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18 973 résultatsTrier par
  1. 12

    Test MX vs ATV Unleashed sur PS2

    25 avr. 2005, 18:00
    Parfois, les mondes du comics et du jeu vidéo pour les plus concernés mettent en place ce que l'on appelle un cross-over, regroupant de ce fait des personnages ou des évènements de deux séries distinctes, afin d'en former une sorte de compilation. Nous étions habitués à voir les X-Men, Batman, Superman agir dans ces imbrications savantes, transcendant les amateurs d'une ou plusieurs des légendes vivantes présentes. Quel ne fut donc pas le choc en observant le premier cross-over mécanique, entre deux sagas aux effluves d'huile du moteur, à savoir MX (Unleashed en particulier) d'un côté et ATV Off Road de l'autre. Mais quelle peut bien être la raison d'un tel métissage ? Et bien tout simplement les équipes de Rainbow Studio qui sont tout de même déjà responsables de la légendaire gamme des Motocross Madness, reconnu pour son parti-pris éminemment arcade. Comme diraient les playmobils : "En avant les histoires !
  2. 14

    Test Yoshi's Universal Gravitation sur GBA

    25 avr. 2005, 18:00
    En attendant de découvrir ses exploits sur Nintendo DS, voici la première aventure inédite de l'ami Yoshi sur GBA après le portage du génial Yoshi's Island. L'occasion pour Nintendo de nous faire découvrir un gameplay d'un genre nouveau qui consiste à incliner la console pour diriger son personnage. La preuve que la GBA a encore les moyens de nous surprendre.
  3. 10

    Test Wings of Honour sur PC

    25 avr. 2005, 18:00
    Dans le sillage d'un Secret Weapons Of Normandy, voilà un nouveau titre axé dogfights et acrobaties aériennes. Ce coup-ci, on va voler pendant la première guerre mondiale, dans des coucous forcément un peu plus rustiques. Parés au décollage ? Les issues de secours se trouvent ici, ici et ici.
  4. 10

    Test Stalingrad sur PC

    25 avr. 2005, 18:00
    On ne peut plus les arrêter ! En effet, depuis quelques temps, les éditeurs nous sortent une flopée de STR sur la Seconde Guerre Mondiale. Le problème, c'est que le joueur lambda a un peu du mal à s'y retrouver entre les Codename Panzers, 1944 : Campagne des Ardennes et autres Blitzkrieg. Stalingrad s'inscrit justement dans la lignée de ce dernier. Il en reprend d'ailleurs son moteur graphique et ne fait que proposer de nouvelles missions au jeu de Nival.
  5. 15

    Test Empire Earth II sur PC

    25 avr. 2005, 18:00
    Plus de 10 000 ans d'histoire, voilà la période que couvre Empire Earth 2. Ce deuxième volet du célèbre jeu de stratégie tente de nous convaincre avec un gameplay largement remanié et un contenu plus riche. Mission accomplie ? C'est ce que nous allons voir maintenant.
  6. 8

    Test LEGO Star Wars : Le Jeu Vidéo sur Xbox

    22 avr. 2005, 18:00
    C'est assez hallucinant de voir ce qu'un film peut générer comme marchandising autour de lui. Le film en question c'est Star Wars Episode 3, donc pas n'importe quel nanar, je vous l'accorde, mais qui pouvait penser qu'on aurait droit un jour à une version Lego de la bande à Vador ? Faut quand même être tordu pour penser à un tel mélange.
  7. 8

    Test LEGO Star Wars : Le Jeu Vidéo sur PS2

    22 avr. 2005, 18:00
    C'est assez hallucinant de voir ce qu'un film peut générer comme marchandising autour de lui. Le film en question c'est Star Wars Episode 3, donc pas n'importe quel nanar, je vous l'accorde, mais qui pouvait penser qu'on aurait droit un jour à une version Lego de la bande à Vador ? Faut quand même être tordu pour penser à un tel mélange.
    PS2
    LEGO Star Wars : Le Jeu Vidéo
  8. 10

    Test LEGO Star Wars : Le Jeu Vidéo sur PC

    22 avr. 2005, 18:00
    Parfois, on va de surprise en surprise. D'abord on vous annonce un jeu auquel vous ne croyez pas, ensuite vous le voyez une première fois et vous finissez par penser qu'il peut être sympa. Et au dernier moment, vous l'avez entre les mains pendant 3 heures, assez non seulement pour le finir mais surtout pour réaliser que vous avez perdu 3 heures de sommeil.
    PC
    LEGO Star Wars : Le Jeu Vidéo
  9. 12

    Test Stronghold 2 sur PC

    22 avr. 2005, 18:00
    Après l'excellente surprise qu'avait été Stronghold à sa sortie en 2001, les développeurs se sont remis au travail et nous proposent aujourd'hui la suite de ce jeu de stratégie. Il s'agit toujours évidemment, de construire son château fort et de participer à des sièges monumentaux.
  10. 17

