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Le topic du Conquérant

cirdan
cirdan
Niveau 7
10 janvier 2007 à 18:31:18

Chers amis baroudeurs,

J’ai voulu faire ce topic pour que les joueurs intéressés par le « Conquérant » puissent venir s’exprimer ou se renseigner sur ce perso. Autant les débutants que les joueurs confirmés.
Je vais donc présenter en détail mon perso lvl 61 (62 maintenant…) qui n’est qu’un exemple de ce qu’on peut obtenir en passant des semaines à jouer sur ce sacré jeu. Je dois aussi préciser que les stats que je présente, ainsi que les items, ont été obtenus sans aucun cheat ou échange, donc un perso qui correspond à l’esprit que les développeurs ont voulu donner à leur jeu. Il est en effet facile de montrer un perso plus puissant, équipé de la meilleure arme, d’un set entier d’armure qu’on a aucune chance de trouver dans les faits, sauf en faisant des échanges! Mais que ça soit clair, ça n’est pas le but de ce topic…

cirdan
cirdan
Niveau 7
10 janvier 2007 à 18:34:04

Il faut lever tout de suite une ambiguïté : le conquérant est un vrai guerrier. C’est le perso idéal pour le corps à corps. La différence tient au fait qu’il est spécialisé pour optimiser le port d’un bouclier, ce qui n’est pas le cas du guerrier. Mais dans la maîtrise « défense », le bouclier, en plus de protéger, peut être aussi, voir plus, dévastateur qu’une 2e arme. Quand au fait que le défenseur privilégie plus la dextérité que la force, ç’est aussi indispensable pour un guerrier à cause des capacités off/déf (j’y reviendrai). Et un guerrier sans défense ne pourra pas compter que sur ses DPS pour parcourir le mode légendaire…

Voici les stats de mon perso après avoir battu Typhon en légendaire. On peut y arriver avant le lvl 61, mais j’ai pris mon temps pour chercher des items et pour l’xp.
En pose de combat :
http://img354.imageshack.us/img354/5929/degatssceptre1id9.jpg
En pose de sieste :
http://img300.imageshack.us/img300/1486/degatssceptrerh0.jpg
Avec cette arme/ bouclier, les dégâts sont importants mais la protection élémentaires est quelquefois insuffisante, surtout pour les gros boss. Rappelons que les résistances élémentaires subissent un malus de 40% en épique et 60 % en légendaire, donc 100% par rapport au mode normal. La solution est de foncer sur les lanceurs de sorts en utilisant « Corne de guerre » et de leur faire la fête. C’est très efficace, mais, par exemple pour les groupes de « Dragons anciens de feu » ou certains boss, c’est un peu limite. Donc, j’utilise aussi une autre arme/bouclier, et je passe d’une à l’autre suivant les cas. Voici les stats de l’autre :
http://img292.imageshack.ck.us/img292/4105/pointtz4.jpg
http://img244.imageshack.ck.us/img244/104/point1cv4.jpg
Pour le poison, j’ai un (vieux) « Heaume de la tisseuse fatale » amélioré qui m’amène à full protec (je le met uniquement pour le Dragon liche).

Mon équipement:
1) Sceptre de Thanatos/Ancile
2) Poing du Kraken/Porte de Priam
Armure de Sun Lu-Shan
Heaume à plumet d’Alexandre
Avant-bras de conquérant
Sandales ailées d’Hermès
Amulette vigoureuse de choc (vert, amélioré avec Dent de raptor épique)
Bague de MuRong (épique)
Bague de Chiron
Je n’ai malheureusement pas encore trouvé de très bonne amulette.

