Le 23 août 2019 à 01:39:25 youshii7 a écrit :
C'est pas forcément naze parce que [...]
T'as pas compris ce que j'ai dit, je vais essayer m'exprimer plus clairement.
Quand je dis qu'à cause d'un simple bouclier dans le couloir il est obligé de rotate (donc de passer ailleurs) et que c'est naze, c'est bien le fait d'être obligé de contourner qui est naze, et ça veut donc dire que c'est trop fort et non inutile.
Un peu comme une Mira, t'es devant tu ne peux pas te permettre d'avancer, tu passes ailleurs et basta.
Sauf que déjà ce qui force à aller ailleurs c'est surtout dû aux nouveaux boucliers plutôt qu'à la compétence de Goyo. Et je le dis depuis le début que j'aime pas ces boucliers, je trouve ça inintéressant à affronter et trop fort.
Mais contrairement à Mira qui ne se pose que sur un mur renforcé (donc ça limite vraiment les possibilités et ça permet d'équilibrer avec la verticalité, tu remarqueras que quasi toutes les Mira habituelles sont posées sur des planchers ou des plafonds destructibles, c'est un choix conscient et voulu par les développeurs) et qui peut compromettre la défense si c'est ouvert,
Là les nouveaux boucliers tu peux les mettre n'importe où et aucun désavantage.
Et dans le couloir où était Macie Jay si tu n'as pas le bon opérateur pour détruire le bouclier t'es sûr de perdre ton duel et ça c'est naze.
Sinon faire des dégâts ou perdre du temps avec le bouclier de Goyo ça ne me pose aucun souci cette mécanique, mais un Smoke qui remplit le même job ça nécessite du skill et je trouve ça plus intéressant.
Là à mon niveau ça me paraît trop faible et la mécanique qui permet de rendre ça fort c'est les nouveaux boucliers avec leurs vitres pare-balles. En gros sa compétence résume plus à "j'ai 3 boucliers mira" que "j'ai une compétence de zoning et dégâts qui nécessite du skill et des bons choix comme Smoke"
Tu comprends mieux pourquoi je trouve ça "naze" contrairement à Amaru ?
Bon après c'est qu'une impression, je verrai ce que ça donne à la sortie des 2 agents, mais voilà mon ressenti pour le moment.
Quand je dis qu'à cause d'un simple bouclier dans le couloir il est obligé de rotate (donc de passer ailleurs) et que c'est naze, c'est bien le fait d'être obligé de contourner qui est naze, et ça veut donc dire que c'est trop fort et non inutile.
Un peu comme une Mira, t'es devant tu ne peux pas te permettre d'avancer, tu passes ailleurs et basta.
Sauf que déjà ce qui force à aller ailleurs c'est surtout dû aux nouveaux boucliers plutôt qu'à la compétence de Goyo. Et je le dis depuis le début que j'aime pas ces boucliers, je trouve ça inintéressant à affronter et trop fort.
Mais contrairement à Mira qui ne se pose que sur un mur renforcé (donc ça limite vraiment les possibilités et ça permet d'équilibrer avec la verticalité, tu remarqueras que quasi toutes les Mira habituelles sont posées sur des planchers ou des plafonds destructibles, c'est un choix conscient et voulu par les développeurs) et qui peut compromettre la défense si c'est ouvert,
Là les nouveaux boucliers tu peux les mettre n'importe où et aucun désavantage.
Je vais appuyer ce que tu dis avec un détail supplémentaire. Contrairement à ce que tu dis, Mira ne t'empêche pas d'avancer, elle te décourage juste très fortement de le faire au risque qu'une balle te traverse la tête. Et encore, la menace dépend vraiment de qui est derrière le miroir; entre Beaulo et un random Bronze 3 le danger n'est pas le même.
Goyo lui t'empêche physiquement de passer, peut le faire de façon plus étendue que Mira sans prendre le risque de rester camper derrière son bouclier pour faire des dégâts et force les ennemis à passer par une animation de saut longue. C'est Mira, en plus étendu, et qui demande activement moins de skill et de cerveau, CQFD dans son état actuel c'est une connerie intersidérale.
