sykyl :
Primo, être obligé de faire toutes les batailles d'un joueur adverse non seulement c'est chiant (on en a déjà bien assez avec les siennes !) mais en plus c'est très con : le joueur "remplaçant" va bien sûr jouer selon son intérêt et non celui de la faction dont il prend momentanément la place. Sans compter que cela peut lui donner des infos sur un joueur adverse qu'il n'aurait pas eu sans cette usurpation.
Deuxio, ce n'est jouable qu'à deux. Autrement dit ce n'est pas du multi. Du duo, si tu veux, et avec les inconvénients décrits dans le primo, mais certainement pas du multi. Et moi je parlais de multi. Désolé.
Donc au lieu de critiquer dans le vide, essaye de réfléchir un peu...
Ceci dit, sur une petite campagne moddée et personnalisée avec juste deux factions, le jeu à deux sera sûrement très intéressant... parce que cela permettra de ne plus avoir à faire à la navrante incompétence de l'IA minable qui caractérise tous les total war... 