En ce qui concerne les compétences, les voici :
http://img50.imageshack.us/img50/1056/comp1jr5.jpg
http://img101.imageshack.ack.us/img101/358/comp2yh9.jpg
C’est pour les compétences qu’on trouvera le plus d’opinions différentes. Mais je voudrais préciser celles qui me semblent indispensables. « Assaut », bien sûr, sur le bouton gauche de la souris, et « Corne de guerre » (mettre au max) qui est peut-être la plus utile des compétences et qui se recharge vite. Défaut : elle ne marche pas sur les gros boss, mais est tellement utile le reste du temps… Et pour un guerrier, il est aussi conseillé de développer les compétences passives qui impriment sa marque (« Entraînement aux armes », « Esquive », etc…). Et puis on n’a pas trop envie de gérer la mana.
La plus dévastatrice : « Pulvériser » (mettre au max). Dans le mode légendaire, quand elle s’active de manière optimale avec « Rage de combat », les ennemis tombent sans même les avoir ciblés. Dévastateur ! Surtout efficace sur les ennemis groupés, mais même sur les boss.
« Rage de combat » est la marque du guerrier. Elle s’active souvent de manière très opportune et sa grande force, en plus des dégâts ajoutés, est d’augmenter de 50% la capacité offensive. Et avec les 1200 de cap off que j’ai avec mon perso quand Rage est activée, c’est plus qu’efficace. Voici un screen avec « Rage de combat » :
http://img403.imageshack.ack.us/img403/3135/rdecpk0.jpg
La bonne surprise : « Déséquilibre ». Efficace même sur les gros boss. Quand Typhon est ralenti, j’ai le temps de lui enlever un bon quart de sa vie avant qu’il retrouve sa vitesse normale !
Un mot sur « Nouveau souffle », souvent présentée comme inutile. Si le nombre de mort de mon perso est si faible, c’est dû aussi en bonne partie à cette compétence, placée sur le bouton droit de la souris. Elle est la roue de secours quand ça a l’air cuit (1180 pdv d’un coup, ça vous requinque un guerrier !) . Je pourrais m’en passer maintenant, mais je la garde par nostalgie... (je dois avouer que je connaissais les boss grâce au forum avant de les affronter, ce qui explique aussi le peu de morts du perso. Mais ça ne m’a pas sauvé avec la manticore!)
Quand au « Colosse », on ne peut pas passer à côté et les « Guerriers Ancestraux » sont extrêmement efficaces au max, même au niveau légendaire, mais un peu moins sur les boss. A utiliser en cas de coup dur. Je pourrais aussi m’en passer, mais on joue aussi pour le fun et ils sont très funs ces guerriers… Colosse + Guerriers est mon habitude avant chaque boss, ça fait gagner du temps. Je mettrai le reste des points pour compléter l’arbre « Rage de combat ».
J’aurais bien voulu monter l’arbre « Conscience du combat », mais il faut bien choisir !

Il faut aussi parler des capacités off/déf dont je me suis aperçu de l’importance avec l’expérience. La capacité défensive est facile à comprendre, et pour mieux apprécier l’offensive, il faut savoir qu’à partir d’un moment, les coups critiques pleuvent et les DPS affichés ne veulent plus rien dire. C’est pratiquement un coup critique par coup porté (quelquefois 2 en même temps avec Pulvériser). Un screen pour illustrer mes propos :
http://img233.imageshack.us/img233/4840/critiquesye9.jpg
Même efficacité sur les plus gros ennemis :
http://img364.imageshack.us/img364/4051/sanstitrepo2.jpg
http://img141.imageshack.us/img141/9499/sanstitre1qw8.jpg

Les points d’attribut : ne pas négliger la dextérité pour la raison évoquée précédemment, la vie entre 5000 et 6000 semble raisonnable. L’intelligence on oublie. La force, ce qu’il faut, c´est-à-dire quand même pas mal. Arriver à 600 est bien, beaucoup plus n’est pas forcément utile. Mais tout change très vite quand on change de matériel. C’est pourquoi j’ai gardé jusqu’à 18 pts en réserve avant de les attribuer.

Pour finir, ce que craint un conquérent : les attaques élémentaires s’il est mal protégé, les sorts de ralentissements, le vol de mana (parce qu’on ne peut plus attaquer avec Assault sans mana, vite une potion !) , les pièges d’immobilisation (qui, en plus, enlèvent pas mal de cap déf) et l’ « œil vert » que certains ennemis (les désaxées, …) lui envoient et qui réduisent considérablement sa résistance. Très dangereux en légendaire ! Mais avec l’expérience, on arrive à gérer tout ça correctement. Et c’est pas parce qu’on est un guerrier, qu’on ne doit pas jouer aussi avec sa tête!

Merci de votre lecture! :)

J’espère avoir été assez complet et que vous serez nombreux à venir sur ce topic.

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
10 janvier 2007 à 20:03:20

Cool ton analyse Cirdan ! Tu n´utilises jamais les coups de boulier actif ?

playerten
playerten
Niveau 6
10 janvier 2007 à 20:28:38

salut,
juste un mot pour dire bravo à ceux qui jouent sans cheats !! !!!!!

cirdan
cirdan
Niveau 7
10 janvier 2007 à 21:20:28

Charge de bouclier fait un peu double emploi avec Corne de guerre qui est plus puissant, et Frappe de bouclier est très intéressant, mais ça faisait beaucoup de points à monter, c´est pourquoi j´ai préféré Déséquilibre. L´idéal serait d´avoir tout! Les compétences sont un sujet qui prête beaucoup à discussion, et je pense que c´est la manière d´imprimer sa marque à son perso.

