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Selon vous que faudrait-il ajouter à TS4

link37
link37
Niveau 10
04 novembre 2007 à 15:08:06

pour qu´il soit une bombe en puissance :ouch2: ?

donner toutes vos idées !

armes , ennemis , nouveaux persos , niveau scénario , des maps en multi , des nouveaux modes de jeux , des nouveaux objets dans l´éditeur etc

faite confiance à votre imagination :fete:

Dbgtgogeta
Dbgtgogeta
Niveau 10
04 novembre 2007 à 20:27:59

Scénario + sérieux comme dans le 2! :)
Niveau perso,il devrait me mettre dedans! :cool:
Le 3 était un peu trop facile,donc j´espère que le 4 sera + difficile.J´aimerais que la difficiulté du mode histoire soit comme dans le 2,mais avec une difficulté supplémentaire ´Hardcore´ (platine) ce serait sympa pour veux qui veulent vraiment de la difficulté! ^^

J´aimerais bien qu´il y´ait des animaux qui se baladent et qu´on pourrait les tuer :fou: ,et que la végétation puisse être détruite ^^
Je voudrais des timesplitters vraiment effrayant aussi.

link37
link37
Niveau 10
05 novembre 2007 à 00:11:06

oui je suis bien d´accord pour la difficultée
j´aimerais bien qu´il remette des maps de TS2 et pourquoi pas des maps de TS1 que rare sont les personnes qui les connaissent et surement fun a jouer , remettre aussi les militaires ainsi que le mode au feu :snif:

sinon en nouveautée il faudra pour ma part :
plus de splitter si le scénario tourne autour d´eux , perso un dans le 3 ca suffisait pas , et 3 dans le 2 non plus ...

le scénario un peu sérieux tout en ajoutant des pointes d´humour un peu comme le 3 et les dialogues fort hilarant ^^
peut etre 15 niveaux en scénario ? je pense que c´est bien
dans le 3 je l´avais fini en une journée :snif:

sinon en arcade: retrouvé les 5 défis (subdivisée ensuite en 3) par catégorie (débutant, classique , expert) comme ts 2 dans le 3 y´en avait 2 qui sautait :(

des nouveaux modes pour diversifier le jeu , même si y´en déjà plein ca serait pas désagréable d´en trouver des nouveaux , je pense notamment pourquoi pas a un match avec un ballon (un peu comme le sac, où il faudrait marquer dans des bases ennemis protégé par eux
ou encore un mode cible qui consisterais a faire sortir de manière aléatoire des cibles et de tirer dessus en premier afin de marquer un point
où une petite chasse au trésor qui donnerais des objectifs d´aller a tel endroit ou de tuer tel monstre le plus vite possible

en map nouvelle (faudra que je me recreuse la tête il est tard ^^" : un bateau de pirate , je trouve ca pas mal comme idée
ou une ile déserte a la far cry (un peu comme le temple de TS3 en plus vert , plus ouvert et plus grand) peut etre dans un vaisseau spatial aussi ca serait pas mal
hum ... dans une montagne , ou meme une pyramide , l´imagination va loin ^^"

en nouvelles armes : des magnums , c´est dommage il y´en a pas , un peu comme un desert eagle qui serait puissant certe lent mais dévastateur , mieux qu´un pompe de loin quoi :ok:
mettre un lance roquette qui se recharge plus vite -_-´ (je préfèrais celui du 2 personnellement et le lance missile aussi)
des armes blanches qui pourrait être choisit en début de partie ou spécifique a chaque personnage plutot que les points que je trouve fort peu utile, comme un sabre , lancer des couteaux ect
hum sinon ... peut etre travailler un peu plus les armes futuristes , il y´en a pas assez a mon gout

je pensais aussi a des capacités spéciales pour chaque personnage mais vu la quantitée , et puis ca serait pas une très bonne idée dans l´ensemble donc je la met de coté

pour l´éditeur de map: oui c´est une bonne idée les animaux j´adhère :-) , aussi des élèments plus naturel : de l´eau , des rochers , du sable , des arbres pour pouvoir creer un vrai espace ouvert , car resté fermé c´est vraiment pas top et surtout ! ca pourrait aider dans la fabrication de map de snipe, qui sont plus chiante a faire enfermé , ou tu sais pas quoi mettre pour combler les espaces si tu veux en faire une grande :snif:

peut être aussi de nouveau véhicules ca serait pas mal , bon pas d´avion je pense pas que ce soit une bonne idée , mais des motos futuristes pourquoi pas , des voitures un peu plus rapide que les bungies, voir un tank XD

et je crois avoir fait le tour de mes idées je réfléchirais plus tard a d´autre et je les partagerais :ok: a vous

