ok merci pur les reponses!
je vai faire mon rapport!
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BIENVENUE DANS 2952 FLOOD EXTERMINATION !
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race (Humain ou Covenant (Élite, Brute ou Hunter)) :
2. Votre âge (virtuel) :
3. Votre nom et votre prénom (virtuels) :
4. Votre biographie (virtuelle) :
5. Le poste que vous désirez (avec le vrai nom du poste (voir plus bas)) :
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois pas semaine minimum) ?
8. Questions ? Commentaires ?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage (Les anciens membres reprendront leurs grades respectifs. Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
|Caporal| : tous les nouveaux membres le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Sergent|| : le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il écrit sa mission et est assez présent (1 passage par semaine minimum).
|*Lieutenant*| : le sergent à une promotion après 2 semaines si il est assez présent et écris de manière claire et soignée ses histoires. Le lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
<Commandant> : le capitaine à une promotion après 4 missions ayant remporté au moins 95%.
<-Membre du Grand Conseil-> : pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions ayant remporté au moins 95% en étant Commandant. Le seul point faible toléré est la présence de fautes d´orthographe. Le Membre du Grand Conseil a droit de proposer de nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle... a tout droit, quoi ! Il n´y a que 3 Membres du Grand Conseil permis ! Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ses missions, il peut donc quitter ses postes pour les laisser aux futures recrues.
Liste des opérations :
=> À la frontière de l´Inconnu : Page 26 à 48
Récit d’introduction page 26
=> Risque Enfoui : Page 49 à 61
Récit d’introduction page 49
=> Nous ne faisons que passer : Opération en cours
Récit d’introduction page 62
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage :
Amiral : FranK333
Général : captaingalaxy
I.A. principale du Karnage : Silvermo
I.A. secondaire du Karnage : place disponible
Membre principal du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> externius, 1 place disponible.
(Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes Mineurs)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : place disponible
Sous-chef des tourelles défensives du Karnage : place disponible
(400 Marines et 400 Covenants)
=> Armes : 220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles, 5 missiles nucléaires Shiva
Chef des Médecins : place disponible
Sous-chef des médecins : place disponible
(850 médecins pour le Croiseur, 1500 médecins de Combat)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + sniper EBT (page 48) + mitrailleuse SBP90 (page 49) + seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** ghost_of_hunter
Sous-chef des scientifiques : |*Lieutenant*| natrasp-711
(300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| bznours
(300 Scientifiques)
=> Inventions scientifiques :
--Armures Exosquelettes (Page 5)
--AOCP (page 25).
--Lance-grenades HYDRA (page 38).
--Fusil de sniper EBT (page 48).
--Mitrailleuse SBP90 (page 49).
--Mitrailleuse Lourde VENOM TE et H (page 55).
--Ajouts Armures Exosquelettes (Page 64).
--Fusil Tesla (Page 66).
--Char d’assaut Goliath (Page 69)
Chef des Techniciens : place disponible
Sous-chef des Techniciens : place disponible
(600 Techniciens Humains, 600 Ingénieurs, 600 Techniciens Élites)
POSTES D’ATTAQUE:
FORCES AÉRIENNE:
Chef des Bombardiers : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Bombardiers : place disponible
(3000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1500 bombardiers Longswords et 1500 bombardiers Séraphs
Chef des Transports : place disponible
Sous-chef des Transports : place disponible
(3000 pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 700 Pélicans, 700 dropships covenants, 700 Phantoms et 700 Shadows.
Chef Abordeur : <-Membre du Grand Conseil-> Chef256
Sous-chef abordeur : <Commandant> lap1roz
(2500 Marines, 2200 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + virus informatiques et jet-packs
=> Véhicules : 100 navettes d’abordage humaines et 100 vaisseaux d’abordage covenants.
Chef des Chasseurs : |Caporal| spartan-084
Sous-chef des Chasseurs : Place disponible
(4000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 900 chasseurs Longswords, 900 Banshees et 900 Séraphs.
INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs : Place disponible
Sous-chef des éclaireurs : Place disponible
(1500 Marines, 1500 Élites)
=> Armes et Équipements : fusils de sniper covenants, fusils de sniper humains S2
AM, carabines covenants, l´AOCP (page 25), + sniper EBT (page 48), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
=> Véhicules : 1000 ghosts, 1000 ATVs.
Chef des Troupes Humaines : |*Lieutenant*| [TuLaS]
Sous-chef des troupes humaines : Place disponible
(8000 Marines) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades humaines + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66).
=> Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs, 1500 ATVs + 200 Goliath (Page 69).
Chef des Troupes Covenantes : **Capitaine** ghost_of_hunter
Sous-chef des troupes Covenantes : Place disponible
(8000 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades Covenantes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66).
=> Véhicules : 200 Apparitions, 200 Ghosts, 200 Spectres et 200 Banshees + 200 Goliath (Page 69)
Chef de l’Équipe d’Exploration : **Capitaine** Dautry ***ABSENCE MOTIVÉE***
Sous-chef de l’équipe d’exploration : ||Sergent|| Matboy
(1000 Marines, 1000 Covenants)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + Fusil Tesla (Page 66) + équipement d’exploration.
=> Véhicules : 700 Warthogs
INFANTERIE MÉCANISÉE :
Chef Artilleur : place disponible
Sous-chef artilleur : place disponible
(2000 artilleurs Covenants, 2000 artilleurs humains)
=> Armes : armes Lourdes humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25) Lance-grenades HYDRA (page 38).
=> Véhicules : 700 Apparitions, 700 Mortiers + 100 Goliath (Page 69)
Chef des troupes en Ghosts : |Caporal| Kalia_Worms
Sous-chef des troupes en Ghosts : place disponible.
(2000 Elites, 2000 Marines)
=> Armes : armes légères et grenades Covenantes et Humaines + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 4000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combat : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des Véhicules de Combat : **Capitaine** ghost_of_hunter
(2500 Marines, 2500 Covenants)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1000 Scorpions, 1000 Apparitions, 800 Warthogs, 800 Spectres, 600 Ghosts + 100 Goliath (Page 69)
Chef des Fantassins Lourds : |*Lieutenant*| bznours
Sous-chef des Fantassins Lourds : ||Sergent|| Masterkev117
(500 fantassins lourds humains et Covenants)
=> Armes et équipements : ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle) + l´AOCP (page 25 (Mark VI Page 64)) + 2 Mortiers 85mm (Page 64) + Anaconda SAM (Page 64) + Système de contrôle neural v9.6 (Page 64).
