV Forge.
• Ajout de la localisation des textes français pour les nouveaux textes venus avec la 1.25.
• Amélioration de la localisation russe.
hello, des news sur la prochaine maj?
Passage direct à la 1.30 les enfants :
otes de version
• Les localisations du texte en relation aux nouvelles options de deadzone du joystick ne sont pas encore incluses.
• Il y a un problème connu avec les offres d'achats sur les propriétés du joueur qui ne sont pas visibles, qui va être réparé dans une future RC (NdT : RC : Release Candidate, version de la beta avant qu'elle sorte officiellement).
Patch 1.30 RC3
• Nouveauté : support du Steam Workshop.
• Amélioration du support des joysticks et de multiple périphériques de contrôle.
• Amélioration des scripts de minage, en particulier des minerais de moyenne taille / mineurs de glace.
• Amélioration du comportement des vaisseaux de commerce pour favoriser des courses profitables et non-vides.
• Amélioration du mode de scan de station qui ne surligne plus les objets qui ne sont pas pertinents.
• Amélioration des manœuvres d'attaque et d'évasion de l'IA, et de l'IA.
• Amélioration de la stratégie de trajectoire de vol (NdT : "flight pathing") pendant le vol normal, en suivant d'autre vaisseaux et à l'arrimage.
• Amélioration du comportement de vol des drones collecteurs près de gros objets.
• Amélioration du maniement de la carte des hiérarchies de commande de vaisseau.
• Amélioration du menu de commerce, incluant de la recherche de texte, du tri et des couleurs.
• Amélioration de l'apparence des petits vaisseaux volant sur les routes autour des stations.
• Activation des interactions de comm/info avec les propriétés du joueur qui sont plus loin de 10 km.
• Ajout de missions en relation avec l'entretien des vaisseaux et stations.
• Ajout de la liste des PNJ sur la plateforme dans le menu de station (seulement si vous êtes dans la même zone).
• Ajout de plus d'information et de commandes de hiérarchie au menu des propriétés du joueur.
• Ajout d'informations à l’encyclopédie à propos des stations / vaisseaux qui peuvent être construits.
• Ajout d'une option pour arrêter l'affichage du message du mode de conduite du vaisseau (Ndt : le "Barre espace pour mode vol à la souris").
• Réparation de l'option comm manquante pour le manager.
• Réparation du passage au mode de conduite à la souris incorrect parfois activé en sortant d'un menu.
• Réparation de plusieurs comportements du menu incorrects ou malvenus.
• Réparation du calcul pour la récolte de certaines ressources hors-secteur.
• Réparation du joueur envoyé vers des vaisseaux ou station hostiles en demandant son chemin.
• Réparation de certains objets laissés en construction après que la construction soit finie (il y a encore au moins un cas rare où ça arrive).
• Réparation des missions de commerce qui ne se terminent pas si la station est pleine, en particulier dans l'histoire pour la mission des rations.
• Réparation des vaisseaux de commerce qui n’arrêtent pas leur ordres courant après avoir vidé leur liste de courses.
• Réparation des ordres de commerce pour vendre des objets en utilisant des vaisseaux dans l'escadron du joueur.
• Réparation des vaisseaux bloquant les baies d'amarrage après interruption de l'arrimage.
• Réparation des icônes d'arrimage incorrectes sous certaines circonstances.
• Réparation de l'impossibilité de débloquer les talents de défense des officiers de défense sur les plateformes.
• Réparation de l'affichage du total des unités en reserve.
• Réparation des drones qui devraient avoir un commandant apparaissant dans le menu des propriétés détenues.
• Réparation des drones détruits pas convenablement retirés de la soute à drones.
• Réparation de la position du vaisseau incorrecte en quitant une autoroute avec un menu ouvert.
• Réparation des stations créant des offres de commerce avec un montant dont elles n'ont pas les moyens.
• Réparation de la construction et de la production restant interrompues après avoir été piratées.
