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Liste des sujets

[Guide technique] Pyrrha Oméga

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
12 avril 2012 à 18:18:47

Pour Sophitia, c'est parce que c'est mon perso préféré, que ce soit niveau développement scénaristique, physique et gameplay.

L'abscence du TAS AA de Sophie sur Pyrrha O lui a retiré son techtrap principal, ce qui fait que son jeu de wakeup/okizeme est assez mauvais.

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
14 avril 2012 à 10:16:23

Un autre gros perso top-tier très courant...

Pyrrha O contre Mitsurugi:

1AB/A+B auto GI (s'il ne fait que 1A, alors NS B:4)
bA/DNS B:4
BB6/DNS B:4
FC 1BB/AA entre les deux coups
3B/DNS B:4 (s'il fait le BE après, il n'est pas punissable)
236B/NS B:4 (le BE se punit pareil)
kB/DNS B:4
2KB/DNS B:4 (le BE se punit pareil)
4KB/A+B auto GI
11_77_44A/NS B:4
44B/NS B:4 (qu'il parte en Mist ou pas ne change rien)
66BB/DNS B:4
11_77BA/FC puis NS B:4 (qu'il parte en Mist ou pas ne change rien)
11_77BAB/AA entre son A et B
44KB/A+B auto GI
B+K/DNS B:4

Mist stance:
BB+K/NS B:4
KB/DNS B:4
B+K/NS B:4

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
17 avril 2012 à 12:26:10

Comment punir une top-tier ultra-safe qui a les mêmes armes: Mirror match, Pyrrha Oméga contre Pyrrha Oméga, autant le dire, ça va être laid:

1AA/DNS B:4
4AB/DNS B:4 (si c'est le 4AA, alors TC puis NS B:4)
2BB/DNS B:4 (la version BE se punit par NS B:4 mais le 2B est safe)
1K/DNS B:4 (même en hit, on a l'avantage)
4K/NS B:4
66A/AA
11_77AA/NS B:4 (si c'est l'imblocable, alors NS B entre les 2 coups)
44B/NS B:4
33_99B/NS B:4
44K/DNS B:4
66K/NS B:4
33_99K/AA
B+KB/DNS B:4 (si elle ne fait que B+K, alors AA)
8B+K/FC A (si c'est l'imblocable, on tape quand elle charge, attention au quakestun)
66B+KAB/DNS B:4

Punitions à savoir sur les coups les plus fréquents de Pyrrha O.
NS A/DNS B:4
NS B/DNS B:4
NS K/NS B:4
DNS A/DNS B:4
DNS B/NS B:4
CE/DNS B:4

Requiest-Cat
Requiest-Cat
Niveau 8
17 avril 2012 à 21:10:33

:d) y2jholic

:salut:

J’ai des gros soucis contre Devil Jin,je joue contre un pote qui le maitrise trop bien car c'était déjà son main dans tekken 6, dés qu'il vient au corps à corps c'est quasi la fin,pourtant je "campe",je l'attends, mais il arrive toujours à passer!!

Ensuite j'essaie d'anticiper ses attaques mais c'est pas évident car ses coups sont tellement rapide et en plus il peut varier soit en haut ou en bas!! en plus il connait les coups de pyrrha O,donc je peux rarement le surprendre :snif2: Donc j’attends avec impatience tes solutions sur Devil Jin :sournois:

Et quand j'arrive à le battre (oui sa arrive :fier: ) il prend dampierre et là c'est la même chose,ses coups sont tellement bizarre,je bloque bien, ensuite je relâche en pensant que son enchainement est fini et je me mange un coup que je n'avais pas prévu :fou: sans parler de son CE qui vide presque 1/3 de la barre de vie...

Donc pour Dampierre suis aussi preneur de techniques.

:merci: à vous!

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
17 avril 2012 à 21:56:13

Requiest-cat :d) J'essaierai de faire Dampierre ce week-end. Par contre, pour Devil Jin, je ne connais absolument rien au perso (d'ailleurs, qu'est ce qu'il vient foutre sur SC lui? :hum: ), alors il va falloir beaucoup plus de temps. :)

Requiest-Cat
Requiest-Cat
Niveau 8
17 avril 2012 à 23:14:00

Oui j'me demande ce qu'il vient foutre là mais bon,fait à ton aise hein :gni: suis pas presser :-)))

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
20 avril 2012 à 19:35:30

En fait, le rigolo est plutôt safe et dangereux, faut pas se fier à son look de gros bouffon, même si le match-up reste à l'avantage de Pyrrha Oméga (qui est quand même top-tier, elle n'a aucun match-up vraiment désavantageux pour elle) quand on connaît bien les arnaques du jeu de Le Bello... ah oui, DNS B est plutôt safe contre lui, alors utilise le dès que possible. :)

Donc, Pyrrha Oméga contre Dampierre

1A/DNS B:4
3A/NS B:4 (s'il fait le Fake Pain, c'est pareil)
6A/AA
1B/DNS B:4
3BB/NS B:4
3K/DNS B:4
1K/BB (s'il fait le Fake Pain, c'est pareil, le 1[K] est safe par contre)
623K:K:K:K:K:K/DNS B:4
WR K/DNS B:4
22_88A/DNS B:4
11_44_77AB/DNS B:4
11_77B/DNS B:4
44BKBK/AA
22_88K/AA
1A+B/AA
8B+K/AA

Quand il est en Fake Pain/Poker Buff, le mindgame est en sa faveur, au mieux tu peux punir PB A avec AA mais en Fake Pain, le risk/reward est nul: il peut faire soit le brise garde et partir direct en Poker Buff, soit les choppes.
En Poker Buff, PB K et les choppes le font repartir en PB et maintenir le pressing. La punition ou un pressing est possible quand il sort de ces stances.