=> Véhicules : 500 Armures Exosquelettes (page 5) + Armure améliorée (Page 64)
TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´Équipe de Destruction : <Commandant> lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : ||Sergent|| moustidead
(1000 Marines, 500 Brutes et 500 Hunters)
=> Armes : canons à combustible, grenades, mines, lance-roquettes M41 SSR, sabre-grenades, fusil d’assaut BR55 + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66).
=> Véhicules : 200 Scorpions, 200 Apparitions, 300 Warthogs avec canons gauss, 300 Warthogs avec lance-roquettes + 100 Goliath (Page 69)
INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Élites Furtifs : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des élites furtifs : **Capitaine** Zuka-Zamamee
(6000 Elites) + une I.A.
=> Armes : armes légères, grenades Covenantes, épées plasma + l´AOCP (page25).
Chef des Troupes de Choc: |*Lieutenant*| natrasp-711
Sous-chef des troupes de choc : |Caporal| rvdandmarcoom
(3000 ODST et 3000 Elites Spec-Ops) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + tout l´équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : 450 Warthogs et 450 Ghosts + 50 Goliath (Page 69)
Chef des Spartans : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Sous-chef des Spartans : |*Lieutenant*| natrasp-711
(30 Spartans) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + tout l’équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : tous + 10 Goliath (Page 69)
L´ALLIANCE A BESOIN DE VOUS !
« Nous ne faisons que passer »
Voir histoire pré mission page 62
31 Janvier 2953 (calendrier militaire)/ Vaisseau CSPU Karnage/ système Alpha Ceti/ à proximité de la planète Ceti II.
La Flotte X est maintenant de retour dans le territoire du CSPU, non pas pour célébrer la dernière victoire, mais pour s’attaquer à une colonie Covenante, Ceti II, et la reprendre. La Flotte Hérétique s’étant échappé de Titania, dans le système Bêta Miriatis, a rejoins une flotte encore plus grande. Ils avaient réussis à s’enfuir avec le Vaisseau Forerunners, celui-ci contient des infos sur beaucoup de choses, notamment sur l’ancien QG des Forerunners. Grâce à l’Amiral Hérétique capturé, beaucoup d’informations furent dévoilés, et en plus des informations décryptées par notre Intelligence Artificielle, nous trouvèrent finalement nous aussi la position de ce monde important. C’était une colonie Covenante de l’Alliance, Ceti II, dans le système Alpha Ceti, sur la limite territoriale. Le QG des Forerunners serait enfouis très profondément dans le sol, se faisant passer pour de la roche. À notre arrivée près de Ceti II, celle-ci était 90% vitrifiée, seule une petite zone était laissé intacte. La flotte de défense de l’Alliance s’est faite rapidement exterminée, mais avec l’aide des Stations de Défenses Orbitales, l’Alliance a pu détruire un peu d’Hérétiques. Un grand combat a commencé entre les quarante vaisseaux Hérétiques et les cinquante-sept vaisseaux de notre flotte. L’espace, la ville principale des Covenants et le site s’excavation vous attend. Rompez!
Pour faire la mission que l´on vous donnera, vous devez écrire un récit expliquant comment vous avez rempli vos objectifs. Nous corrigerons ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing (Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), la réussite de la mission (Si ce n’est pas vous, ce sera un autre héhé), la longueur de la mission (je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul, fin ». Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillée (décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste (ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible (tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et la qualité de l´orthographe (utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 10h20, 24 Juin 2953 (Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite autour de la Terre
- Votre nom : Ex.: Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Vos objectifs de mission (Réécris tel quel qu’ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez eu. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
Missions effectuées : 7/22 --- Inventions effectuées : 2/*
Mission de l’IA Silvermo :
Voir mission des Elites Furtifs. Vous devrez les accompagner à bord du Croiseur Hérétique. Aidez-les à se rendre à leur destination et piratez les ordinateurs de bord. Nous devons avoir les rapports sur les recherches et l´excavation qu´on effectuées les hérétiques.
Mission de ghost_of_hunter, natrasp-711, bznours et de DPX2: En tant que chefs des scientifiques :
1. Inventez, Créez, Produisez!
2. Sur ordre de l’État-major, nos Armures Exosquelettes mériteraient une mise à jour. Armes, systèmes, à vous de proposer quelque chose. Ces Armures ont un bouclier énergétique, deux mitrailleuses ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle), sont équipés de l’AOCP et sont manipulés grâce aux implants neuraux des soldats. Voir la page 5 pour de plus amples informations sur les Armures Exosquelettes. Comparé à l’opération précédente, cette mission ne peut vous faire grader.
-Invention sur ordre de l’État-major de ghost_of_hunter à la page 64.
-Invention de natrasp-711 à la page 66.
Mission du Capitaine DPX2 :
La Cité Covenante Ketiss, de Ceti II, est immense, et les Hérétiques l’ont presque prise. http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg . Sur l’autoroute 491, 10 Scarabs, 70 Shadows (comportant des troupes) et 30 Apparitions sont en marche pour venir en aide au centre-ville. Survolez l’autoroute et détruisez le convoi. La guerre fait rage la dessous, si vous voyez quelque chose de plus à détruire, ne vous gênez pas. Vous serez aidés par des Longswords et des Séraphs allié si le Convoi appelle un support aérien, ou si des troupes aériennes se trouvent déjà dans la zone. Bonne chance! Position de l’autoroute 491 : Hotel-12-Yankee-65.
Mission du Conseiller Chef256 et du Commandant lap1roz :
Votre lieu de mission se trouve au dessus du Pôle Nord de Ceti II. Toute la flotte de sécurité de Ceti II a été détruite par la flotte Hérétique, et les débris des vaisseaux ont été assemblés au dessus du Pôle Nord, en orbite. Allez fouiller le site, à la recherche de survivants, et infiltrer les vaisseaux, si possible. Trouvez le maximum de boites noires, nous devons savoir ce qui s’est passé en notre absence, lorsque la flotte ennemie est arrivée. Bonne chance!
