http://www.oxm.co.uk/56771/titanfall-watch-dogs-developers-discuss-xbox-ones-cloud-computing-advantage/
http://www.gamergen.com/actualites/xbox-one-cloud-avis-impressions-developpeurs-titanfall-watch-dogs-joel-emslie-dominic-guay-18271-1
la c'est les deve de Watch Dogs et titanfall qui en parlent
http://www.xbox360france.com/watch-dogs-en-superior-version-sur-xbox-one-nv14779.html
La cloud computing décharge le CPU de certaines tâches.
En théorie, il permettra d'améliorer ces éléments :
◾Game physics (update models)
◾Triangle setup and optimisation
◾Tessellation
◾Texturing
◾Shading
◾Various render passes
◾Lighting calculations
◾Post effects
◾Immediate AI
◾Ambient (world) AI
◾Immediate physics (shots, collisions)
◾Ambient physics
D'après eux ça un impact sur l’environnement du jeu donc les graphisme les animations .
Et pas juste l'IA .