    Test Jade Empire sur Xbox

    22 avr. 2005, 18:00
    Les grands empereurs fondent des dynasties et s'effondrent. Les sages observent ces agitations et sentent les instants où le déséquilibre va poindre. Le passage se veut bref et long à la fois. Tout autant attente que mobilité, tout autant flexibilité que dureté. C'est dans cette dualité complémentaire que naissent les univers oniriques, comportant une part de fantasme sublimée par la vision biaisée de la réalité. Un monde où se rassemblent l'esprit des hommes et leurs rêves, exposant les plus improbables paradoxes et les plus surprenantes illusions. C'est dans cet univers, teinté de magie et de beauté poétique que prend place la légende de Jade Empire. Les strates imaginaires de la Chine Médiévale, auréolées d'un anachronisme général séduisant et habile offrent un véritable voyage, une découverte sans cesse renouvelée qui choisit l'originalité comme moteur. "Savoir être constant s'appelle être éclairé".
  11. 14

    Test Midnight Club 3 : Dub Edition sur PS2

    20 avr. 2005, 18:00
    Le monde du jeu de course automobile connaît ces temps-ci une carence d'inspiration flagrante. Entre les NFSU 1 et 2, SRS, ou encore RPM Tuning, l'univers vidéoludique aux odeurs d'huile surfe sur une vague bien morne et surtout se répétant sans cesse sans vraiment innover. Une sorte de stagnation dommageable qui ternie sans cesse un univers pourtant accrocheur, celui de la nuit et des mystères urbains. Atmosphère tout autant composée d'ombres et de lumière, d'étroites rues mal éclairées et de la luminescence crue des néons. Un cadre idéal pour jouer les destinées de pilotes désireux de faire des ténèbres leur royaume. Attirés comme des papillons par les couleurs chatoyantes des enseignes agressives, ceux-ci s'empressent de rejoindre leur carcan de métal. Mais est-ce bien la peine ?
  12. 14

    Test Ys : The Ark of Napishtim sur PS2

    20 avr. 2005, 18:00
    Le vent chargé d'embruns pénétrait dans les longs cheveux blonds de Terra. Un léger bruissement dû à son bandana berçait notre conversation d'une certaine nonchalance agréable. Je l'avais rencontré trois fois auparavant alors qu'elle n'était qu'une jeune fille, et elle s'était jurée de me retrouver lorsqu'elle en aurait les capacités. Le nom d'Adol le Rouge qu'elle avait prononcé aurait sans doute dû sonner à mon oreille comme l'exposition d'une carte d'identité, mais cela faisait si longtemps. J'aimerais simplement qu'on me nomme comme un ami plutôt qu'à la manière d'une légende sans vraiment de visage. Néanmoins j'étais heureux de la revoir au sein des soupirs étouffés de la grande voile et des crissements nerveux d'une coque accusant les ans. Si seulement j'avais été plus rapide. Si seulement je ne m'étais douté qu'une seule seconde que ça allait être à moi désormais de découvrir la trace de ceux qui m'ont accompagné. Peut-être que... Le destin est simplement un songe, à moi de m'adapter à la réalité.
  13. 17

    Test Unreal Championship 2 : The Liandri Conflict sur Xbox

    19 avr. 2005, 18:00
    Série ultra populaire sur PC, Unreal and Co s'intéresse de plus en plus aux consoles, enfin à la Xbox surtout. Au point qu'aujourd'hui, on a droit à une déclinaison non seulement inédite mais surtout entièrement pensée pour cette dernière. Je vous préviens, les habitués d'Unreal pourraient avoir des surprises.
  14. 10

    Test The Matrix Online sur PC

    19 avr. 2005, 18:00
    Si au cinéma, le nom Matrix évoque pour beaucoup le nom de 3 bons films de science-fiction, dans le milieu des jeux vidéo, ce label est pour l'instant synonyme de déception avec un Enter The Matrix qui était bien loin de tenir toutes ses promesses. Est-ce-que ce nouveau jeu va nous réconcilier avec cette licence ? Pas si sûr...
  15. 13

