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Patchs

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
20 mai 2014 à 10:20:04

• RC10 Réparation des restructions du menu de commerce restant bloquées.
• RC10 Réparation des portes d'autoroutes au mauvaise endroit lorsque l'on charge une partie.
• RC10 Réparation de l'absence des nouveaux missiles dans les proposition de ventes/achat des vendeurs d'armes lorsque l'on charge une partie.
• RC10 Réparation de la requête d'un transport éloigné de PNJ lorsque l'on est trop loin résultant à la perte du PNJ.
• RC10 Réparation de l'auto-pilote faisant des cercles à l'infini lorsqu'il essaye de suivre dans une autoroute.
• RC10 Réparation du trafique de masse apparaissant sur le radar après le chargement d'une partie.
• RC10 Réparation de plusieurs causes de crashs occasionnels.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
20 mai 2014 à 12:14:58

1 patch/ jour, ils ont arrêté de rentrer chez eux je crois :rire2: . Déjà le patch de samedi soir m'avait choqué, mais là ils sont en mode gros rush.

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
20 mai 2014 à 23:04:45

Patch 2.00 released. A bientôt pour le prochain patch :ok: .

leproo
leproo
Niveau 6
20 mai 2014 à 23:20:08

Rendez-vous le mois prochain pour la 3.0 :D ra du coup avec la 2.0 je me tâte presque à refaire carrément le jeu encore une fois mais bon je l'ai déjà refait il y a même pas 2,3 semaines sinon j'ai cru entendre parler d'un nouveau plot ? si oui faut avoir une save en mode campagne pour y avoir accès ?

leproo
leproo
Niveau 6
20 mai 2014 à 23:33:38

Au passage belle stat 4eme top vente https://image.noelshack.com/fichiers/2014/21/1400621506-rebirth.png
et une petite augmentation de joueurs http://steamcharts.com/app/2870

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
21 mai 2014 à 10:06:17

Tous les détails du patch, y compris concernant le nouveau scénar', sont là :

http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/features/2.0/XR_2.0_Manual.pdf

Semblerait qu'il faille faire quelques missions pour pouvoir chopper la licence d'agent secret et débloquer le nouveau plot.

[JV]ChatNoir
[JV]ChatNoir
Niveau 19
21 mai 2014 à 14:23:53

Ouai c'est bien ça. Par contre, dans le journal de mission, c'est écrit en anglais, vous savez pas quand est prévu une traduction ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 mai 2014 à 22:57:55

Le nouveau plot est dispo même avec la campagne de base ? J'ai pas vu se renseignement

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
24 mai 2014 à 02:57:38

Me semble que c'est complètement indépendant donc je suppose que oui.

Q3SanD
Q3SanD
Niveau 10
25 mai 2014 à 13:22:59

Des infos sur les prochains patchs ? :)

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
25 mai 2014 à 20:55:23

Ne t'inquiètes pas, quand j'aurai les infos je les transmettrais :-)))

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
28 mai 2014 à 16:13:34

Ca y est, patch correctif 2.10 en RC2 (béta donc) :

