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18 975 résultatsTrier par
  1. 18

    Test Half-Life 2 : Episode One sur PC

    02 juin 2006, 18:00
    Ni un add-on ni vraiment une suite, Half-Life 2 : Episode One vient compléter le jeu de Valve avec brio, prouvant que le système de vente par épisodes peut se montrer bien plus probant que ce que laissait penser SiN il y a peu.
  2. 16

    Test Final Fantasy IV Advance sur GBA

    02 juin 2006, 18:00
    Dans sa grande mansuétude, Square Enix nous offre une séance de rattrapage pour nous permettre d'affiner notre culture rôliste en (re)découvrant le quatrième volet de la mythique saga Final Fantasy. Même si l'on a toujours affaire à un simple portage, l'occasion est trop belle pour la laisser passer, d'autant que cette nouvelle version comporte un certain nombre d'ajouts qui, vous allez le voir, méritent carrément le détour.
  3. 15

    Test Final Fantasy XI Online sur 360

    01 juin 2006, 18:00
    Alors que le douzième épisode de la saga mythique de Square-Enix est sorti au Japon assez récemment, le onzième opus vient se rappeler à nous via sa version Xbox 360, adaptation directe de sa déclinaison PS2. Réutilisant avec finesse le monde légendaire mis en forme par le Squaresoft de la grande époque, Final Fantasy XI en est la variation online prenant la forme d'un MMORPG de grande envergure, déchirant les avis et aiguisant les passions. Il n'en reste pas moins que le monde de Vana'diel est l'un des univers les plus attirants qui soit, dessinant l'aventure de ses mains encore fraîches.
  4. 1

    Test Will of Steel sur PC

    01 juin 2006, 18:00
    Sorti en février 2005 aux Etats-Unis, Will of Steel arrive enfin (ou plutôt hélas...) chez nous. Ce jeu jeu de stratégie temps réel fait partie de la famille des Ground Control et autres Blitzkrieg en cela qu'il ne propose pas de récolte de ressources et de création d'unités, préférant laisser le soin au joueur de se débrouiller avec les troupes qui lui sont affectées en début de mission. Cependant, la principale originalité de Will Of Steel est ailleurs. En effet il permet, si on le souhaite, de contrôler vocalement les hommes que l'on a sous ses ordres. Alors, révolution ou pétard mouillé ?
  5. 10

    Test Dogz sur GBA

    01 juin 2006, 18:00
    Nul besoin de revenir sur le phénomène Nintendogs et sur l'engouement qu'il a suscité auprès des joueurs du monde entier. Il faut croire que nombreux sont ceux qui sont prêts à consacrer un peu de leur temps à l'élevage d'un chiot virtuel, et le moment semble opportun pour que la concurrence s'y mette aussi. La preuve avec l'annonce du jeu Artlist Collection : The Dog : Happy Life sur PSP et la sortie de Dogz sur GBA.
    GBA
    Dogz
  6. 9

    Test Danny Fantôme : L'Ultime Ennemi sur GBA

    01 juin 2006, 18:00
    Encore une série Nickelodeon qui se fraie un passage vers une console de jeu, et encore une fois le résultat n'a rien de très probant. Cette adaptation GBA de Danny Fantôme est une réussite pour quiconque éprouve de sérieuses difficultés à trouver le sommeil.
  7. 15

    Test Coupe du Monde de la FIFA 2006 sur PSP

    31 mai 2006, 18:00
    Il est un procédé révélateur sur les différences entre Fifa et son concurrent de Konami : le portage de consoles de salon vers la Playstation Portable. Si le second perd quelque peu ses forces vitales dans l'affaire, le premier ne subit aucun dommage, ou peu s'en faut. Coupe Du Monde De La Fifa 2006, figuration estivale et exceptionnelle de la franchise la plus connu d'EA Sports, ne fait que confirmer les heureux bénéfices et inquiétantes limites que cette constatation toute simple met à jour.
  8. 12

