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  1. 14

    Test Marcel Desailly Pro Soccer sur NGAGE

    07 juin 2004, 18:00
    La première fois qu'il s'est montré en public, Marcel Desailly Pro Soccer sur N-Gage a fait à peu près le même effet que Moto GP : peur. Le genre de trucs tellement immonde qu'on a envie de lui lancer une couverture pour qu'il se cache. Plusieurs mois plus tard et sous une bonne couche d'huile de coude, le titre s'en tire finalement assez bien.
  2. 14

    Test Goblin Commander : Unleash the Horde sur Xbox

    04 juin 2004, 18:00
    Ah, et bien ça alors, ce n'est pas tous les jours que l'on a droit à un jeu de stratégie temps réel sur Xbox. Il faut dire que les rares développeurs qui s'y sont essayés ont souvent eu du mal à égaler l'aspect intuitif de la souris avec une manette. Ce dernier venu va t-il enfin proposer une maniabilité descente ?
  3. 13

    Test Celtic Kings : The Punic Wars sur PC

    04 juin 2004, 18:00
    Deuxième volet de la série des Celtic Kings, The Punic Wars reprend trait pour trait les caractéristiques générales de son aîné et s'adresse donc en priorité à ceux qui ont apprécié celui-ci. On peut déjà dire que ce nouvel opus ne révolutionnera pas les jeux de stratégie mais peut-être pourra-t-il s'imposer grâce à ses qualités intrinsèques.
  4. 15

    Test Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban sur Xbox

    04 juin 2004, 18:00
    A l'heure où tout le monde s'apprête à partir en vacances à l'approche de l'été, le jeune Harry Potter reprend avec enthousiasme le chemin de l'école pour une troisième année à Poudlard. Et pour marquer dignement la sortie tant attendue du film adapté du troisième volume de l'oeuvre de J.K.Rowling, Electronic Arts nous propose de prolonger l'expérience de la sorcellerie avec un nouveau jeu qui nous prouve que la série gagne bel et bien en intérêt au fil des épisodes.
  5. 15

    Test Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban sur NGC

    04 juin 2004, 18:00
    A l'heure où tout le monde s'apprête à partir en vacances à l'approche de l'été, le jeune Harry Potter reprend avec enthousiasme le chemin de l'école pour une troisième année à Poudlard. Et pour marquer dignement la sortie tant attendue du film adapté du troisième volume de l'oeuvre de J.K.Rowling, Electronic Arts nous propose de prolonger l'expérience de la sorcellerie avec un nouveau jeu qui nous prouve que la série gagne bel et bien en intérêt au fil des épisodes.
    NGC
    Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban
  6. 15

    Test Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban sur PS2

    04 juin 2004, 18:00
    A l'heure où tout le monde s'apprête à partir en vacances à l'approche de l'été, le jeune Harry Potter reprend avec enthousiasme le chemin de l'école pour une troisième année à Poudlard. Et pour marquer dignement la sortie tant attendue du film adapté du troisième volume de l'oeuvre de J.K.Rowling, Electronic Arts nous propose de prolonger l'expérience de la sorcellerie avec un nouveau jeu qui nous prouve que la série gagne bel et bien en intérêt au fil des épisodes.
    PS2
    Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban
  7. 15

    Test Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban sur GBA

    04 juin 2004, 18:00
    Déjà roi du box office, Potter, le sorcier scarifié, est encore de retour pour promouvoir sur consoles ses nouveaux exploits cinématographiques. Sur GBA, sa troisième année au collège Poudlard est placée sous le signe du jeu de rôle.
    GBA
    Harry Potter et le Prisonnier d'Azkaban
  8. 14

    Test Les Sims : Permis de Sortir sur NGAGE

    03 juin 2004, 18:00
    Ecrire encore une intro sur les Sims devient un véritable tour de force. Tout semble déjà avoir été dit et redit sur ce jeu au succès indéniable. Pourtant, l'arrivée des Sims sur N-Gage marque un petit événement en soi. Non pas parce que les Sims ne se montrent pas beaucoup sur portable, mais parce que ça faisait bien longtemps qu'un jeu n'était pas sorti sur la machine de Nokia.
  9. 17

    Test F-Zero : GP Legend sur GBA

    03 juin 2004, 18:00
    Si, tout comme moi, les vrais jeux de courses se résument pour vous à Burnout et F-Zero, la sortie du second épisode du titre de Nintendo sur GBA fait certainement office d'événement que vous guettez sans doute depuis de nombreux mois. Retrouver sur une console portable le parfait mélange entre les différentes versions de F-Zero sorties sur consoles à ce jour est désormais une réalité, et il ne tient qu'à vous de vous lancer dans la course la plus dangereuse, la plus stressante et la plus ébouriffante qui soit sur ce support.
  10. 9

    Test Space Rangers sur PC

    03 juin 2004, 18:00
    Les développeurs russes d'Elemental Games basés à Vladivostok (oui, vous savez, la ville à l'extrême Est de la Russie) ont visiblement apprécié Freelancer puisque leur titre Space Rangers adopte un peu le même principe. Mais cela ne veut pas dire que les deux softs sont identiques. En effet, le dernier venu a vraiment une jouabilité particulière qui pourra dérouter plus d'un spationaute.
  11. 8

