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Liste des sujets

[Guide technique] Pyrrha Oméga

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
12 février 2012 à 16:17:41

Salut à tous! :-)

Je sais qu'il y a déjà quelques discussions sur la version dark de la p'tite chouineuse, mais aucun réel guide d'utilisation. Etant un joueur de Sophitia, c'est avec un réel plaisir de retrouver un perso ressemblant à la belle grecque qui n'est malheureusement plus là. :snif2:

Pyrrha O en quelques points : - Une des meilleures, si ce n'est la meilleure punisseuse du jeu (merci maman!)
- Dégats élevés et assez safe (moins que Sophitia dans SC4)
- Peu de portée et gameplay assez prévisible
- Se joue défensif/camp et punition mais il est pas interdit de presser un peu.

Tier list: Probablement high ou top avec Patroklos Alpha et Natsu "super craquée qui te vire la moitié de la barre en un combo alors qu'elle n'est même pas majeure".

Facilité d'utilisation: simple et même les débutants n'auront pas trop de problèmes. On apprend les frames data des autres et on sait par quoi punir. :ok:

Comment punir?

Comme Sophitia, Pyrrha excelle en punition, c'est son arme principale. Alors commençons par ça:

236B:4, punition principale sort à i14 pour 65 dégats. Tout simplement monstrueux sur chaque coup unsafe de l'adversaire.

236A, peut donner des combos en punition, sors à i18 et reste inférieur au Némésis Strike, sauf Critical Edge qui suit.

66B, whiff punish, launcher qui sort à i26, 32 de dégats et ouverture sur 236236B en combo.

236236B:4, le coup craqué de Sophitia est de retour, sors à i15, pour un gros 83 de dommages!

Quand on parcout la frame data des autres persos, 80% des coups sont punissables par 236B:4

Combos possibles:

CH 4AB, 236236B : 85 dégats
CH 4AB, 44B+K : 81 dégats
66B, 236236B : 63 dégats
3_9K, 236236 : 51 dégats
4B+K, 236B:4 : 104 dégats
236A, 236B:4 : Jf difficile à toucher, 75 dégats
236A, 66B : 48 dégats
236A, Critical Edge : 108 dégats
236K, 236236B : 49 dégats
4B, 22B+K : 56 dégats
4B, 236236B : 59 dégats
4B, Critical Edge : 110 dégats
WR B+K, 236236B : 57 dégats
66 B+K, A, B, 236236B : 85 dégats

Choppes de Pyrrha Oméga:
Vu qu'elle a peu de portée, la psychopate est toujours assez proche de son adversaire et c'est tant mieux car contrairement à Sophitia, ses choppes font très mal (Broken promise et Evil driver)

Wall combos :
236B:4, 236B:4, 236236B:4 : 123 dégats
236B:4, 236B:4, 4B, Critical Edge : environ 170 dégats

Ring out:
Pyrrha face au vide: 236K
66B
33_99K
236B:4
236236K
CH 4A+B, 236236B

Pyrrha dos au vide:
99_33B
99_33B, B+K
66B+k, A, B, B+K
Choppe de dos

Tech traps possibles:
44B+K, 66B
CH 1K, 33B

Critical Edge: 90 dégats

En espérant que certains y trouveront ce qu'il faut pour maitriser cette petite psychopate et punir comme il se doit les spammeurs de coups unsafe! :ok:

OHime
OHime
Niveau 4
12 février 2012 à 16:33:23

Tu la joues ? Moi je la joue et j'adore sûrement la meilleure punisseuse du jeu, je la joue essentiellement en punition c'est mon main. Et toi ?

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
12 février 2012 à 16:45:26

Malheureusement, j'ai pas encore le jeu mais j'ai déjà pu y jouer chez un pote. Mais quand je l'aurais, oui, Pyrrha Oméga sera mon main comme Sophitia pour SC4.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 février 2012 à 18:03:28

Même si Alpha Patroklos est un top tier j'ai croisé une seule fois Alpha Patroklos en match classé de plus son niveau était bas bref désolé du hs sinon merci pour cette méthode, car je joue souvent Sophitia et Cassandra dans le 4.

Exelo37
Exelo37
Niveau 10
12 février 2012 à 18:14:12

Il vaut mieux privilégier le 236236B que le 236B car le premier est safe.

Sinon, le 8B+K est assez sympa quand l'adversaire se relève, si il se le prend pas il se prend l'onde de choc qui peut être suivie d'un 236B:4 garanti.

Sinon assez sympa aussi, c'est BB236B:4.

Le 236B passe contre les adversaires qui veulent attaquer dès que le BB est fini, sauf contre certains coups style AA de natsu.

