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Liste des sujets

--=[Topic Blabla[=--

Anis05
Anis05
Niveau 10
28 décembre 2010 à 23:55:50

arrête de déconner cry....c'est moi qui ai fait la combi :noel:

Cry82
Cry82
Niveau 10
28 décembre 2010 à 23:57:15

Tiens stunter, voilà mon tweak en qualité "medium", teste le et dis moi si il y a une amélioration :

;Optimum Tweak by cry82
;Medium

==========================
;Game Settings
==========================

con_restricted = 0
sys_spec_Full = 2
sys_spec_shading = 3
r_displayinfo = 0
sys_spec_physics = 3
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_water = 3
sys_spec_shadows = 3
sys_spec_sound = 3

==========================
;Optimisation
==========================

sys_physics_cpu = 0

==========================
;PostProcessing
==========================

R_UseEdgeAA = 2
r_DepthOfField = 2
R_ColorGrading = 1

==========================
;Objects
==========================

R_coronas = 1
E_max_entity_lights = 5
Ca_UseDecals = 1
E_decals_life_time_scale = 7
e_decals_allow_game_decals=1
G_ragdollMinTime = 420
G_ragdollDistance = 220
r_FSAA = 0
E_lods = 1
E_lod_max = 3
E_lods_ratio = 8
Sys_LowSpecPak = 0
r_Beams = 3
r_BeamsDistFactor = 0.05
r_BeamsMaxSlices = 200
e_Clouds = 1
r_CloudsUpdateAlways = 0

==========================
;Water
==========================

r_WaterRefractions = 1
r_WaterReflections = 1
r_WaterUpdateFactor = 0.05
e_water_tesselation_amount = 10
e_water_tesselation_swath_width = 10
r_WaterUpdateDistance = 0.2
r_WaterCaustics = 1
r_WaterReflectionsQuality = 4
e_water_ocean_fft = 1
q_ShaderWater = 2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

==========================
;Texture
==========================

R_TexResolution = 0
R_TexturesStreaming = 0
R_UsePOM = 1

==========================
;Particles
==========================

E_particles = 1
I_particleeffects = 1
R_UseGSParticles = 1
R_UseSoftParticles = 1

==========================
;Shader
==========================

E_dynamic_light = 1
R_ColorGradingDOF = 0
R_Flares = 1
R_Glow = 1
R_sunshafts = 1
q_Renderer = 3
e_particles_lights = 1
q_ShaderFX = 3
q_ShaderGeneral = 3
q_ShaderGlass = 3
q_ShaderHDR = 3
q_ShaderIce = 2
q_ShaderMetal = 3
q_ShaderPostProcess = 3
q_ShaderShadows = 3
q_ShaderSky = 3
q_ShaderVegetation = 3
sys_flash_edgeaa = 1

==========================
;Motionblur
==========================

R_MotionBlur = 1
G_radialBlur = 1

==========================
;Shading
==========================

R_SSAO = 1
R_SSAO_amount = 0.4
R_SSAO_darkening = 1.4
R_SSAO_quality = 2
R_SSAO_radius = 2
R_SSAO_blur = 1
E_gsm_range = 1.5
r_TerrainAO = 7

==========================
;Shadows
==========================

e_shadows = 1
r_ShadowBlur = 1
e_shadows_max_texture_size = 768
e_gsm_lods_num = 5
e_gsm_range = 2.2
e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.425
r_ShadowsMaskResolution = 0
e_shadows_on_alpha_blended = 1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods = 1
e_gsm_cache = 0
==========================
;Hdr Lighting
==========================

R_HDRRendering = 1
r_EyeAdaptationBase = 0.25
R_HDRBrightOffset = 30.2
R_HDRBrightThreshold = 7
r_HDRlevel = 0.75

==========================
;Vegetation
==========================

E_vegetation_min_size = 0
E_vegetation_sprites_distance_ratio = 2
E_view_dist_ratio_vegetation = 45

==========================
;Physics
==========================

e_foliage_wind_activation_dist = 20
g_breakage_particles_limit = 200
p_max_object_splashes = 3
p_splash_dist0 = 7
p_splash_dist1 = 30
p_splash_force0 = 10
p_splash_force1 = 100
p_splash_vel0 = 4.5
p_splash_vel1 = 10

==========================
;Sound
==========================

s_FormatSampleRate = 48000
s_CacheSize = 80
s_MPEGDecoders = 32
s_Obstruction = 1
s_ObstructionAccuracy = 1
s_ObstructionUpdate = 0.1
s_SoundMoodsDSP = 1
s_VariationLimiter = 1.0
s_ReverbType = 2

==========================
;Screenshot
==========================

e_screenshot_width = 2048
e_screenshot_height = 1536
e_screenshot_quality = 100
e_screenshot_file_format = jpg

==================================================
==

==================================================
==

==================================================
==

==================================================
==

Anis05
Anis05
Niveau 10
28 décembre 2010 à 23:58:30

fallait exporter et importer et écraser pas mal de fichiers "wtd" présents les deux packs

Cry82
Cry82
Niveau 10
28 décembre 2010 à 23:58:38

Ah oui et avec mon tweak, pas besoin de lancer le jeu en DX10, lance le en DX9, tu ne verras pas la différence :non:

Anis05
Anis05
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:00:31

qualité medium avec une hd6870...ça ne cadre pas :non:

déjà que moi avec on ancienne hd5850...je faisais nettement mieux en UH....

le souci de stunter est forcement lié au driver vidéo(catalyst)

faut mettre à jour tes pilotes d'affichage stunter :ok:

Stunter-
Stunter-
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:02:16

Ouè! les patch me font tourné a39/40 FPS et quand je regarde ver le ciel ou la mer je suis a 55FPS en moyenne :-d (1er niveau)

Cry82
Cry82
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:02:19

Nan mais je dis "medium" car j'ai donné des noms du genre "medium, low, high" à mes différents .cfg pour qu'on voie qu'il y a un écart au niveau des ressources demandé par les différents fichier :ok:

Anis05
Anis05
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:03:13

c'est déjà pas mal :ok:

Cry82
Cry82
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:03:29

Stunte, en regardant le ciel, tu devrais avoir plus de 60 fps :(

Stunter-
Stunter-
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:03:49

ouè c'est pas mal :) avant j'avais a peine du 30/25

Anis05
Anis05
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:04:42

mais le premier niveau sur la plage est le moins gourmand de tous

Cry82
Cry82
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:04:52

Stunter, teste mon tweak et dis moi si ça augmente tes perfs :ok:

Cry82
Cry82
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:05:26

Non anis, le moins gourmand bien qu'il demande plus de ram est le niveau core :ok:

Anis05
Anis05
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:05:32

qui connait la commande pour selectionner le niveau de son choix??? :(

je l'ai oublié.... :(

Stunter-
Stunter-
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:06:21

Bah j'ai du 35 FPS en regardant dans tout les palmier quand la profondeur est grande coi ... et le ciel j'ai enregistrer 65FPS max

Cry82
Cry82
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:06:57

Il faut taper con_restricted 0 puis après map [nom de la map] :ok:

Anis05
Anis05
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:07:01

pourtant lerevo me la bien filé la fois ou j'avait publié une vidéo sur le niveau de la neige :(

Stunter-
Stunter-
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:07:12

Le tweak master configue va augmenter mes perf ?
Cry ton tweak est beau au moins ? :hap:

Anis05
Anis05
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:07:36

ah oui c'est ça cry :ok:

Cry82
Cry82
Niveau 10
29 décembre 2010 à 00:07:58

Teste le et dis moi ce que t'en pense stunter :ok:

La vidéo du moment