Tu sais le fond est un travail tout aussi fastidieux que la forme, quand t'as exactement tout ce que tu veux faire en tête, niveau scénario, background, déroulement du jeu, avec une équipe expérimenté le jeu peut se faire assez rapidement ( enfin quand je dis rapidement dites vous genre 2 ans quoi )
Là, j'imagines que depuis 2010, ils se sont bien mis d'accord sur ce qu'ils veulent faire précisément, et que la forme en elle même à débuté il y a peu . C'est pour ça que je suis optimiste pour une sortie en 2016( voir fin 2015 si on est chanceux
)
Par contre si ils ont pas encore bien en tête ce qu'ils veulent faire et qu'ils doivent d'abord travailler le fond, alors là prévoyez vos PS5 les mecs 