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Patchs

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
01 juin 2014 à 16:39:11

Il y a un MOD appelé Auto-trader qui est fonctionnel et qui fait office de mk3. Par contre pour le moment ça ne marche que sur les vaisseaux marchands pouvant transporter tous les types de ressources.

kusarigami
kusarigami
Niveau 1
01 juin 2014 à 17:15:43

merci bcp , j'esperent que les dev penseront a l'incorporé au jeu ^^ .

tu es le meilleur pour les infos de x rebirth un gros bravo a toi :)

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
06 juin 2014 à 17:11:12

La RC3 est arrivée, la trad' viendra plus tard.

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
06 juin 2014 à 23:13:26

La RC4 aussi :-)

[JV]ChatNoir
[JV]ChatNoir
Niveau 19
07 juin 2014 à 00:51:45

T'cheu, sont rapide :fou:

manpapper
manpapper
Niveau 5
07 juin 2014 à 23:29:52

En même temps tant mieux ils ont tellement de choses à rattraper...

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
09 juin 2014 à 13:35:40

Version 2.10 RC4 (184088)

• RC4 Amélioration du menu d'information d'amarrage en surlignant les PNJ ennemis en rouge.
• RC4 Réparation du tri incorrect des PNJ dans le menu d'information d'amarrage.
• RC3 Réparation des prix très peu onéreux pour la construction de station (problème introduit avec la 2.10).
• RC3 Réparation du jeu restant bloqué sur l'écran Game Over (problème introduit avec la 2.10).
• RC3 Réparation des VCs (NdT : arrêtez de sourire bêtement, il s'agit des vaisseaux de construction Smile) étant replacés incorrectement après avoir été emboutis par des vaisseaux capitaux voyageant avec leur booster.
• RC3 Réparation des marchants d'objet vous récompensant d'un "choix excellent" lorsque vous n'achetiez rien.
• RC3 Réparation des effets du scanner de longue portée ne s'affichant pas pour les objets distants.
• RC3 Réparation du menu de ressource ne s'ouvrant pas pour le marchant de vaisseaux.
• RC3 Réparation des missions trouvant les propriétés du joueur comme cibles.
• RC3 Réparation de plusieurs autre petits problèmes de mission.
• RC3 Réparation de l'architecte non correctement initialisé sur le VC du mode campagne.
• RC3 Réparation des vaisseaux capitaux essayant d'utiliser leur moteur de saut alors qu'ils devraient traverser directement un portail.
• RC3 Réparation de plusieurs cause de mauvaise orientation de parties de vaisseau sur le radar.
• RC3 Réparation de problèmes en envoyant les drones collecteurs de cargo depuis certain vaisseaux capitaux.

• RC3 Réparation de plusieurs petits problèmes de physique.
• RC3 Réparation d'un cause de "micro-saccade" pendant le jeu.
• RC3 Réparation de problèmes avec les rapports de crash en 64-bit.
• RC4 Réparation de plusieurs causes occasionnelles de crash.

Problèmes connus

S'il vous plait ne rapportez pas les choses qui sont listées ici comme problèmes connus.

• Les drones de transport parfois prennent du temps pour arriver jusqu'à la cible (solution de contournement: juste attendre).
• Le vol avec autopilote au dessu de grande surface peut parfois être hasardeux (solution de contournement: éteindre l'autopilote).
• Utiliser Alt-Tab pendant un playback de vidéo plein écran video causera des pertes de synchronisme entre la vidéo et le son (solution de contournement: pressez Esc pour passer la vidéo).

Avertissements et autres pour le patch 64 bits :

Ceci est une branche séparée pour la bêta de la version 64-bit du jeu. Elle sera mise à jour de manière identique à la version bêta 32-bit (pas à la version de sortie du jeu) jusqu'à ce que la 64-bit soit en version de sortie complète (Ndt, cela veut surement dire qu'ils sortent en release le patch 32 bit avant, et continuent de dépanner le patch bêta 64-bit jusqu’à converger ensuite vers le même patch de release. On devrait donc avoir une 2.1 en 32-bit, avec en parallèle une bêta 2.2 32 bit et 64, puis éventuellement une 2.2 32/64 release). Voir aussi les notes additionnelles à la fin du post.

Avant de télécharger cette version publique bêta, s'il vous plait soyez sûrs d'avoir lu, compris et agréé aux Règles et Informations de la Bêta Publique. En téléchargeant et installant la bêta publique, vous acceptez de vous plier au règlement et acceptez les avertissements qu'il contient.

Instructions

NdT : <cut> : les instructions doivent être lues sur le forum bêta</cut>

Note: S'il vous plait, évitez de reposter les informations précédentes hors de ce forum. Si vous voulez transmettre aux autres l'existence de ce programme bêta, s'il vous plait mettez un lien vers ce forum pour que les gens soient conscients des risques et des règles.

Note: les problèmes rencontrés en utilisant un jeu modifié seront considérés invalides. Soyez sûrs que votre jeu est une version propre, non modifiée avant que vous commencez.

Notes de sortie

Voir le thread de la bêta publique 32-bit.

Informations additionnelles pour la beta publique 64-bit

Nous suggérons que si vous créez une sauvegarde en 64 bits, vous utilisez cette sauvegarde avec les versions 64 bits seulement et ne la chargez pas dans une version 32 bits. Bien que nous n'ayons pas connaissance de problèmes entre les deux versions, il y a une possibilité théorique qui peut corrompre votre sauvegarde jusqu'au point où elle ne puisse pas être restaurée si vous chargez une version 64 bit dans une version 32 bits.

