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Imperial Splendour ?

Flikitos
Flikitos
Niveau 6
04 mars 2012 à 16:49:28

La différence c'est ce que l'AI ne dépense pas l'argent de la même manière. Il dépense dans le but de consolider son économie, et ensuite (!) il dépense cet argent dans l'armée. L'AI n'estime pas que les conquêtes permettent de gagner de l'argent contrairement au joueur Humain.

jenfaisquepasse
jenfaisquepasse
Niveau 10
04 mars 2012 à 17:23:58

Dans ce cas, ce serait pas possible de plutôt modifier l'attitude de l'IA pour qu'elle investisse plus dans son armée? :hap:

Flikitos
Flikitos
Niveau 6
04 mars 2012 à 17:48:31

L'IA n'est pas modifiable hélas..

ugo26971
ugo26971
Niveau 10
05 mars 2012 à 13:02:49

mais moi je te le dit tu devais rendre ton mod compatible avec le DMUC :ok:

13Ruan13
13Ruan13
Niveau 10
05 mars 2012 à 18:59:26

Alors ? Quand sea t'il disponible ?

Flikitos
Flikitos
Niveau 6
06 mars 2012 à 20:42:41

Ma réponse négative face à une version compatible de IS au DMUC, est catégoriquement et est sans appel.

Pour la date de sortie je vous préviendrai 15 jours auparavant avec une petite preview et une vidéo (signée Naxzul666), mais je ne suis sûr de rien encore pour la date. :-)))

DxShuria
DxShuria
Niveau 9
06 mars 2012 à 21:55:25

HS/
Je comprends pas CA, pourquoi n'ouvre t-il pas le code au moddeur, sa fait combien d'année qu'il est sortit le jeu, sa fait combien d'année qu'il n'offre plus de DLC ni de maj pour Empire, je penses qu'ils n'ont plus grand chose a perdre a offrir plus de possibilité au moddeur...
/HS

Sinon need ton mod pour le faire tourner sur ma nouvelle config :)

zack11
zack11
Niveau 6
07 mars 2012 à 15:03:35

C'est très simple. S2TW utilise le même moteur graphique et la même base de donnée qu'ETW, qu'ainsi si ils nous donne la "clef" pour décoder ETW, cette même "clef" nous permettrait de décoder simultanément NTW et S2TW.

D'autant que si nous avions cette clef pour décoder S2TW et ETW l'on pourrait alors injecter les graphismes et pas mal d'autres innovations de S2TW, dans ETW.

Ils ont hélas tout à perdre tant qu'ils continuent d'utiliser la base d'ETW.

ugo26971
ugo26971
Niveau 10
07 mars 2012 à 15:24:03

et est-ce que ton mode pourrais résoudre mon problème ?

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13930-183018-1-0-1-0-pouvez-vous-ameliorer-vos-forts.htm

et puis est-ce que vous pourriez rendre les guerres de successions plus intéressantes parce que là c'est juste une guerre normal sans grande conséquence

13Ruan13
13Ruan13
Niveau 10
08 mars 2012 à 18:57:41

Dommage qu'on ai pas pu y jouer pendant les vacs. ^^'

fouga37
fouga37
Niveau 5
08 mars 2012 à 19:08:31

En fait il faudrait un jeu qui ai la profondeur des Europa Universalis et les graphismes des Total War^^

Autosave15
Autosave15
Niveau 10
10 mars 2012 à 00:17:22

Bonjour, J'ai deux question :
- Le mod est en fr ?
- est-ce qu'il change l'uniforme des janissaire ?

jenfaisquepasse
jenfaisquepasse
Niveau 10
11 mars 2012 à 12:04:50

En fait je me disais qu'au pire, pour le nombre d'unités, vous auriez pu simplement mettre une option dans le mod permettant aux joueurs de choisir ou pas si les unités sont moins chères (en prévenant que si on choisit les unités moins chères le jeu risque d'être un peu plus simple), comme ça tout le monde ferait ce qu'il veut...

fouga37
fouga37
Niveau 5
11 mars 2012 à 12:06:24

En tout cas j'ai hâte parce que poutrer tout le monde trop facilement...

