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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
S'inscrivant dans la continuité de titres misant sur un concept simpliste et un visuel ayant une véritable personnalité, Road Not Taken milite pourtant pour une aventure qui vous fera exploser les méninges après quelques minutes. En effet, si l'ensemble ne paye pas de mine au premier abord, on se rend vite compte qu'il va falloir faire chauffer nos neurones pour espérer arriver au bout de la quinzaine d'années à disposition et sauver la plupart des bambins perdus.
S'inscrivant dans la continuité de titres misant sur un concept simpliste et un visuel ayant une véritable personnalité, Road Not Taken milite pourtant pour une aventure qui vous fera exploser les méninges après quelques minutes. En effet, si l'ensemble ne paye pas de mine au premier abord, on se rend vite compte qu'il va falloir faire chauffer nos neurones pour espérer arriver au bout de la quinzaine d'années à disposition et sauver la plupart des bambins perdus.
LEGO Ninjago : Le jeu vidéo, car c'est son nom officiel, était sorti en 2011 avec pour mission de perturber un peu l'ordre en place. Jusqu'alors, et sauf rares exceptions, les jeux LEGO s'inspiraient tous de films ou de licences populaires (Seigneur des Anneaux, Star Wars, Harry Potter...). Ninjago, lui, prenait la direction opposée, sous la forme d'un petit jeu d'action matiné de STR. Bon, très léger, le STR, mais quand même ! Il y avait de l'idée... mais pas beaucoup plus. Avec LEGO Ninjago : Nindroïds, la marque danoise retente le coup. Résultat des courses : un jeu un peu plus sexy, mais pas forcément plus fun.
Alors que les développeurs de Sting nous ont depuis quelque temps habitués à des jeux atypiques, déjantés, complexes, ces gens-là ne sont pas complètement monomaniaques. Il leur arrive aussi de travailler sur des productions plus classiques et moins détonantes dans le paysage des J-RPG. Hexyz Force fait partie de celles-là et on constate que, parfois, cela fait du bien de ne pas se prendre la tête.
Si vous êtes amateur de jeux mobiles, il y a de bonnes chances que vous ayez déjà entendu parler de Squids. Pour ceux à qui cela ne dit rien, rappelons qu'il s'agit d'un jeu mêlant adresse, aventure et RPG sorti fin 2011 sur iOS. Plutôt apprécié des joueurs et de la critique, il sera vite porté sur PC, Mac ou encore Android, et connaîtra même une suite avec l'arrivée en juin 2012 de Squids Wild West. Si on vous reparle de Squids aujourd'hui, c'est évidement parce que The Game Bakers a décidé de remettre le couvert. Le petit studio français à qui l'on doit la franchise nous revient donc avec Squids Odyssey : une compilation des deux premiers volets de la saga à laquelle du contenu bonus a été ajouté. Et pour marquer le coup, c'est une exclu Nintendo.
Véritable nanar à succès, Sharknado n'a pas fini de faire parler de lui puisque pour accompagner Sharknado 2 qui vient d'être diffusé sur le câble, les producteurs ont eu la bonne et juteuse idée de proposer un jeu mobile. Le titre reprend le même "scénario" que les films : une tempête de requins s'abat sur la ville, à vous de l'arrêter un aileron après l'autre.
Deux mois et demi après le très moyen Expedition, Titanfall revient avec un nouveau DLC à 10 € pour trois maps (ou l'équivalent de 8,30 € si l'on possède le season pass). Tâchons donc de voir si ces nouvelles cartes valent le coup !
Un an et demi après l'épisode 4, la saga des Modern Combat revient avec un nouvel opus intitulé Blackout. Toujours aussi complet et saisissant de réalisme sans pour autant arriver au niveau des sagas consoles dont il s'inspire très très très largement, la franchise de Gameloft nous livre ici un dernier-né agréable mais diablement classique.
Communion magnifique où se mêlent solidarité et créativité pour les uns, système bancal commençant à présenter ses premières faiblesses pour les autres, Kickstarter a joué une fois de plus le rôle de la mère porteuse pour accoucher de Paper Sorcerer. Avec l'appréhension propre aux parents de voir surgir du système de financement participatif un charmant bambin ou un affreux moutard, les petits curieux ayant suivi le développement du jeu peuvent désormais apprécier le travail de l'équipe d'UltraRunawayGames.
Un an et demi après l'épisode 4, la saga des Modern Combat revient avec un nouvel opus intitulé Blackout. Toujours aussi complet et saisissant de réalisme sans pour autant arriver au niveau des sagas consoles dont il s'inspire très très très largement, la franchise de Gameloft nous livre ici un dernier-né agréable mais diablement classique.
C'est au cours de la Ludum Dare 26, équivalent de la Global Game Jam, que les prémices de Gods will be Watching ont été élaborés. Les équipes de Deconstructeam avaient pour seule consigne une thématique simple : le minimalisme. De cette ligne directrice est née une sorte de jeu de survie façon point'n click intégralement en pixel art dont la force du concept a poussé les développeurs à mettre en place un titre complet que nous décortiquons aujourd'hui.
