~Vocations initiales~
GUERRIER
Principale :
Epée à une main (votre arme de base)
Secondaire :
Bouclier (utilisé pour défendre et provoquer, certaines compétences permettent également d’attaquer)
RODEUR
Principale :
Dagues
Secondaire :
Arc (bien que l’arc soit l’arme secondaire du Rôdeur, il est très souvent utilisé)
MAGE
Principale :
Bâton (le bâton n’est pas prévu pour frapper vos ennemis, mais bien pour leur envoyer des attaques magiques)
Secondaire :
Aucune (la force du Mage réside dans le nombre de compétence dont il peut s’équiper)
~Vocations avancées~
PALADIN
Principale :
Masse (les masses dans le jeu sont plus grandes que celles auxquelles vous pouvez être habitué)
Epée à une main
Secondaire :
Bouclier magique (vous pouvez l’enchanter vous-même)
Bouclier
CHAMPION (j’aime personnellement cette vocation, et crée généralement mes Pions dans cette classe)
Principale :
Epée à deux mains (mon arme préférée !)
Marteau de guerre
Secondaire :
Aucune (leur force réside dans le nombre de compétences dont ils peuvent s’équiper)
ASSASSIN
Principale :
Epée à une main (toujours votre arme de base)
Dagues
Secondaire :
Bouclier (utilisé pour défendre et provoquer, certaines compétences permettent également d’attaquer.)
Arc (bien que l’arc soit une arme secondaire, il est très souvent utilisé.)
CHASSEUR
Principale :
Dagues
Secondaire :
Arc long (je n’en ai jamais utilisé mais cette arme a l’air redoutable)
ARCHER-MAGE
Principale :
Dagues
Bâton
Secondaire :
Arc magique (les effets de cette arme changent tout le temps )
SORCIER
Principale :
Grand Bâton
Secondaire :
Aucune (leur force réside dans le nombre de compétence dont ils peuvent s’équiper)