Mission du Caporal spartan-084:
Vous avez un choix d’objectifs, cette fois-ci. Soit vous racontez la bataille spatiale, soit vous raconter la bataille au dessus de Ketiss, la Cité Covenante de Ceti II. Tel qu’il est dit dans l’histoire de pré mission, vous êtes envoyés dans l’espace, pour protéger la flotte. Après la bataille spatiale terminée, vous êtes envoyés sur la planète, vers la Cité Ketiss, pour détruire les forces aériennes ennemies présentes. Dans un cas ou dans l’autre, vous serez aidé par des milliers de forces aériennes alliés. Bonne chance! Position de Ketiss : Hotel-00-Alpha-85. Ketiss : http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg .
Mission du Lieutenant [TuLaS] :
Votre mission est d’attaquer les Hautes Places de la Cité Ketiss. Cette Cité est la Ville principale de Ceti II. Les Hautes Places sont là où le Maire, un Elite, se tient. Sa Demeure, ainsi que certains complexes sont présent. Là aussi, la guerre fait rage. Repoussez les Forces Hérétiques, aidez les Forces du Maire et essayez de sauver le Maire. Vous serez aidé de forces humaines alliés. Tuer des Hérétiques pour moi. Ketiss : http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard18.jpg . Zone de déploiement: Hotel-21-Delta-11 (Hautes Places: http://www.halo.fr/imagess/storyboard2/storyboard20.jpg ). Les Hautes Places sont immense, ne laissez quand même pas un Hérétique survivre.
Mission du Lieutenant ghost_of_hunter :
-Récit de ghost_of_hunter à la page 67.
Mission du Capitaine Dautry et du Sergent Matboy:
Un des vaisseaux hérétiques qui était présent sur le site d´excavation a rejoint la flotte pour nous combattre, et il a été abattu. Il s´est écrasé vers l´équateur de la planète, dans la zone vitrifiée par la flotte ennemie. D´après les dernières communications du vaisseau, ce dernier contenait des artefacts Forerunners trouvés par les hérétiques sur leur site d´excavation. Ces objets sont très précieux à leurs yeux, et ils ont envoyé une division d´infanterie pour les récupérer dans l´épave du vaisseau. Rendez-vous dans le croiseur, anéantissez les forces ennemies et récupérez les artefacts. Position du site du crash : yankee-uniform-28. Bonne chance !
Mission du Caporal Kalia_Worms:
Les troupes hérétiques ont attaqué la capitale de la planète, Ketiss, depuis une base provisoire située à quarante kilomètres de la cité. Il est temps de chasser définitivement les rebelles de la planète. Votre objectif est de mener l´assaut contre cette base, nommée base echo, et de la rayer de la carte. Il s´agit en fait d´un camp composé de tentes blindées d´élites et d´habitations préfabriquées de grunts, le tout entouré de plusieurs dizaines de véhicules rangés à l´air libre. Ils n’ont aucune fortification, ne pensant pas que vous débarqueriez avec vos gros canons. Le camp mesure plus de deux kilomètres de côté, et vous aurez à faire face à plusieurs centaines de soldats ennemis. Pour vous assister dans votre tâche, les véhicules de combat du karnage attaqueront à vos côtés. Position de la base echo : foxtrot-romeo-45. Bonne chance !
Mission du Conseiller Externius et du Capitaine ghost_of_hunter :
Les troupes hérétiques ont attaqué la capitale de la planète, Ketiss, depuis une base provisoire située à quarante kilomètres de la cité. Il est temps de chasser définitivement les rebelles de la planète. Votre objectif est de mener l´assaut contre cette base, nommée base echo, et de la rayer de la carte. Il s´agit en fait d´un camp composé de tentes blindées d´élites et d´habitations préfabriquées de grunts, le tout entouré de plusieurs dizaines de véhicules rangés à l´air libre. Ils n’ont aucune fortification, ne pensant pas que vous débarqueriez avec vos gros canons. Le camp mesure plus de deux kilomètres de côté, et vous aurez à faire face à plusieurs centaines de soldats ennemis. Pour vous assister dans votre tâche, les troupes en ghosts du Karnage attaqueront à vos côtés. Position de la base echo : foxtrot-romeo-45. Bonne chance !
-Récit d’Externius à la page 65.
Mission du Sergent Masterkev117 et du Lieutenant bznours :
Une colonne de blindés se dirige à vitesse grand V vers le site d´excavation hérétique que nos troupes spéciales sont en train d´attaquer. Votre mission est simple : détruisez-la avant qu´elle n´atteigne le site d´excavation. La colonne se compose de trente-huit apparitions et de vingt-deux shadows bourrés de troupes équipées d´armes lourdes. Il y aura aussi des hunters, une trentaine. Tuez- les ! Point de débarquement : kilo-hotel-89, la colonne va passer à un kilomètre de ce point. Bonne chance !
-Récit de bznours à la page 66
Mission du Commandant lap1roz et du Sergent moustidead :
Votre objectif est d´intercepter un convoi qui s´apprête à pénétrer dans la cité principale de Ceti II, Ketiss. Ce convoi transporte une bombe à plasma lourde Covenante destinée à détruire la cité, qui est actuellement attaquée par nos troupes. Si cette bombe explose, ce serait une véritable catastrophe. Vous devez absolument détruire ce convoi. Pour cela, vous pouvez utiliser les immeubles environnants. Le convoi se compose de dix apparitions, de dix-sept spectres, de huit shadows bourrés de troupes, de trente-deux ghosts et d´un scarab, contenant la bombe. Point où doit se rendre le convoi : Tango- Charlie-57. Bonne chance!
-Récit de moustidead à la page 70.
Mission du Conseiller Externius et du Capitaine Zuka-Zamamee :
Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont été participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Une fois que la base au sol et l´ascenseur gravitationnel du vaisseau auront été sécurisés par les troupes de choc, abordez le croiseur et tuez l´ensemble de son équipage, discrètement. Silvermo, l´intelligence artificielle du Karnage, vous accompagnera. Atteignez le centre de contrôle du vaisseau et laissez Silvermo pénétrer les systèmes de l´ordinateur de bord. Nous devons avoir les rapports sur les recherches et l´excavation qu´on effectuées les hérétiques. Une fois cela fait, ressortez du croiseur après y avoir déposé une petite surprise nucléaire, que vous ferez exploser une fois que toutes les autres troupes auront quitté le secteur. Position du site d´excavation et du croiseur : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance !
Mission du Caporal rvdandmarcoom et du Lieutenant natrasp-711:
-Récit de rvdandmarcoom à la page 62.
-Récit de natrasp-711 à la page 66.
