C'est lors de l'E3 2016 que nous avons pu réaliser quelques tours de circuit de F1 2016. Attendu au tournant par les fans après une édition 2015 décevante, le jeu de Codemasters arrivera-t-il à faire oublier les déboires du précédent opus ?
Dans une longue interview sur The Legend of Zelda : Breath of the Wild pour le site Wired, Eiji Aonuma revient sur un élément décrié de la Wii U, son gamepad. Le directeur du nouveau Zelda avoue lui-même que cette manette dotée d'un écran "perturbe le gameplay".
Julian Gollop, voilà un nom que vous ne connaissez peut-être pas. Il faut dire que ces dernières années, le monsieur a été plutôt discret. On le retrouve bien aux crédits de Ghost Recon Shadow Wars, ou d'Assassin's Creed III Liberation, deux titres sur lesquels il a travaillé pour le compte d'Ubisoft Sofia. Mais Gollop est surtout connu pour X-Com, qu'il a lancé en 1994 avec UFO: Enemy Unknown. Régulièrement cité comme l'un des meilleurs jeux PC de l'histoire, X-Com possède de nombreux fans, qui seront ravis d'apprendre que Snapshot Games, le studio de Gollop, travaille actuellement sur un nouveau jeu de stratégie, qui rappelle X-Com en de nombreux points.
Aussi énigmatique qu'intéressant, Sea of Thieves fera office de grand retour pour Rare qui s'offre ainsi une licence toute neuve. Baigné dans une esthétique cartoonesque, ce titre vous fera voguer sur les mers dans la peau d'un pirate à la recherche de trésors... ou de batailles navales. Malheureusement pour les plus pressés, cette nouvelle production du studio anglais a pris un peu de retard.
Alors que l'on sait depuis un petit moment que la version console de Gears of War 4 serait limitée à 30 images par secondes en solo (60 fps en multijoueur), les joueurs PC se sont rapidement posés la question lorsque l'on a appris que le jeu sortirait également sur PC. Le jeu serait-il bridé et limité à 30fps sur la machine de la « master race » ? Eh bien non, si l'on en croit les propos de Michael Rayner, le directeur technique de The Coalition.
Comme chaque année, les fuites furent légion à l'approche de l'E3, mais c'est certainement Microsoft qui fut le plus touché. Les Xbox One S et Scorpio avaient effectivement fait leur apparition sur le Net quelques jours avant la conférence de la firme et il faut bien avouer que leur annonce officielle par Phil Spencer fut bien moins surprenante que prévu. Il semblerait cependant que cela ait étonné au moins une personne et pas n'importe laquelle puisqu'il s'agit du patron de Sony Interactive Entertainment.
C'est l'une des curiosités de Nintendo les plus attendus des joueurs, et pas forcément que par les fans de Pokémon : Pokémon GO proposera bientôt aux joueurs d'aller capturer des Pokémons en dehors de chez vous, dans la rue, sur une place publique, n'importe où. On sait désormais que le premier jeu mobile de Nintendo sera disponible le mois prochain, sur Android et iOS.
Il n'est pas aisé de suivre toute l'actu avec la pluie d'informations que constitue un E3. Les récaps de fin de journée sont l'occasion d'un petit rattrapage avec les contenus produits par nos valeureuses équipes sur place. Voici donc les reportages du jour :
Les conférences, c'est bien beau, mais ça ne nous dit pas ce que les jeux valent manettes en mains. Heureusement, nos rédacteurs sur place ont pu s'essayer aux jeux de cet E3 et nous donnent leur verdict dans des aperçus. Si vous n'avez pas pu suivre tous ces articles pendant la journée (genre, parce que vous travaillez, ce qui semble être une bonne excuse), rattrapez-vous avec ce récapitulatif. Attention, c'est du lourd.
Curieux de savoir quand se déroulera Mass Effect Andromeda, prochain épisode de la série, et s'il prendra en compte les événements de Mass Effect 3 ? Nous aussi. Bonne nouvelle, puisque Mac Walters, le creative director d'Andromeda, s'est exprimé au micro de nos confrères d'IGN et a délivré quelques précieuses informations sur le scénario de jeu.
Depuis hier, et la longue présentation en gameplay de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, de nombreux fans de Zelda ont comparé le nouveau titre au tout premier de la série. En effet, en 1986, le joueur était lâché sans plus d'informations dans un gigantesque monde à explorer, sans limites ou presque. Quelque chose que l'on retrouve dans Breath of the Wild. Les comparaisons ne devraient pas s'arrêter aujourd'hui, puisque l'on apprend grâce à Polygon que le boss final du Zelda à paraître début 2017 sera accessible dès le début du jeu.
Six années après le troisième opus (ou trois années avec Ascension), la saga God of War fait de nouveau parler d'elle pendant l'E3. Adieu la Grèce antique, c'est un Kratos âgé que nous retrouvons dans le monde mythologique scandinave accompagné de son fils. Si le titre reste une suite de la saga, il proposera un nouveau gameplay.
En attendant le septième volet de la série Tekken qui s'est dévoilé un peu plus avant-hier lors de la conférence de Microsoft à l'E3, Katsuhiro Harada et le géant américain offrent Tekken Tag Tournament 2 à tous les abonnés du service Xbox Live Gold, durant une semaine, sur Xbox One et Xbox 360.
Alors que l'on ne sait toujours rien de la NX, la future console de Nintendo, les éditeurs ont eux une bonne idée de ce à quoi elle ressemblera, et ce qu'elle permettra. Ce qui permet à certains d'entre eux d'exprimer leur confiance en Nintendo, comme le français Ubisoft.
Ce fut un peu la surprise générale lorsque DICE a annoncé son intention de traiter la Première Guerre Mondiale avec sa série Battlefield. Sobrement baptisé Battlefield 1, ce nouvel opus a fait le choix étonnant de s'affranchir des soldats français à sa sortie, information annoncée par les développeurs eux-mêmes durant l'E3 2016. Pas d'inquiétudes, nos chers poilus finiront bien par faire leur apparition dans le jeu, même s'il faudra pour cela passer par la case Season Pass...
Fondé en 1986 dans le Maryland, le studio Bethesda est aujourd'hui mondialement connu comme étant le créateur de la série The Elder Scrolls. Débutant avec de petits projets tels que des adaptations de Terminator ou des jeux de sport, la compagnie a fait un pari osé en misant quasiment son existence sur Morrowind. Vous le savez, cet opus fut l'un des plus gros cartons de la société qui a commencé à prendre de plus en plus d'ampleur par la suite, avec notamment la récupération de la licence Fallout et la sortie de Skyrim.
Nous sommes le jeudi 16 juin et l'E3 bat son plein. Jeuxvideo.com abonde de reportages, de vidéos, d'aperçus, et pour ceux qui souhaiteraient trouver simplement les informations de la journée, cela n'est pas toujours évident. On pense donc à vous en vous proposant, à mi-journée, ce petit récapitulatif des infos à ne pas manquer aujourd'hui.