A vos ordre mon général !
BIENVENUE DANS 2952 FLOOD EXTERMINATION !
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race (Humain ou Covenant (Élite, Brute ou Hunter)) :
2. Votre âge (virtuel) :
3. Votre nom et votre prénom (virtuels) :
4. Votre biographie (virtuelle) :
5. Le poste que vous désirez (avec le vrai nom du poste (voir plus bas)) :
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois pas semaine minimum) ?
8. Questions ? Commentaires ?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage (Les anciens membres reprendront leurs grades respectifs. Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
|Caporal| : tous les nouveaux membres le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Sergent|| : le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il écrit sa mission et est assez présent (1 passage par semaine minimum).
|*Lieutenant*| : le sergent à une promotion après 2 semaines si il est assez présent et écris de manière claire et soignée ses histoires. Le lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
<Commandant> : le capitaine à une promotion après 4 missions ayant remporté au moins 95%.
<-Membre du Grand Conseil-> : pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions ayant remporté au moins 95% en étant Commandant. Le seul point faible toléré est la présence de fautes d´orthographe. Le Membre du Grand Conseil a droit de proposer de nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle... a tout droit, quoi ! Il n´y a que 3 Membres du Grand Conseil permis ! Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ses missions, il peut donc quitter ses postes pour les laisser aux futures recrues.
Liste des opérations :
=> À la frontière de l´Inconnu : Page 26 à 48
Récit d’introduction page 26
=> Risque Enfoui : Page 49 à 61
Récit d’introduction page 49
=> Nous ne faisons que passer : Opération en cours
Récit d’introduction page 62
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage :
Amiral : FranK333
Général : captaingalaxy
I.A. principale du Karnage : Silvermo
I.A. secondaire du Karnage : place disponible
Membre principal du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> externius, 1 place disponible.
(Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes Mineurs)
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : place disponible
Sous-chef des tourelles défensives du Karnage : place disponible
(400 Marines et 400 Covenants)
=> Armes : 220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles, 5 missiles nucléaires Shiva
Chef des Médecins : place disponible
Sous-chef des médecins : place disponible
(850 médecins pour le Croiseur, 1500 médecins de Combat)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + sniper EBT (page 48) + mitrailleuse SBP90 (page 49) + seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** ghost_of_hunter
Sous-chef des scientifiques : |*Lieutenant*| natrasp-711
(300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| bznours
(300 Scientifiques)
=> Inventions scientifiques :
--Armures Exosquelettes (Page 5)
--AOCP (page 25).
--Lance-grenades HYDRA (page 38).
--Fusil de sniper EBT (page 48).
--Mitrailleuse SBP90 (page 49).
--Mitrailleuse Lourde VENOM TE et H (page 55).
--Ajouts Armures Exosquelettes (Page 64).
--Fusil Tesla (Page 66).
--Char d’assaut Goliath (Page 69).
--Lance-flammes WX-1.0 (Page 72).
--VBT Transport « Rhino » (Page 74).
--Paralysant STX (Page 74).
Chef des Techniciens : place disponible
Sous-chef des Techniciens : place disponible
(600 Techniciens Humains, 600 Ingénieurs, 600 Techniciens Élites)
POSTES D’ATTAQUE:
FORCES AÉRIENNE:
Chef des Bombardiers : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Bombardiers : place disponible
(3000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1500 bombardiers Longswords et 1500 bombardiers Séraphs
Chef des Transports : place disponible
Sous-chef des Transports : place disponible
(3000 pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 700 Pélicans, 700 dropships covenants, 700 Phantoms et 700 Shadows.
Chef Abordeur : <-Membre du Grand Conseil-> Chef256
Sous-chef abordeur : place disponible
(2500 Marines, 2200 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + virus informatiques et jet-packs
=> Véhicules : 100 navettes d’abordage humaines et 100 vaisseaux d’abordage covenants.
Chef des Chasseurs : |Caporal| spartan-084
Sous-chef des Chasseurs : Place disponible
(4000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 900 chasseurs Longswords, 900 Banshees et 900 Séraphs.
INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs : Place disponible
Sous-chef des éclaireurs : Place disponible
(1500 Marines, 1500 Élites)
=> Armes et Équipements : fusils de sniper covenants, fusils de sniper humains S2
AM, carabines covenants, l´AOCP (page 25), + sniper EBT (page 48), + Paralysant STX (Page 74), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
=> Véhicules : 1000 ghosts, 1000 ATVs.
Chef des Troupes Humaines : |*Lieutenant*| [TuLaS]
Sous-chef des troupes humaines : Place disponible
(8000 Marines) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades humaines + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74).
=> Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs, 1500 ATVs + 300 Goliath (Page 69) + 100 VBT « Rhino » (Page 74).
Chef des Troupes Covenantes : **Capitaine** ghost_of_hunter
Sous-chef des troupes Covenantes : Place disponible
(8000 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades Covenantes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66).
=> Véhicules : 200 Apparitions, 200 Ghosts, 200 Spectres et 200 Banshees + 200 Goliath (Page 69)
Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| Matboy
Sous-chef de l’équipe d’exploration : place disponible
(1000 Marines, 1000 Covenants)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74), équipement d’exploration.
=> Véhicules : 700 Warthogs + 100 VBT « Rhino » (Page 74).
INFANTERIE MÉCANISÉE :
Chef Artilleur : place disponible
Sous-chef artilleur : place disponible
(2000 artilleurs Covenants, 2000 artilleurs humains)
=> Armes : armes Lourdes humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25) Lance-grenades HYDRA (page 38).
=> Véhicules : 700 Apparitions, 700 Mortiers + 100 Goliath (Page 69)
Chef des troupes en Ghosts : Place disponible
Sous-chef des troupes en Ghosts : place disponible.
(2000 Elites, 2000 Marines)
=> Armes : armes légères et grenades Covenantes et Humaines + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 4000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combat : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des Véhicules de Combat : **Capitaine** ghost_of_hunter
(2500 Marines, 2500 Covenants)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1000 Scorpions, 1000 Apparitions, 800 Warthogs, 800 Spectres, 600 Ghosts + 100 Goliath (Page 69)
Chef des Fantassins Lourds : |*Lieutenant*| bznours
Sous-chef des Fantassins Lourds : place disponible
(500 fantassins lourds humains et Covenants)
=> Armes et équipements : ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle) + l´AOCP (page 25 (Mark VI Page 64)) + 2 Mortiers 85mm (Page 64) + Anaconda SAM (Page 64) + Système de contrôle neural v9.6 (Page 64) + Lance-flammes WX-1.0 (Page 72).
=> Véhicules : 500 Armures Exosquelettes (page 5) + Armure améliorée (Page 64)
TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´Équipe de Destruction : ||Sergent|| moustidead
Sous-chef de l´équipe de destruction : place disponible
(1000 Marines, 500 Brutes et 500 Hunters)
=> Armes : canons à combustible, grenades, mines, lance-roquettes M41 SSR, sabre-grenades, fusil d’assaut BR55 + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66).
=> Véhicules : 200 Scorpions, 200 Apparitions, 300 Warthogs avec canons gauss, 300 Warthogs avec lance-roquettes + 100 Goliath (Page 69) + 100 VBT « Rhino » (Page 74).
INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Élites Furtifs : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des élites furtifs : **Capitaine** Zuka-Zamamee
(6000 Elites) + une I.A.
=> Armes : armes légères, grenades Covenantes, épées plasma + l´AOCP (page25) + Paralysant STX (Page 74).
Chef des Troupes de Choc: |*Lieutenant*| natrasp-711
Sous-chef des troupes de choc : ||Sergent|| rvdandmarcoom
(3000 ODST et 3000 Elites Spec-Ops) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74), tout l´équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : 450 Warthogs et 450 Ghosts + 50 Goliath (Page 69)
Chef des Spartans : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Sous-chef des Spartans : |*Lieutenant*| natrasp-711
(30 Spartans) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74), tout l’équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : tous + 10 Goliath (Page 69)
L´ALLIANCE A BESOIN DE VOUS !