Steam ne permet pas actuellement le support l'export des crashdump automatiques pour les applications 64-bit. Nous utilisons du coup un outil d'une équipe tierce pour subvenir à ce besoin. S'il y a un crash alors un crashdump standard sera créé et exporté au site tiers, depuis lequel nous pouvons réaliser nos analyses pour déterminer la cause de crash. Comme pour les crashdumps de Steam, aucun information personnelle est inclue dans ces crashdumps.

Note: Le but premier de la version 64-bit est de retirer les limitations de mémoire de la 32-bit. Cela devrait améliorer la stabilité, parce que le jeu est moins capable de manquer de mémoire, et de réduire les saccades, parce que certains objets essentiels qui ne peuvent pas être chargés en tâche de fond peuvent rester en mémoire plus longtemps. Cela n'est pas fait pour améliorer les performances générales, bien qu'il soit possible que cela puisse être le cas pour un certain nombre de gens sous certaines circonstances.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
09 juin 2014 à 13:36:52

Traduction par RedEclipse, merci à lui.

[JV]ChatNoir
[JV]ChatNoir
Niveau 19
09 juin 2014 à 13:43:46

Merci à toi pour le partage et à RedEclipse aussi bien sur =)

Q3SanD
Q3SanD
Niveau 10
10 juin 2014 à 10:10:45

Voir ici pour les patch notes : http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=352931&amp;start=105

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juin 2014 à 21:44:02

Le patch 2.10 a été implémenté automatiquement chez moi.
Je jetterai un oeil quand j'en aurai le temps. ^^

snakecobra
snakecobra
Niveau 3
12 juin 2014 à 00:34:45

le MOD auto-trader vous le trouvez où?
est-ce qu'il est stable avec les patchs 2.0 ou plus?

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
12 juin 2014 à 10:07:06

Steam Workshop et il oui il a été mis à jour pour la compatibilité avec la 2.0. Il marche plutôt bien pour ce que j'en sais.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
13 juin 2014 à 10:01:57

La 2.1 version 32 bit est released, la 64 bits poursuit sa béta.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juin 2014 à 17:07:45

Mouais, cette version 2.1 c'est Mister Freeze chez moi.
Trois fois aujourd'hui, c'est beaucoup alors qu'avant je n'avais pas de problème.

kidnoff
kidnoff
Niveau 38
14 juin 2014 à 18:10:34

seul correctif qui me concerne est :

•Fixed item trader telling you about an "excellent choice" when you didn't buy anything.

Je trouvais sa bizarre lol

Sinon Problèmes connus, Solution de contournement, attendre... désactivé l'auto pilote... loll

Quand même étrange qu'il y ai que 3 problèmes connus -.-

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
18 juin 2014 à 15:44:14

Faire la liste complète serait bien trop longue.
Peu d'annonces sur les patchs en ce moment, ce silence m'inquiète. D'un autre côté ils se sont peut être mis en préparation du prochain patch majeur. Mais aucune com', comme d'hab'.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
24 juin 2014 à 19:30:15

Pouf ! Un autre patch correctif en béta :

Version 2.20 RC2 (184301)

• Nouveauté: L'exe 64-bit est maintenant celui par défaut.
• Réparation des missions de services secrets rappelant constamment au joueur de parler à l'acteur de la mission (NdT: flemme).
• Réparation de progression inattendue de la campagne lorsque l'on se dock à une station.
• Réparation du joueur étant occasionnellement dans une mauvaise position sur une plateforme après chargement d'une partie.
• Réparation des offres commerciales sur les stations/vaisseaux du joueur n'apparaissant pas occasionnellement dans le menu de commerce.
• Réparation des vaisseaux revendiqués ne s'affichant pas dans le menu des propriétés.
• Réparation des vaisseaux continuant de bouger lorsque l'on ordonne d'attendre.
• Réparation des ordres commerciales n'étant pas exécutées lorsque le vaisseau avait reçu l'ordre d'attendre.
• Réparation de plusieurs cas de drones incapables de se docker/de retourner aux vaisseaux.
• Réparation de baie d'amarrage manquant sur les stations de Plantation de Blés.
• Réparation de containers de stockage manquant sur les fermes d'épices (Pharma-Spice Farm)
• Réparation des armes MK2 manquantes après avoir complété la campagne.
• Réparation de la carte ne montrant pas les stations du joueurs.
• Réparation de positions incorrectes de plusieurs éléments sur la carte.
• Réparation du curseur du menu ne marchant pas correctement selon certaines circonstances.
• Réparation des contrôles ne marchant plus lorsque l'on ouvre le menu des aptitudes sur une plateforme.
• Réparation du bouton A de la manette ne fonctionnant pas après avoir quitter le cockpit lorsqu'une notification interactive était affichée.
• Réparation de station en construction devenant invisible après alt-tab (retour windows)
• Réparation d'une faille causant l'agrandissement lente des fichiers de sauvegarde au cours du temps.
• Réparation de plusieurs causes occasionnelles de crashs.

Schtroumpf76
Schtroumpf76
Niveau 7
24 juin 2014 à 21:06:55

Encore une fois, merci pour ton suivi cabrelbeuk.

Quand on voit les bugs, on se dit que le jeu a encore un long chemin à parcourir.
Espérons qu'ils arrivent au bout un jour.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
25 juin 2014 à 09:56:22

Moi j'ai vu :

• Réparation des ordres commerciales n'étant pas exécutées lorsque le vaisseau avait reçu l'ordre d'attendre.
• Réparation de plusieurs cas de drones incapables de se docker/de retourner aux vaisseaux.

Ces deux lignes, je les attendais avec impatience.