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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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E3 2016 : le boss final de Zelda Breath of the Wild accessible dès le début du jeu

News jeu
E3 2016 : le boss final de Zelda Breath of the Wild accessible dès le début du jeu
E3 2016 : le boss final de Zelda Breath of the Wild accessible dès le début du jeu
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Depuis hier, et la longue présentation en gameplay de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, de nombreux fans de Zelda ont comparé le nouveau titre au tout premier de la série. En effet, en 1986, le joueur était lâché sans plus d'informations dans un gigantesque monde à explorer, sans limites ou presque. Quelque chose que l'on retrouve dans Breath of the Wild. Les comparaisons ne devraient pas s'arrêter aujourd'hui, puisque l'on apprend grâce à Polygon que le boss final du Zelda à paraître début 2017 sera accessible dès le début du jeu.

Ce n'est un secret pour aucun speedrunner : terminer le premier The Legend of Zelda, c'est une question de quelques minutes, le temps de trouver quelques items et d'aller se tailler du jambon de Ganon. Et ce pourrait être la même chose pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild, le Zelda Wii U / NX. C'est Eiji Aonuma lui-même qui l'a révélé à nos confrères de Polygon. Toutefois, le réalisateur a préféré avertir les joueurs.

Les joueurs pourraient ne pas comprendre toute l'histoire, en fonction de la façon qu'ils auront de jouer, mais aussi en fonction de leur stratégie et de leur façon de résoudre des puzzles. Les joueurs auront la possibilité d'aller jusqu'à la toute fin du jeu sans même comprendre pourquoi Link s'est réveillé de cette façon, et où il l'a fait. Que vous ayez envie de connaître toute l'histoire et découvrir pourquoi Link s'est réveillé, ou que vous ayez envie d'aller directement à la fin du jeu, cela dépendra de vous.

N'importe qui peut aller directement à la fin du jeu sans faire quoi que ce soit de particulier. Il y a deux possibilités. Soit vous êtes un très bon joueur, soit vous êtes un peu fou. Mais ce n'est pas impossible. J'ai créé le jeu ainsi. Peut-être que certains fans trouveront ce challenge amusant.

Tout cela laisse supposer que la narration dans Breath of the Wild ne sera pas omni-présente, et que peu de choses seront imposés au joueur, qui devra découvrir beaucoup de choses par lui-même. Cela rappelle vaguement Metroid Prime, paru en 2002, dans lequel le joueur pouvait avancer dans le jeu sans comprendre l'aventure à laquelle il participait... à moins d'analyser soigneusement les différents rapports écrits qui se trouvaient ici et là, et notamment dans les bases des Pirates de l'espace. Ce qui, soit dit en passant, avait été assez critiqué à l'époque.

Le trailer E3 2016 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Retrouvez toute l'actualité de l'E3 2016 sur notre page dédiée

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Par Epyon, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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patoucheminouch
patoucheminouch
MP
le 19 juil. 2016 à 16:54

Quand on voit que Steppe Talus, le mini boss du Grand Plateau, pouvait one shot Link si il était trop près, je pense que ce sera un ENORME challenge! :oui:

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Pseudo supprimé
le 22 juin 2016 à 19:44

c'est comme skyrim tu fait les quêtes que tu veut
mais certaines font avancer l'histoire
par contre j'imagine bien le petit coco s'attaqué ou boss final de suite
le bosse sera si puissant que si il éternue il te casse cinq cotes plus trauma crânien et les trois quart de vie :rire:
bah finalement je retire ce que j'ai dit sa sent bon la fleur de printemps :-)

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shikamaru_2007
shikamaru_2007
MP
le 22 juin 2016 à 19:08

Ça annonce du bon pour la liberté et les secrets à trouver.
Moins pour la narration :snif2:

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Snack_Bar_Leon
Snack_Bar_Leon
MP
le 19 juin 2016 à 12:21

Sont fou ces japonnais ! xD

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HyperCenturio
HyperCenturio
MP
le 18 juin 2016 à 14:37

Ca sent le speedrun du jeu en 5 minutes tout ça :hap:

Mais surtout les vidéos spoil 10 minutes après la sortie du jeu :rire:

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Solonjhee
Solonjhee
MP
le 18 juin 2016 à 09:30

ça va y allée les speedrun ^^

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Tchang-Mouloud
Tchang-Mouloud
MP
le 18 juin 2016 à 00:54

on peut nous donner la master sword chez un vieux pêcheur de crabe aussi (comprendra qui poura la référence ^^')

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KingOfEvil
KingOfEvil
MP
le 17 juin 2016 à 17:07

Soit vous êtes un très bon joueur, soit vous êtes un peu fou.

Je sais pas ce que je suis, mais je me demande combien de fois je vais crever pour y arriver. :noel:

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Commentaire édité 17 juin 2016, 17:10 par KingOfEvil
Glue_Ball
Glue_Ball
MP
le 17 juin 2016 à 09:51

"Open your ass",",Welcome link"....

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skateNplay
skateNplay
MP
le 16 juin 2016 à 20:44

Je ne veux plus entendre parler ou même faire référence à Metroid Prime si ce n'est pour en annoncer un, pitié! :snif2:

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Top commentaires
Norwood-1er
Norwood-1er
MP
le 15 juin 2016 à 21:39

Une idée qui risque de ne pas plaire à tout le monde à une époque où la narration dans un jeu est autant (sinon plus) mise en avant que le gameplay.

Voilà le genre de prise de risque qui me plait bien. Ma seule inquiétude est qu'en complétant la quête principale, on se retrouve avec un boss final dénué de challenge.

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alizili
alizili
MP
le 15 juin 2016 à 21:38

Le boss de fin est accessible mais comme l'a dit le producteur, le jeu perd tout son sens si on va voir directement le boss, et même si c'est possible, avec 3 coeurs et sans armes on se fera vite tué ! Donc ils ont permis ca pour un coté plus réel mais bien sur le jeu continue de suivre une trame et un fil rouge :)

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