Petit récapitulatif des classes qui seront disponibles, ça vous aidera peut être à faire votre choix s'il n'est déjà fait.
Au début du jeu vous aurez le choix entre trois voies possibles :
Le Rôdeur, dont l'arme de prédilection est l'arc.. (et autres armes à distance)
-> Image : http://s3.noelshack.com/uploads/images/10999486681326_rdeur.jpeg
Le Combattant, dont l'arme de prédilection est l'épée (et autres armes de mélées)
-> Image : http://s3.noelshack.com/uploads/images/9616658297994_combattant.jpeg
Le Mage, faisant appel à la magie..
-> Image : http://s3.noelshack.com/uploads/images/19214504847351_mage.jpeg
Au cours du jeu et de l'expérience gagnée, vous aurez la possibilité de vous spécialiser. Suivant la classe initialement choisie, deux évolutions vous seront possibles..
# Dans le cas du Rôdeur :
L'archer, évolution pure du Rôdeur.
-> Image : http://s3.noelshack.com/uploads/images/14309274389454_archer.jpg
L'assassin, étant un mélange entre Rôdeur et Combattant.
-> Image : http://s3.noelshack.com/uploads/images/10262373300036_assassin.jpg
# Dans le cas du Combattant :
Le Guerrier, évolution pure du Combattant.
-> Image : http://s3.noelshack.com/uploads/images/10738758396762_guerrier.jpg
Le Chevalier Mystique, qui est un mélange entre Combattant et Mage.
-> Image : http://s3.noelshack.com/uploads/images/11706779125008_chevalier_mystique.jpg
# Et dans le cas du Mage :
Le Sorcier, évolution pure du Mage.
-> Image : http://s3.noelshack.com/uploads/images/10728245308176_sorcier.jpg
L'Archer Magique, mélange du Mage et du Rôdeur.
-> Image : http://s3.noelshack.com/uploads/images/4971784491828_archer_magique.jpg
Voilà voilà, et sinon il faut juste aussi savoir que vos pawns, comme vous, auront une classe qui leur sera propre parmi celles citées dessus. 