Tiens d'ailleurs, je suis ultra perturbé par un truc : Je suis le seul qui n'arrive pas à aim sur le TS ?
J'overshoot tout, impossible d'être précis, alors que j'ai check, j'ai exactement les mêmes options, j'ai des fps un poil plus faibles, mais rien d'énorme non plus.
Je pensais que c'était dans ma tête, mais en refaisant des tests hier soir, il y a clairement une différence énorme, et c'est pas la première fois que ça me le fait. C'était exactement la même sur celui d'avant.
Ils ont enlevé le fast lean (qui était une bonne nouvelle selon moi) et du coup ça donne une impression de lourdeur au gameplay non? C’est une impression que j’ai eu en regardant des vidéos
Tiens, j'ai une question: est-ce que quand on détruit un sol par en-dessous en jouant la verticalité, les flammes de Goyo tombent dans la pièce en-dessous
J'aimerais ajouter que le vector + canon allongé est un pur régal.
D'ailleurs le (ou la) vector a bien un acog d'après ce que j'ai vu?...
Le 26 août 2019 à 12:35:27 JackHenryPedro a écrit :
D'ailleurs le (ou la) vector a bien un acog d'après ce que j'ai vu?...
Non, c'est juste le fusil à pompe de Goyo ( et Kaid )
Les fusils à pompe ont un acog?
Ils le font exprès ou quoi?... Elle est où l'utilité au vu de la dispersion? Car là, on parle pas du fusil de chasse hyper précis des coréens!...
Le 26 août 2019 à 15:55:04 JackHenryPedro a écrit :
Les fusils à pompe ont un acog?
Ils le font exprès ou quoi?... Elle est où l'utilité au vu de la dispersion? Car là, on parle pas du fusil de chasse hyper précis des coréens!...
Tu te réveilles de cryo-stase ? C'est le pompe semi-auto à balle Slug de Kaid hein, c'est l'équivalent d'un sniper en défense, renseigne-toi.
Ah bon, j'étais pas du tout au courant! Décidément ce cryopod ne fonctionne pas très bien...
(d'autant plus que je possède kaid! )
Mais dis-donc, il est magnifique ce pompe de kaid!
Quelle précision!!! Vous en avez d'autres de pompe sniper comme ça?
A part, celui des coréens il y a donc juste Goyo qui a un pompe de ce genre???
Le 27 août 2019 à 19:34:26 JackHenryPedro a écrit :
Mais dis-donc, il est magnifique ce pompe de kaid!Quelle précision!!! Vous en avez d'autres de pompe sniper comme ça?
A part, celui des coréens il y a donc juste Goyo qui a un pompe de ce genre???
Une merveille de savoir-faire et de technologie, n'est-il pas très cher ?
Et malheureusement, c'est le seul dans son genre avec le BOSG12, il va donc falloir attendre pour que le prochain débarque (espérons sur un KSG-12 mixant les chevrotines et le balles Slug comme j'en ai toujours rêvé ).
Cav a un nouveau visage depuis l'update d'aujourd'hui. J'espère qu'ils vont le garder, il est plutôt joli et elle a l'air plus jeune.
Le 28 août 2019 à 01:05:19 Barbiatch a écrit :
Cav a un nouveau visage depuis l'update d'aujourd'hui. J'espère qu'ils vont le garder, il est plutôt joli et elle a l'air plus jeune.
Elite in coming
Le 28 août 2019 à 07:20:11 Cloukto a écrit :
Le 28 août 2019 à 01:05:19 Barbiatch a écrit :
Cav a un nouveau visage depuis l'update d'aujourd'hui. J'espère qu'ils vont le garder, il est plutôt joli et elle a l'air plus jeune.
Elite in coming
Je pense que ça sera en Y5S1. Obutu dit que les 3 prochains élites sont Buck, Capitao et Caveira mais il pense que Buck et Capitao seront les premiers à sortir.
Au moins elle a deux nouveaux headgears qui révèlent son visage sur Ember Rise : Faze Clan et Thick Braid. C'est un bon début.
J'aime pas trop son nouveau visage. Elle parait plus douce, plus belle... Tout le contraire de ce qu'elle devrait être: badass.
Toujours pas de Zofia élite 😔😔