Mission du Conseiller Chef256 et du Lieutenant natrasp-711 :
Toutes les forces d´intervention spéciales du Karnage seront à nouveau envoyées sur un site d´excavation. Cette fois, les rebelles creusent dans une montagne. Les travaux sont déjà bien avancés, ils ont décapités la montagne. Trois gros croiseurs stationnaient au-dessus du trou ainsi creusé, mais deux d´entre eux ont participé à la bataille spatiale, et ont été détruits. Il n´en reste qu´un, qui leur sert de base mobile. Une fois que la base au sol aura été sécurisée par les troupes de choc, pénétrez dans le site d´excavation et infiltrez le complexe souterrain Forerunners. Nous n´avons aucune idée de ce qu´il peut y avoir là-dessous, alors soyez prudents. Le général Galaxy vous accompagnera avec son escouade de choc personnelle (ils ne porteront pas d´armures Mjolnir). Sa mission est classée secrète par les directives du SRN, alors contentez-vous de lui obéir sans poser de questions, et de le laisser seul avec son équipe dans le complexe lorsqu´il vous demandera de remonter à la surface. Position du site d´excavation et du complexe souterrain Forerunners : Yankee-66-Zoulou-5. Bonne chance!
-Récit de Chef256 à la page 67.
VEUILLEZ PRENDRE EN NOTE QUE L’OPÉRATION « NOUS NE FAISONS QUE PASSER » SE TERMINERA LE DIMANCHE 12 FÉVRIER 2006 À 20H00, HEURE QUÉBECOISE OU LE LUNDI 13 FÉVRIER 2006 À 2H DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. TOUT MEMBRE N’AYANT PAS POSTÉ SA MISSION AVANT CETTE DATE SERA EXCLU DU CLAN, SAUF S’IL A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT ![]()
captaingalaxy: Il n´a pas dit le nb de temps qu´il serait absent, et même si c´est lui, il me semble raisonnable de faire cela.
chef256: Même si tu es le plus haut gradé des deux, le respect existe encore. Il a trouvé une autre idée, et toi, tu n´as pas vraiment utilisé Cody depuis le tout début, nan? Parlez-en tout les deux.
moustidead: Tu te reprendras.... enfin, je l´espère.
et 2 I.A en collaboration sa peut exister ou pas ?
parceque sinon ce qu´on peut faire c que : lui y choisi le nom et moi je choisie l´image
qu´estce que t´en pense nastrap ?
chef256
Je pense que c´est une bonne idée : comme c´est toi lées chef je te propose de choisir le nom ou l´aparence, je choisirai ce qui restera mais fait ça vite.
FranK et Captainegalaxy
Je commence à avoir de sérieux problème avec mon programme microsoft Office, il se peut que ma mission n´arriva pas à temps, j´en aie perdu beaucoup car j´attendais le récit de captain pour coordonner le sien au mien, donc captain si tu lis ce message : CONTACTE MOI SUR MSN OU ENVOIE MOI UN E-MAIL
l´image de l´I.A des spartans :
http://img.photobucket.com/albums/v200/txkarenr/txkarenr2/CloneCommanderCody.jpg
le Nom : Ackerson
je tien a dire que l´IA a été chosie en collabortation avec le Lieutenant natrasp-711 et moi meme
FranK
désolé pour le double poste, aurais-tu une solution à ce problème. Acause de mon P.C. j´ai du réecrir 5 fois le même passage, si ça fait ça avec tout mon texte ma carrière au sein du CSPU va vite se terminer pour non contre rendu de mission.
natrasp : voici quelques données :
Mon équipe : 50 commandos des troupes d´intervntion spéciale du SRN
Apparence : même armure que les ODST
Équipement : la majorité des soldats est équipée de deux magnums, d´un fusil M90, d´un SBP90 silencieux (avec lance-grenades M203 ou AOCP), de deux ou trois grenades à fragmentation, d´une ou deux grenades flashbang et d´une ou deux grenades chaff. À tout cela s´ajoute le matériel d´expédition classique : grappin, harnais, lampes, fusées éclairantes, couteaux de combat. Deux des commandos sont équipés de mitrailleuses VENOM TE et plusieurs de mes gars ont un fusil de sniper SRSC99C-S2AM. Le casque des commandos est équipé d´un HUD et de réalité augmentée. Les modes de vision intégrées au casque sont : thermique (infrarouge), IL et IEM.
Effectifs : hommes et femmes, à peu près dans les mêmes proportions. uniquement des humains. Il y a un général (moi), un premier lieutenant, deux lieutenants, quatre sergents et les soldats restants sont des caporaux ou des soldats.
Caractéristiques : les commandos ne communiquent entre eux que par radio. Ils ne s´appellent pas par leurs noms mais par un numéro, comme dans l´infanterie classique de nos jours (ex : 1 est le chef de groupe, 2 le sous-chef (premier lieutenant), les autres soldats ont aussi des numéros comme 5, 6, 7 etc).
Méthodes de combat : classiques, mais avec discrétion. Utilisation permanente des silencieux. Progression en général accroupis, lente en présence d´ennemis.
Informations sur la structure forerunner : c´est à toi d´inventer, tu es libre. Tu peux intégrer des ponts de lumière, des couloirs géants, des gondoles...
Point de fin de la mission : ton récit devra se terminer en face d´une imposante et très épaisse porte circulaire, très profond dans la base forerunner. Je vous donnerai alors l´ordre de retourner à la surface.
Voilà, j´espère que tu pourras poursuivre ton récit avec ça ![]()
Si tu ne peux pas le poster, tu auras une excuse, pas d´inquiétude.
mon transporteur de troupe Rhino est accepté ou pas , pask si il l´est pas je fais vite une autre invention
MESSAGE RECU
Heures 1756, février 2953 (Calendrier Militaire) / Vaisseau du CSPU Karnage / Laboratoire 1.
