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Liste des sujets

[SDK] Aide

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
31 janvier 2010 à 21:22:19

la map entre deux si on pref, de checkpoint à un autre checkpoint, j'ai tout mis comme dans le tuto, landmark ect... seul le nav bug...

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
31 janvier 2010 à 21:30:00

Undead_80 super ta map ^.^, map le sol se casse tu sautes, mais tu crois que les potes von pouvoir te suivre ? tu as de l'idée sinon :ok:

tu as de la chance d'avoir un beau ciel et pas un damier :snif2:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
31 janvier 2010 à 21:38:24

"mais tu crois que les potes von pouvoir te suivre ?"
:d) Les bots normalement oui. Et ils creveront normalement :hap:
----------------------
Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette :noel:
:o)) http://undead80.free.fr/undead80/ :o))

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
31 janvier 2010 à 21:57:31

plopi :d) Est-ce que tu as bien placé tes spawn au départ ? Sinon dis-en un peu plus sur ce que tu a mis/pas mis :ok:

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
31 janvier 2010 à 22:03:00

Undead_80 tu à envie que tes potes créve ? '--

VisionElf : j'ai mis les spawns au debut les door_checkpoints, le landmark, le trigger info_changelvl, j'ai supre le 1er, eu... je crois que j'ai tout mis pour que la map fonctionne un minimum, en nav ba comme dans le tuto, l'escape_route y est pas vu que l'ont commence à la fin '-- et avant de créer le nav on commencais au debut, donc le nav bug, ou alors je les mal fais.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
31 janvier 2010 à 22:05:35

Essaie un trouble_report voir...

C'est bizarre ton truc :(

Y'a pas moyen que je puisse la voir :question:

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
31 janvier 2010 à 23:13:19

si tu parle de ma map ba comme tu ta envie, et le trouble_report m'indique des areas qui bug mais sa me la toujours fais et sa a toujours fontionner, sauf la, il dit aussi que un ladder bug alors que j'ai pas d'echelle '--...

sinon je dois aller au lit, et je me reco vendredit et j'ai pas le temp de uploader la map.

Bonne semaine à vous :)

frank_lapidus
frank_lapidus
Niveau 10
31 janvier 2010 à 23:50:26

Undead80, j'ai ri lorsque ça a commencé a parler d'un mec brulé au troisième degré sur 90% de son corps ! :rire: j'ai cru que c'était tiré de tf2 avec la musique mais en fait c'est ellis qui parle de keith, non ? :noel: t'aurais pas le fichier en français ? tu peux pas l'héberger sur ton site ? :noel: j'ai pas envie de faire une double synchro, je joue en anglais :noel:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
01 février 2010 à 00:09:45

Tiens voila le son:
http://undead80.free.fr/son/Ellis.wav
----------------------
Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette :noel:
:o)) http://undead80.free.fr/undead80/ :o))

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
03 février 2010 à 00:21:43

J'ai finis mon parcours.
MAIS il faut que je bouche touts les trous :noel:
J'me suis grave fait chié a utiliser le vertex tools sur la fin :-(
J'espère que ma map ne sera point un échec! :noel:
----------------------
Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette :noel:
:o)) http://undead80.free.fr/undead80/ :o))

X-tra
X-tra
Niveau 10
03 février 2010 à 00:22:53

Voilà 3 nouveaux screens d'une nouvelle partie de ma map qui est encore en dévelopement. :o))

1- http://www.noelshack.com/up/aac/map_l4d_rendu10-0ad8a90c48.png
2- http://www.noelshack.com/up/aac/map_l4d_rendu11-de68a15649.png
3- http://www.noelshack.com/up/aac/map_l4d_rendu12-067ea63048.png

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
03 février 2010 à 00:53:03

X-tra, sur la première image, le stationnement me semble un peu petit pour faire réaliste. Utilises des voitures pour voir les dimensions.

X-tra
X-tra
Niveau 10
03 février 2010 à 03:51:43

Non, j'ai testé avec des props et c'est correcte. :o))

De toute façon, je compte faire de ce parking un "mini camp" pour la CEDA avec des tentes et tout le kit qui vient avec.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
03 février 2010 à 04:00:56
  1. X-tra
  2. Posté le 2 février 2010 à 21:51:43
  3. un "mini camp" pour la CEDA avec des tentes et tout le kit qui vient avec.

:d) Avec des cadavres non contaminés (The Parish, chapitre 2).

CEDA = assassins

frank_lapidus
frank_lapidus
Niveau 10
03 février 2010 à 11:24:15

ça a un leger air de sorrento escape :noel:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
03 février 2010 à 13:15:22

Bon il faut que je regarde pour mettre les zombies commun spéciaux. il faut un z_spawn_info_zombies un truc de se genre nan? :hap:
----------------------
Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette :noel:
:o)) http://undead80.free.fr/undead80/ :o))

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
03 février 2010 à 13:45:35

non les zombies spéciaux, se spawn tout seul lol, sauf si tu as envie de en placer à des points précis

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
03 février 2010 à 14:51:37

pffff j'ai reboot mon pc j'ai supr l4d 2 authoring tool addons support j'ai reboot PC j'ai réinstalé tout et rien toujours ciel violet :( personne à de solution ???

Totophe60
Totophe60
Niveau 10
03 février 2010 à 22:02:38

J'hésite à m'y remettre :(

X-tra
X-tra
Niveau 10
03 février 2010 à 23:03:43

"CEDA = assassins"

Ouaip. Je vais même ajouter des overlays de sang. Les joueurs vont genre faire "roooooh" quand ils verront ça. :o))

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