Dolas
Dolas
Niveau 10
11 janvier 2007 à 10:38:11

moi j´adore frappe du bouclier, au max il faire 50% de ralentissement et +18% de dégats sur 4 ennemis.

Et j´ai l´impression que c´est les dégats de l´arme qui sont pris en compte, parce que quand j´utilise un déchiqueteur à pics, je tue quasimenet les ennemis en 1 coup de bouclier alors qu´avec une arme moins puissant j´enlève juste la moitié

JEDIJODA
JEDIJODA
Niveau 10
11 janvier 2007 à 12:26:15

je suis pas tout a fait d´accord avec toi cirdan.......quand tu dit jouer dans l´esprit des developpeurs...je te signale que tqvault est un programe officiel...de plus comme tu dit reunir un set est pratiquement impossible...et puisque les sets ont ete invinte par les developpeurs je pensent qu´ils avaient prevu les echanges pour puvoir les completer...et ensuite chaqun a sa maniere de jouer si toi ca ne te derange pas de faire 30 boss run et de jouer tres longtemps pour au final avoir un perso tres moyen...c´est tout a ton honneur....personelement en normal je n´utilise pas tqvault en epique je met que des items epiques.ou vert..et en legenadaire j´essaye de faire le perso le plus fort...sachant aussi que le nievau des mobs varie suyivant la force de ton perso....par exemple j´ai un paladin ki est a 3000 dps et un tueur a plus de 9000 dps...la difficulte est^pratiquement la meme car avec le tueur je tue en 1 ou 2coup maisje resois des mechant coup ds la face.....la difficulte est adaptative!!!!!
en plus tu as eu de chance de tomber avec ton perso sur de bon objet legendaire ceux ki fait qu´il est a peu pres viable en legenadaire...si j´aurais fait la meme chose que toi avec mon dernier perso un elementaliste ca aurais ete impossible vu que j´ai dut looter 4 legendaires ki n´ont rien avoir avec le perso....je n aurais rien pu faire en legendaire!!!!!!

cirdan
cirdan
Niveau 7
11 janvier 2007 à 12:49:46

Est-ce que Frappe du bouclier marche sur les boss?

cirdan
cirdan
Niveau 7
11 janvier 2007 à 13:32:24

Heureusement que TQVault existe! Ca palie un manque étonnant de la part des développeurs: celui de ne pas pouvoir stocker ses objets dans des coffres de ville.
Je pense, comme tu dis, que chacun a sa manière de jouer. Mais comment faisait-on avant la démocratisation d´internet? On était bien obligé de se débrouiller. Parmi les nombreuses personnes qui achètent ce jeu (dans le monde entier), surement un grand nombre n´a pas d´accès à internet. Il faut donc faire avec! J´ai aussi envie de porter un set entier, mais je parle là d´aller au bout d´une partie solo. Ensuite, c´est un autre jeu qui commence. Le but de ce topic n´est pas de comdamner les échanges de sets ou autre, ce que je ferai peut-être un jour aussi, mais de faire partager l´expérience de joueurs qui font avec ce que leur propose une partie solo digne de ce nom. Et c´est pas toujours facile! Mais à titre personnel, je trouve le challenge intéressant.
Je suis d´accord avec toi sur la chance de trouver ou non de bons objets légendaires. Mais je suis surpris par la puissance de certains objets verts. Certains font autant de dégâts que ma meilleure arme, et ils peuvent en plus être améliorés! Quand aux armures, elles offrent quequefois un meilleur taux de protection que les légendaires. La différence tient évidemment au fait que les violets offrent beaucoup de bonus magiques. Mais avec la bonne rune sur chaque partie d´un set vert, la différence n´est sans doute pas aussi importante qu´on pourrait le penser. J´ai eu d´ailleurs du mal à me séparer de certains objets pour mettre du violet...
Quand au fait de savoir si la difficulté est adaptative, là j´ai un doute. Peut-être que la contre-partie de ton perso qui frappe si fort, est d´avoir une défense moyenne. Quand je retourne au début de l´Orient en légendaire, c´est vraiment facile maintenant, j´ai même mis un talisman qui augmente l´xp de 35% et enlève 46% de vie, et ça passe sans problème sur la route de la soie. Je n´ai donc pas remarqué d´adaptation particulière de l´IA pour se mettre au niveau de mon perso.