Galaxy
Ahhh, tout de suite, avec le terme "reclaimer", c´est plus facile à comprendre !
Douce heure passée a défoncer du flood dans la biliothèque avec le Monitor qui hurle "HUM HUM, je suis un génie !" et "par ici, reclaimer"
(et j´en passe...)
Hunter : c´est clair que faire la Bibliothèque en légendaire, ça laisse des traces ! Mon état mental en a prit un coup !
Dans Halo 2, tout est traduit en français (je pense que tu l´as déjà remarqué XD), ainsi Guilty Spark nous appelle "dépositaire" au lieu de "reclaimer".
galaxy
C´est dommage, j´ai aps Halo2, même si j´y ai déjà joué, et je ne savais pas que c´était traduit "dépositaire" ^^ J´aime bien "reclaimer"
Bon, j´ai réussi la bibliothèque en héroïque mais en légendaire, j´y arrive pas ! ![]()
Vous l´attendiez tous,mesdames et messieurs voici le HUMMINGBIRD !! !!!!!
//De : Lieutenant professeur Locklear Sous chef labo 2//
//A : Amiral Frank, général Galaxy//
//Sujet : Véhicule de Transport AéroSpatial (VTAS) HummingBird (HB)//
//Clé Cryptage : ZYB-452//
Le véhicule que nous allons vous proposer ici va révolutionner, tout comme son petit cousin le « Rhino », le transport militaire. Son nom ? Le HummingBird, L’Oiseau Ronfleur(à cause de son bruit léger semblable à un ronflement), HB pour les intimes.
Son intérêt principal, en dehors de sa vitesse, est sa capacité de transport ,30 fiers soldats du CSPU peuvent y embarquer soit le double de l’équipage d’un Pélican ! Une vraie prouesse technique !
Reparlons de sa vitesse évoquée un peu plus haut, elle est effectivement extraordinaire pour un vaisseau de transport, avec des pointes à 800 km/h en atmosphère et 1000 km/h dans l’Espace il surclasse de très loin le Pélican, ce qui fait du HB le véhicule idéal pour les opérations éclairs, pour des suppressions de cibles précises ou pour les extractions rapides.
Sa petite taille lui permet en outre de se faufiler presque partout,utile pour les extractions/insertions délicates !
L’armement était le point faible du Pélican, ce n’est plus celui du HummingBird il possède deux mitrailleuses placées sur le nez du véhicule tirant des balles de calibre .20 à une cadence de 240 balles à la minutes,elles sont dirigées par le pilote ou le copilote.
Une autre mitrailleuse tirant des balles de calibre .15 à une cadence de 180 balles à la minute a été ajouté à l’arrière du Véhicule, juste en dessous de la queue de l’appareil celle-ci est dirigée par un tireur situé juste derrière elle.
Et la cerise sur le gâteau, un lance roquette Archer placé sous le ventre de l’appareil, les tirs sont dirigés par le copilote. Deux roquettes sont situées dans le lanceur, le rechargement ne peut se faire que par l’extérieur.
Un écran tête haute est intégrée à la vitre du poste de pilotage,le poste de pilotage est surélevé par rapport au reste de l’appareil et est accessible par une échelle métallique, cette vitre correspond aux normes de blindages et d’étanchéité du CSPU requise pour tout véhicule évoluant dans l’Espace. L’écran contient les technologies habituelles, état du bouclier, filtres IR, VN, et autres capteurs d’électricité. Des marqueurs Alliés, ennemis comprenant distance, type d’unité, le matricule (si allié) le groupe, la section ou l’unité sont indiqués sur l’écran. Les membres d’équipage possèdent des monocles leur donnant des informations correspondant à leur poste (aide au pilotage et trajectoires pour le pilote, assistance à la visée et cibles prioritaires pour le tireur…).
