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[SDK] Aide

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
06 février 2010 à 15:34:14

ET

http://www.dailymotion.com/VisionElf

:hap:

_spartan59_
_spartan59_
Niveau 3
06 février 2010 à 15:36:21

Merci tres gentil de ta part

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
06 février 2010 à 15:54:27

personne connais le moyen de mettre les orages ? xD

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
06 février 2010 à 15:58:52

Pour les orages, met-en avec des env_sprites.
----------------------
Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette :noel:
:o)) http://undead80.free.fr/undead80/ :o))

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
06 février 2010 à 16:04:03

J'ai oublier: Utilise un logic_timer pour faire apparaitre les orages et faire jouer le son en même temps.
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Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette :noel:
:o)) http://undead80.free.fr/undead80/ :o))

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
06 février 2010 à 16:10:14

OK merci

plopi_le_retour
plopi_le_retour
Niveau 5
06 février 2010 à 17:02:14

ouiii j'ai trouvé mes point de lumiere enfin... je crois...

un bloc en trigger vous mettez votre map dedans et la bloc vous le mette en func_dustmotes :) mais moi sa fais des bloc en damier ... encore ... :(

_spartan59_
_spartan59_
Niveau 3
06 février 2010 à 18:31:38

Salut,comment metton en couleur les mur a l'interieur des piéces svp merci!!!

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
06 février 2010 à 18:32:19

Mettre de la lumière peut être? xD
----------------------
Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette :noel:
:o)) http://undead80.free.fr/undead80/ :o))

_spartan59_
_spartan59_
Niveau 3
06 février 2010 à 18:33:58

Non mettre par exemple du papier paint a l'interieur des piece par exemple ????

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
06 février 2010 à 18:39:15

Dans filter tu recherche "wallpaper".
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Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette :noel:
:o)) http://undead80.free.fr/undead80/ :o))

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
06 février 2010 à 18:41:33

Nan, ce qu'il veut c'est que tu mette une texture sur une des face d'un mur, mais me souvient plus le nom.

C'est une des commandes sur la gauche, un cube avec une texture par face comme image, tu clique dessus puis tu clique sur la face sur laquelle tu veux mettre ta texture.

Si j'ai pas été assé clair faites-le moi savoir :hap:

_spartan59_
_spartan59_
Niveau 3
06 février 2010 à 18:41:38

oui mais j'arrive pas a selectionner les mur comment faire et aussi comment mettre des objet ???? (je débute) :desole:

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
06 février 2010 à 18:49:26

Attend chaque choses en son temps :-p

Je sais pas trop comment te l'expliquer j'ai pas le sdk sous les yeux :(

Sinon pour les objets tu :

1] Crée une entité
2] Double Clique dessus
3] Il y a un menu déroulant ou c'est écrit info_survivor_position ou un truc du genre, tu écris prop_static
4] Tu fait appliquer
5] Dans les options en dessous du menu déroulant tu dois trouver Worldmodel
6] Tu double clique dessus et t'a une liste qui apparait, t'a plus qu'a choisir ton model

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
06 février 2010 à 18:49:38

Pour foutre un objet, clique sur l'éespèce de pion a gauche. Après en bas a droite a la place de "info_survivant_position" tu remplace...
Pour un objet sans physique (qui ne bouge pas): C'est un prop_static.
Un objet qui bouge: prop_physic.

tu place un après tu double clique dessus et tu clique sur "model" (j'dis de mémoire c'est p'être pas ça) et après tu clique sur browser et après tu choisi.

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Cordialement le chiant qu'est pas + chiant que la mouflette :noel:
:o)) http://undead80.free.fr/undead80/ :o))

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
06 février 2010 à 18:50:47

C'est vrai que dit comme ça.... c'est plus simple :noel:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
06 février 2010 à 18:53:48

Bon il a mieux expliquer que moi. xD

Sinon il faut mettre les trucs indispensable pour faire une map. Comme l'info_player_start, l'info_director, des armes*, les blocs et le ciel**.

  • = Pour mettre une arme, écrit "weapon" et t'aura une liste des armes (molotov, pipe et tout y compris)
    • = Pour le ciel, il faut faire un bloc ou que les survivants seront enfermé a l'interieur. Utilise la texture "skybox" pour mettre le ciel. Pour la changer va voir la skylist de valve et va dans "option" > "map" et je suis plus ou...

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_spartan59_
_spartan59_
Niveau 3
06 février 2010 à 18:54:17

Merci de votre aide trés gentil de votre part!!!!! mais sinon comment on peint les murs a l'interieur des cube (je sais,sais pas trés clair) :desole:

NightbringTe
NightbringTe
Niveau 10
06 février 2010 à 18:56:30

Si je sais ce que tu veux dire mais il me faudrait des screens d'un mur et des barres d'outils, parce que sinon j'ai du mal a m'y retrouvé sans images :o))

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
06 février 2010 à 18:57:38

Une question: Ta la caméra en 2D? :hap:
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