    Test Tao's Adventure : Curse of the Demon Seal sur DS

    31 mai 2006, 18:00
    Les vieux RPGistes ayant depuis longtemps forgé leurs armes dans les méandres de la PSone se souviennent sans doute d'un certain Azure Dreams de Konami mettant en scène un jeune héros quelque peu naïf. Tentant de pénétrer dans les plus hautes sphères de la légendaire Tour des Monstres, ce dernier ne pouvait compter que sur des compagnons violents et griffus qu'il récoltait au fur et à mesure de sa progression. Bardé de problèmes divers, dont le célèbre écueil du niveau du héros remis à zéro à chaque sortie du donjon principal, ce soft n'avait pas vraiment récolté de lauriers. Est-ce que sa suite officieuse va progresser dans la même voie ? L'ascension ne fait que commencer.
  9. 11

    Test Coupe du Monde de la FIFA 2006 sur DS

    31 mai 2006, 18:00
    Pour évaluer ce troisième Fifa sur Nintendo DS, étouffer le fait que la série, dans ses versions classiques et urbaines, est la seule représentante de la balle au pied sur deux écrans relèverait de l'injustice. Mais cette limitation donne à Electronic Arts un poids relatif car la portable semble de toute manière renacler à l'idée de faire tourner des jeux de sport, à la différence de sa concurente directe qui s'en est fait une petite spécialité. L'éditeur leader, multi-porteur modèle, amplifie donc par défaut, et sans doute invontairement, son statut d'unique exposant du genre footballistique sur DS avec Coupe du Monde 06, annexe purement évènementielle de Fifa 06. Ce dernier est-il suffisament porteur pour satisfaire une extension et éviter de faire double emploi ?
    DS
    Coupe du Monde de la FIFA 2006
  10. 9

    Test Pac-Man World 3 sur PSP

    31 mai 2006, 18:00
    Bien que faisant partie de la famille des héros charismatiques sans une once de charisme (dont fait partie l'ami Kirby, le Slime, Birdo ou Sephiroth), Pac-Man subsiste contre vents et marées depuis plus de 25 ans. Voici donc une bonne occasion de fêter son anniversaire via Pac-Man World 3 qui est accessoirement le premier épisode de la saga à arriver sur PSP.
  11. 16

    Test Tourist Trophy sur PS2

    30 mai 2006, 18:00
    On ne change pas une équipe qui gagne. C'est le slogan qui pourrait parfaitement coller à Tourist Trophy. Sony et Polyphony s'allient comme ils l'avaient fait avec Gran Turismo pour produire une simulation sur PS2, cette fois sur deux roues. Même penseur, même équipe de développement, même interface, modes de jeu très similaires... Il est impossible de parler de TT sans aborder GT4. Reste à savoir si la comparaison peut-être poussée jusqu'au bout.
  12. 11

    Test Sudoku Fever sur GBA

    30 mai 2006, 18:00
    Comme la quasi-totalité des consoles de jeux actuelles, la GBA hérite elle aussi d'un certain nombre de titres adaptés du Sudoku, jeu de logique que l'on ne présente plus. Le dernier en date se prénomme Sudoku Fever, il s'annonce sans prétention mais répond à une demande qui existe vraisemblablement sur ce support. Voyons s'il saura convaincre les puristes de lâcher leurs grilles papier pour se mettre au Sudoku sur leur console portable.
  13. 17

    Test Rise of Nations : Rise of Legends sur PC

    30 mai 2006, 18:00
    Dans le vaste monde des jeux de stratégie, Rise of Legends fait presque figure d'O.J.N.I. (objet jouable non identifié). En effet, exit les elfes, exit les soldats nazis, exit les chevaliers du Moyen-Age et les centurions romains, place à un univers rétro-futuriste où la magie côtoie la technologie. A la place des sempiternelles factions classiques que l'on retrouve dans un grand nombre de titres du genre, on devra ici présider à la destinée de trois races luttant pour la domination de la planète Aio.
  14. 8