    Test World Snooker Championship 2005 sur PS2

    19 avr. 2005, 18:00
    Posant la problématique du rapport à la réalité, les jeux de billard amènent une réflexion sur le statut du sport vidéoludique. Autant s'adonner à un jeu de foot, ou de hockey sur glace demeure fun et ludiquement légitime, car on ne peut réaliser les exploits présents dans cet univers virtuel, surtout dans les conditions mises en scène. Personne n'a les capacités immédiates et suffisantes pour accéder au rêve sans un long entraînement au préalable. Alors que dans le cas du billard, n'importe qui peut s'approcher d'une table et réaliser des fautes de jeu, à l'image de celles visibles dans World Snooker, tout autant que des miracles réalisés à son insu. Dans ce cas là, pourquoi ne pas faire des simulations de Baby Foot ou de pétanque ? Peut-être parce que la science du tapis vert et des boules de couleurs s'auréole d'un côté très prestigieux, présentant des hommes en costumes, droits et sérieux. La classe quoi. Du moins à l'extérieur...
  16. 9

    Test The Roots : Gates of Chaos sur NGAGE

    18 avr. 2005, 18:00
    Dans les récits d'Héroic-Fantasy, il est souvent (voire toujours) question d'un grand démon désireux de détruire le monde pour des raisons souvent peu fondées, quand elles ne sont pas arbitraires. A grand coup d'armées de squelettes et de monteurs de loups, le régent des ténèbres en place s'arrange tout le temps pour mettre le feu et faire naître des maladies un peu partout afin de vivre dans son propre chaos mental. Une attitude puérile, et surtout peu élégante, du fait de l'absence de consultation des villageois sur cette prise de position. Imaginez que certains n'aient pas été d'accord... Scandant des "misérables humains" d'un côté et des "craignez ma puissance" de l'autre, le général en chef des armées obscures poursuit ses méfaits en riant à gorge déployée d'une manière forcée. Jusqu'à ce qu'un groupe de cinq humains décide de mettre un terme à cette mascarade. Heureusement, grâce à l'animation et aux RPG japonais, la donne s'est un peu modifiée pour nous présenter des trames moins manichéennes. D'ailleurs The Roots en est un excellent exemple... Ah ben non, désolé, j'ai confondu.
  17. 7

    Test Room Zoom : Race for Impact sur Xbox

    18 avr. 2005, 18:00
    Empruntant beaucoup à MicroMachines, Mario Kart ou à Re-Volt, Room Zoom Race For Impact part sur des bases solides. Le seul hic est que le titre n'est pas vraiment rutilant et fait quelque peu pâle figure si on le compare au récent Mashed sur la même machine, qui n'était pourtant pas si mirobolant que ça. Mais qu'à cela ne tienne, les jeux de ce type n'étant pas si fréquents que cela sur la machine, voyons voir de quoi il en retourne.
  18. 11

    Test Ghost in the Shell : Stand Alone Complex sur PS2

    18 avr. 2005, 18:00
    Atari ayant fait des adaptations d'animes son giron vidéoludique, nous n'avons pas fini de voir arriver chez nous les titres prenant pour cibles nos séries animées préférées. Remarquez, je ne vais pas m'en plaindre en grand consommateur de japanime que je suis. Cette fois, il s'agit de l'adaptation de Ghost In The Shell : Stand Alone Complex, l'excellente série de Kamiyama Kenji dont les 4 premiers DVD nous sont arrivés par l'intermédiaire de Beez. Bien qu'il soit très sympathique de retrouver sur PS2 le major Motoko Kusanagi, Batou ou encore les Tachikomas, le jeu vidéo se montre-il à la hauteur du show animé ? Et bien je vous propose de parcourir les lignes qui suivent pour avoir un début de réponse.
  19. 14

    Test Midnight Club 3 : Dub Edition sur Xbox

    15 avr. 2005, 18:00
    Le monde du jeu de course automobile connaît ces temps-ci une carence d'inspiration flagrante. Entre les NFSU 1 et 2, SRS, ou encore RPM Tuning, l'univers vidéoludique aux odeurs d'huile surfe sur une vague bien morne et surtout se répétant sans cesse sans vraiment innover. Une sorte de stagnation dommageable qui ternie sans cesse un univers pourtant accrocheur, celui de la nuit et des mystères urbains. Atmosphère tout autant composée d'ombres et de lumière, d'étroites rues mal éclairées et de la luminescence crue des néons. Un cadre idéal pour jouer les destinées de pilotes désireux de faire des ténèbres leur royaume. Attirés comme des papillons par les couleurs chatoyantes des enseignes agressives, ceux-ci s'empressent de rejoindre leur carcan de métal. Mais est-ce bien la peine ?
    Xbox
    Midnight Club 3 : Dub Edition
  20. 14

    Test World Snooker Championship 2005 sur PC

    15 avr. 2005, 18:00
    Chez Blade Interactive, les jeux de billard se suivent et se ressemblent un peu. Même si le développeur a tenté une approche différente via sa série Pool Shark, il renoue avec la sobriété lorsqu'il s'agit de pondre une nouvelle édition à son World Championship. La version 2005 est comme ses aînées : classe, complète et entièrement dédiée aux fans de billes de couleur.
    PC
    World Snooker Championship 2005
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