• Réparation des secteurs d'Omicron Lyrae n'ayant pas de faction propriétaire
• Réparation de positions incompatibles entre différents éléments de menu
• Réparation d'une cause de drône collecteur de cargo ayant des problèmes de lancement/dockage.
• Réparation des sons du moniteur d'évènement provenant de la mauvaise direction en mode FPS.
• Réparation d'erreurs de texte dans la localisation allemande.
• Réparation de la réparation ( :hap: ) indisponible pour les objets endommagés lorsqu'un sous-composants est endommagés (NdT : peut être que désormais la partie centrale de nos Rahanas seront réparables du coup).
• Réparation de la durée de construction et des ressources requises lorsque l'on fait une construction "partielle" (généralement en réponse de composants manquants).
• Réparation des temps de constructions ne prenant pas en compte généralement les méthodes de productions et l'efficacité.
• Réparation des ressources nécessaires à la réparation mal calculées.
• Réparation des sous-composants intégrés parfois détruits indépendamment.
• Réparation de plusieurs problèmes avec la progression visuelle de la construction devenant incohérent pendant la construction.
• Réparation des etats incohérents des éléments, visuel et fonctionnel, après destruction/réparation dans certaines circonstances.
• Réparation des PNJs sur les plateforme détruites du joueurs étant pas tués résultant à des problèmes d'assignation de nouveaux PNJs.
• Réparation de problèmes avec l'arrêt de tâche and avec le vidage de la liste des ordres de commerce qui ne vide pas la liste en question.
• Réparations des pilotes perdant de l'argent lorsqu'ils ne sont plus dans l'escadre et qu'ils finissent leur dernier voyage planifié.
• Réparation des vaisseaux ratant parfois à s'aligner correctement devant les docks d'offre, bloquant ainsi les échanges.
• Réparations des problèmes avec les drones ne retournant pas au dock.
• Réoarations de problèmes de perte de réputation dans des mauvaises situations.
• Réparation de plusieurs problèmes avec les missions d'entretiens et les missions des services secrets.
• Réparation des cas d'éléments cible manquant (en particulier pour les stations nouvellement construites).
• Réparation de cas où une sortie de super autoroute ne montre pas correctement un élément cible.
• Réparation d'élément ciblé sur le côté gauche du vaisseau du joueur lorsque le joueur est à couvert.
• Réparation de vaisseaux de polices parfois attaquants des vaisseaux innocents (NdT : dommage, ça aurait été réaliste :hap: )
• Réparation lorsque l'on reste appuyé sur le bouton PageUp/PageDown ne faisant pas de cycle à travers les cibles lorsque l'on est dans un drône.
• Réparation du cas où rester appuyé sur shift+F causait une chute de FPS.
• Réparation des achievements pour la difficulté difficile n'étant pas déverrouillé correctement dans certains cas.
• Réparations de plusieurs cas occasionnels de crashs.
• Plusieurs petites optimisations résultant en une petite amélioration des performances.

omeno
omeno
Niveau 9
29 mai 2014 à 00:23:02

2.10 public beta introducing a 64 bit executable started today. Check egosoft forum to gain access. The public release of 2.10 will be earlier than the final switch to a 64bit executable.

Putain oui. Oui et re oui derrière. Avec en surcouche, un gros morceau de oui.

[JV]ChatNoir
[JV]ChatNoir
Niveau 19
29 mai 2014 à 02:54:38

Je dirais même plus: OUI ! :noel:

Q3SanD
Q3SanD
Niveau 10
29 mai 2014 à 18:48:38

Merci Patrick cabrel mais tu sais t'es pas oblige de te faire chier a traduire en francais, jpense qu'un resume suffit pour ceux qui ont du mal avec l'anglais :)

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
30 mai 2014 à 23:34:43

des info sur un autre gros patch prochainement ? qu'est ce qui pourrais y avoir de nouveau plutôt pas les réparation vraiment les gros truc... alors ?

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
31 mai 2014 à 01:11:20

Non, pas d'info. Pas eu de vidéos pour la 2.0 à part le teaser. Si on s'en tient au planning que Bernd avait donné en Janvier, ils doivent maintenant bosser sur l'interface, mais on en a pas la confirmation.
Sinon il y a toujours le debuggage, l'optimisation, et aussi bientôt la possibilité de pouvoir tourner la tête dans le cokpit.

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
31 mai 2014 à 09:00:22

une interface pour le commerce sa peu être bien genre les Anno... t'ouvre le menu ta les secteur et galaxy et tu fait des point fin jvisualise le truc mais m'explique mal xd

Schtroumpf76
Schtroumpf76
Niveau 7
31 mai 2014 à 21:47:51

Avec des explications pareils, tu pourrais aller bosser chez Egosoft ! :-)))

kusarigami
kusarigami
Niveau 1
01 juin 2014 à 15:39:20

je voudrais savoir si ils pensait faire comme pour x3 terran conflict en ajouter le système commercial mk3 rendant les transporteur autonome ?

je trouve que cela manque surtout avec le fait d'avoir plusieurs type de transporteur disponible

je trouve aussi que les dernière maj sont impressionnant et donnent envie de jouer et prendre du plaisir a ce jeu :)

dire que au départ je regretter d'avoir acheté le jeu en collector pour 60 euros :: maintenant c'est fini