Visionelf -> je ne comprend pas bien en plus car mon échelle n'apparait pas --' mais sinon pour le NAV j'avais testé avec une autre manière (avant d'essayer ta manière) et sa fonctionner très bien... j'essayerais de voir si quand je mets mark Battlefield sa change quelquechose mais par contre c'est normal que les zombies apparaissent que à la fin de la map ?
VisionElf
Niveau 10
16 février 2010 à 16:12:48
Les zombies apparaissent qu'a la fin car justement ton NAV est incorrect, et si tu a une autre manière tu peux la faire, je sais pas ce que c'est mais si ça marche tu peux le faire Sinon, le mark Battlefield ne change rien du tout, des fois le nav_trouble_report raconte de la merde... En tout cas si tu a une échelle, vérifie bien qu'elle est connectée des 2 cotés Si ça marche toujours pas faut que tu regarde ton NAV au peigne fin
Undead_80
Niveau 10
16 février 2010 à 16:16:01
Si c'est une map survie j'ai également poster une vidéo sur Daily
Normal que je vois que la skybox d'un seul coté? Sinon c'est soit parce que l'objet est prévue pour avoir de la lumière (et donc ses couleurs se sont des reflets) Ou soit parce que y'a pas de skybox: donc y'a un bug avec les reflets.
lucius9
Niveau 6
16 février 2010 à 18:24:36
en fait si c'est sombre c'est que jai pas mis de lumiere mais y a bien de la skybox autour de la map et pas juste d'un coté. Sinon pour la lumiere,ben encore cet objet c'est possible mais ça la fait aussi avec les armes et les portes alors je comprend pas.
Undead_80
Niveau 10
16 février 2010 à 18:37:58
Met un "light_directional" et un "light_environment". Utilise les cartes d'exemple pour en mettre si tu veux.
Undead_80
Niveau 10
16 février 2010 à 18:53:04
Une question: Peut-on ajouter un ragdoll? Sinon littlesister (ça vient de bioshock? ) est-ce que tu as toujours ton lien avec ton camion de pompier?
lucius9
Niveau 6
16 février 2010 à 20:27:41
rien a faire ,on remarque mon le bug mais des qu'on revien dans l'obscurité ,c'est pareil (quoique y a pas besoin d'etre dans le noir pour le voir,mais on le remarque moin)
Littlesister
Niveau 10
16 février 2010 à 20:31:28
Undead_80
Posté le 16 février 2010 à 12:53:04
Sinon littlesister (ça vient de bioshock? )
Oui
Undead_80
Posté le 16 février 2010 à 12:53:04
est-ce que tu as toujours ton lien avec ton camion de pompier?
Ce n'est pas mon camion de pompier mais voici les liens de l'auteur :
Vidéo de présentation : http://www.youtube.com/watch?v=xH2ZtyfsVC8
Le sujet était ici : http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=902293
Je pense qu'il a été supprimé car le sujet n'est plus disponible.
Le lien rapidshare n'existe plus.
Undead_80
Niveau 10
16 février 2010 à 20:45:03
Roh merde fais chier
Littlesister
Niveau 10
16 février 2010 à 21:01:22
Tu peux toujours essayer de contacter l'auteur : UBER069.
Littlesister
Niveau 10
16 février 2010 à 21:07:43
Regardes ici, je pense que le camion de pompier apparait dans cette carte (3e screenshot) : http://www.l4dmaps.com/details.php?file=1878
Je pense que le nom complet de l'auteur est uberkirsche.
Undead_80
Niveau 10
16 février 2010 à 22:00:17
J'ai extrais le vpk mais j'la trouve pas. :x Et j'ai une texture que j'ai télécharger sur fpsbanana, il n'apparait pas sur hammer et ingame J'ai des carrés rose et noir
Littlesister
Niveau 10
16 février 2010 à 23:24:55
Undead_80
Posté le 16 février 2010 à 16:00:17
J'ai extrais le vpk mais j'la trouve pas. :x
Un prefab fait de bloc se trouve dans la carte. Il faut décompiler le fichier bsp. Le plus simple serait de contacter l'auteur.
Undead_80
Posté le 16 février 2010 à 16:00:17
Et j'ai une texture que j'ai télécharger sur fpsbanana, il n'apparait pas sur hammer et ingame
J'ai des carrés rose et noir
Vérifies le chemin de la texture dans le fichier vmt.