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
05 novembre 2007 à 15:00:10

les bungies :rire:
quand les autres disaient que plein de gens se plaignent que TS ne ressemble pas assez à Halo... <_<

sinon, 1 timesplitter me semble limite, mais 3 est assez je pense. perso j´aimerais revoir les races du 1er épisode (surtout la futuriste)

SOn_Of_Chaos
SOn_Of_Chaos
Niveau 3
05 novembre 2007 à 23:22:58

moi ce que jai peur c´est qu´ils c´éloigne de TS ! :s
si TS perd son fun est son style c´est même plu TS !
si sa devien trop Halo c´est pas la peine .
TimeSplitters doit rester Unique : il doit gardé sa rapidité , son fun , ces belle music , son histoire ect...
J´aimerais qu´une éditeur nous entende ^^

Druchii2
Druchii2
Niveau 9
09 novembre 2007 à 17:54:21

l´éditeur c´est ce qui nécessite la plus grande amélioration:
-Allié(s) em mode histoire
-Plus de possibilités dans les déclencheurs, actions, etc... (même si c´est déja vachement bien dans le 3)
-Plus de véhicule
-Possibilité de faire des cartes à l´air libre
-Plus de thèmes
-Possibilité de mettre plus d´objets (arbres, rochers, etc...)
-Pour les niveaux à l´air libre, possibilité de changer es textures du sol

Voilà c´est un peu les trucs que je trouve les plus important à rajouter dans l´éditeur de TS4...

Jamay-Bunny
Jamay-Bunny
Niveau 4
19 novembre 2007 à 20:49:12

c´est sur, l´éditeur il faut le booster.

mettre le plus de persos d´avant possibles, surtout des funs.

remettre la gatling du 2 (jme souviens plus de celle du 3mais me semblait pas terrible), le double fusil a pompes, garder le sbp500 :cool:

garder le mode VIRUS peut etre la seule raison d´acheter le jeu. rajouter quelques modes trippants, comme celui box strike mod de CS : tous déguisés en boite, et on doit trouver les autres boites, ou alors la possibilité de mélanger les modes de jeu, par exemple un survivor avec un virus et en mode schrink :noel:

Mettre plus de map d´arcades ! et pas des pourries comme celles du 3 ! pas de zeppelin trop grand pour les bots, pas de vietnam trop laid, pas de station spatiale a un seul sens, pas de sibérie comme ça ! Qu´ils améliorent venise, et qu´ils nous mettent des maps du mode histoire, qui ont beaucoup plus de potentiel : sibérie(mais l´autre partie, la base), le grand ouest, Station spatiale pour le 2, Khallos express,Entrée par effraction du FP !

et le saut :) meme si je sais que l´absence de saut est un point important du gameplay de la série...

lapogne36
lapogne36
Niveau 8
19 novembre 2007 à 22:39:21

Une bombe en puissance, de l´imagination, et bien voila ce que ça donne pour moi :

HISTOIRE :

Toujours un scénario aussi accrocheur que les précédents opus, peut être moins de points de passages et moins de gros bugs. Des records pour les trois difficultées, AVEC LE COMPTEUR QUI SE REMET A ZERO si l’on recommence le niveau (comme dans TS1).

DEFIS :

Des défis nombreux, variés, comme la série a su nous en procurer tout au long des trois épisodes (je ne serais pas contre un casseur de vitres avec des mitraillettes, comme dans TS1).

LIGUE ARCADE :

Beaucoup de ligues comme dans TS2, avec des difficultés du style « ça va – pas simple – très dur » pour les ligues amateur – normal – élite.

MODES DE JEU :

- match à mort
- match à mort en équipe
- capture du sac deux équipes
- capture du sac quatre équipes (existe dans TS1)
- prise du sac
- prise du sac par équipe (existe dans un défi de TS1)
- élimination
- élimination par équipe (inexistant dans la série)
- miniaturisation
- vampire
- vampire par équipe (inexistant dans la série)
- voleur
- voleur par équipe (existe dans une ligue de TSFP)
- virus
- au feu (existe dans TS2)
- au feu par équipe (inexistant)
- régénération (existe dans TS2)
- sangsue (existe dans TS2)
- zones deux équipes
- zones quatre équipes (seul le trois équipes est possible grâce à un bug dans TS2)
- assaut
- gladiateur
- singe assistant
- singe assistant par équipe (inexistant dans la série, mais pourrait être bien fun)
- escorte (mode très intéressant de TS1, mais il faudrait éviter ce mode pour les records car là c’est tout de suite moins cool)

mode de jeu moins intéressant mais bon…. :

- miniaturisation par équipe (inexistant)
- régénération par équipe (inexistant)
- sangsue par équipe (inexistant)
- zone chacun pour sa peau (inexistant)
- assaut 3 ou 4 équipes (inexistant)
- gladiateur par équipe (inexistant, pour devenir gladiateur il faut tuer un joueur précis de l’équipe adverse)

BOTS :

En gros un maximum de ceux de toute la série, sans compter TSFP il faudrait rajouter le king, la famille timesplitters 1 et 2 et Farrah Lapinfou (une femme lapin de TS1) au moins.