Sorti en 1998, Akuji The Heartless emprunte beaucoup au gameplay de Tomb Raider, au vu du succès de celui-ci. Inconnu au bataillon, le jeu est surtout perçu comme le brouillon d'un autre grand titre : Soul Reaver, développé par le même studio. Bien qu'étant similaires sur certains points, les 3 jeux possèdent toutefois des différences, et même si Akuji The Heartless est confronté à des adversaires de taille, il ne s'en sort finalement pas si mal que ça.
C'est au cours de la Ludum Dare 26, équivalent de la Global Game Jam, que les prémices de Gods will be Watching ont été élaborés. Les équipes de Deconstructeam avaient pour seule consigne une thématique simple : le minimalisme. De cette ligne directrice est née une sorte de jeu de survie façon point'n click intégralement en pixel art dont la force du concept a poussé les développeurs à mettre en place un titre complet que nous décortiquons aujourd'hui.
En 1997, Oddworld Inhabitants propose aux possesseurs de la PlayStation un jeu atypique autant dans son concept que dans son ambiance. Mélange d'infiltration, de réflexion et de réflexes, Oddworld se présente comme un mix entre un jeu de plates-formes et d'aventure se déroulant dans un monde gouverné de main de maître par les Glukkons. 17 ans plus tard, ce titre d'exception revient sur nos machines grâce à un remake du plus bel effet. Mais est-ce suffisant pour craquer ?
Lorsqu'un explorateur se retrouve à inspecter de vieux temples enfouis, mieux vaut pour lui qu'il ait de la lumière s'il veut avancer sereinement, à l'abri des pièges et des chauves-souris. Dans Mister Beam, avec un M, vous serez cette lumière salvatrice, responsable de la survie de cet aventurier un peu gauche.
L’ours se redresse sur ses pattes arrière, le mufle humide alors que ses yeux croisent les vôtres. Tandis qu’il entrouvre la gueule, vous réalisez que votre fusil n’est peut-être au fond qu’une maigre protection face au plantigrade de près de cinq cents kilos. Le canon de votre arme tremble alors que le géant vous charge… jusqu’à entendre cette petite voix qui vous dit dans l’oreille : « Visez un peu plus à gauche. Voilà, c’est bien ». Il existe des experts en tout, et bien entendu la chasse n’échappe pas à la règle. Vous avez toujours eu envie de suivre un serial killer lors de sa besogne, au fond d’une forêt bien sombre ? C’est chose faite avec Cabela's Big Game Hunter : Pro Hunts !
L’ours se redresse sur ses pattes arrière, le mufle humide alors que ses yeux croisent les vôtres. Tandis qu’il entrouvre la gueule, vous réalisez que votre fusil n’est peut-être au fond qu’une maigre protection face au plantigrade de près de cinq cents kilos. Le canon de votre arme tremble alors que le géant vous charge… jusqu’à entendre cette petite voix qui vous dit dans l’oreille : « Visez un peu plus à gauche. Voilà, c’est bien ». Il existe des experts en tout, et bien entendu la chasse n’échappe pas à la règle. Vous avez toujours eu envie de suivre un serial killer lors de sa besogne, au fond d’une forêt bien sombre ? C’est chose faite avec Cabela's Big Game Hunter : Pro Hunts !
L’ours se redresse sur ses pattes arrière, le mufle humide alors que ses yeux croisent les vôtres. Tandis qu’il entrouvre la gueule, vous réalisez que votre fusil n’est peut-être au fond qu’une maigre protection face au plantigrade de près de cinq cents kilos. Le canon de votre arme tremble alors que le géant vous charge… jusqu’à entendre cette petite voix qui vous dit dans l’oreille : « Visez un peu plus à gauche. Voilà, c’est bien ». Il existe des experts en tout, et bien entendu la chasse n’échappe pas à la règle. Vous avez toujours eu envie de suivre un serial killer lors de sa besogne, au fond d’une forêt bien sombre ? C’est chose faite avec Cabela's Big Game Hunter : Pro Hunts !
L’ours se redresse sur ses pattes arrière, le mufle humide alors que ses yeux croisent les vôtres. Tandis qu’il entrouvre la gueule, vous réalisez que votre fusil n’est peut-être au fond qu’une maigre protection face au plantigrade de près de cinq cents kilos. Le canon de votre arme tremble alors que le géant vous charge… jusqu’à entendre cette petite voix qui vous dit dans l’oreille : « Visez un peu plus à gauche. Voilà, c’est bien ». Il existe des experts en tout, et bien entendu la chasse n’échappe pas à la règle. Vous avez toujours eu envie de suivre un serial killer lors de sa besogne, au fond d’une forêt bien sombre ? C’est chose faite avec Cabela's Big Game Hunter : Pro Hunts !