Autosave15
Autosave15
Niveau 10
11 mars 2012 à 12:58:08

Je repose mes deux questions:
- Le mod est en fr ?
- est-ce qu'il change l'uniforme des janissaire ?

Flikitos
Flikitos
Niveau 6
11 mars 2012 à 14:04:39

Le mod est pour l'instant en anglais, j'ai en projet de l'adapter en français.

Pour les janissaires nous n'y avons pas encore touché, car nous nous concentrons pour cette première version (2.2) sur la France et l'Angleterre, toutefois je crois que les développeurs de IS 2.1 ont déjà revu les textures de ceux ci.

http://www.ceidot.com/twtr/empire/birim/cairo%20janissary.jpg
http://www.ceidot.com/twtr/empire/birim/usta%20janissary.jpg

jenfaisquepasse
jenfaisquepasse
Niveau 10
11 mars 2012 à 14:44:53

J'me permets de répéter ma question :noel:
"En fait je me disais qu'au pire, pour le nombre d'unités, vous auriez pu simplement mettre une option dans le mod permettant aux joueurs de choisir ou pas si les unités sont moins chères (en prévenant que si on choisit les unités moins chères le jeu risque d'être un peu plus simple), comme ça tout le monde ferait ce qu'il veut... "

Autosave15
Autosave15
Niveau 10
11 mars 2012 à 22:18:21

Donc si je comprends bien, Dans la 2.1 les janissaires sont comme dans les photos ? Donc ils sont aussi comme ça dans la 2.2 ? Est-ce que la 2.1 est en fr ? Sinon attends avec impattience le mod et le patch fr.

Flikitos
Flikitos
Niveau 6
11 mars 2012 à 23:26:53

@jenfaisquepasse: Désolé cela surpasse un peu mes compétences. Il faudrait changer un fichier de type scrypte.lua et ça hélas je ne sais pas comment faire. Mais un submod pourra être mis en ligne à ce niveau.

@Autosave15: Oui tu as bien compris, et oui nous reprenons comme base la première version. Il est déjà bien difficile de continuer un mod, alors repartir de zéro n'en parlons même pas. :-p

2.1 n'est hélas pas en français, il y a eu un projet pour ce faire qui a avorté. Mais de toutes évidences on s'habitue très vite à la langue de Shakespeare. ^^

Petite image concernant les unités du roster de la période du début du XVIIIe (ce n'est pas encore fini, la ligne du centre sera le roster de la France Républicaine).

http://s4.noelshack.com/uploads/images/8934975703071_7161202238157_sans_titre1.jpg

Les unités avec un logo:
-grise à fond blanc: Milice
-Cuivre: Troupes de la ligne
-Argent: Troupes d'Elite
-Or: Troupes de la Garde

Après les logo varient selon l'unité:
-Fleur de Lys: Fusiliers français (Monarchie)
-Couronne: Fusiliers Britanniques (Monarchie)
-Grenades: Grenadiers
-Sabretache: Hussard
-Grenade+Sabre: Carabiniers/grenadiers à cheval
-Armure:Cuirassiers
-Fer à cheval: Cavalerie de la Ligne
-Bouclier: Troupes Écossaises/Irlandaises (Jacobites)
-Fers croisés: Piquiers et autres unités de Mêlée.

Qu'en pensez vous?

Je n'ai plus qu'à réaliser les unités de Garde (Infanterie et Cavalerie), pour la GB, ainsi que leur milice et créer les musiciens et l'Officier et ce sera suffisant pour une petite vidéo. :-)))

jenfaisquepasse
jenfaisquepasse
Niveau 10
11 mars 2012 à 23:43:10

OMG ça m'a l'air pas mal du tout :bave:

La vidéo du moment