Le blindage du véhicule n’est pas exceptionnel, 7 centimètres de Titane-A à l’avant et 5 sur les flancs et l’arrière. Un bouclier léger pouvant absorbé jusqu’à un tir de roquette légère est intégré, il se recharge en 3 minutes 12 secondes.
Le véhicule peut également servir au transport de véhicules ou de matériel. Deux Warthogs peuvent être chargées si l’on retire les 30 soldats et les banquettes. Des armes et du matériel peuvent être chargées en grande quantité à la place des soldats.
Les unités rentrent dans le véhicule par les portes latérales, les véhicules rentrent par la rampe de chargement arrière.
Son point faible est de ne pouvoir emporter des charges aussi lourdes que le Pélican quand il transporte un char Scorpion par exemple.
Récapitulatif :
Equipage :
1 Pilote faisant office d’opérateur radio
1 Co-pilote tireur principal (avant)
1 Tireur auxiliaire (arrière)
30 Soldats ou 15 soldats et un Warthog ou 0 Soldats et 2 Warthogs
Blindage :
Titane-A
Avant : 7cm
Flancs et Arrière : 5cm
Armement :
2 Mitrailleuses .20 sur le nez
1 Mitrailleuse .15 à la queue de l’appareil
Lance roquette Archer (2 Roquettes) sous le ventre de l’appareil
Vitesse :
Atmosphère :
800 Km/h
Espace :
1000 Km/h
(/ !\ ces vitesse sont des moyennes)
Masse du véhicule :
35.2 Tonnes
Accessoires :
Ecran tête haute (HUD) sur la vitre du poste de pilotage
Monocles de Données Tactiques pour les membres de l’équipage (adapté selon le poste)
Taille
Longueur : 8 mètres
Largeur : 3.7 mètres
Hauteur : 3 mètres
Véhicule disponible pour :
Toutes les sections et les unités employant des Pélicans et toutes les sections mixtes.
Les hunters ne peuvent embarquer dans un HB.
HummingBird:
http://www.planetquake.com/polycount/cottages/docrob/images/dropship.jpg
l´image sa le fait moyen, on dirait un albatros, sinn c du tout bon, disponible pour quel troupe ?
dsl j´avazis pas lu, je n´aisrien dit
bznours : Quelques critiques à propos de ton invention :
1) Sa capacité de transport n´est pas extraordinaire, un Pélican muni d´un compartiment de transport supplémentaire pouvant contenir 40 soldats ( http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_pelicandropship/images/Pelican-TroopPod.jpg ).
2) Tout objet en orbite va à 40 000 kilomètres à l´heure au minimum, 1000 km/h est donc inapproprié
mais ce n´est pas grave.
3) 800 km/h en atmosphère ? Tu imagines les réacteurs XD ? Mais c´est réaliste, je l´accepte.
4) L´armement n´était en aucun cas le point faible du Pélican. Ce dernier possède en outre un armement bien supérieur à celui du HummingBird :
-Une mitrailleuse rotative de 40 mm ou de 70 mm sous le cockpit ;
-Deux silos à missiles Anvil 2 (16 missiles par silos) optionnels placés sous les ailes ;
-Une mitrailleuse optionnelle à l´arrière du compartiment de transport.
5) Les missiles Archers sont d´énormes missiles qui équipent seulement les... croiseurs de combat !
6) Les Pélicans, ainsi que tous les engins volants du CSPU, sont déjà équipés de HUD et leurs casques sont déjà équipés de la réalité augmentée.
7) Le blindage est réaliste.
8) La double fonction de transport est réaliste.
9) La taille est irréaliste par rapport à la capacité de transport, change-la.
Il y a des points positifs, mais je te fais remarquer que le Pélican avait déjà autant voire plus de potentiel que le HummingBird. Je ne refuse pas ton invention, mais si tu veux créer un nouveau vaisseau de largage je te conseille de remanier un peu le HB.
Voilà
Je lis le rapport de mission de rvdandmarcoom.