PNLB Priorité de la Transmission LAB1-TES0.1
Code d’encodage : Gamma
Clé publique :
De : Lieutenant Natrasp (SPARTAN-711) ; Sous-chef de l’unité SPARTAN ; sous-chef des scientifiques du Labo. 1
A : Amiral Johnson et Général Galaxy
Sujet : Nouvelle arme : Tesla
Classification : Restreinte (directives SRN)
/extraction et reconstitution du dossier terminé/
/Départ du dossier/
Invention du Lieutenant Natrasp ; sous-chef des scientifiques du Labo. 1
Date : Heures, février 2953 (Calendrier Militaire) / /
Vaisseau du CSPU Karnage / Laboratoire 1
Nom/Prénom : Natrasp John
Grade : Lieutenant
Pour satisfaire au besoin de l’état-major pour l’amélioration des Exosquelettes, j’ai lancé le projet « ROOT » dans le but de créer une nouvelle arme pour les dits véhicules. Ce projet consiste en la création du lance-flammes WX-1.0 , posé sur chaque bras de l’Exosquelette. La création de l’arme ne fut pas d’une grande difficulté, ce fut la fabrication du NNUX. Le NNUX est le carburant employé par WX-1.0 . Ce carburant à la faculté de continuer de brûler encore environ 5 min. après avoir été projeter par l’arme et aussi de se combiner avec du Nitroglycériméthanol qui est une variante de la nitroglycérine plus puissante et totalement stable, sauf en cas d’explosion. L’arme peut-être réglée sur trois modes différents et aussi utilisée en même temps que le EASR :
- Mode 1 : mode arrosage : Cela permet de créer un large écran de feu de 20 mètres de large à son point le plus éloigné, idéal pour la défense ou contre beaucoup d’unités proches. Consommation : 4 litres NNUX / min.
- Mode 2 : mode pression : Cela permet de créer un long et fin jet de feu. Il a l’avantage d’avoir une excellente précision et une forte puissance même à longue porté. Il peut facilement découper plusieurs centimètres de blindage moyen. Consommation : 3 litres NNUX / min.
- Mode 3 : mode projectile : Cela permet de créer, grâce au mélange avec le Nitroglycériméthanol une boule de feu qui explose à l’impacte, équivalente à une roquette de 105 mm. Consommation : 5 litres de NNUX et 0.1 litre de Nitroglycériméthanol / Projectile
lance-flammes WX-1.0 g)
FICHE TECHNIQUE :
• Longueur d’un canon : 890 mm.
• Masse d’un canon : 1 kilos 65 g
• Masse d’un réservoir : 57 kilos
.
MUNITIONS :
• Carburant hautement inflammable NNUX
• Nitroglycériméthanol
AUTONOMIE :
• 50 litres de NNUX par canon
• 1 litre de Nitroglycériméthanol par canon
PERFORMENCE :
• Portée mode pression : 300 m.
• Portée mode arrosage : 100 m.
• Portée mode projectile : 500 m.
• Perforation : En mode pression : 9 cm de titane B à 10 mètres
ACCESSOIRE :
- - -
UNITES ET SECTION :
Unités :
- Fantassins lourds
LIEN :
/Fin du dossier/
Captain
bznours : je n´ai pas pu voir Frank, mon temps d´internet ayant été réduit. Mais je vais lui envoyer un mail ![]()
Et puis, acceptée ou pas, tu n´as le droit qu´à une invention par mission, désolé
je sais, c´est assez contraignant lorsqu´on a une imagination fertile ^^
Patience, lundi tu pourras en poster une autre ![]()
merci natrasp j´en ferai bon usage(c pratik pour découper le blindage d´un char ou d´une épave)
Voili voilou, comme promis, mon second rapport !
PS: JE sais pas ce que vous en pensez mais moi je pense que j´aurais pus faire plus long !
DEBUT DE TRANSMISSION<<<
DUPLEX HOLOGRAPHIQUE AVEC LES BUREAUX DES GENERAUX ETABLIS
COMMUNICATION A 99.6 %
TRANSMISSION POSSIBLE >>> TRANSMISSION
Nom du fichier : Communication holographique sur canaux Alpha Zoulou Tango 5
Auteur : **Capitaine** BALGIA, sous-chef des véhicules de combat
Destinataires : Amiral FranK, général Galaxy
Codage : Delta
Objet de la transmission : Rapport de mission sur Ceti II
BRIEFING : Les troupes hérétiques ont attaqué la capitale de la planète, Ketiss, depuis une base provisoire située à quarante kilomètres de la cité. Il est temps de chasser définitivement les rebelles de la planète. Votre objectif est de mener l´assaut contre cette base, nommée base echo, et de la rayer de la carte. Il s´agit en fait d´un camp composé de tentes blindées d´élites et d´habitations préfabriquées de grunts, le tout entouré de plusieurs dizaines de véhicules rangés à l´air libre. Ils n’ont aucune fortification, ne pensant pas que vous débarqueriez avec vos gros canons. Le camp mesure plus de deux kilomètres de côté, et vous aurez à faire face à plusieurs centaines de soldats ennemis. Pour vous assister dans votre tâche, les troupes en ghosts du Karnage attaqueront à vos côtés. Position de la base echo : foxtrot-romeo-45. Bonne chance !
TROUPES ENGAGEES : 250 scorpions, 250 apparitions, 0 warthog (
), 100 spectres, 300 ghosts, 50 Goliath
SOIT 1249 soldats + MOI
(299 humains (bah c’est sûr, sans les warthog) et 1051 covies)
RAPPORT<<<
1 février 2953/ Croiseur CSPU Karnage / Système Alpha Ceti / En orbite autour de Ceti II / Quartier des officier covenants Charlie
15h26
Je sortis de ma cabine, armure luisante, et me dirigeai vers les hangars à véhicules, où m’attendaient mes hommes. En longeant les couloirs menant au tram principal du Karnage, traversant le vaisseau par sa « colonne vertébrale », je voyait les technicien se diriger vers les salles de cryogénie, sûrement pour réanimer quelques officiers qui se cryogénisaient pour ne pas subir les voyages sub-luminiques, réaction que je ne comprenais pas. Il faut dire que je n’avais pas un grand attrait pour la cryogénisation, sauf dans les cas des très long voyage, et ce après un rude combat, mais, personnellement, je me contentais assez bien de ma cabine d’officier, qui est, il faut le dire, assez spacieuse et confortable, grâce aux bon soins des grosses huiles de l’Etat-major, et des impôt des citoyens du CSPU.
Le tram m’accompagna depuis le couloir OD Charlie 2 (de son vrai nom Covenants’ Oficier Dormitory Charlie Two, mais c’est trop long ^^), bordant le célèbre dortoir Charlie Covenant (enfin, célèbre au moins pour certains covenant), au couloir menant au Hangar à Véhicules Tango.