Façons qu'il a de partir en Poker Buff:
4B (aléatoire)
A+B (aléatoire)
B+K (aléatoire) DNS B:4 direct quand il charge
66B
623B (aléatoire) sans doute le meilleur coup de Dampierre
33_99BK (aléatoire)
66K (si ça va dans la garde)
22_88KK (aléatoire)
11_99KK
66K BE
PB B_K et les choppes en PB
Choppe de gauche (aléatoire) et de droite

Pour passer en Fake Pain:
1A (aléatoire)
1K (aléatoire)

J'espère que cela t'aidera contre Le Bello et sa moustache! :ok:

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
25 avril 2012 à 19:13:21

Pyrrha Oméga contre Xiba:

AAK/DNS B:4
1A/DNS B:4
3AB/FC puis NS B:4 (idem s'il part en Remanbrance)
4A/AA
6AK/AA entre les coups
1B/NS B:4
3BK/AA
4B/AA
6BK/AA entre les coups
3K/DNS B:4
3kB/DNS B:4
WR K/AA
11_77B/NS B:4
22_88AB/DNS B:4
22_88B/DNS B:4
22_88K/DNS B:4
33_99AA/DNS B:4 (s'il fait le BE alors NS B:4)
33_66_99BBB/DNS B:4 (s'il ne fait que les deux premiers coups, il est impunissable mais on peut auto GI son 2è coup avec A+B)
33_99KB/auto GI A+B
66KB/DNS B:4
A+BBK/DNS B:4 entre les deux coups
1_3A+B/DNS B:4
2A+B/DNS B:4
FC A+B/auto GI A+B
BT B+K/DNS B:4
CE/DNS B:4

Remembrance stance:
AK/DNS B:4
K/DNS B:4

MrAzacampcar
MrAzacampcar
Niveau 10
29 avril 2012 à 01:08:23

Y' a une sottise dans le truc anti-dampierre (au delà du fait que ce soit 3A et non 1A qui passe en FP): post 22 K, le 2ème K est parfois TC et permet de s'éloigner, si bien que je le fait tjs même après 22K en block. Et puis, qui utilise 44BKBK ailleurs qu'en combo ? De plus, il l'arrête quand il veut, alors pour punir...

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
29 avril 2012 à 10:43:57

C'est bien pour ça que j'ai mis que seul 22_88K est punissable et non pas 22_88KK. Et pour 44BKBK, s'il s'arrête au premier ou au deuxième coup, il est punissable par NS/DNS B:4, s'il s'arrête au 3è coup, il est relativement safe, s'il fait les 4 coups, il est punissable par AA.
Sinon, 3A passe en FP et non pas 1A effectivement, erreur d'inattention.

MrAzacampcar
MrAzacampcar
Niveau 10
29 avril 2012 à 22:28:23

Ce que je voulais dire, c'est que 22K et 44BKBK n'existent virtuellement pas parce que tout le monde fait 22 KK et parce qu'on ne fait 44BKBK qu'après 11B...

TT-R
TT-R
Niveau 9
30 avril 2012 à 14:01:47

ce perso cheat...

y2jholic
y2jholic
Niveau 9
07 mai 2012 à 10:45:22

Pyrrha Oméga contre Pyrrha (version normale):

AK/NS B:4
1AA/DNS B:4
4AAA (BE ou non)/DNS B:4
4AB/NS B:4
2BB/DNS B:4
3B/DNS B:4
6BK/NS B:4
1K/DNS B:4
3KK/DNS B:4
11_77AA/NS B:4
22_88BAK/DNS B
33_99B/NS B:4
33_99K/AA
44B/NS B:4
44KAB/DNS B:4 ou AA si elle ne fait que 44K
66B (BE ou non)/A+B auto GI
66K/NS B:4
66B+KAB/DNS B:4
B+KB/DNS B:4 (AA si elle ne fait que B+K)
2B+KBBB/DNS B:4
WR A+B/AA
WR B+K/AA
CE/DNS B:4

Angel Step:
AS AA/DNS B:4 (le BE est safe sauf JG)
AS B/DNS B:4
AS K/DNS B:4

XxBlamexX
XxBlamexX
Niveau 2
11 juin 2012 à 00:43:05

y2jholic> gros thx pour tout tes tips ! j'aimerais pas t'affronter !

bboy-skyzo
bboy-skyzo
Niveau 10
11 juin 2012 à 00:47:50

ca c'est pas du up de pd! :ok:

RenoRaiden
RenoRaiden
Niveau 11
12 août 2012 à 23:46:05

une question

dans 2BBJF4 on fait le 4 a peu pret a quel moment au moment ou ca touche? avant? juste apres?

RenoRaiden
RenoRaiden
Niveau 11
12 août 2012 à 23:47:22

c'est bon je viens de le faire

c'est vraiment au moment ou l'animation plante l'épée en fait

Flo_le_terrible
Flo_le_terrible
Niveau 9
12 août 2012 à 23:58:01

Reno :d) Le Jf4 passe en general tres bien vers le milieu de son cri (enfin, j'ai pas pris de Maj ni de packs de compabilites depuis avril, ça a peut-etre change depuis...)

ikki93800
ikki93800
Niveau 5
13 août 2012 à 09:18:43

le jf4 si tu le fais en timing parfait, c'est moins bien qu'en "approximatif", car dans le dernier ça donne un coup qui envoie l'adversaire dans le mur et où tu peux carrément refaire un 2BB-4 consécutif

Alors que dans le premier cas ça donne un coup qui met à terre l'adversaire sans trop de possibilités après.

Kusanagi-4
Kusanagi-4
Niveau 1
13 août 2012 à 11:34:10

C'est le contraire.

La vidéo du moment