En fait c'est bon fallait mettre un weapon_scavenge_item_spawn
Bon, je vous fais un tutorial vite fait apparemment ça marche chez moi, si y'a besoin d'une vidéo j'en ferais une
Trouvez votre générateur Mettez un prop_dynamic avec le modèle 'radio_generator_fillup' là ou vous voulez. Mettez son Glow State à ON, et ça couleur à ce que vous voulez (Rouge pour rester dans le vrai ) Mettez des point_prop_use_target autour de votre prop_dynamic que vous avez créé (il doit porter un nom aussi) et ensuite dans 'Gas Nozzle' vous mettez ce nom. Vous pouvez mettre autant de point_prop_use_target, mais je vous conseil de 1 à 3 c'est suffisant Mettez les bidons en utilisant weapon_scavenge_item_spawn Compilez, testez avec 'map MAPNAME scavenge' Voilà
Après pour le NAV je re posterai un truc quand j'aurais regarder
Undead_80
Niveau 10
02 janvier 2010 à 11:30:36
Enfaite nan l'intro ne marche pas...
VisionElf
Niveau 10
02 janvier 2010 à 11:35:25
T'a fais quoi exactement
Sinon, pour le NAV j'ai regarder sur le Atrium (en mode collecte) c'est hyper simple
Petit coup de mark_walkable et generate_incremental Marquez les zones de départ (celles qu'on doit quitter pour que le jeu commence) en tant que CHECKPOINT
Et c'est tout en fait , laissez le reste blanc (ou mettez ce que vous voulez dessus, mais si vous mettez NO_MOBS, y'aura pas de zombies )
Undead_80
Niveau 10
02 janvier 2010 à 11:36:01
Ah voila l'intro marche. Il me reste plus qu'a regler la caméra, l'hélico qui se place mal et les survivants qui fait des gestes.
sgtchefchaudar
Niveau 10
02 janvier 2010 à 11:40:48
Bonjour,
Je voudrais savoir si quelqu'un à bien compris tout leur système pour la grosse tempête, perso elle fonctionne niquel, avec les gros éclairs, le brouillard qui se lève et tous le tralala mais elle ne fonctionne qu'une fois, quelqu'un c'est déjà penché sur le problème ?!
Undead_80
Niveau 10
02 janvier 2010 à 11:40:55
En faite nan ça marche un peu mal. - A part nick, les autres survivants sont au bon endroit. - Et la camera ne bouge plus
Undead_80
Niveau 10
02 janvier 2010 à 11:45:52
Ah ok la camera remarche mais maintenant y'a un bot qui bouge avant qu'on puisse bouger
VisionElf
Niveau 10
02 janvier 2010 à 11:47:03
lol Undead tu galère
Désolé sgtchefchaudar je sais même pas faire une grosse tempête... dit un peu comment tu fais svp
Undead_80
Niveau 10
02 janvier 2010 à 11:50:44
En faite y'a aussi le logic_auto qui fonctionne mal. Il faut que je me suicide pour que ça marche normalement. Sgt ta mis la bonne musique de la horde déjà?
sgtchefchaudar
Niveau 10
02 janvier 2010 à 11:58:22
Ayai c'est bon ça fonctionne, c'est vraiment super compliqué leurs système b*rdel !
Undead_80
Niveau 10
02 janvier 2010 à 11:59:37
Bon ça m'énerve y'a un problème avec les animations. On place comme ça dans Hammer. On voit que ça parcours comme ça avec l'anim' avec Hammer et ingame c'est pas pareil! è_é
remplacant_orna
Niveau 10
02 janvier 2010 à 12:04:41
test
Undead_80
Niveau 10
02 janvier 2010 à 12:05:33
Super message...
VisionElf
Niveau 10
02 janvier 2010 à 12:19:11
sgtchefchaudar ça m'interesse les tempêtes Tu peux pas m'expliquer comment on fait svp ?
remplacant_orna
Niveau 10
02 janvier 2010 à 12:33:20
nan mais je me suis fait kick trois jours pour avoir dis "bide "
Undead_80
Niveau 10
02 janvier 2010 à 12:51:03
VisionElf Voir le profil de VisionElf
Posté le 2 janvier 2010 à 12:19:11 Avertir un administrateur
sgtchefchaudar ça m'interesse les tempêtes
Tu peux pas m'expliquer comment on fait svp ?
J'sais pas tout à fait comment on fait mais il faut déjà changer la musique de la horde. Et ajouter director j'sais plus quoi
remplacant_orna
Niveau 10
02 janvier 2010 à 12:55:04
Sinon, sa avance vos maps ?
[Spitter_Power]
Niveau 8
02 janvier 2010 à 12:59:49
Moi plus qu'à faire les zones infecté ( cachette accessible que pour les infecté ) et à mettre la nav.
sgtchefchaudar
Niveau 10
02 janvier 2010 à 13:11:38
"J'sais pas tout à fait comment on fait mais il faut déjà changer la musique de la horde. Et ajouter director j'sais plus quoi"
Rien à voir du tout, mais alors pas du tout ^^
Pour la tempête c'est plutôt du genre très compliqué, va voir dans les instance du dossier mapscr les fichiers storm C4M4 tu va comprendre et encore il en manque une partie.
VisionElf
Niveau 10
02 janvier 2010 à 13:23:42
J'ai déjà regarder les fichiers là mais je trouve pas comment ils font, leurs truc c'est pas de la pluie... enfin c'est super compliquer alors je pensais que tu pourrais m'expliquer plus simplement