-DoKu
-DoKu
Niveau 10
12 février 2012 à 18:35:35

Quelqu'un pourrait me dire que signifie

236236B:4

J'en traduit 2 quarts de cercles + Triangle 4 fois mais j'arrive pas à sortir le coup.
Désolé de cette vieille question mais je suis débutant dans la série SC

Exelo37
Exelo37
Niveau 10
12 février 2012 à 18:56:06

C veut dire 2 quarts de cercle + triangle, arrière pendant le coup

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
12 février 2012 à 19:14:47

Doku :d) les chiffres sur le pavé numérique représentent la direction sur ta manette (ex: 4, c'est arrière et 9, c'est haut/droit), les deux points signifient que la commande doit être réalisée avec un timing parfait (Just Frame). Si t'arrives pas à sortir le Lust of Babylon, c'est normal, la commande requiert une précision assez difficile pour les débutants.

Exelo37 :d) Oui, avec le stun du quake de 8B+K, tu peux même sortir le 236236:4. Si le 8B+K touche la cible, tu peux enchaîner avec le combo 3B, 236B

-DoKu
-DoKu
Niveau 10
12 février 2012 à 19:21:34

Ok merci de ta réponse, et le ring out CH 4A+B, 236236B
Que veut dire CH ? :question:

Exelo37
Exelo37
Niveau 10
12 février 2012 à 19:25:02

Counter Hit : ca veut dire que l'adversaire effectuait une action au moment où tu l'as touché, ce qui va le paralyser le temps de lui placer le 236236B

OHime
OHime
Niveau 4
12 février 2012 à 23:13:25

Je plussoie le BB236B:4 qui passe très souvent. Sinon effectivement le 8B+K est sympa même si contre de bons joueurs plutôt difficile à placer. Et je ne parle pas du 4B+K qui est tout simplement horrible .

Vyrkiel
Vyrkiel
Niveau 9
12 février 2012 à 23:17:37

Dites les Pyrrha, on vous punit comment en jouant Nightmare? Impossible de placer un coup après une guard :<

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
13 février 2012 à 20:13:55

Je connais pas trop Nightmare vu que je ne l'ai jamais joué pour de vrai, mais je pense pas me tromper en disant que le match-up entre Pyrrha (Oméga ou non) et Night est bien en faveur de la grecque, comme l'était celui entre Sophitia et Night/Siegfried dans le 4.

Elle punit quasiment tous les coups de nightmare avec son 236236B:4 et campe trop pour se faire punir, Night n'étant pas vraiment fait pour la punition. Perso, j'ai plus de mal quand le Nightmare adverse presse bien et parvient à maintenir la distance mais au moins unsafe, ça donne 236B:4. Surtout que Pyrrha peut se jouer hyper défensif et il est difficile de lui ouvrir la garde (les choppes sont tes amis, d'autant plus qu'elle est souvent à portée). :ok:

Sans compter Natsu, c'est probablement l'un des pires match-up de Nightmare.

BlastProcessing
BlastProcessing
Niveau 7
13 février 2012 à 20:16:29

Effectivement, avec Pyrrha Omega tu joues assez défensif sur un Nightmare, tu peux punir la plupart de ses coups étant donné qu'il est assez lent et que Pyrrha a des mouvements assez rapides.

Exelo37
Exelo37
Niveau 10
13 février 2012 à 21:01:17

Nightmare les meilleurs coups pour punir : 4KK, 6K, agA (JF)

Vyrkiel
Vyrkiel
Niveau 9
13 février 2012 à 21:25:58

Natsu j'ai fais une session j'ai relativement assimilée le MU donc ça s'passe plutot bien sur le live.
OPyrrha j'm'en suis retapé quelques unes et si je joue pas sur les low chopes pour ring out je me fais juste fumer c'est immonde. J'ai l'impression qu'elle fait pile la bonne taille pour esquiver les chopes lorsques elle lance des attaques verticales (elle se baisse legerement), aucune des mes attaques rapides sans prerequis ne passe par rapport aux siennes.

Faut vraiment que j'trouve un moyen de pressure car la c'est pas poussible \o/

sp-link
sp-link
Niveau 6
16 février 2012 à 21:42:29

pour les :4 qui peuvent suivre un 236b quelqu'un peut me donner un point de repère... j'arrive pas à choper le timing et le jeux est plutot avare en explications >_<

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
16 février 2012 à 22:29:11

Moi, j'arrive à sortir le :4 du 236B ou 236236B dans 90% des cas, et c'était loin d'être facile de trouver le bon timing même si je jouais énormément (pour ne pas dire que) Sophitia dans les opus précédents.

Pour ma part, le :4 doit être réalisé au moment même ou la pointe de l'épée pénètre l'adversaire, en gros, à peine que tu finis le 236B, tu dois appuyer tout de suite sur 4 avant que le coup se termine. Mais il n'y a as trop de secrets, il faut s'entraîner et au bout, tu trouveras intuitivement le bon timing, patience. :ok:

sp-link
sp-link
Niveau 6
17 février 2012 à 09:14:23

ok merci pour le conseil :-)

Fenrir974
Fenrir974
Niveau 10
17 février 2012 à 10:25:16

Concernant le Match-up as tu vraiment étudié la chose?
Ou tu dit ça simplement parce qu'elle a un 236B qui punit?

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