ARMES :

Les armes de TSFP plus l’arbalète, le tommy gun, la TNT (en vrai arme) et l’extincteur.

NIVEAUX :

Tous les niveaux de la série, donc :

- Tous les niveaux de TSFP
- Station arctique
- Hôpital
- Aztèque
- Décharge
- Discotèque (version TS2)
- Hangar
- Usine de robots
- Ovnipia
- Gouffre
- Rues (très important)
- Complexe
- Site
- Cirque
- Tombeau
- Cimetière
- Cyberden
- Village
- Château
- Usine chimique
- Banque
- Planète X
- Vaisseau spatial
- Manoir
- Supermarché
- Docks
- Enceinte
- Spaceways
- Zone de guerre

EDITEUR DE NIVEAUX

- Beaucoup plus de place
- Plus de thème (si possible)
- Plus de véhicules
- Mode histoire plus développé (entre autre pouvoir mettre des alliés)
- Plus de décors
- Plus de liberté de création en général

ONLINE

- Avant tout, une bien meilleure organisation du serveur (classement, triche, bug, etc…)
- Possibilité de choisir les personnages autorisés (spécialement contre les singes)
- Classement par équipe
- Mélange des joueurs de différentes consoles

Enfin pour finir le plus important, toujours le fun de la série, la base de tout timesplitters (ce qui s’annonce bien partie vu la vidéo d’annonce)

Bon j’espère ne rien avoir oublié, et bien s’ils veulent réellement que je trouve ce jeu parfait, ils risquent d’avoir du pain sur la planche !

[Sam_Fisher7]
[Sam_Fisher7]
Niveau 6
20 novembre 2007 à 16:08:51

Plus de maps ! Et un éditeur qui permet de faire du "dehors"

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
20 novembre 2007 à 18:00:07

ça va, il t´en faut pas beaucoup lapogne :-p

t´as oublié un mode de jeu :

défendre et détruire (mode de jeu à 2 équipes dans killzone, dans lequel chaque équipe doit assaillir la base adverse et détruire 2 générateurs (et évidemment, protéger les siens) en gros un assaut ou les 2 équipes attaquent ET défendent)

Jamay-Bunny
Jamay-Bunny
Niveau 4
20 novembre 2007 à 18:17:11

pourquoi pas un mode "invasion" comme dans Unreal ? les joueurs en équipe contre des vagues de bots, et le but c´est tenir le plus longtemps possible ?
j´imagine bien se défendre contre des vagues sans fin d´hommes canards et de singes :noel: :)

Dbgtgogeta
Dbgtgogeta
Niveau 10
20 novembre 2007 à 20:21:50

J´aimerais bien qu´on puisse jouer en multi aux tirs sur carton,ou alors au lancer de singe sur glace.

J´aimerais aussi un niveau Arcade la planète des singes! :rire2:

Jamay-Bunny
Jamay-Bunny
Niveau 4
21 novembre 2007 à 00:11:49

"ou alors au lancer de singe sur glace"

:O l´arme de folie ! : le lance singe ! :o))

Messi57
Messi57
Niveau 10
23 novembre 2007 à 15:19:55

un mode online
de nouvelles armes
un mode histoire assez long

voila :-)

Messi57
Messi57
Niveau 10
23 novembre 2007 à 15:20:44

j´oubliais aussi un bon editeur de niveaux :)

pIpOcA
pIpOcA
Niveau 8
30 novembre 2007 à 22:26:30

Et les chapeaux qui s´envole quand on tue qui etait inexistant dans TPFP :oui:

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:16:22

c´est clair que c´est le plus important :-p

Dbgtgogeta
Dbgtgogeta
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:51:18

Moi j´aimais bien jouer au billard! :-d

Ou Péter les vitraux de la cathédrale! :o))

Dbgtgogeta
Dbgtgogeta
Niveau 10
01 décembre 2007 à 12:52:36

Y´a aussi l´anaconda en multi qui était trippant en pleine mission en coopération. :rire2:

Ou alors les monstres qui ressemblait aux vierges! :-p

Tous des petits détails qui me font préféré le 2 à Futur Perfect! :coeur:

pIpOcA
pIpOcA
Niveau 8
01 décembre 2007 à 16:59:10

Le monstre qui ressemblait aux vierges est dans le 3 :oui:

La vidéo du moment