Unités qui se ressemblent en effet...
Eh les enfants, vous avez oublié les news sur le patch!
June 16th
Due to popular demand today's update will be more technical in nature.
1. We made fixes to campaign map data reprocessing.
2. SimpleUniString bug fixes, we corrected some string values so they were default constructed.
3. We changed rebel data storage to store data in regions as well as armies for code sourcing purposes.
4. Reduced the prestige bonus for obtaining technology first, as a rebalance.
5. Unit group speed matching changes implemented. Unit group formations match speed more coherently.
For those of you hoping for new unit details, this will follow shortly.
Kind regards,
Kieran
A retenir:
- Réparation des bugs sur la Map de campagne et ses ralentissements
-Correction de multiples petit bugs, sur les valeurs des constructions etc...
-Les armées rebelles seront plus équilibrées et plus adéquats selon la région en question (phrase difficile a traduire, j'ai pu me gourrer...)
-Réduction du prestige sur on obtient d'abord des technologies (?!)A fin d'équilibrer...
- Sur les phases tactiques, les formations des unités seront effectuées plus rapidement pendant le combat (enfin!)
Voila les gars! 