CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[SDK] Aide

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
06 janvier 2010 à 16:04:54

Suis en 550, mais rien qu'en bsp j'avais déjà le problème.

Par contre tu saurai comment forcer les bots à descendre une grosse marche (ou la monter) et monter à l'arrière d'un camion par exemple.J'ai essayé avec un nav_splice (au cas ou) et meme en les marquant en mark stair il s'en foute, il ne veulent ni descendre de la grosse marche ni monté à l'arrière du camion....

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
06 janvier 2010 à 16:07:23

On peut pas les forcer je pense, mais pour qu'ils puissent monter dessus faut juste les connectés

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
06 janvier 2010 à 16:14:29

Tu peux seulement les "forcer" si l'action fait partie de la route à prendre. Exemple : ascenseur
Là les bots seront obligés d'y entrer si le nav est fait correctement.

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
06 janvier 2010 à 16:20:54

Rhoo bordel ^^

C'est dommage ça gâche pas mal de truc, du coup en solo il reste éloigné de camion alors qu'il regorge d'armes de munition et une belle gatling ... pourtant il y à des nav dans la remorque...

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
06 janvier 2010 à 16:24:22

Est-ce que cet endroit est une zone de champ de bataille (BATTLEFIELD) ?

Si oui, ajoutes BATTLESTATION.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
06 janvier 2010 à 16:24:55

BATTLESTATION dans le camion

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
06 janvier 2010 à 16:50:48

Déjà essayé , ils s'en moquent comme de leurs premiers slips. Vais refaire des tests.

sgtchefchaudar
sgtchefchaudar
Niveau 10
06 janvier 2010 à 23:15:11

Bon pour me faciliter la tâche j'ai modifié la map, c'est plus simple.

Par cotnre j'ai de gros soucis avec le vpk.Sur ma 1ère map, si je test en bsp tout fontionne correctement, dès qu'ell est en vpk, les 3/4 des objets avec physique deviennent static, donc ça bloque certains passage etc, sur ma 2ème cartes, idem, en bsp tout va bien, en vpk tout les arbres, certains models (bottes de foins, rambardes,silo à grain...) deviennent traversable !! Quelqu'un à t'il une idée sur ce foutoir ?

Chrodechild108
Chrodechild108
Niveau 4
07 janvier 2010 à 12:24:12

Bonjour

Question surement déjà posée mais bon pas trop envie de lire les 28 pages, j'aimerais savoir si c'est possible de mettre les armes de la version censurée du jeu et si oui comment, je les trouve pas dans la liste des "weapons" :-(

P'tit couteau :coeur:

Merci

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
07 janvier 2010 à 12:37:29

C'est une exclue pour les allemands. Tu ne peux pas...

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
07 janvier 2010 à 13:44:18

Sachant que ces armes sont bien dans le jeu.
Il doit surement être possible de les ajouter dans un add-on en tant que nouvelle arme pour l'add-on. Les modèles sont dans le jeu. Les fonctionnalités également.

Il existe 2 paramètres pour des armes dans un add-on.
-Ajouter un modèle pour remplacer le modèle d'une arme existante.
-Ajouter une arme et des nouvelles fonctionnalité. Logiquement, celle-là n'est pas un remplacement.

En tant qu'arme custom.

Cependant, je ne sais pas comment cela fonctionne pour les armes custom.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
07 janvier 2010 à 14:24:23
  1. mathmort
  2. Posté le 7 janvier 2010 à 07:51:42
  3. Non franchement ce forum est de la merde et vous vous foutez des questions des autres

:d) C'est quoi cette phrase d'insulte. :question:

En lisant ça, je pense que c'est toi qui se fout des autres. :(

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 16:01:12

D'abord avant de répondre à une question faudrait la posé... et si tu l'a posé, et que personne répond, ça veut dire que personne ne sais et t'es pas obliger d'insulté, tu peux juste re posé ta question... :(

C'est un forum conviviale, on va pas te mordre...

Chrodechild108
Chrodechild108
Niveau 4
07 janvier 2010 à 16:39:47

Ok merci pour les réponses.

Quand on joue avec des allemands on a bien ces armes nous aussi, donc je pensais comme dit littlesister que les fichiers étaient bien qq part et qu'on pouvait les utiliser pour faire des maps customs.

Après reste la solution de créer une arme complétement nouvelle et de recréer ces armes là mais je débute en mapping donc bon... :-(

Ca m'étonne quand même qu'aucun mappeur ai eu envie de rajouter ces armes elles sont sympa... si qqn entend parler d'une solution... :snif:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 16:44:20

Moi je sais comment faire réapparaitre un scout, un awp, un mp5, et un krieg mais pas le couteau :-( , je l'ai jamais eu d'ailleurs...

MAIS, le scout marche, et les autres ne font aucuns dégats, enfin, ils touchent personne en gros...

Donc si quelqu'un d'autre a une solution :)

Mais Undead avais réussi à avoir le couteau dans sa propre map car il avais mis "any" dans sont weapon_melee_spawn...
Chanceux :(

Chrodechild108
Chrodechild108
Niveau 4
07 janvier 2010 à 16:51:50

Oh :bave:

Ben si le scout marche tu pourrais me dire comment tu as fait ? :ange:

Je viens de lire le topic sur le hack et ton post, désolée de ce qui t'arrive, j'espère steam va réagir assez vite et favorablement :-(

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
07 janvier 2010 à 16:56:03

Quand j'étais hack pour la première fois ça m'a pris environ 2 semaines (1 pour comprendre comment on fais, et 1 pour attendre la réponse de steam)

Maintenant que je sais comment faire, la première semaine s'est transformé en 1 jour, j'espère que ça va prendre un peu moins d'une semaine cette fois-ci... en plus j'ai envoyer le MAX de preuve, voir la TOTALE...

Sinon pour le scout, tu tape dans la console "give sniper_scout" et sinon pour le mettre dans ta map...
:hum:
Je viens d'y repenser que le truc où on peut mettre ce que l'on veut est dans le weapon_melee_spawn, dans le weapon_spawn c'est une ComboBox et donc on peut pas marqué "sniper_scout", essaye de le mettre dans melee_spawn

Je peux pas tester :-(

Je suis pas sur de "sniper_scout", sinon essaye "scout" tout cours :ok:

Chrodechild108
Chrodechild108
Niveau 4
07 janvier 2010 à 16:59:41

Une semaine sans steam... dur :-(

Pour le scout je vais essayer de bidouiller tout ça merci :fou:

Chrodechild108
Chrodechild108
Niveau 4
07 janvier 2010 à 17:35:34

Bon le nom exact c'est sniper_scout j'ai vérifié avec la console give sniper_scout ça marche.

Par contre pour mettre l'arme dans la map rien à faire, weapon_spawn il connait pas, weapon_melee_spawn je tappe le nom il connait pas...

Pourtant l'arme est bien là dans mes mains sur ma map avec aucun allemand à l'horizon... :snif2:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
08 janvier 2010 à 16:48:21

J'ai ma map qui plante au démarrage. :(
Sachant que j'ai mis des extingteurs et lorsqu'on tire dessus :spoiler:

ça sensé éteindre le feu mais j'ai pas pu tester pour voire si ça marche...

La vidéo du moment