Résultat du Rapport de Mission du Sergent Leka’Landaree, alias rvdandmarcoom :
Points Forts:
-Respect du briefing de mission : +20/20
-Mission réussie : +20/20
-Histoire longue : +15/15
-Histoire détaillée : +15/15
-Écriture lisible : +10/10
Point faible:
-Fautes d´orthographes très présentes : +0/10
-Histoire irréaliste par endroits : +10/15
-Note totale: 90%
-Récompense : Aucune, mission réussie.
-Commentaires : Bonne mission. Veillez tout de même à rester réaliste : premièrement, respectez la hiérarchie, vous ne pouvez pas donner d´ordres à de plus gradés que vous. Deuxièmement, vous tuez des Élites modifiés à la pelle, alors qu´ils sont extrêmement coriaces. Je vous demande juste de veiller là-dessus par la suite. Bon, ensuite, il y a de tout petits détails qui ne sont pas dérengeant, je vous les précise pour que vos récits soient encore meilleurs par la suite : le nom anglais des TCAO est ODST, et pas OSDT ^^ mais ce n´est rien. Et ils sont largués par une sorte de très long couloir qui court sur toute la longueur du vaisseau, appellé "l´antichambre de l´enfer". Les capsules des TCAO et des specops se situent sur chaque mur.
Mis à part ça, essayez d´améliorer votre orthographe, et gagnez en précision. Cela ne se fera pas d´un coup, mais petit à petit, vous verrez.
Sinon, votre récit est très bon. Il respecte le briefing, le récit d´introduction, il s´intègre parfaitement à l´univers. Si vous améliorez les quelques points cités plus haut, ce sera parfait. Félicitations ![]()
a ok je savais pas.mais y faut un truc supplémentaire pour les 40 soldats et je savais meme pas que ca existait et 800 km/h en athmosphere c´est aps enorme ragrde les avions de chasse y dépasse tous mach 1 et leurs réacteurs sont pas si gros que ca.
je pensias que anvil ct cuex des croiseurs sinon je l´aurais pas mis faut pas abuser c´est sur que c´aurait été zarb les missiles plus gros que le véhicule.
Pour le reste je vais changer.mais si le pélican fait 40 000 /h dans l´espace pourquoi y fait si peu en athmosphere(tu m´as dis 75 km/h)?c´est juste une question pask y pourrait faire beuacoup plus si y voulait
Vias modifier tout ca
bznours
Peut être qu´il faut réduire la vitesse dans l´atmosphère pour éviter de se prendre trop de jet inutile ^^ Enfin peut être ! ![]()
bznours : oui, mais un avion de chasse, c´est beaucoup plus léger ![]()
40 000 km en orbite c´est la vitesse de n´importe quel objet, du boulon au Karnage
c´est comme ça, c´est la planète qui attire l´objet, qui "tombe" à 40 000 km/h en quelque sorte, mais en courbe
en fait c´est assez dur à expliquer, on va vite en orbite voilà tout XD
quand est ce que j´ai donnez un ordre a un suppérieur ?
_ Allen et Garnet, dis en les montrant du doigt, vous me piloter ces deux Char. Général monter abord du Warthog je vous prie.
_ Bien.
C´est un détail ![]()
m**** petite erruer de ma part, sa ne se reproduira plus mon général
mes spartans , les voic , les voila :
http://img100.exs.cx/img100/4172/spartan44tn.jpg
//De : Lieutenant professeur Locklear Sous chef labo 2//
//A : Amiral Frank, général Galaxy//
//Sujet : Véhicule de Transport AéroSpatial (VTAS) HummingBird (HB)//
//Clé Cryptage : ZYB-452//
Le véhicule que nous allons vous proposer ici va révolutionner, tout comme son petit cousin le « Rhino », le transport militaire. Son nom ? Le HummingBird, L’Oiseau Ronfleur (à cause du bruit discret semblable à un ronflement qu’il produit), HB pour les intimes.
