Résumé de l´article de Play (il a été demandé à Justin de TRC de retirer l´article, sans quoi ce dernier ne verra jamais le jour! L´article est donc censé ne pas être posté pour l´instant...) :
- Pas de mentions des QTE
- Musique symphonique à la façon d´Anniversary : elle ne jouera pas tout le temps.
- Pas de mention de Zip ni du casque audio.
- L´environnement est très interactif : ni les débris, ni les ennemis ne disparaissent, Lara laisse des empreintes dans la boue qui disparaîtront avec la pluie, l´eau rendra les surfaces glissantes pour Lara, le temps changera aussi, variant de la pluie à l´ensoleillement d´un instant à l´autre.
- L´article fait 4 à 6 pages et compte une dizaine de screenshots. Underworld est donc bien le titre et la signification est évidente : elle se glissera sous terre, visitant des tombeaux et rencontrant des ennemis non humains.
- Rien sur les armes, hormis les pistolets.
- Rien sur l´histoire, hormis que le jeu prend place après Legend.
OK, éditons :
- L´AI semble très développée. Le reporter dit avoir vu un soldat/mercenaire courir et se cacher parmi les ruines.
- Les couleurs sont très riches, mais déterminées par le temps : quand il pleut, tout prend une couleur sombre et sinistre et Lara a l´air plutôt malheureux. Une séquence la montre très sale et "lavée" par une tempête.
- Le combat de mêlée vise à se débarrasser des premiers ennemis qui attaquent. Ce type de combat est disponible dès le début et n´est là que pour permettre à Lara de disposer d´assez de temps pour sortir ses pistolets.
- Le grappin est de retour.
- Il y a très peu d´ennemis humains, et beaucoup de créatures mystiques...
- La tenue de Lara ressemble à celle de Legend, mais mise à jour, avec un nouveau sac-à-dos.
- La longueur du jeu sera déterminée par le joueur. Chaque expérience de jeu sera différente, l´environnement étant un obstacle important dans le jeu.
- Aucune info sur le système de visée. Les screens ne comportent aucun réticule ni d´aide contextuelle.
- N´attendez pas de medipacks dissimulés n´importe où. Par contre il y aura un autre système de soin (pas dévoilé).
- Les rebords qui flashent dans le décors sont de retour, au vu des screens en tout cas.
- Les barres horizontales, de même que les poteaux sont de retour, et Lara peut à nouveau s´y aggriper.
- Lara va explorer le monde souterrain (l´Au-delà?) de nombreuses civilisations.
- D´après le journaliste, ça a l´air très facile de se perdre dans le jeu. Il dit ne pas avoir décelé de chemin à emprunter. Et les gens de Crystal ont dit qu´ils ont voulu laisser les corps et les débris pour permettre aux joueurs de retrouver leur route.
- Aucune mention des outils de la version Wii.
- De nouveaux mouvements ont été ajoutés, la plupart ont été capturés pour donner plus de poids à Lara et certains ont été recréés à la main.
- La moto est de retour. Elle peut aussi être utilisée pour résoudre des énigmes.
(Traduit par Clara de Captain-Alban.com, d´après un résumé de Derek de TRF)