    Test Seaworld Adventure Parks Tycoon sur PC

    02 juin 2004, 18:00
    L'énorme famille des "Trucs Bidules Tycoon" ne cesse de s'agrandir avec des nouveaux titres pas toujours très inspirés niveau gestion. L'un des nouveaux membres de la smala se prénomme Seaworld Adventure Parks Tycoon, un patronyme à rallonge pour flatter l'ego des parcs à thème dont il s'inspire.
  12. 10

    Test War ! Age of Imperialism sur PC

    02 juin 2004, 18:00
    Adapté d'un jeu de plateau soit-disant super connu mais dont je n'ai jamais entendu parler (War!), War : Age Of Imperialism ne va en tout cas pas émouvoir grand-monde parmi les joueurs férus de gestion et de wargame vu sa fâcheuse tendance à tout faire reposer sur des lancers de dés aussi hasardeux que gonflants.
  13. 14

    Test Pool Paradise sur PC

    02 juin 2004, 18:00
    Pas évident de renouveler le concept éculé de la simulation de billard, genre intouchable s'il en est et difficilement susceptible de nous surprendre. Pourtant, Pool Paradise réussit à apporter un peu de fraîcheur au genre en alliant la richesse d'un vrai jeu de billard à un contexte qui efface l'austérité du genre pour un résultat somme toute fort sympathique.
  14. 11

    Test Pacific Warriors II : Dogfight! sur PC

    02 juin 2004, 18:00
    Après Secret Weapons over Normandy qui vous a permis de participer à des dogfights furieux au dessus de la très belle région française, voici qu'arrive Pacific Warriors 2. Cela se passe toujours pendant la seconde guerre mondiale mais cette fois, comme son nom l'indique, c'est du côté du plus grand océan du monde que les combats vont avoir lieu. Evidemment le développeur, Interactive Vision, n'est pas de l'envergure de Totally Games et cela se sent dans la qualité générale du produit.
  15. 9

    Test Angels vs Devils sur PC

    01 juin 2004, 18:00
    Ceux qui s'inquièteraient de savoir quel regard porte le divin sur l'agitation futile de l'humanité seront sans doute bien étonnés de découvrir le point de vue de l'équipe d'Enigma Software sur la question. Car si l'on en croit la vision offerte dans Angels Vs Devils, ça n'est pas très joli joli non plus dans l'au-delà. Quand le paradis affronte le purgatoire, ça donne un pseudo Quake-like pas toujours très inspiré.
  16. 11

    Test A.I.M. : Artificial Intelligence Machines sur PC

    01 juin 2004, 18:00
    Ah... Freelancer, ses combats furieux, son système de commerce, son intuitivité, son background fouillé... Artificial Intelligence Machines tente de reprendre les recettes qui ont fait le succès du jeu de Microsoft, à la différence que cette fois-ci, l'action se passe sur une planète et non pas dans l'espace.
  17. 11

    Test Söldner : Secret Wars sur PC

    28 mai 2004, 18:00
    On l'attend comme le jeu qui pourrait s'imposer comme la nouvelle référence du shooter tactique online, un titre qui vient se poser entre Operation Flashpoint et Battlefield. Et au final, à quoi faisons-nous face ? A un titre bourré de potentiel et de bugs honteux dont les ambitions se voient plombées et scotchées au niveau du sol.
  18. 18

    Test Disgaea : Hour of Darkness sur PS2

    28 mai 2004, 18:00
    La vie est faite de hauts et de bas, de plages de calme et de colère, de banalités et de surprises. Et justement en parlant de surprises, c'est avec un vif émoi que j'avais accueilli la nouvelle comme quoi nous allions avoir droit à une version PAL de Disgaea : Hour Of Darkness, ce qui aurait pu relever de la pure folie il y a seulement quelques années. Ceci m'avait fait sortir à l'époque les yeux des orbites mais je ne m'attendais pas vraiment à me retrouver face un soft aussi tripant, prenant, en un mot passionnant. Ainsi, avant de véritablement débuter ce test, commençons par lancer un grand, très grand merci à Koei qui a eu l'audace de sortir sur le marché français un RPG tactique certes difficile d'accès (de par ses nombreuses possibilités) mais qui est avant toute chose un joyau aux imperfections si minimes que le tout en devient indécent. Récit d'un titre d'exception qui marquera, nous l'espérons, le début d'une arrivée massive de RPG en Europe.
  19. 11

    Test Malice sur PS2

    28 mai 2004, 18:00
    Quand on m'a dit que j'allais avoir l'honneur de tester "l'arlésienne" du jeu vidéo, j'ai tout de suite compris qu'il s'agissait de Malice. Après plus de trois ans d'attente pour un jeu qui devait faire l'apanage du potentiel de la Xbox, on ne s'attendait plus à grand chose de révolutionnaire de la part de Malice, enfin disponible en premier lieu sur PS2. C'est donc avec de tels a priori que je commençai le jeu, et autant vous dire toute suite que les choses ne se sont pas améliorées en jouant.
  20. 15

    Test Silent Storm sur PC

    28 mai 2004, 18:00
    Les Commandos-like rencontrent de plus en plus de succès. Il faut dire que l'aspect tactique de ces titres attirent bien des joueurs à qui l'action pure ne suffit plus. Silent Storm est de ceux-là. C'est un jeu de stratégie qui se déroule pendant la seconde guerre mondiale, mais à la différence des Commandos, le dernier jeu de Nival Interactive est au tour par tour.
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