Son intérêt principal, en dehors de sa vitesse, est sa capacité de transport ,30 fiers soldats du CSPU peuvent y embarquer soit le double de l’équipage d’un Pélican (si aucun module n’est ajouté) ! Une vraie prouesse technique comparée à la taille de l’appareil !
Reparlons de sa vitesse évoquée un peu plus haut, elle est effectivement extraordinaire pour un vaisseau de transport, avec des pointes à 800 km/h en atmosphère (grâce à nos technologies récentes de miniaturisation, le HB atteint des vitesses comparable aux chasseurs du XXI siècle).
40 000 km/h en orbite et la vitesse de croisière dans l’Espace est de15 000 km/h, ses seuls objectifs dans l’espace étant de rejoindre son vaisseau d’attache. Il surclasse de très loin le Pélican en atmosphère, ce qui fait du HB le véhicule idéal pour les opérations éclairs, pour des suppressions de cibles précises ou pour les extractions rapides.
Sa petite taille lui permet en outre de se faufiler presque partout, utile pour les extractions/insertions délicates !
L’armement était le point faible du Pélican (il ne possédait pas de quoi se défendre contre des chasseurs), ce n’est plus celui du HummingBird il possède deux mitrailleuses placées sur le nez du véhicule tirant des balles perforantes de calibre .75 capables de pulvériser un bon blindage à une cadence de 300 balles à la minutes.
Les mitrailleuses sont dirigées par le pilote ou le copilote. Durant les simulations, un HB a réussi à s’en tirer alors qu’il était attaqué par 7 Seraphs ! Un pélican en saurait incapable même si il est piloté par un très bon pilote (même Echo 419, la seule pilote de Pélican qu’ont, un jour, redoutés les pilotes Covies, ne s’en serait pas tiré ! C’est dire !)
Une autre mitrailleuse tirant des balles de calibre .50 à une cadence de 180 balles à la minute a été ajouté à l’arrière du Véhicule, juste en dessous de la queue de l’appareil celle-ci est dirigée par un tireur situé juste derrière elle.
Pour cette arme nous nous sommes inspirés des tourelles des bombardiers de la seconde guerre mondiale,le tireur possède ici une vue panoramique,son seul angle mort est la queue de l’appareil située au dessus de lui et faisant 75 cm de largeur.
Et la cerise sur le gâteau, un lance roquette Anvil II placé sous le ventre de l’appareil, les tirs sont dirigés par le copilote. 20 roquettes sont situées dans le lanceur, le rechargement ne peut se faire que par l’extérieur.
3 mitrailleuses .20 fixées sur des bras dépliables et télescopiques placées au dessus des points d’accès servent,si le véhicule est en atmosphère et les portes ouvertes,à nettoyer une zone avant l’atterrissage ou supprimer un ennemi collant le véhicule de trop près.
Un écran tête haute est intégré à la vitre du poste de pilotage, le poste de pilotage est surélevé par rapport au reste de l’appareil et est accessible par une échelle métallique, cette vitre correspond aux normes de blindages et d’étanchéité du CSPU requise pour tout véhicule évoluant dans l’Espace. L’écran contient les technologies habituelles, état du bouclier, filtres IR, VN, et autres capteurs d’électricité. Des marqueurs Alliés, ennemis comprenant distance, type d’unité, le matricule (si allié) le groupe, la section ou l’unité sont indiqués sur l’écran. Les membres d’équipage possèdent des monocles leur donnant des informations correspondant à leur poste (aide au pilotage et trajectoires pour le pilote, assistance à la visée et cibles prioritaires pour le tireur…).Les gadgets habituels en somme.
En outre la vitre peut produire un champ électrique qui supprime les petits organismes qui y sont accrochés, obstruant la vue des pilotes, il sert également à nettoyer la vitre par électrolyse.
Le blindage du véhicule n’est pas exceptionnel, 7.2 centimètres de Titane-A à l’avant et 5 sur les flancs et l’arrière. Un bouclier léger pouvant absorbé jusqu’à un tir de roquette légère est intégré, il se recharge en 3 minutes 12 secondes.