« Pour une fois, vous êtes pas le dernier arrivé ! Me lança Sphax qui me lorgnait depuis son projecteur holographique
-Tu me feras toujours la morale sur ma ponctualité, Sphax ?
-Tant que je pourrais rentrer dans du lard d’officier sans friser l’insubordination, oui !
-« Sans friser l’insubordination », tu m’en dira tant ! »
Une fois les derniers soldats arrivés et armés, il eurent de ma part un bref briefing :
« Alors, mes cocos, aujourd’hui, c’est le grand jour : On PEUT vitrifier totalement un camp Hérétique à loisir ! (Des hurlements de joie se firent entendrent, poussé par les plus de 1000 soldats présent). Sphax va nous monter quelques images de ce fameux camp, nommé camp « echo »… … …HUM HUM… … (Sphax sembla se réveiller et alluma les projecteurs holographiques). Bon alors… cette base est divisée en trois parties : ici, les hérétiques rangent leurs véhicules comme ça à l’air libre, trois petites salves et puis on en aura déjà réduit la moitié à néant, surtout avec les nouveaux chars. Puis, nous trouvons les tentes blindées réglementaires des élites, et la troisième partie sont les « bungalows », les habitations préfabriqués de grunt. Donc, en gros, malgré une résistance importante en début de course, la fin se terminera en terrain de jeu pour maternel. Seul problème : le camps faisant 4 km², les troupes en ghost prendront l’ennemis par le nord. Rompez ! »
Les troupes se dispersèrent et commencèrent à embarquer, les pélicans s’envolèrent, mais l’action menée était tellement grande que la plupart seraient envoyé sur la planète par un second débarquement. Je faisais partie de se second groupe. Pensant notre embarquement et notre voyage, les troupes déjà débarquées établiraient un camp de base, ou nous les rejoindrons plus tard.
16h12
Le deuxième groupe (dont je fais parti) vient de débarquer aux coordonnées Foxtrot Juliet 42, à quelques kilomètres du camp ECHO aux coordonnées Foxtrot Romeo 45. Je me dirigeai vers la tente principale. Alors que j’entrais, un soldat cria « officier sur le pont ! » et mes sergent se retournèrent pour me rapporter leurs rapports d’observation :
« Mon capitaine, commença le sergent Bakes, nous sommes prêts à vitrifier le camp covenant, tout est prêt, les véhicules sont chauds, tout comme les pilotes, et les hérétiques ne se préoccupent de rien. Un vrai parti de plaisir.
- Et pour ce qui est du caporal Viwte ?
- Il nous a transmit ces salutations et affirme qu’il est prêt à charger au signal, continua le sergent Phox
- Parfait, nous pouvons y aller ! en piste les gars ! »
Sphax me rappela les principales lignes principales d’attaque alors que je grimpais dans mon char GOLIATH. Un char majestueux, puissant, énorme, confortable, résistant, bref, tout pour plaire, et le tout made in général Galaxy, qui a proposé ce projet audacieux au scientifique non moins compétent du Karnage.
Les commandes souples de l’appareil me faisait une drôle d’impression par rapport aux commandes dures et parfois trop brusque des anciens modèles d’apparitions que j’ai conduit quand je n’était pas dans le Karnage, mais sur une planète froide, hostile, et où mes hommes étaient tellement fainéants que c’était à se demander comment ils avaient pus passer leur service militaire, qui est fort strict chez les covenants.
Notre joyeuse troupe voguait sur les flots de cratères, soulevant des nuages énormes de débris carbonique propre à la vitrification. L’antigravité nous donnaient une meilleure conduite qu’avec des warthogs, mais quelques incidents de pilotage étaient tout de même à déplorer.
16h20
Nous sommes en vue du camp. Comme promis, un camp énorme rien que pour nous, sans oublier bien sûr les troupes en ghost. Il était temps de commencer les festivités, mais il nous fallait attendre le Caporal. Les troupes hérétiques devenaient méfiantes, se doutant de quelques choses, mais ils n’auraient pas à douter longtemps.
« Ici le Caporal Viwte pour le capitaine Balgia, me recevez vous mon capitaine ?
- 5 sur 5, caporal ! On attend plus que vous, qu’est ce que vous fichez ?
- On a pris un peu de retard mais on est en place, en attente du signal.
- Bien, quand vous verrez une énorme salve d’apparition fondre sur le camp, vous pourrez y aller.
- Compris, Roger. »
Les tanks covenants étaient déjà alignés, prêt à déverser leurs charges destructrices sur la base ennemie. Tous les yeux étaient fixés sur moi, qui sortis de mon tank. Je levai le bras, puis l’abaissai, main pointée vers le sol, les épaules courbées. Tous répondirent par une décharge de plasma, qui s’envola paresseusement et virevolta dans les airs avant de retomber brutalement sur la rangée de véhicule ennemie. L’explosion provoqua une réaction en chaîne avec quelques « bungalows » à grunt qui explosèrent, n’étant pas sécurisés comme les réservoirs dorsaux, qui eux se vide sans exploser.
Si le caporal ne voyait pas en cela un signal assez puissant, c’est qu’il y avait un problème. Mais des hurlements mélangés avec des sifflements d’armes plasma me prouvèrent que les troupes en ghosts s’amusaient sans nous. C’est pourquoi l’assaut fut donné, une charge massive d’obus et de plasma s’abattit un peu partout sur le camp. Moi, de mon Goliath, je pulvérisais les hérétiques qui rentraient dans les véhicules grâce à mes obus de gros calibre, mais les ennemis commencèrent à opposer une farouche résistance.
« Chef, on a un problème !
-Qu’y a-t-il Sphax ?
-Je crois que c’est un missile qui vient vers nous.
-Un missile, quel missile ? »
J’eu ma réponse quand deux apparitions a mon flanc droit explosèrent dans un « boum » sonore. Les hérétiques commençaient à riposter. Déjà je voyais au loin les grunts empoigner leurs armes. Plusieurs torpilles de combustible voyageaient du camp à nous, alors que nos bombes pleuvaient, les faisant sans cesse reculer, alors que les spectres accomplissaient un énorme travail de mort.
Les hérétiques reculaient malgré la farouche résistance qu’ils nous opposèrent quand ils sortirent quelques tourelles Shades du placard. Mais mes obus SHARK, ainsi que les tirs nourris des ghost et des scorpions, eurent vite l’avantage, non pas tactique, mais numérique, que l’on attendait.