Dolas
Dolas
Niveau 10
11 janvier 2007 à 13:49:50

le gros avantage des bleus/violets c´est qu´ils sont vachement plus joli que les trucs verts... :)

yep, frappe du bouclier marche sur les boss. Mais j´ai l´impression que le ralentissement dure 2x moins longtemps (genre 2-3sec)

JEDIJODA
JEDIJODA
Niveau 10
11 janvier 2007 à 15:21:13

si il y a une adaptation mais elle est pas retro active....cad si tu as fini le jeux est que tu reviens en grece....les mobs auront les meme faculte que la 1er fois .......ce que je veux dire cest que si ton perso viens au meme niveau que les mobs avec mon tueur ...il va se faire demolir car toi il te faudras 3-4-5 coup alors que moi il m en faut 1-2(jai 3* plus de dps que toi) et meme comme ca il peut m arriver da voir des problemes et jai quand meme de bonne resitance.....je l ai remarquer car de meniere general je met mes points d´attributs quand j ´arrive en orient.....mon perso augmente son dps de maniere significative.....je fais plus de degat mais les mobs en font tout de suite plus sur moi

Dolas
Dolas
Niveau 10
11 janvier 2007 à 15:31:58

je crois pas que les mobs "s´adapte"
moi, j´ai remarqué que j´en chiait toujours plus en orient, pourtant mon perso change pas vraiment par rapport à l´egypte.

à mon avis, les mobs sont juste beaucoup plus balèze, saloperie de dragons avec leurs flèches de feu :)

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
11 janvier 2007 à 15:36:38

Cirdan Posté le 11 janvier 2007 à 12:49:46 Est-ce que Frappe du bouclier marche sur les boss?

Il fais des dégats, mais je ne suis pas certain qu´il ralentisse l´adversaire comme lorsqu´on l´utilise sur les mobs. Faudrait que je rejoue mon conquérant.

J´en suis toujours à monter mon Enchanteur niv. 37 !

Dolas
Dolas
Niveau 10
11 janvier 2007 à 15:45:03

si si, çà a ralenti typhon pendant pendant 2 sec.

pour l´orient, c´est aussi là qu´apparaissent les items sympa et vu que les monstres les utilisent...

cirdan
cirdan
Niveau 7
11 janvier 2007 à 17:41:02

Le problème avec Déséquilibre est qu´il se déclenche quand il veut. Mais d´après ce que tu dis, il est plus efficace sur les "gros" que Frappe du bouclier. 5 bonnes secondes qui semblent même plus quelquefois.

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
11 janvier 2007 à 18:55:30

Je suis bien conscient que les frappes de boulier passive sont très efficace, mais j´aime aussi avoir le contrôle lors de mes combats. C´est pourquoi avec mon conquérant, j´utilise Frappe et Charge de boulier.

Je comprends pas pourquoi tu n´as pas mis un points dans Adrénaline. On a rien à perdre à mettre un point dans ce sort !

cirdan
cirdan
Niveau 7
12 janvier 2007 à 00:28:57

1 point pour avoir 5 de rég santé pendant 10 secondes de manière aléatoire? Non, même au max j´ai pas été convaincu par cette compétence (je l´ai essayée). Ca n´apporte rien pendant les combats, c´est bien trop lent; je préfère utiliser une arme qui absorbe la vie ou transforme une partie des dégâts en vie. Avec une rune de Croc de chauve-souris au besoin.
En fait c´est aussi parce-que j´ai eu beaucoup mieux et en permanence quand j´ai trouvé mon premier objet violet. C´était la Hache d´Enkidu. C´est loin d´être l´objet légendaire le plus puissant, mais elle a une particularité: elle offre une rég de santé de +25. Avec mes autres items, j´arrivais en permanence à environ 44! Et la cerise sur le gâteau, c´était l´utilisation de nouveau souffle qui donne +150% de rég santé pendant 12 secondes en plus des 1180 pts de vie. Plus de 100 donc, ce qui correspond à environ 100 pts seconde d´après l´impression que j´avais à ce moment-là.

Dolas
Dolas
Niveau 10
12 janvier 2007 à 09:29:47

la régen d´adrénaline est sympa à bas level quand tu le couples avec nouveau souffle (50 de regen de vie quand t´es en normal, c´est sympa :) mais en épique et légendaire, ce régen ne sert à rien.

mais le gros avantage d´adrénaline c´est le 3ème bonus (de mémoire, +70% de dégats, +30% de vitesse totale)
çà fait toujours plaisir quand t´es au milieu de monstres :)

cirdan
cirdan
Niveau 7
12 janvier 2007 à 12:50:28

Oui, mais il faut aussi monter le 2e pour que ça se déclenche plus souvent; et même avec ça, ça se déclenchait moins souvent que Rage de combat. Vraiment très déçu par cette compétence :snif:

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
12 janvier 2007 à 15:09:58

C´est vrai que mon conquérant n´as pas dépassé le mode normal, donc je peux comprendre qu´Adrénaline à haut niveau ne vaut pas grand chose.

C´est comme Absorption de vie pour Esprit. C´est bon en normal, mais après, bof...

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