Le véhicule peut également servir au transport de véhicules ou de matériel. Deux Warthogs peuvent être chargées si l’on retire les 30 soldats et les banquettes. Des armes et du matériel peuvent être chargées en grande quantité à la place des soldats.
Un cage de force peut être activée au centre de l’appareil afin d’y retenir un individu dangereux et prisonnier.
Les unités rentrent dans le véhicule par les portes latérales, les véhicules rentrent par la rampe de chargement arrière.
Les soldats stockent leurs armes dans des cages d’armes sécurisées le long des parois, elles disposent d’un système d’éjection en cas de crash, les soldats ne risquent donc pas de se trouver désarmés sur un champ de bataille.
Les banquettes du HB sont rembourrés et ce pour répondre à un nombre conséquents de plaintes sur les maux de dos après des entrées en atmosphères dus aux armatures des sièges trop mal protégées.
En cas de crash, et ce conformément à la directive C-120 de l’article B-23 bis, une armoire blindée s’ouvre (et uniquement en cas de crash).Cette armoire contient des rations iophilysées (je suis pas sur de l’orthographe) permettant à 33 hommes de se nourrir pendant quatre jours, une balise radio très longue portée, un pistolet lance-fusée, un fusil à pompe M90 et des munitions, 42 litres d’eau , 4 pistolets Magnum M6D et leurs munitions,des masques à gaz,des filtres pour l’eau et des grenades fumigènes de couleur pour signaler une position.
En cas de brêche dans la coque (ce qui est très peu probable) des masques à gaz viennent AUTOMATIQUEMENT se placer directement sur la bouche et sur le nez du passager, palliant ainsi la disparition de l’oxygène.
La brêche est colmatée par une puissante mousse capable de résister jusqu’à 5 heures à des conditions extrêmes.
Le HB se « gare » dans les mêmes emplacements qu’un Pélican, aucune modification n’est donc nécessaire.
(http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_pelicandrops
hip/images/thumbs/Pelican-docked1.jpg)
Son point faible est de ne pouvoir emporter des charges aussi lourdes que le Pélican quand il transporte un char Scorpion par exemple.
Récapitulatif :
Equipage :
1 Pilote faisant office d’opérateur radio
1 Co-pilote tireur principal (avant)
1 Tireur auxiliaire (arrière)
30 Soldats ou 15 soldats et un Warthog ou 0 Soldats et 2 Warthogs
Blindage :
Titane-A
Avant : 7.2 cm
Flancs et Arrière : 5cm
Armement :
2 Mitrailleuses .75 sur le nez
1 Mitrailleuse .50 à la queue de l’appareil
Lance roquette Archer (20 Roquettes à tête hautement explosives) sous le ventre de l’appareil
3 Mitrailleuses de calibre .20 télescopiques fixées au dessus des portes (utilisables uniquement si le véhicule est en atmosphère et les portes ouvertes)
Vitesse :
Atmosphère :
800 Km/h
Espace :
15 000 Km/h
(/ !\ ces vitesse sont des moyennes)
Masse du véhicule :
35.2 Tonnes
Accessoires :
Ecran tête haute (HUD) sur la vitre du poste de pilotage
Système d’électrolyse sur la vitre
Monocles de Données Tactiques pour les membres de l’équipage (adapté selon le poste)
Taille
Longueur : 15 mètres
Largeur : 7.5 mètres
Hauteur : 7 mètres
Véhicule disponible pour :
Toutes les sections et les unités employant des Pélicans et toutes les sections mixtes.
Les hunters ne peuvent embarquer dans un HB.
HummingBird:
http://www.planetquake.com/polycount/cottages/docrob/images/dropship.jpg
Les améliorations apportées au Hummingbird sont très bénéfiques, bznours ![]()
C´est tout de suite mieux. Je serais d´accord avec cette invention. J´en parlerais à Frank ![]()
il me plait, domage que l´image le fait moyen ![]()