Salut!
Pour les grandes lignes:
"Imperial Splendour (IS) est un mod qui vise à créer la meilleure expérience sur ETW, sans pour autant nuire à l'essence même du jeu, en ajoutant au jeu un réalisme jusqu'à son extrême".
Jusqu'ici IS se bornait à modifier en profondeur le gameplay de la carte de campagne, ainsi que celui des batailles. Le jeu ayant un peu vieilli, la nouvelle version va se focaliser sur l'aspect visuel, sans pour autant négliger l'aspect de nouveautés en terme de gameplay.
En gros IS permet dors et déjà d'avoir des batailles plus réalistes avec une taille des régiments un peu plus grande (200 à 300 par régiment d'infanterie de ligne, et pour les canons c'est 32 artilleurs et 6 canons pour une unité, si je me souviens bien).
Les batailles navales sont les meilleures qu'il ait été réalisé pour ETW. Plus réalistes et plus amusantes.
Les colonies sont plus difficiles à gérer, entre les indiens, les nations ennemies, et la banqueroute imminente en cas de blocus, ce qui donne un peu plus de tension, et nécessite alors des rapports diplomatiques solides.
Pour la nouvelle version en effet il y aura trois périodes:
Tu commences une campagne avec un roster (unités pouvant être recrutées) à peu près complet en période early. Seules les unités légère (du genre chasseurs à pied et à cheval) ne sont pas présentes. Donc les cannons sont amovibles, faible zone de déplacement pour ces derniers en carte de campagne, etc.. les baïonnettes à bouchon comme dans vanilla, les grenadiers peuvent lancer des grenades et sont peu nombreux.
Pour débloquer la période suivante il faudra débloquer un petit panel technologique pour enfin pouvoir rechercher la première grande réforme militaire. A ce moment là tu vas pouvoir recruter de nouvelles troupes, avec de meilleures statistiques, avec de nouveaux uniformes.
Il y aura globalement trois périodes pour les factions occidentales.
Il va y avoir tout un approfondissement du visuel également (Atmosphère, unités, interface), de nouveaux bâtiments (Place de la Révolution), et bien entendu une VRAIE Révolution avec des unités spécifiques, et ce pour chaque période (d'ailleurs on est embêtant car pour les unités, on n'a aucun document pour les périodes early et middle, car la révolution étant apparu en 1789 (soit période late ingame), on se retrouve embêter pour créer des uniformes réalistes. ^^ ).
Il y a surement beaucoup de truc que j'ai oublié. Si tu as d'autres questions n'hésite pas. 