Les hérétiques qui reculaient un peu trop étaient happés par les tirs de troupes en ghost, et ceux qui osaient s’aventurer trop près se faisaient déchiqueter dans les règles de l’art. Mais le camp était grand et de nombreux ennemis y étaient encore présents.
17h 13
Le camp est maintenant vitrifié, et je dis bien vitrifié, à 58.24 % d’après Sphax. Nous voyageons maintenant entre les carcasses des véhicules des deux camps, ainsi que dans les trous d’obus encore tout chauds.
L’ennemi reculait mais il n’avait pas encore abandonné le combat. Il tenta même un dernier contre assaut. Des ghosts et spectres ennemis sortirent d’un coup des rangs de tentes et commencèrent à tirer a tout va, provoquant des pertes à la limite de l’inacceptable dans les rangs de troupes légères. Les Goliath se rassemblèrent, et, après mon signal, nous tirâmes tous un ou deux obus HEAT, accompagnés de tirs nourris de spectres, pour éliminer ce noyau de résistance. Un des ghost qui se trouvait au milieu d’un groupe où explosa un obus HEAT s’éjecta et se fit catapulter sur mon char. Rien de grave, mais la couche première de mon tank risque d’être un peu enfoncée, et à la place de 0056, qui étaient à coup sur le numéro de série de mon tank, on voyait maintenant écris 0…5…, et al peinture était écaillé. Quel dommage pour un char tout neuf !
17 h 26
Les hérétiques reculent de plus en plus, et son maintenant contenu dans une sorte d’empilement sans ordre de tôle de protection primaire. Un sourire sadique sculpta mes lèvres alors que je dis aux autres pilotes de Goliath « à mon signal, tirer tous un obus perforant HEAT dans la structure. »
Le signal donné, 43 obus gros calibre sifflèrent dans l’air au goût de cendres, et s’enfoncèrent dans la minable structure. Ils explosèrent, comme prévu, à l’intérieur de celle-ci. La structure explosa de l’intérieur, projetant tôle et morceaux d’élites et de grunts qui souillèrent nos chars.
17 h 32
Les spectres, ainsi que deux unités du caporal Viwte, sont à la recherche d’hypothétiques survivants, mais les rapports qui suivirent nous indiquèrent seulement 3 survivant, qui furent bien sûr criblés de balles. Si il y avait d’autres survivants, il ont du bien se planquer, et n’ont pas peur de la marche, car il y a tout de même 40 kilomètres en terrain totalement découvert jusqu’à un hypothétique point d’évacuation.
Je suis sorti de mon char, et je marche maintenant dans ce qui reste de l’immense champ de tente et de baraquements, qui maintenant n’a plus fière allure, loin de ça. Hormis les restes de tôles et les morceaux d’armure et d’armes qui jonchent le sol, le camp ressemblerait à ce qu’est le reste de la planète, hormis Ketiss et le site d’exploitation.
Le combat fut rude mais la victoire était au rendez-vous. Les hérétiques pouvaient maintenant s’attribuer encore de lourdes pertes made in Karnage, et la plupart de mes soldats, fraîchement débarqué par vaisseaux de renfort, se prenait la tête entre les mains, secoués par un si rude combat.
Je rejoignis le Caporal dans la tente de commandement. Après avoir longuement discuté avec nos subalternes respectifs, nous nous tournâmes l’un vers l’autres, mais avant que je puisse parler, Viwte avait déjà prit la parole :
« Excellent travail, mon capitaine, ravi d’avoir travaillé avec vous !
-mais moi de même, caporal ! Lui rétorquai-je. En tout cas, on s’est bien amusé !
-je ne vous le fais pas dire ! »
Après avoir réglé quelques petits détails administratifs disons, je demandai à Sphax l’évacuation, opération d’aussi grande envergure que le débarquement initial
18h 06
Je suis dans le tramway de Karnage, direction les douches, puis, après une bonne douche d’au moins 10 mins, je pense que je serais plus à même de postuler un bon rapport bien comme il faut, dans les règles les plus élémentaires.
MISSION ACCOMPLIE
DEBRIEFING
PERTES
56 scorpions détruits
17 endommagés
64 apparitions détruites
51 endommagées
24 spectres détruits
19 endommagés
104 ghosts détruits
64 endommagés
7 Goliath détruits
0 endommagé
456 hommes morts
287 hommes blessés
OCJECTIFS ACCOMPLIS : BASE DETRUITE, TROUPES ENNEMIES ELIMINEES
- Capitaine** Balgia
DUPLEX AVEC LES BUREAUX DES GENERAUX COUPES
FIN DE TRANSMISSION<<<
Résultat du Rapport de Mission du Capitaine Balgia, alias ghost_of_hunter :
Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20/20
-Mission réussie: +20/20
-Histoire longue: +15/15
-Histoire détaillée: +15/15
-Écriture lisible: +10/10
-Histoire réaliste: +10/10
Point faible:
-Peu/Moyennes Fautes d´orthographes: +7/10
-Note totale: 97%
-Récompense: 2e mission de quatre pour grader commandant.
-Commentaires: Bravo, bon récit. Continuez ainsi. Seuls vos fautes, très faibles comparé à la longueur du texte, sont le point faible. J´aime bien votre style.
FranK
Merci beaucoup !
Quoique je trouve que j´ai fais mieux.
y a encore des tetes qui vont tomber...
ra je suis débordé !! !
si ma soeur me laisse l´ordi cet aprèm je post mon rapport, sinon ben il sera pas fini avant minuit ce soir
. mais je vais essayé de le poster quand même ![]()
Si le 3/4 des récits sont postées, l´opération suivante arrive sans fautes, sinon... on rallonge d´une semaine.
8 des 22 récits ont été postés, si 8 autres récits sont postés, 16 donc, l´opération suivante arrive.
Voila mon récit, j´espère qu´il est comme vous les aimez. Sinon dite moi le pour que je change se que vous n´aimez pas dans le prochain.