• Réparation de l'assignation incorrecte au minage des vaisseaux des stations.
• Réparation de l'information des offres de commerce périmées apparaissant sur le moniteur d’événement.
• Réparation des vaisseaux de commerce assignés aux stations des joueurs parfois ne mettant pas à jour leurs portées.
• Réparation du menu d'objet ne se rétablissant pas après avoir fermés les offre de commerce de la station.
• Réparation des informations du menu de production ne se mettant pas à jour correctement.
• Réparation des productions montrant de très longs temps de production dans certain cas.
• Réparation d'interruption de production à cause des stations se remplissant de biens intermédiaires.
• Réparation de plusieurs problèmes de stratégie de trajectoire de vol, qui pouvaient empêcher aux vaisseaux de voler de part en part des stations.
• Réparation des vaisseaux équipant drones ou munitions restants bloqués dans les chantiers navals.
• Réparation de la plupart des cas de containers largués bloqués les uns dans les autres (cela peut toujours arriver de temps à autre).
• Réparation de l'architecte détruisant les drones en stock sans les ajouter à la station.
• Réparation d'un problème en garant des vaisseaux quand le manager de station ou le pilote de vaisseau de construction n'étaient pas présents.
• Réparation des vaisseaux de commerce attendant trop longtemps pour une place de parking libre quand l'échange commercial attendu n'est plus possible.
• Réparation du calcul de fonds requis pour le commerce avec d'autre propriétés du joueur.
• Réparation du pilote non placé sur la plateforme de vaisseau.
• Réparation du minage pour les vaisseaux de taille intermédiaire.
• Réparation des ordres de minage incorrects pour les vaisseaux qui ne peuvent pas transporter les marchandises de minage.
• Réparation des échanges commerciaux bloqués impliquant des réductions s'il y a seulement assez d'argent pour un montant avec la réduction et pas sans la réduction.
• Réparation des vaisseaux construits ne quittant pas le chantier après que le module de construction du chantier soit détruit puis reconstruit.
• Réparation de plusieurs autre cas de vaisseaux bloqués, ne bougeant plus alors qu'ils le devraient.
• Réparation du propriétaire de la station de carburant à "Gemstone Manufacture" (NdT : nom de zone. Peut être "manufacture de pierre précieuse" ?).
• Réparation des lasers incorrects étant utilisés par les collecteur de glace intermédiaires.
• Réparation d'un problème avec la précision des données de temps dans les sauvegardes avec un temps de jeu long.
• Réparation de la rotation des vaisseaux de construction après avoir volé à l'emplacement de construction.
• Réparation d'un glitch visuel sur la carte en ciblant / entrant / quittant les autoroutes.
• Réparation d'un problème d'animation avec les autoroutes dans les parties avec long temps de jeu.
• Réparation des ralentissement en entrant dans les autoroutes pour des sauvegardes ayant été sauvés / chargées beaucoup de fois.
• Réparation d'une autre cause de ralentissement sur des temps courts.
• Réparation de crash en chargeant certaines sauvegardes.
• Réparation de plusieurs causes de crash en apparence hasardeuse.
• Plusieurs optimisations résultant en des amélioration de performance.
• Un gain de performance significatif sur certaines cartes AMD, notamment les chipsets R9.
Note: Si un problème n'est pas listé comme réparé ci-dessus, alors il n'est probablement pas abordé par ce patch, mais peut être planifié pour un patch futur.
Enormément de corrections dans ce patch de divers problèmes qui avaient tendance à pourrir l'expérience du joueur : IA, problème de construction de station, etc...
On a même droit à des améliorations graphiques
!
Et amélioration de perf, avec un gain important pour les R9 AMD
! J'suis content du coup
.
C'est bien ça avance. J'attends mon retour en France pour l'essayer de nouveau ![]()
Yep, merci pour l'info.
Ps: Il y a une date de sortie pour la maj? ![]()
Pour le moment le patch est en béta, pas de date communiquée.