    Test Charlotte aux Fraises et ses Meilleurs Amis sur PC

    30 mai 2006, 18:00
    Dans la lignée d'un jeu comme Hello Kitty : La Grande Kermesse, Charlotte aux Fraises est une adaptation PC d'une licence dédiée exclusivement aux très jeunes joueuses, qui nous lisent peut-être, qui sait. Si vous êtes un jeune parent et que vous recherchez un moyen d'initier vos enfants aux merveilles du jeu vidéo, sachez qu'il existe des titres à caractère ludo-éducatif, dont nous vous présentons justement un exemple aujourd'hui.
  15. 10

    Test SiN Episodes : Emergence sur PC

    30 mai 2006, 18:00
    Ritual se lance dans la distribution épisodique de ses jeux avec le retour de SiN, antique licence du FPS. Un retour qui passe par la case Valve puisque le studio indépendant a décidé de se payer le Source Engine et l'usage de Steam. Distrib en épisodes, Source Engine, Steam, c'est bien, c'est fashion, presque hype, mais à part ça ? Parce que pour espérer nous faire acheter les épisodes, encore faudrait-il que le pilote donne envie de voir le reste de la série.
  16. 6

    Test Namco Museum 50th Anniversary

    29 mai 2006, 18:00
    Lorsqu'il s'agit de sortir du neuf avec du vieux, Namco n'est pas le dernier à faire la queue. A l'occasion du cinquantième anniversaire de la firme, on ne pouvait donc clairement pas espérer échapper à une nouvelle version de Namco Museum, mais on peut se demander si l'initiative comporte un réel intérêt au vu de ce qui nous est proposé.
  17. 6

    Test Namco Museum 50th Anniversary

    29 mai 2006, 18:00
    Lorsqu'il s'agit de sortir du neuf avec du vieux, Namco n'est pas le dernier à faire la queue. A l'occasion du cinquantième anniversaire de la firme, on ne pouvait donc clairement pas espérer échapper à une nouvelle version de Namco Museum, mais on peut se demander si l'initiative comporte un réel intérêt au vu de ce qui nous est proposé.
  18. 6

    Test Namco Museum 50th Anniversary

    29 mai 2006, 18:00
    Lorsqu'il s'agit de sortir du neuf avec du vieux, Namco n'est pas le dernier à faire la queue. A l'occasion du cinquantième anniversaire de la firme, on ne pouvait donc clairement pas espérer échapper à une nouvelle version de Namco Museum, mais on peut se demander si l'initiative comporte un réel intérêt au vu de ce qui nous est proposé.
  19. 9

    Test War World : Tactical Combat sur PC

    29 mai 2006, 18:00
    Faisant partie de la longue lignée des jeux arborant un titre totalement mensonger, War World : Tactical Combat possède tout sauf un aspect stratégique. Bourrin, il l'est assurément, explosif également, cataclysmique à bien des égards, mais rien ne laisse espérer une quelconque réflexion à long terme dans ce soft. Est-ce un mal ? Non, bien entendu, mais le choix d'un tel qualificatif est définitivement étrange, surtout lorsque l'on s'adresse à un public qui ne regardera pas forcément les spécificités au dos de la jaquette. C'est dommage, d'autant que la guerre entre robots lourdement armés possède toujours un charme certain.
  20. 10

    Test Da Vinci Code sur Xbox

    29 mai 2006, 18:00
    Suite au livre, vendu par millions d'exemplaires, et au film, fraîchement accueilli lors de l'ouverture du festival de Cannes, Da Vinci semble encore avoir quelques secrets à livrer. Mais en arrivant sur PC et consoles, le génie vénitien et son mystérieux code butent contre la terrible réalité de la licence bâclée.
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