31 Janvier 2953 (calendrier militaire)/ Vaisseau CSPU Karnage/ système Alpha Ceti/ à proximité de la planète Ceti II.
Mission « Nous ne faisons que passer »
Rapport du Sergent Yuniikay Uguma
Pour Amiral FranK333 et le Général Captaingalaxy :
BRIEFING : Un des vaisseaux hérétiques qui était présent sur le site d´excavation a rejoint la flotte pour nous combattre, et il a été abattu. Il s´est écrasé vers l´équateur de la planète, dans la zone vitrifiée par la flotte ennemie. D´après les dernières communications du vaisseau, ce dernier contenait des artefacts Forerunners trouvés par les hérétiques sur leur site d´excavation. Ces objets sont très précieux à leurs yeux, et ils ont envoyé une division d´infanterie pour les récupérer dans l´épave du vaisseau. Rendez-vous dans le croiseur, anéantissez les forces ennemies et récupérez les artefacts. Position du site du crash : yankee-uniform-28. Bonne chance !
Rapport :
Les pélicans et les phantoms venaient juste de nous débarquer moi et les cinq cents soldats qui m’accompagnaient à cinq kilomètres du site du crash. On était réparti dans cent soixante-sept warthogs. Tous plein à craquer sauf un sans passager. Les véhicules roulaient à plein régime sur la roche stérilisé du monde qui venait de se faire vitrifiée. Cinq minutes plus tard nous arrivions en vue de l’énorme vaisseau qui s’était écrasé. Une partie du béhémoth avait enfoncé dans le sol mais la majeur parti était à extérieur. En approchant, des points noirs se dessinèrent dans le ciel. Ils devirent vite mauve et nous pûmes voir que c’était une cinquantaine de Banshees. C’était une défense inutile face à nos cent soixante-sept warthogs. J’étais derrière une tourelle à ce moment et je la fis grondé. Les autres m’imitèrent et les douilles et obus de Gauss vinrent remplirent le ciel. Les Banshees répliquèrent mais les canons gauss avaient faite beaucoup de dommage dans les lignes ennemies et se furent seulement quelques tirs qui parvinrent à nos véhicules. Je me demandais pourquoi es ce les hérétiques attaquaient comme sa. En infériorité numérique.
Je compris pourquoi quand le premier obus de plasma vint s’écraser sur deux de nos véhicules. Je regardais au loin. Des dizaines de tank apparitions étaient posté au abord du vaisseau. Ils tirèrent en même temps vers un point : nous. Je criai au conducteur de changer de direction pour éviter les immenses boules de plasma bleu qui fonçaient sur nous. Et ils tombèrent. Des torrents s’abattirent tout autour. Je vis plusieurs warthogs disparaître sous le plasma brûlant. C’était la panique car il restait quand même des Banshees qui nous canardaient dans haut et les tireurs ne savaient plus ou se donner la tête. Nous pensions avoir perdu quand tout à coup, un grondement se fit entendre. Des pélicans et des phantoms surgirent pour massacrer les derniers Banshees et continuèrent vers les apparitions. Le carnage fut vite fini car les vaisseaux alliés étaient beaucoup plus puissants et beaucoup plus nombreux. Nous arrivâmes aux décombres des tanks. Quelques vaisseaux s’étaient posés au sol.
Des soldats en sortir pour aller s’entretenir avec nos troupes. Un prit la parole. Je l’écouta :
- Quand nous vous avons descendu, nous sommes partis mais nous avons vu les apparitions de ciel et nous avons jugé bon de vous aidez. Nous allons maintenant repartir. Bonne chance dans votre mission.
Les soldats remontèrent dans les vaisseaux et repartir en vitesse sauf un qui restait pour les blessés. Nous fîmes le décompte du monde qui nous restait. Il y avait eu quatre-vingt-deux morts et douze blessés qui partirent en phantom. Vingt-sept warthogs avaient également péri. Et il risquait d’y avoir d’autre mort. Nous cherchâmes une entré mais ils n’y en avaient pas. Quelques soldats se mirent au commande de canons gauss et en firent un. Le trou fut vite fait et nous pûmes passer. Tout était calme mais cela ne dura pas car nous tombâmes sur une embuscade. Je tenais une mitrailleuse SBP90 dans mes mains et je tirais comme un fou sur les élites ennemies que je voyais. Je du vite recharger car j’avais vidé mon chargeur. Autour de moi c’était le chaos mais nous réussîmes à tuer l’ennemi. Il n’y avait pas eu tant de mort que sa. Notre troupe continua donc sont chemin. Il pouvait y avoir des kilomètres à chercher mais un seul panneau de contrôle servirait à se connecter sur le réseau des caméras et trouver les artefacts Forerunners. Je trouva justement se qu’il me fallais. Un grand panneau holographique encastré dans le mur d’une sale vide. J’entra sur le réseau et j’eu quelque peu de mal à passer les mots de passes et tout le tralala mais je pu enfin accéder aux caméras. Je les regarda et trouva enfin se que je cherchais. Une dizaine de garde qui gardait d’étranges objets. Je dis tout cela au autre membre et ils partirent aussitôt avec moi. Il n’y avait pas grande résistance, les hérétiques avaient du déserter. Mais néanmoins il restait une importante troupe à l’entrer de la salle des artefacts. Il était au moins une cinquantaine, se devait être la division d’infanterie qu’il était arrivé pour amener les artefacts. J’épaula ma mitrailleuse et je visa la tête de l’un d’entre eux.
Leur réaction fut instantanée. Ils tirèrent dans notre direction pendant que nous faisions de même vers eux. Plusieurs de mes confrères moururent mais nous venions à bout des hérétiques. Tout à coup j’entendis des coups de fusil dans mon dos. Je me retourna pour voir que d’autres ennemis arrivaient en sens inverse. Ca commençait a bardé dans le coin et j’eu tôt faite de saisir le Lance-grenades HYDRA d’un des soldats tombé pour tirer une grenade à fragment vers les ennemis. Du côté de la salle des artefacts il ne restait plus un ennemi et nous pûmes s’occuper des autres. Enfin tous les ennemis furent anéantis. Nous entrâmes dans la salle et je pu voir les précieux objets Forerunners. Un ressemblait à une arme alors que l’autre ressemblait à une banque de donnée. Je les mis dans un sac et nous partîmes avec les corps de nos confrères et les blessés. Je n’aimais pas qu’on laisse des cadavres de gens qui c’était battu avec force et détermination. Nous pûmes retourner au point d’extraction cinq kilomètre plus loin de yankee-uniform-28. Les pélicans et les phantoms vinrent nous prendre. Nous avions fini notre mission.
PERTE :
294 morts dans nos troupes
30 blessés
27 warthogs de détruit
4 warthogs d’endommagés
MISSION ACCOMPLIE :
Artefact Forerunners capturé